![](/f/8bb5807ab39a479205dd102a4823efbd.jpg)
Nepriklausomi kūrėjai stoja prieš pilkosios rinkos svetainę G2A dėl nelegaliai įgytų žaidimų raktų perpardavimo. Bėgant metams pasirodė istorijos apie populiarią raktų perpardavimo svetainę G2A, nes studijos sumokėjo tūkstančius dolerių mokesčių už perpardavėjus, įsigijusius žaidimo raktus neteisėtais būdais. Nors svetainėje galima rasti įvairiausių žaidimų, neproporcingai nukenčia nepriklausomi kūrėjai, kurie yra maži ir dažnai tiesiog skraido. Ne tik tai, bet ir daro didelę įtaką vartotojams. „Digital Trends“ kalbėjosi su kai kuriais kūrėjais, siekdama išsiaiškinti, kaip svetainė asmeniškai paveikė jų verslą ir kaip abejotina G2A pardavimo praktika paveikia žmones, kurie iš jų perka.
Neseniai žaidimų leidėjo „No More Robots“ įmonės direktorius Mike'as Rose'as pradėjo peticiją prašyti G2A nustoti pardavinėti nepriklausomus žaidimus savo svetainėje po to, kai nurodė, kad G2A įsigijo „Google“ raktinių žodžių skelbimai būtų rodomi virš kūrėjų svetainių paieškos rezultatuose, kai naudotojai ieškotų jų žaidimai. Rose socialiniame tinkle „Twitter“ paaiškino, kad pirkiniai per tuos skelbimus kūrėjams neduoda naudos, nes jie iš jų neuždirba pinigų.
Naujausioje Fuck G2A serijoje:
G2A pašalino remiamus skelbimus „Google“, o tai reiškia, kad kai ieškote mūsų žaidimų, gaunate G2A pasirodo virš mūsų pačių nuorodų – ir mes neuždirbame jokių pinigų iš savo žaidimų, jei žmonės perka per skelbimai.
Susijęs
- Šis žavus nepriklausomas istorijų pasakojimą paverčia protingu galvosūkių žaidimu
- Geriausi paslėpti nepriklausomi 2022 m. brangakmeniai: 10 puikių žaidimų, kurių negalite praleisti
- „Epic Game Store“ kovoja su apžvalgų bombomis su nauja vartotojų vertinimo sistema
Ir kai bandote išjungti jų reklamas... pic.twitter.com/hSiIkaOLle
- Mike'as Rose'as (@RaveofRavendale) 2019 m. birželio 29 d
Žaidimų raktų pirkimas tokiose svetainėse kaip G2A ne tik praranda pardavimus kūrėjams – tai taip pat gali sukelti skolų. Taip nutiko „Natural Selection 2“ kūrėjams. Pasidalinta ilgoje apžvalgoje Reddit, studija Unknown Worlds Entertainment patyrė didžiulį finansinį smūgį, nes sukčius panaudojo pavogtą kredito kortelę įsigykite daugiau nei 1000 žaidimo raktų.
Teisėti vartotojai galiausiai nusipirko tuos raktus perpardavėjo svetainėje, tačiau pavogtos kortelės savininkas užginčijo pradinį pirkinį ir grąžino pinigus. Vagis jau buvo pardavęs žaidimo raktus, o sužinojusi apie problemą studija išjungė žaidimus. Tai ne tik paliko daugybę žaidėjų be žaidimo, bet ir studija sumokėjo apie 30 000 USD iš viso mokesčių.
Reaguodama į didėjančią kritiką, G2A liepos 3 d. paskelbė, kad ji mokėtų kūrėjams 10 kartų ką jie praranda grąžindami mokėjimus, tačiau Rose teigė, kad tai iš tikrųjų neišsprendžia problemos.
„Tai kvailas žingsnis, nes, pasirodo, jie turėjo omenyje tik grąžinimus konkrečiai pardavimams per a paties kūrėjo asmeninė svetainė, kurios, kaip tikiu, nė vienas kūrėjas iš tikrųjų nedaro“, – sakė Rose. sakė. „Kūrėjai, ypač mažesni kūrėjai, parduoda per tokias parduotuves kaip „Steam“, „Humble“ ir kt., kurių pasiūlymas neapsiribojo.
G2A gynė persikėlimą liepos 7 d. paskelbto tinklaraščio įrašo atnaujinimas.
„Kai kurie kūrėjai negali susitaikyti su faktu, kad žmonės turi visas teises perparduoti jiems priklausančius daiktus“, – rašoma pranešime. „Tai problema tiems kūrėjams, bet ne mums ar kam nors kitam. Ir tikrai ne žaidėjams, kurie turi prieigą prie pigesnių produktų, įskaitant žaidimus, dėka tokių prekyviečių kaip G2A. Mes sakome: gerai, kad žmonės gali perparduoti raktus ir su G2A arba be jo, jie tai darys ir toliau.
Neteisėtai gauti žaidimo raktai daro neproporcingą poveikį nepriklausomiems kūrėjams.
Nelegaliai gautų žaidimų raktų perpardavimas žaidimų studijoms ir leidėjams gali kainuoti labai brangiai, tačiau šiuo metu tai daro neproporcingai didelę įtaką nepriklausomiems kūrėjams. Daugelis nepriklausomų žaidimų studijų yra mažos komandos, kurios neturi atsarginių išteklių.
Perpardavėjai gali sumažinti žaidimo vertę, o tai gali pakenkti studijos pelnui, ypač kai komanda patiria papildomų išlaidų grąžinant mokėjimus. Žaidimų kūrėjas iš „Vlambeer Rami Ismail“ teigia, kad studijos taip pat gali susidoroti su papildomu darbo krūviu, kurį gali uždėti netikri ir neteisėti raktai.
Jei negalite sau leisti arba nenorite pirkti mūsų žaidimų už visą kainą, piratuokite juos, o ne pirkite iš pagrindinio perpardavėjo. Šios svetainės mums kainuoja tiek daug potencialaus kūrėjo laiko, skirto klientų aptarnavimui, netikrų raktų užklausų ištyrimui, kredito kortelių mokėjimų grąžinimui ir kt. https://t.co/25NWxrj8f8
- Rami Ismail (@tha_rami) 2019 m. birželio 30 d
Tiesiog piratuokite jų žaidimus
Nėra jokių abejonių, kad balsai iš didesnių platformų gali turėti didesnį poveikį inicijuojant pokyčius. Paklausėme Rose, ar turėtų įsitraukti didesni kūrėjai ir leidėjai.
„Įsivaizduoju, kad kai kurie iš jų neabejotinai stebi iš šalies, kad pamatytų, ar padaryta kokia nors pažanga“, – sakė jis. „Atmetus tokias svetaines kaip G2A, žmonėms, kurie kuria ir parduoda žaidimus, būtų suteikta daug daugiau laisvės, todėl tikiuosi, kad sumažėsim. studijos gali sunkiai atstumti ir sukurti galimybę parodyti G2A, kad baigėme su jais neteisėtai pasipelnyti iš mūsų dirbti“.
Rose pasiūlė vartotojams piratuoti savo žaidimus nei pirkti iš G2A. Jis taip pat ne vienas. Emma Maassen, LGBT įtrauktų žaidimų kūrėjų studijos Kitsune Games įkūrėja dalijasi nuotaikomis.
![](/f/5660658558f3be1ccdd4f0091d6e96a8.jpg)
Kūrėjai nėra vieninteliai žmonės, kuriuos paveikė tokios svetainės kaip G2A. Žmonės, perkantys žaidimus per juos, taip pat. Nuo neveikiančių raktų gavimo iki grobuoniškų mokesčių – žaidėjai tai daro dažnai rizikuoja kai jie nusprendžia nusipirkti neteisėtą žaidimo raktą.
Mes paklausėme Maassen, kaip G2A praktikos pakeitimas galėtų būti naudingas vartotojams.
„Jei G2A nutrauktų savo niūresnę praktiką, manau, kad vartotojai turėtų naudos iš saugesnės patirties pirkdami perparduotus raktus (kuris tai vyksta teisėtai), nemokant turto prievartautojo „apsaugos“ mokesčių“, – per „Twitter“ mums rašė Maassenas.
„Dar svarbiau, kad kūrėjai taptų mažiau santūrūs sudarydami paketų sandorius, o tai reiškia, kad vartotojai gali įsigyti žaidimų žemesnėmis kainomis teisėtose vietose, nesijaudindami dėl esminio dalyko tikra“.
Jei G2A nutrauktų savo niūresnę praktiką, manau, vartotojams būtų naudinga saugesnė patirtis perkant perparduotus raktus.
Maassenas atkreipė dėmesį į tai, kad suvalgius tokių dalykų išlaidas, mažesnės platformos buvo uždarytos.
„Tai sumažina konkurenciją ir ne tokią sveiką kompiuterinių žaidimų ekosistemą, kuri ilgainiui turės neigiamą poveikį vartotojams“, – pridūrė ji.
G2A santykiai su remiami influenceriai yra dar viena problema, kuri, tiek Maasen, tiek Rose nuomone, prisideda prie dabartinės problemos. Po G2A el. pašto ginčų Rose pasidalino Twitter kad iš kelių šaltinių jis išgirdo, kad transliuotojams ir „YouTube“ naudotojams buvo išsiųsti panašūs pasiūlymai, skatinantys juos „pasakyti gražių dalykų apie juos“ mainais už atlygį. Rose paprašė influencerių paskelbti šias el. pašto užklausas viešas, tačiau jokie transliuotojai ar „YouTube“ naudotojai nepasirodė.
Maassenas mano, kad toks elgesys gali būti apribotas, jei įsitrauktų AAA kūrėjai ir studijos, ypač jei jie atsisakė duoti nemokamus žaidimų raktus G2A remiamiems influenceriams.
„[AAA studijai] būtų naudingiau daryti spaudimą tokiems pilkosios rinkos perpardavėjams kaip G2A“, – sakė ji. „Ypač todėl, kad G2A tiek daug savo rinkodaros daro influenceriams. Tai palieka nemalonų skonį, kai suteikiate raktus remiamiems transliuotojams arba „YouTube“ naudotojams, kurie dėl rėmimo nukreips savo gerbėjus į G2A, kad galėtų nusipirkti jūsų žaidimą, žinodami, kad tų pinigų nematysite.
Nuo tada G2A pasiūlė savo sprendimą – naują įrankį, kuris leistų kūrėjams tai padaryti blokuoti tam tikrų raktų perpardavimą. Iš pirmo žvilgsnio tai atrodo draugiškas gestas, tačiau keli kūrėjai, įskaitant Mike'ą Rose'ą ir žaidimų režisierius bei rašytojas Mike'as Bithell'as sako, kad tai neišsprendžia problemos:
– Aš nedirbu jums, jūsų darbas yra apsaugoti klientus, kuriems parduodate nepatikrintus raktus, o ne mano.
– Aš nepritariu ir nedirbu su pilkosiomis rinkomis ar žmonėmis, kurie slapta moka už pozityvią spaudą
– problema yra ne raktai, o botų išnaudojimas „dovana“, ir jūs tai, be abejo, žinote https://t.co/1qQzkOU3rY- Mike'as Bithell (@mikeBithell) 2019 m. liepos 12 d
Kreipėmės į G2A dėl interviu, bet jie dar neatsakė. Atnaujinsime šią istoriją, jei išgirsime.
Redaktorių rekomendacijos
- Išbandykite šiuos 2 nepriklausomus garsus prieš kitą savaitę palikdami „Xbox Game Pass“.
- Žaidimų rašytojams autentiškumas yra raktas į keistų romantinių istorijų pasakojimą
- Nepraleiskite šių akį traukiančių Indijos kūrinių iš Day of the Devs jubiliejaus srauto
- „PlayStation“ šiandien pristatė 7 radikalius nepriklausomus žaidimus
- Pandemija privertė kovos žaidimus išaugti 2021 m