„Summer Game Fest“ nepakako, kad užpildytų E3 tuštumą

Geoffas Keighley šiais metais turėjo nepavydėtiną darbą. Kai E3 2022 buvo visiškai atšauktas, žaidėjai pradėjo žiūrėti į žaidimų asmenybę Vasaros žaidimų šventė renginys, skirtas užpildyti spragą. Pastaraisiais metais pasirodymas išaugo ir per kasmetinį pradinį srautą atnešė daugiau garsių pranešimų. Atsižvelgiant į tai, kad praėjusių metų laidoje buvo naujas anonsas Eldeno žiedas, kuris atskleidė žaidimo išleidimo datą, lūkesčiai buvo suprantamai dideli.

Turinys

  • Trūksta įvairovės valandos
  • Pramonės nerodymai

Galima drąsiai teigti, kad šių metų šou nepavyko visiškai išnaudoti ažiotažo. Dviejų valandų transliacijoje buvo daug naujos filmuotos medžiagos dideliems žaidimams, pvzCall of Duty: Modern Warfare II, tačiau jis nebuvo užpildytas tokiomis žudikiškomis programėlėmis, kurios paverčia E3 vandeniu vėsesniu momentu (jo didysis finalas, Paskutinis iš mūsų I dalis, buvo nutekėjo likus kelioms valandoms iki įvykio).

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nepaisant to, kad tai yra kruopščiai sukurtas meilės darbas, šių metų srautas nebuvo tas E3 pakaitalas, kurio dauguma žaidėjų tikėjosi. Vietoj to, atrodė, kad tai signalizuoja, kad žaidimų kompanijos gali visai neieškoti E3 pakaitalo, net jei gerbėjai to ieško.

Susijęs

  • „Immortals of Aveum“ netikėtai vėluoja po didelio „Summer Game Fest“ pasirodymo
  • Summer Game Fest: mūsų 10 mėgstamiausių žaidimų, kuriuos matėme ir žaidėme
  • „Summer Game Fest“ šou-stealer nėra tas žaidimas, kurio tikitės

Trūksta įvairovės valandos

Šiandienos pradžia pakankamai gerai prasidėjo nauja Street Fighter 6 priekaba, an neskelbtas ateivių titulas, ir giliai pasinerti į Kalisto protokolas. Pradinis didelių atskleidimų srautas greitai sulėtėjo, nes srautas buvo sutelktas į anksčiau paskelbtus pavadinimus ir naujus projektus iš mažesnių studijų. Vis dėlto tai niekada nepasigijo, nes tokių dalykų kaip „Nerdwallet“ skelbimai užbaigė pasirodymą. Rokas netgi pasirodė, bet dažniausiai tam, kad prisigertų energetinio gėrimo žemiausią pasirodymo akimirką.

Nepadėjo ir tai, kad šių metų paroda buvo ne visai kuruojama atsižvelgiant į įvairovę. Tai buvo sunku šauliams, ypač tiems, kurie vyksta kosmose – tiek daug, kad Keighley net juokavo apie tai tarp atskleidimo. Žaidimai kaip Kalisto protokolas, Solis fortas, ir Rutina visi buvo mokslinės fantastikos trileriai, kurie dominavo pirmoje šou pusėje. Tai prieš įsileidžiant į tokius žaidimus Karinis rėmas ir Outriders: Pasaulio žudikas, kuri išlaikė temą.

Ateivis už pagrindinio Kalisto protokolo veikėjo

Jei kas, laida galėjo netyčia atsiliepti vaizdo žaidimų pramonei. Jei nesate tas, kuris kreipia dėmesį į žaidimus ir vis tiek manote, kad ši pramonė yra apsėsta smurto, pamatysite, kad kažkieno galva perplėšta per pusę, jūsų nuomonė nepasikeis. Spektaklyje dominavo ginklai, o ekrane labai nedaug žaidimų praeina be snukio ugnies.

Žinoma, „Summer Game Fest“ pradžia nėra vienintelė renginio vedėja. The Dienos kūrėjų vitrina iš karto po to buvo parodyta daug įvairesnė patirtis, parodanti, kaip nepriklausoma plėtra stumia pramonę į priekį. Tačiau startas yra pagrindinis įvykis ir atrodė, kad jis labiausiai domėjosi „Call of Duty“ gerbėjų aptarnavimu.

Pramonės nerodymai

Prieš pasirodymą Keighley išvyko į rinkodaros turą, kad padidintų vitriną. Jis pasidalijo transliacijoje dalyvaujančių studijų sąrašu, kuriame yra beveik visos pagrindinės įmonės, kurias galite įsivaizduoti. Jis taip pat erzino srautą su prašmatniu ažiotažu vaizdo įrašu, kuriame buvo klipai iš aukšto lygio žaidimų, kurie galiausiai iš viso nebus šou dalis (Sonic Frontiersbuvo žymus nepasirodymas).

Sonic žiūri į Sonic Frontiers kraštovaizdį.

Keighley nemelavo. Iš tiesų, beveik kiekvienas žaidimo vardas kažkuo pasirodė – tiesiog tai, ką jie parodė, nebuvo jų A medžiaga. „Sega“ atėjo norėdami pridėti naujo turinio Žmonija, „Capcom“ pasidalijo personažų atskleidimo anonsu Street Fighter 6 (po to, kai nutekėjo visas sąrašas), o „Nintendo“ rodė jau esamas TV reklamas, skirtas būsimiems pavadinimams.

Įtampa tarp studijų, norinčių žaisti kamuolį su Summer Game Fest ir išsaugoti savo didžiausius atskleidimus, ypač išryškėjo dalyvaujant Square Enix. Dar praėjusią savaitę kompanija iš visų jėgų ėmėsi „Sony State of Play“ srauto ir atskleidė naują filmuotą medžiagą Final Fantasy XVI. Jis taip pat užsuko į „Summer Game Fest“, bet tik tam, kad būtų parodytas naujas anonsas OutridersBūsimas DLC – ne visiškai tame pačiame lygyje. Didžioji šou dalis atrodė kaip viešųjų ryšių įmonės, kovojančios, kad jų vidutinės pakopos projektai būtų rodomi geriausiu laiku. Dviejų valandų trukmės veikimo laikas atrodė, kad Keighley mielai patvirtino visus prašymus.

Nė viena iš to nebūtų buvę problema, jei ne taip, kaip paroda būtų reklamuojama. A „Twitter Spaces“ pokalbis, Keighley kalbėjo apie tai, kaip šiais metais jis siekė E3 aukštumų. „Praėjusiais metais buvo daug laidų, kuriose visi buvo nusivylę, kai tikrai nebuvo spaudos konferencijos, tiesa? Kaip Take-Two, Capcom, Square Enix ir panašiai“, – sakė Keighley. „Reikia turėti 30 minučių ir daugiau dalykų, o kartais jie turi parodyti tik vieną ar du puikius žaidimus, kurių gali nepakakti norint surengti visą renginį. Taigi manau, kad tai bus šioks toks poslinkis. Aš gana gerai nujaučiu, kas ateis kitą mėnesį, ir manau, kad žmonės apskritai bus sujaudinti apie žaidimus.

Vėliau Keighley atsitrauks šiek tiek arčiau įvykio, liepdamas žaidėjams suvaldyti savo lūkesčius. Jis užsiminė, kad seriale daugiausia dėmesio bus skiriama anksčiau paskelbtiems pavadinimams (tai buvo tiesa), tačiau netrukus po to jis sugrįš, primindamas nusivylusiems gerbėjams, kad 2021 m. Eldeno žiedas. Šį kartą niekas tikrai nepasiektų tų pačių aukštumų, išskyrus šiek tiek poliarizaciją Paskutinis iš mūsų I dalis (net ir tada akivaizdu, kad „Sony“ neištiesė raudonojo kilimo Karo dievas Ragnarokas čia).

Ellie atsitraukia lanką „The Last of Us Part 1“ ekrano kopijoje.

Laida baigėsi pažadu, kad „Summer Game Fest“ sugrįš 2023 m. su asmeniniu komponentu – įtraukiant jį tiesioginė konkurencija su planuojamu E3 pasirodymu – bet pradėjus jaučiu, kad abi laidos konkuruoja dėl to, ko gerbėjai trokšta labiau nei žaidimų leidėjai. Tokios studijos kaip „Capcom“ ir „Square Enix“ iš tikrųjų nėra suinteresuotos perduoti savo žaidimų trečiosioms šalims, kurios nėra platformos turėtojai. Atrodo, kad jie labiau nori dirbti su tokiomis įmonėmis kaip „Sony“. Tiesiog pažiūrėkite į naujausia padėtis, kuriame pasirodė a Resident Evil 4 perdaryti, Street Fighter 6, ir Final Fantasy XVI. Prasidėjus lėtam E3 žlugimui, studijos suprato, kad gali atskleisti savo didžiausius produktus kai nori, o ne išleisti daug pinigų, kad galėtų dalyvauti laidoje, kurios neturi daryti įtaką.

Man patinka „Summer Game Fest“ ir tikiuosi, kad jis išliks. Visada smagu matyti naujus žaidimus ir pabendrauti su draugais apie įdomius atradimus. Tačiau atrodo, kad E3 dydžio skylė mūsų širdyse greitai nebus užpildyta, net jei pasirodymas užsipildys. Galbūt tokie pasirodymai kaip „Summer Game Fest“ yra geresni kaip atradimų platforma mažesniems projektams, o ne kaip AAA stalo atraižų scena.

Redaktorių rekomendacijos

  • ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
  • „Summer Game Fest“: 10 nepriklausomų atlikėjų, kuriuos žaidėme ir mylėjome
  • Šis išradingas „Summer Game Fest“ nepriklausomas žaidimas turi būti jūsų radare
  • „Marvel's Spider-Man 2“ pagaliau sulaukia rudens išleidimo datos „Summer Game Fest“.
  • Viskas paskelbta 2023 m. „Summer Game Fest“ kickoff

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.