Sidnėjaus operos teatro projekcijų žemėlapis

Sidnėjaus operos teatras / Gyvoji freska

Jei niekada anksčiau negirdėjote apie projekcinį žemėlapių sudarymą, pasiruoškite išjudinti. Iš esmės tai nauja skaitmeninio performanso meno forma, kurioje naudojamas vienas ar keli choreografiniai projektoriai (pvz., naudojami filmuose). teatruose ir konferencijų salėse), kad vaizdai būtų rodomi ant realaus pasaulio 3D paviršių – ir jei tai daroma teisingai, tai tikrai nuostabu štai.

Kiekvienais metais Sidnėjaus operos teatras kviečia menininkus į ikonines pastato bures atsinešti savo projektorius ir spindulių animaciją, o šiais metais apdovanojimai atiteko JK animacijos studijai. Universalus Viskas. Bendrovė daugiausia žinoma dėl savo CGI darbų, tačiau šių metų parodoje jie laikėsi kitokio požiūrio. Jie atsisakė kompiuterių ir subūrė menininkų iš viso pasaulio komandą, kad sukurtų rankomis pieštą animaciją.

Kiekvienam iš 22 menininkų buvo suteiktas 30 sekundžių animacinis blokas kartu su laisvomis gairėmis. Visi turėjo naudoti juodą foną ir konkretų spalvų rinkinį, taip pat buvo pateikti unikalūs raktiniai žodžiai, skirti naudoti kaip bendra vaizdinė tema, pvz., „tėkmė“, „bumas“ arba „spiečius“.

Susijęs

  • Projekcija į Sidnėjaus operos teatrą sukelia didžiulį triukšmą Australijoje
Sidnėjaus operos teatro projekcijų žemėlapių sklaida
Sidnėjaus operos teatro projekcijų žemėlapių gaudymas
Sidnėjaus operos teatro projekcijų žemėlapis

Rezultatas yra projekcinis šou, kuris nepanašus į bet kurį anksčiau matytą. Ranka piešti efektai suteikia tam tikros senosios mokyklos, Fantazija- Stiliaus vizualinė estetika, kuri retai pastebima itin tiksliame, CGI reikalaujančiame projekcijų žemėlapių pasaulyje. Tai tikrai ne taip jaudina mintis, kaip kai kurios ankstesnės parodos, kurias SOH surengė ant savo stogų, tačiau ji yra tokia pat patraukli.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Priešingai nei ankstesniais metais menininkai naudojo pažangų CGI, mūsų analoginį, rankų darbo animacijos procesą piešiniuose atskleidžia žmogaus sielą“, – spaudoje sakė „Universal Everything“ įkūrėjas Mattas Pyke'as paleisti. „Dėl tradicinių animacijos technikų naudojimo šis filmas galėjo egzistuoti 1920 m., nors ir su XXI a. įtraukdami mūsų pasaulinės popkultūros, modernistinės grafikos ir fizikos modeliavimo įtakas į žaismingą šio ikoninio tyrinėjimo pastatas“.

Redaktorių rekomendacijos

  • USC cento dydžio robotas bitė yra pats mokslinės fantastikos dalykas, kurį pamatysite visą savaitę

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.