Bandant pabėgti iš Los Andželo „Dead Island 2“ bus daugybė dalykų, kurie trukdys jūsų progresui. Be, žinote, zombių minios, rasite daugybę vartų ir durų, kurias reikia atidaryti. Daugumą galima išspręsti įdėjus akumuliatorių arba grandinės pertraukiklį, tačiau kai kuriems reikia kažko kito. Saugikliai nėra būtini bet kurioje pagrindinės istorijos vietoje, bet yra riboti raktai, kurie slepia kai kuriuos geriausius žaidimo grobius. Jei pastebėjote, kad visi šie vartai ir garažo vartai tyčiojasi, kad juos atidarytumėte, bet jums trūksta saugiklių, mes jums pasakysime, kaip galite gauti kai kuriuos „Dead Island 2“.
Kur gauti saugiklius Dead Island 2
Skirtingai nuo baterijų ar grandinės pertraukiklių, tyrinėjant saugiklius niekur žemėlapyje nerasite. Vietoj to, vienintelis būdas gauti šiuos elektros prietaisus yra juos įsigyti. Akivaizdu, kad jūsų vietinė techninės įrangos parduotuvė nebėra atvira verslui, todėl jūsų pasirinkimas apsiriboja pardavėjais, su kuriais susiduriate, pavyzdžiui, Carlosas Emmos namuose arba Ezekielis prieplaukoje. Nesvarbu, iš ko juos gausite, mokėsite priemoką. Kiekvienas saugiklis kainuoja 1500 USD, o pardavėjai paprastai turi tik kelis vienu metu. Net jei jie turėjo atsargų, o jūs turėjote pinigų, jūsų veikėjas vienu metu gali turėti tik tris saugiklius, kol reikės išleisti juos, kad gautų daugiau.
Aš visada domiuosi naujomis technologijomis, kurios galbūt galėtų pagerinti mūsų žaidimus ar patirtį. Nesvarbu, ar tai būtų kompiuterinės naujovės, pvz., žaidimai debesyje, ar naujos valdiklio funkcijos, pvz., „DualSense“ haptinis grįžtamasis ryšys ir adaptyvūs paleidikliai, man patinka tuos dalykus išbandyti. Štai kodėl pasinaudojau galimybe išbandyti „Alexa Game Control“ per pastarąją praktinę „Dead Island 2“ peržiūrą.
Kai „Dambuster Studios“ ir „Deep Silver's Dead Island 2“ pagaliau pasirodys balandžio 21 d., tai bus pirmasis žaidimas, palaikantis „Alexa Game Control“. Prijungę savo „Amazon“ paskyrą prie žaidimo, žaidėjai gali naudotis balso atpažinimo galimybėmis „Amazon“ virtualus asistentas „Alexa“ gali atlikti žaidimo veiksmus, pvz., tyčiotis iš zombių arba aprūpinti savo geriausiais ginklai. Man buvo smalsu pamatyti, kiek tai buvo gilu, bet po kurio laiko šis pirmasis jo įgyvendinimas pasirodė esąs tik naujovė.
Labas, Alexa
„Dead Island 2“ žaidėjai gali įjungti „Alexa Game Control“, kai pirmą kartą pasirodo „Bel-Air“ po žaidimo pradžios. Parinkčių meniu yra specialus skirtukas, kuriame žaidėjai gali pasirinkti jį įjungti arba išjungti, pasirinkti, ar jie to nori. dirbti automatiškai arba su tiesioginiu ryšiu, nustatyti balso fiksavimo slenkstį ir nuspręsti, kurį mikrofoną jie nori naudoti.
Įjungęs „Alexa Game Control“, iš karto pastebėjau žiedą apatiniame kairiajame ekrano kampe. Kai kalbėjau, jis nušvito mėlyna ir žalsvai melsva spalvomis, pavyzdžiui, viršutinis „Alexa“ įrenginio žiedas, ir pasirodė tekstas, patvirtinantis, ar jis gali atlikti veiksmą, ar ne. Nereikia sakyti „Ei, Alexa“, tai taip pat reiškia, kad jis sklandžiai įsiliejo į žaidimą. Iš pradžių bandžiau išsiaiškinti, ar balso komandos tiks pagrindiniams dalykams, tokiems kaip ėjimas, šokinėjimas ir vengimas, nesėkmingai. Po to perėjau prie įrašo, kurį įdėjau vėliau žaidime, ir atidariau jo mokymo meniu, kad pamatyčiau, ką iš tikrųjų gali padaryti „Alexa Game Control“.
Skaitant jo vadovėlius ir komandų sąrašus, paaiškėjo Alexa Game Control ribos. Jame daugiausia pateikiamos greitos nuorodos, leidžiančios sutaupyti vieno ar dviejų mygtuko paspaudimų grojimo viduryje. „Dead Island 2“ „Alexa Game Control“ turi keturis pagrindinius naudojimo būdus: kelio taškų nustatymą, priešų tyčiojimąsi, emocijų įjungimą ir ginklų perjungimą. Mokymo meniu pateikia visą veikiančių komandų sąrašą, nors kiekvienos jų naudingumas labai skiriasi.
Oi, zombie!
Juokingiausias šios balso technologijos panaudojimas „Dead Island 2“ yra tyčiojimasis iš zombių. Sušukus kažką panašaus į „Ei, bičiuli“ arba „Oi, zombie“, kad atkreipčiau priešų, kurie manęs neaptiko, dėmesį, visada priversdavo mane nusijuokti. Tai taip pat kartais naudinga; Vienu metu aš gavau krūvą zombių, kurie įėjo į didelį rūgšties telkinį ir po to, kai iš jų pasityčiojo, mirė. Nors prireikia tiek pat laiko, kiek nueiti prie zombio, kad atkreipčiau jų dėmesį, matau balso technologijos potencialą, leidžiantį taip bendrauti su pasauliu.
- Žaidimas
Dead Island 2: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
Tikėkite ar ne, „Dead Island 2“ ne tik vis dar tikra, bet ir iš tikrųjų pasirodo. Tie, kurie seka neramią šio pavadinimo trajektoriją, žino, kad tai istorija, kuri kuriama beveik 10 metų. Iš pradžių atskleista 2014 m., „Dead Island 2“ mirė ir buvo prikelta ne mažiau nei du kartus, o kiekvieną kartą projekto ėmėsi nauja kūrėjų komanda. Paprastas žmogus tikriausiai manė, kad žaidimas buvo išmestas prieš daugelį metų, bet tiems, kurie niekada neprarado vilties, jūsų tikėjimas buvo apdovanotas.
„Leaks“ sumažino jaudulį, kai „Dead Island 2“ buvo pakartotinai atskleistas per „Gamescom 2022“, tačiau negalėjo užgniaužti to, kas atrodo kaip žaidimas, daug geresnis, nei jį nuvedė jo varginanti istorija tikėti. Kadangi per kūrimą tiek daug pasikeitė, jau nekalbant apie visą žaidimų aplinką, daugeliui žmonių gali kilti klausimas, koks yra šio zombių žaidimo jaudulys. Paimkite buką daiktą ir pasiruoškite sudaužyti zombių kaukoles, kol perbėgsime viską, ką žinome apie Dead Island 2.
Išleidimo data