Dirbtinio intelekto naudojimas kariniais tikslais

Jungtinių Valstijų kariuomenė turi ilgametę naujų technologijų naudojimo tradiciją. Broliai Wrightai statė lėktuvus JAV armijai. JAV karinis jūrų laivynas paleido pirmąjį motorizuotą povandeninį laivą. Vienas iš įtakingiausių istorijoje mokslinių pastangų – Manheteno projektas – buvo karinė operacija. Karinis naujų technologijų pritaikymas tęsiasi iki šiol.

Karinės technikos istorija

Žmonija jau seniai rado naujų technologijų panaudojimą kariniais tikslais. Dailidžių, metalo apdirbimo ir elektronikos pažanga buvo pritaikyta kariniams tikslams. Įrankiai, iš pradžių sukurti medžioklei, buvo naudojami kariniams tikslams. Istorija parodė, kad kariuomenė, turinti geresnes technologijas, turi neabejotiną pranašumą prieš savo konkurentus. Nors tai negarantuoja pergalės, geresni ginklai gali labai pakeisti konflikto baigtį.

Dienos vaizdo įrašas

DARPA

Gynybos pažangių tyrimų projektų agentūra (iš pradžių tik ARPA) atsirado 1958 m. kaip reakcija į Sputnik paleidimą. DARPA veikia prie Gynybos departamento, bet taip pat yra atskirta nuo filialų MTTP skyrių. DARPA, vis dar atsakydama Gynybos sekretoriui, siekė domėjimosi sričių, kurios buvo ekstremalesnės nei atskiros šakos – tai yra pavadinimo „Išplėstinė“ dalis. Kai kurie DARPA pasiekimai padėjo sukurti slaptą technologiją ir interneto pirmtaką ARPANET.

A.I. istorija

Dirbtinio intelekto tyrimai buvo vykdomi dar septintojo dešimtmečio pradžioje. Dvi organizacijos, investavusios į šį ankstyvą darbą, buvo DARPA ir Karinio jūrų laivyno tyrimų biuras. Dirbtinio intelekto iteracijos persmelkia mūsų kultūrą nuo balso atpažinimo sistemų iki bankinės programinės įrangos, ieškančios sukčiavimo kredito kortelėmis.

Karinis AI

Kai kurie dabartiniai dirbtinio intelekto naudojimo būdai kariuomenėje apima sistemas, atliekančias ne kovinius vaidmenis. DART, planavimo įrankis, panaudojo A.I. ir buvo naudojamas „Dykumos audra“ ir „Dykumos skydas“. Kuriami mokymo simuliatoriai, kuriuose yra A.I. JAV oro pajėgos bendradarbiauja su privačia pramone, kad sukurtų greitesnio informacijos rinkimo ir tyrimo sistemas. Tikslas – pagerinti reakcijos ir sprendimų priėmimo laiką, kad būtų galima įgyvendinti efektyvesnius karinius veiksmus. Kaip ir daugelis kariuomenės naudojamų A.I., jis apima informacijos valdymą ir sprendimų priėmimą.

Etiniai rūpesčiai

Kai kurie išreiškė susirūpinimą dėl A.I. karyboje. Naudoti šias sistemas paramos ir vadovo vaidmenims yra vienas dalykas, o turėti nežmonių kovotojus yra kitas dalykas. Profesorius Noelis Sharkey iš Šefildo universiteto aptaria galimas mechaninių karių problemas. Jis sakė, kad robotai negali patenkinti dviejų pagrindinių karo nuomininkų. Vienas iš jų yra gebėjimas atskirti draugą ir priešą, kurį žmonėms kartais sunku padaryti patiems šiuolaikinio karo metu. Kitas nuomininkas yra proporcingumo principas. Tai yra sprendimas dėl jėgos dydžio, kuris tam tikroje situacijoje laikomas pagrįstu. Kitas rūpestis yra tai, kad žmonės gali būti perkelti iš sprendimų priėmimo pozicijos į kompiuterių priimtų sprendimų stebėjimą.