Tom Clancy's The Division 2yra beveik visais atžvilgiais patobulintas savo pirmtakas, suteikiantis įdomesnių misijų, geresnį žaidimo turinį ir įdomesnę kovą. Originalo gerbėjams tai paprasta rekomendacija, o šaudymo ir plėšimo žaidimo ciklas gali jus linksminti kelias savaites. Tačiau žaidimo aplinka – Vašingtonas D.C. – jaučiasi apgailėtinai nepanaudota. Tai, kas galėjo būti įdomus žvilgsnis į tai, kaip Amerikos sostinė reaguotų apokalipsės atveju, yra visiška fantazija. "Vašingtonas." jau nieko nereiškia. 2 skyrius jaučiasi kaip Amerikos versija, kuri buvo atsekta, o ne paimta iš tikro jos istorijos, piliečių ar konfliktų supratimo.
Turinys
- Ar tai tikras gyvenimas? Ar tai tik fantazija?
- Praeities sėkmė
- Dėmesys detalėms
Ar tai tikras gyvenimas? Ar tai tik fantazija?
2 skyriusAkivaizdu, kad 2019 m. aplinka tampa vis svarbesnė, nes realiame gyvenime prezidentą supa asmenybės kultas ir didėja smurtas prieš rasines ir religines mažumas. Naujausi Ubisoft Clancy pavadinimai paprastai nebuvo sprendžiami tokia jautri tema, tačiau jie taip pat nebuvo pastatyti šalies sostinėje ant žlugimo slenksčio. Slapta vyriausybinė agentūra, siunčianti operatorius, kad apsaugotų piliečius nuo smurtinių gaujų ir neofašistinės valdžios, tikrai atrodo, kad galėtų veikti, net ir pašalinus aktualesnius elementus, bet
2 skyrius beveik neturi apie ką pasakyti bet koks joje nagrinėjamos temos.Vienas iš pirmųjų dalykų, kurie jums pasakomi, kai pradedate naują personažą 2 skyrius yra tai, kad neteisėtų asmenų grupė, vadinama „Hienomis“, nori tik priversti kentėti eilinį pilietį. Tikėtume, kad politikas pasakytų tai spaudos konferencijoje, bet ne tai, ką vyriausybės agentas tikriausiai išgirs privačiai. Kokie jų motyvai? Ar jie buvo atvesti iki šio taško dėl kokio nors ankstesnio konflikto? Tai nelabai svarbu, nes jie turi ginklus ir bando tave nužudyti.
Tokia nespalvota moralė vaizdo žaidimuose nėra naujiena. Bowser yra blogas, o Mario yra geras. Ganonas yra blogas, o Link yra geras. Tačiau žaidime, kuris bent jau slepia save realiomis aplinkybėmis ir idėjomis, toks karikatūrinis ir piktas priešas jaučiasi mažiau tikėtinas, nei norint nužudyti vieną iš jų, reikia 175 kulkų.
Praeities sėkmė
Netgi „Ubisoft“. Splinter Cell juodasis sąrašas pavyko sukurti grėsmingą piktadarį, nepavertus jų tiesiogine karikatūra. „Inžinieriai“ planavo įvykdyti daugybę teroristinių išpuolių JAV teritorijoje, gali nužudyti milijonus žmonių, tačiau jų motyvacija apsiribojo Vakarų įtaka užsienio reikalų. Tai gąsdinanti mintis, tačiau tuo pat metu tai yra pozicija, kurią galima būtų matyti, kad ją palaiko didelė grupė žmonių. „Nužudyti, nes tai smagu“ skamba labiau kaip pasiteisinimas prisiimtiems veikėjams, o ne kaip tikroji motyvacija.
Sąjunginiai ir neutralūs veikėjai taip pat neatrodo kaip tikri žmonės, tačiau daugiausia dėl jų vienalyčių idėjų. Kiekvienas vyriausybės darbuotojas, su kuriuo susiduriate, iš esmės galvoja tą patį: skyrius yra geras, turime nužudyti kiekvieną priešas susigrąžins kontrolę, ir nėra jokio būdo, kad nužudymų skaičiaus sukaupimas tūkstančiais turės neigiamą poveikį pasekmių. Tai nereiškia, kad Ubisoft turėjo pakeisti kovos ar misijos struktūrą, kad geriau atitiktų istoriją, bet mes galėjome mažiausiai personažai labiau pasipriešina šiai strategijai. „Tom Clancy“ prekės ženklas remiasi medžiaga, kuri yra tik per žingsnį ar du nutolusi nuo realybės in realybėje, mes jau matėme šio išdegintos žemės požiūrio pasekmes. Karas su terorizmu vyksta daugiau nei 17 metų, o tokios grupuotės kaip ISIS stiprėjo regione po to, kai atrodė, kad JAV ir jų sąjungininkai laimėjo. Mokslininkai teigė, kad teroristinės organizacijos augimas regione buvo a JAV įsikišimo rezultatas, radikalizuojantys vietiniai gyventojai, kurie kitu atveju galbūt nebūtų suinteresuoti imti ginklo. Įtraukite vyriausybės darbuotojus 2 skyrius Nesupranti, kaip ši situacija gali pasikartoti?
Pašalintas iš tiesioginės veikėjų sąveikos, 2 skyrius taip pat atrodo arba neišmanantis, arba labai klaidingai panaudojęs tam tikrus vaizdus. Viena ankstyvoji misija, kurią atliksite, vyks Vietnamo karo parodoje muziejuje, kurioje aiškiai minimi protestai prieš karą. Natūralu, kad pradedi didžiulį susišaudymą, naudodamiesi tikrosiomis gyvybėmis kaip apsimetinėjimo fonu. Geriausiu atveju jis atrodo klaikus ir, atrodo, iliustruoja esminį Jungtinių Valstijų istorijos supratimo trūkumą. Galbūt tai buvo kai kurie tarsi bandymas pareikšti pareiškimą, tačiau žaidimas bijo pasakyti, kas tai gali būti. Panašus „ne politinis“ momentas vyksta pačiame Ovaliame kabinete, kur randamas įrašas, kaip prezidentas kalba apie Meksikos pasienio sieną. Vėlgi, tai neapsiriboja paprasta žinute „Žiūrėk! Tikras gyvenimas!" Jis atrodo kaip oportunistinis, ciniškas ir santūrus.
Dėmesys detalėms
2 skyrius prieš realų gyvenimą | Ubisoft [NA]
Visur šie sprendimai sukelia tam tikrą posūkį visose srityse slėpiningas slėnis, ir jie tik dar labiau išryškinami tose srityse, kuriose Ubisoft skyrė tiek daug dėmesio detalėms. Čia yra tonų skirtingų ginklų, kurių kiekvienas turi priedus ir pritaikymo parinktis, kad paverstų juos optimizuotomis žudymo mašinomis. Retkarčiais naudojami tikri prekių pavadinimai, o tai reiškia, kad tokia įranga iš tikrųjų gali būti panaudota apokalipsės atveju. Tai galioja ir pačiam miestui, kurį turi gyventojai plojo už 1:1 atvaizdavimą palyginti su realiu kapitalu. Pastatai ir krūmynai yra tikslūs, tačiau tai prilygsta portretų menininkui, atkuriančiam kažkieno darbus. Linijos ir spalvos yra, bet nesuvokiant, kokios jos reiškia, jie taip pat gali būti visiškai skirtingi.
2 skyrius tiek teisingai gauna. Kalbant apie neapdorotą žaidimo dizainą, tai vienas geriausių „Ubisoft“ pavadinimų per daugelį metų, todėl likę jo trūkumai yra tokie akivaizdūs. Ubisoft gali papasakokite mums geresnę istoriją, nes įmonė tai darė anksčiau, tačiau ji negali bijoti pasakyti ką nors už savo sprogimų ir šūvių. Priežastis žaisti 2 skyrius gali apimti ne tik geresnį grobį ir naujo viršininko įveikimą, o atsižvelgiant į puikių istorijų pasakojimo galimybes DC aplinkoje, tai turėtų būti padaryta.
Redaktorių rekomendacijos
- Visi 1–2 – perjunkite! siūlo kvailas kelių žaidėjų pramogas – kai tai veikia
- „Hello Neighbor 2“ siūlo įspūdingą neribotą mįslę ir vieną šiurpų piktadarį
- „Ghost Recon Breakpoint“ palaikymas baigiasi praėjus mėnesiams po NFT atsisakymo
- E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 ir daugiau žaidimų, kuriuos tikimės pamatyti
- Skyrius gauna atskirą nemokamą žaidimą pavadinimu „Heartland“.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.