Kaip gerai jis veiks, priklauso nuo jūsų aparatinės įrangos, bet mes pasiruošę padėti. Atlikome daugybę testų, kad išsiaiškintume, kurie nustatymai užtikrina didžiausią našumo padidėjimą neprarandant vaizdo, ir netgi išbandėme keletą nestandartinių žaidimų įrenginiai kad suprastumėte, kaip gerai 2 likimas veikia, kai nėra žaibiškai bandomame kompiuteryje. Taigi, štai – mūsų 2 likimas atlikimo vadovas.
Mūsų bandymo sąranka
Norėdami suprasti, kaip 2 likimas atliktų įvairiose sistemose, testus atlikome trijuose labai skirtinguose kompiuteriuose. Mūsų pagrindinė testavimo platforma buvo stalinis kompiuteris su AMD Ryzen Threadripper 1950X 16 branduolių procesorius, kurio taktinis dažnis yra 3,4 GHz, 32 GB
2 likimas yra labai gerai optimizuotas žaidimas.
Be to, atlikome bandymus su keliais pakaitos simboliais – a 2015 m. „Dell Inspiron 15 Gaming“. su Nvidia GeForce GTX 965M
Jei ką nors sužinojome testuodami, tai štai – 2 likimas yra labai gerai optimizuotas žaidimas. Kiekviena mūsų testavimo platforma buvo daugiau nei pajėgi paleisti žaidimą 1080p raiška vidutiniu arba aukštu nustatymu, nepatiriant jokių didelių našumo kliūčių. Tai pasakę, pastebėjome didelį kadrų dažnio skirtumą tarp žemiausio ir didžiausio nustatymų.
1080p lengva kaip pyragas
Pradėdami nuo našumo pagal nustatytus grafinius nustatymus, atlikome bandymų seriją, išmatuodami mūsų kadrų dažnį su OCAT. Šiuos bandymus sudarė įvado sritis 2 likimas apie milijoną kartų, taip pat važiuojant grandine aplink Ūkis, naujoji žaidimo socialinė erdvė. Jame yra vištos.
Esant 1080p raiška kiekvienai mūsų testavimo sistemai sekėsi gerai, o kelioms iš jų pavyko neįtikėtinai gerai. Tiesiog pažiūrėkite į tuos GTX 1080 ir RX Vega 56 numerius. Tiek GTX 1080, tiek RX Vega 56 gali stumti vidutiniškai daugiau nei 140 kadrų per sekundę, o tai reiškia, kad 144 Hz monitoriaus paėmimas gali būti nebloga idėja, jei turite aukščiausios klasės vaizdo plokštę.
Mūsų bandymai parodė, kad išankstiniai nustatymai labai keičia kadrų dažnį. Našumas žymiai pagerėja, kai pasieksite iš anksto nustatytus žemus nustatymus. To ir reikia tikėtis, nes efektyviai atsikratėte akių, tačiau žaidimas vis tiek atrodo gerai.
1 apie 3
Šiame stoiko kadre vadas Zavala, galite aiškiai matyti, kad prarandate kai kurias detales, kai pasitraukiate iš aukščiausių nustatymų. Apšvietimas yra labiausiai pastebimas sumažinimas. Sumažinus detales, pašalinami kai kurie apšvietimo elementai, o tai reiškia, kad žaidimas suteikia mažiau kontrasto. Taip pat nesunku pastebėti tekstūros detalių skirtumus, ypač ant uolos už Zavalos ir žemės tolumoje.
Tačiau net ir esant žemai grafikai, žaidimas yra priimtinas. Geometrijos detalės nėra smarkiai sumažintos, o spalvingas žaidimo pateikimas padeda užgožti kai kuriuos tekstūros problemos, atitraukiančios jūsų dėmesį nuo to, kad žemė atrodo ne tokia kaip betonas, o labiau kaip dumblas.
4K yra iššūkis, su kuriuo gali susidoroti greiti įrenginiai
Pereinant prie
GTX 1060 ir RX 570 smarkiai nukrito, sunkiai atsilikdami nuo vos paleidžiamo 22 ir 23 FPS, atitinkamai. Per įžangą mes reguliariai susidūrėme su greičio mažinimo kalneliais ir pastebėjome didelį sulėtėjimą per gaisrus.
Nešiojamiesiems kompiuteriams sekasi geriau, nei manote
O mūsų pakaitos simboliai – ne tokie idealūs
Nė viena sistema neturėjo galios veikti aukščiausia grafine išankstine nuostata, net 1080p. Tačiau mes pastebėjome, kad kiekvienas iš jų turi savo nišą, kurioje galėjo reguliariai pasiekti žaidžiamą FPS. Abiem iš anksto nustatytas vidutinis nustatymas pasiūlė geriausią vaizdo ir našumo balansą. Kai išjungėme lauko gylį, sumažinome „MacBook Pro“ šešėlius ir sumažinome skiriamąją gebą iki 1680 x 1050. natūralesnis pritaikymas keistos formos „MacBook“ ekranui – mūsų vidutinis FPS išliko ketvirtojo dešimtmečio viduryje, net ir esant sunkiam gaisrų muštynės.
Gaisro metu našumas gali padidėti ir sumažėti.
Mes matėme panašius rezultatus iš „Dell Inspiron 15“. Sumažinus lauko gylį ir šešėlius, o visa kita išlaikant iš anksto nustatytą aukštą, mūsų FPS išliko žemas 50 s – per daug nesumažinant vaizdo tikslumo.
Nė viena iš šių sistemų nėra ideali žaidimų sąranka, tačiau jos abi parodo, kad „Destiny 2“ užkulisiuose vyksta įspūdingas optimizavimas. Nors jis nėra toks reiklus, kaip žaidimai Deus Ex: žmonija padalinta arba Assassin’s Creed: Origins, tai žaidimas, kuris sugeba atrodyti puikiai, visiškai nesunaikindamas mažesnio
Taigi, kaip žinoti, kuriuos nustatymus reikia sumažinti nepakenkiant vaizdams?
Pagarsink tai
Bet kuriame grafiškai intensyviame žaidime, pvz., Destiny 2, rankiniu būdu įsigilinti į vaizdo nustatymus yra geriausias pasirinkimas, jei norite išspausti šiek tiek daugiau gyvybės iš nepakankamai galingo kompiuterio. Tačiau prieš ką nors darydami atidarykite meniu „Nustatymai“ ir spustelėkite žaidimo skirtuką. Iš čia spustelėkite FPS Display į Įjungta. Tai įjungs žaidimo FPS skaitiklį, kad galėtumėte suprasti, kaip skirtingi nustatymai paveiks jūsų žaidimo našumą.
Pirmas nustatymas, kurį norėsite pakoreguoti, yra jūsų skiriamoji geba. Daugumoje ekranų, ypač nešiojamųjų kompiuterių ekranuose, 1080p raiška atrodys gerai, bet didesniuose
Kol esame čia, eikite į priekį ir nustatykite grafikos nustatymą „Aukščiausias“. Net jei turite seną
Dabar, kai viskas išnaudota, grįžkite iš meniu ir patikrinkite savo FPS.
Mes ieškome geriausios vietos nuo 50 iki 60 FPS. Jei jūsų kadrų dažnis prilimpa prie tų figūrų, kai tik slampinėjate fermoje, jūsų žaidimą bus galima žaisti net per stiprius mūšius, nors jis gali sumažėti beveik 30 FPS. Tai nėra idealu daugeliui, bet tai gera vieta pradėti. Jei dar nesate ūkyje, tiesiog pabūkite pačioje pirmoje vietoje – toje, kur viskas dega. Mes ieškome gražioje ir ramioje vietoje, kur galite nustatyti savo „poilsio“ kadrų dažnį.
Dabar įsigilinkime į nustatymus ir pažiūrėkime, ką galime pakeisti, kad kadrų dažnis būtų ten, kur jis turi būti.
Tikslus derinimas
Bandydami radome keletą pagrindinių nustatymų, kurie turėjo didžiulę įtaką mūsų FPS. Pirmasis iš jų buvo lauko gylis. Tai yra dinaminio suliejimo efektas, kurį dažniausiai matote kalbėdami su NPC. Tai puikiai atrodo, bet turi didelės įtakos jūsų našumui. Jį išjungę pamatėme nuolatinį 17–20 procentų FPS šuolį, didžiausią iš bet kurio atskiro nustatymo.
1 apie 4
Po Depth of Field kitas svarbiausias nustatymas yra šešėlių detalės. Nukreipę šešėlius iki galo, pamatėme, kad mūsų FPS padidėjo maždaug 15 procentų. Tačiau tai turi gana pastebimą poveikį šešėlių kokybei, todėl galite būti nepatenkinti tuo, ką matote. Šešėliai įgauna mažiau apibrėžimo ir tampa neaiškūs. Tačiau jūs vis tiek pastebėsite pastebimą pagerėjimą, jei kokybę sumažinsite vienu ar dviem žingsniais nuo aukščiausios. Verta koreguoti.
1 apie 5
Kiti nustatymai, kartu paėmus, gali labai paveikti jūsų FPS, tačiau du ką tik paminėti turi didžiausią individualus poveikis už skiriamosios gebos ribų. Kalbant apie tai, jei jūsų FPS vis dar yra mažesnis nei 40 arba svyruoja apie 30, net sumažinus šešėlius ir lauko gylį, laikas pažvelgti į skiriamąją gebą.
Nesiūlytume pateikti jos mažesnės nei 1080p. Tačiau jei jūsų kompiuteriui kyla problemų veikiant 1440p arba
1 apie 3
Pirmiausia sumažinkite tekstūros anizotropiją iki 2 kartų arba visiškai išjunkite. Šis nustatymas išlygina dantytas briaunas, tačiau gali būti šiek tiek išteklius. Tas pats pasakytina apie „Screen Space Ambient Occlusion“. Sumažinus tai į HDAO arba išjungus, jūsų FPS šiek tiek padidės. Kol mes tai darome, eikite į priekį ir sumažinkite apsaugos nuo slapyvardžio funkciją iš SMAA į FXAA arba išjungtą. Šios savybės prisideda prie bendro jausti žaidimo, bet nepakenks jūsų vaizdo kokybei taip stipriai, kaip pablogins tekstūros kokybę.
1 apie 3
Štai kur mes einame toliau. Tekstūrų sumažinimas iki Aukštos arba Vidutinės nuo Aukščiausios didelio skirtumo nedaro. Kai kurios smulkios detalės yra šiek tiek ne tokios smulkios, bet 2 likimas yra toks vizualiai tankus ir gerai sukurtas, kad jūsų aplinka vis tiek bus sodri ir įtraukianti, kad ir kas būtų. Jūsų šarvai vis tiek bus blizgantys ir atitinkamai didingi.
1 apie 4
Tačiau nusileidę iki Low, prarasite nemažai smulkių detalių ir viskas taps šiek tiek purvina, nors apskritai žaidimas vis tiek atrodo neblogai. Norėdami suprasti, ką turime omenyje, peržiūrėkite pečius aukščiau pateiktose ekrano kopijose. Esant aukščiausiems nustatymams, audinyje ir veikėjo šarvų pynėje galite pamatyti šiek tiek smulkių detalių, kurios beveik visos prarandamos pereinant prie žemo lygio.
Perkeldami tekstūras iš vidutinės į žemą, našumo požiūriu daug nepasieksite, nes matėme tik nedidelį 3–5 procentų FPS šuolį, maždaug tiek pat, kiek matėme perėjus iš aukščiausios į vidutinį. Tai reiškia, kad jei pereisite prie vidutinio lygio, pasieksite gerą pusiausvyrą tarp vaizdo tikslumo ir našumo.
Trys monitoriai yra geriau nei vienas
Sėdi prieš tris
Deja, trijų ekranų veikimas vienu metu sumažina jūsų našumą ir jums reikės galingos aparatinės įrangos, kad viskas veiktų sklandžiai. Mūsų bandymų metu GTX 1080 Ti valdė vidutiniškai 68 FPS esant 1080p aukščiausiems nustatymams. Tai yra šiek tiek mažiau nei pusė to, ką gavome iš tos pačios kortelės, veikiančios viename monitoriuje. Panašų rezultatą matėme ir iš RX Vega 56, kurio vidutinis 133 FPS su vienu monitoriumi padidėjo iki 58 FPS, kai veikia trys.
Jei turite tris
Norėdami pradėti, galėsite sekti mūsų dviejų monitorių vadovas čia – tai tas pats procesas, bet su papildomu ekranu. Kai visi būsite prijungti, turėsite atlikti keletą papildomų veiksmų, priklausomai nuo jūsų
Čia norėsite pasirinkti 1 × 3 topologiją ir įsitikinkite, kad ekranai yra išdėstyti pagal tai, kaip jie išdėstyti ant jūsų stalo. Kiekviename ekrane turi būti rodomas numeris, kad žinotumėte, kuris iš jų yra.
Taip pat įsitikinkite, kad jūsų skiriamoji geba yra 5760 x 1080, tai yra 1080p tris kartus. Kai viską baigsite, spustelėkite taikyti. Jūsų ekranai gali šiek tiek mirgėti, bet viskas turėtų būti nustatyta.
Jei naudojate AMD Radeon
Net kai sumažinate nustatymus, aplinka visada yra sodri ir įtraukianti į Destiny 2.
Dabar, kai jau žaidžiate, atidarykite nustatymų meniu ir atkreipkite dėmesį į parinktį Vaizdo laukas. Tai yra nustatymas, kurį toliau koreguosime. Maksimalus matymo lauko nustatymas yra 105, o tai reiškia, kad fotoaparatas priartins ir jūsų periferinis matymas bus labai iškraipytas.
Tačiau šis slankiklis priklauso nuo asmeninių pageidavimų, todėl pastumkite jį iki galo aukštyn, uždarykite meniu ir apeikite aplinką ir pamatysite, kaip viskas atrodo kiekviename monitoriuje. Turėkite omenyje savo kairę ir dešinę pusę
Tada pradėkite mažinti slankiklį po 10, kol pasieksite patogiai jaučiamą nustatymą – ir viskas. Tu pasiruošęs eiti, globėja.
Ar jūsų kompiuteris gali paleisti Destiny? Tikriausiai!
Su monstriniu kompiuteriu ir trimis
Iš čia kyla klausimas – yra 2 likimas PC verta, jei po stalu neturite mini superkompiuterio? absoliučiai! Tai yra labai gerai suprojektuotas žaidimas ir, kaip rodo mūsų bandymai, jis puikiai veikia vidutinės ir žemos klasės sistemose be per daug rūpesčių.
Jei jūsų kompiuteris ar nešiojamasis kompiuteris atitinka minimalius sistemos reikalavimus, tikėtina, kad „Destiny 2“ mėgausis žaidimu. Net jei turite vidutinės klasės Nvidia GeForce GTX 900 seriją
Redaktorių rekomendacijos
- Kas yra Maratonas? Bungie paslaptingas „Destiny 2“ tęsinys, paaiškinta
- Šią vasarą „Counter-Strike 2“ pasirodys kaip nemokamas CS: GO atnaujinimas
- „Microsoft“ „Surface Laptop Studio 2“ gali labai padidinti našumą
- „Apple“ M2 Max lustas gali suteikti „MacBook Pro“ naujo lygio našumo
- „Control 2“ yra kuriama ir ateina į asmeninius kompiuterius ir dabartinės kartos konsoles