„Destiny 2“ vadovas pradedantiesiems

Per metus nuo pradžios 2 likimas, žaidimas patyrė daugybę pakilimų ir nuosmukių, tačiau vienas dalykas, kuris nepasikeitė, yra tai, kad jis visada pritraukia naujų žaidėjų. Nuolat pertvarkant esamą turinį ir dažnai plečiant, visada yra ką naujo pamatyti 2 likimas, nesvarbu, ar įšokate pirmą kartą, ar grįžtate po pertraukos. Išsiskyręs su „Activision“, Bungie ėmėsi dar drąsesnių žingsnių nei anksčiau, pakeisdamas tai, ką padarė. 2 likimas populiarus visus šiuos metus.

Turinys

  • Klasės, poklasiai, lygis ir galia
  • Grobis, išteklių valdymas ir misijos

Atlikę visus šiuos pakeitimus, leiskite mums padėti jums pradėti savo didžiulį nuotykį su mūsų 2 likimas pradedančiųjų vadovas, nesvarbu, ar pirmą kartą žengiate į šviesą, ar ištraukiate „Guardian“ šarvus iš naftalino.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Papildoma literatūra

  • Destiny 2: Beyond Light sustingimo sugebėjimai smarkiai pasikeičia po gerbėjų pasipiktinimo
  • „Destiny 2: Beyond Light“ apžvalga – lediniai išplėtimai atneša puikių pokyčių
  • Kaip perkelti „Destiny 2“ paskyrą į „Steam“.

Klasės, poklasiai, lygis ir galia

Globėjų klasės pasirinkimas

Destiny 2 klasės
Bungie

Trys simbolių klasės iš originalo - Titanas, Hunteris ir Warlockas - perkelti į tęsinį. Klasės į 2 likimas neturi tų pačių užkoduotų vaidmenų, kaip matyti tradiciniuose MMO, tačiau kiekvienas tipas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses.

Titanas

Nepažįstamiems žaidėjams Likimas, Titan klasė yra labiausiai atlaidi. Titanai efektyviai žaidžia kaip tankai: jie neaplenkia žemėlapio taip greitai, kaip kitos dvi klasės, o jų artimųjų atakų vykdymas taip pat užtrunka ilgiau. Be to, jie taip pat paprastai turi didesnį atsparumą pažeidimams, o jų skydai greičiau atsinaujina artėjant mirčiai. Kadangi jie gali atnešti daugiausia žalos, „Titan“ turėtų būti jūsų klasė, jei planuojate skristi vienas.

Numatytasis Titano įgūdžių medis pabrėžia galingesnes granatų ir artimojo kovos atakas, tačiau galite pasirinkti iš trijų skirtingų įgūdžių medžių su skirtingais modifikatoriais, kad atitiktų jūsų žaidimo stilių.

Medžiotojas

Medžiotojų klasę, kuri yra vikriausia iš trijų, daugumai žaidėjų sunkiausia įgauti. Be to, kad medžiotojai yra labai greiti, jie gali trigubai pašokti. Naujesniems žaidėjams Hunter iš pradžių gali jaustis šiek tiek neparankus: lengvoji klasė negali atlaikyti daug žalos, taigi, jei nesate išsisukinęs ir nuolat judate, jūsų Hunter gali nukristi – dažnai. Be to, visi šie skirtumai galiausiai tampa stipriosiomis pusėmis, nes žaidėjui, turinčiam puikias FPS rankenas, Hunter klasė greičiausiai bus taktiškai patraukliausia. Jei norite iššūkio ir užsiėmimų, kurie jus išlaikytų ant kojų, medžiotojų klasė kaip tik jums.

Medžiotojo įgūdžiai sutelkti į judėjimą – nuo ​​globėjo iki ginklo. Medžiotojas taip pat turi unikalių vengimo sugebėjimų, taip pat galimų perkrovimo ir artimojo atakos premijų.

Warlock

„Warlock“ klasė tampa viduriu tarp medžiotojo ir titano. „Warlock“ yra greitesnis nei „Titan“, bet lėtesnis nei „Hunter“, patvaresnis nei „Hunter“, bet mažiau atsparus nei „Titan“. „Warlock“ puikiai tinka tiek kovai iš arti, ypač kai reikia išnaikinti dideles priešų grupes, tiek tolimojo nuotolio atakoms. Warlocks šokinėja plūduriuodami, tarsi pakiltų ant šluotos koto.

„Warlock“ įgūdžiai yra palankūs ir naudingi. Warlock'ai gali išgydyti aplinkines sritis, įskaitant save, arba laikinai sustiprinti ataką.

Jei laikysitės 2 likimas ilgainiui tikriausiai turėsite personažą iš kiekvienos klasės, ypač jei baigsite prisijungus prie a 2 likimas klanas. Jei vis dar nesate tikri, kurią žaisti, kaip ir pradžioje, siūlome atlikti pirmąją misiją su kiekviena klase, kad pajustumėte kiekvienos klasės keistenybes.

Poklasiai

Destiny 2 Stasis poklasiai
Bungie

Kiekviena klasė - Titans, Warlocks, Hunters - turi tris pagrindinius poklasius, kurie diktuoja jūsų personažo super gebėjimą, keisti savo įgūdžius ir teikti unikalius atnaujinimus, skirtus žaisti jūsų klasėje konkrečioje klasėje būdu. Kiekviename poklasyje yra trys variantai, leidžiantys įvairiais būdais patobulinti savo sugebėjimus.

Nuo Nauja šviesa, visi trys šviesa pagrįsti poklasiai yra pasiekiami žaidimo pradžioje. Verta pažaisti su kiekvienu iš trijų pasirinktos klasės poklasių, kad pajustumėte, kaip jie veikia. Taip pat atkreipkite dėmesį į poklasių gebėjimų aprašymus, nes kai kurie jų atliekami pakeitimai gali nepastebėti reguliaraus žaidimo metu. Tačiau poklasiai gali labai skirtis vienas nuo kito, o norint išgyventi ir klestėti, svarbu kuo geriau panaudoti visus savo sugebėjimus. 2 likimas.

Poklasių atrakinimas

Anksčiau žaidėjai turėjo ieškoti relikvijų, kad atrakintų kiekvieną poklasį. Šiuo metu turėsite prieigą prie trijų klasikinių poklasių kiekvienam 2 likimas klasėje, tačiau dar reikia nuveikti, kad išnaudotumėte visas savo galias. The Už šviesos išplėtimas prideda ilgai lauktą tamsos poklasį, naudodamas naują Stasio galią. Skirtingai nuo tradicinių šviesos pagrindu sukurtų poklasių 2 likimas nuo pat pradžių – arba seniai pridėtas – kiekvienas Stasis poklasis vis dar yra užrakintas už ieškojimo.

Kad visiškai apimtumėte Tamsą, turėsite užbaigti visą Už šviesos kampaniją, kuri turėtų užtrukti tik maždaug penkias valandas, jei susitelkėte tik į tai. Naujuoju „Stasis“ poklasiu galėsite naudotis įvairiuose užduočių taškuose, tačiau neturėsite galimybės persijungti į jį savo nuožiūra, kol nebaigsite istorijos. Kai visiškai atrakinsite savo klasės „Stasis“ poklasį, pasibaigus Už šviesos, galėsite pradėti misijas, skirtas atrakinti aspektus ir fragmentus, kurie dar labiau sustiprins jūsų naujus gebėjimus.

Titanas

Destiny 2 Titan

Sentinel

Titanas startuoja sargybos klasėje. Superinis „Sentinel“ sugebėjimas, dar žinomas kaip taikliai pavadintas „Sentinel Shield“, iškviečia didelį skydą, leidžiantį jūsų titanui siautėti priešų būryje. Sargybiniai gali pasirinkti vieną iš dviejų klasių gebėjimų: didelio barjero, per kurį negalite šaudyti, arba juosmens aukščio barjerą, už kurio galite pritūpti ir išlipti iš priedangos.

Sentinelio pasyvūs sugebėjimai yra suskirstyti į tris sektorius - gynėjo kodą, agresoriaus kodą ir vado kodą. „Code of the Protector“ suteikia gynybinių impulsų artimojo kovos atakoms, o „Code of the Aggressor“ pabrėžia, kad reikia išnaudoti daugiau iš kovos ir granatos atakų. Pavyzdžiui, turint pasyvų „super arsenalo“ įgūdžių, sėkmingi granatos judesiai akimirksniu papildo jūsų granatos energiją. Pridėta Apleistas, „Code of the Commander“ pakeičia jūsų super į „Banner Shield“, o tai yra pirmojo žaidimo burbulo sugebėjimo sugrįžimas. Užliejus Banerio skydą bus sukurtas neperšaunamas kupolas, kuriame jūsų komandos draugai galės pasislėpti ir iš jo iššauti. Šio medžio pasyvūs sugebėjimai leidžia pritvirtinti „detonatorius“, kurie daro papildomą žalą priešams, prie kurių jie prisirišę, ir suteikia galimybę išgydyti komandos draugus tam tikromis atakomis.

Puolėjas

Atnaujintas nuo originalo, Striker puikiai padaro žalą plačiame plote. Jo specialus judesys „Fists of Havoc“ leidžia pakartotinai smogti priešams iš viršaus arba nusileisti vieną kartą, o paskui peties įtaisyti.

Pasyvūs puolėjo sugebėjimai yra suskirstyti į tris sektorius - Žemės drebėjimo kodą, Juggernauto kodą ir Raketos kodą. Pirmasis apima gebėjimą, kuris leidžia jumsavinas priešai po sprinto. Šis susidūrimas taip pat sukelia nedidelį sprogimą. Code of the Juggernaut pasižymi pasyviaisiais gynybiniais įgūdžiais, kurie leidžia automatiškai atkurti sveikatą arba perkrauti ginklą atlikus artimojo kovos egzekucijas.

„Code of the Missile“ suteikia nedidelį „Striker“ variantą, leidžiantį nusileisti į tikslinę sritį su lanko energijos kamuoliu. Medžių takas pasižymi įgūdžiais, kurie suteikia papildomų privalumų slystant, kovoti ir atakuoti ore.

Sunbreaker

Premjera vyksta Paimtas karalius, Sunbreaker pagrindinis dėmesys skiriamas nudegimų padarymui. Ypatingas jo gebėjimas – „Hammer of Sol“ – leidžia užmesti ugninių plaktukų antplūdį prieš minias.

Sunbreaker pasyvūs sugebėjimai skirstomi į tris kategorijas – Fire-Forged Code, Siegebreaker Code ir Code of Devastator. Sunbreaker Titans gali kovoti spurtuodami ir mesti kūjį į priešus. Pastarasis turi tokius puikius sugebėjimus kaip „skiedinio sprogimas“. Melee atakos sukels sprogimą ir sudegins aplinkinius priešus.

Jei nenorite svaidyti plaktukų, „Code of the Devastator“ suteikia jums puikų „Burning Maul“. Įjungę gausite du milžiniškus plaktukus, kurie gali greitai pulti arba siūbuoti ir sukelti ugnies tornadus.

Begemotas

Į Už šviesos, Titanai įgyja Behemoth Stasio poklasį. Šis poklasis pakeičia jūsų Melee gebėjimą į Shiver Strike. Shiver Strike suteikia titanams veržlų smūgį, kuris atmuša taikinį ir sulėtina visus priešus, esančius netoli smūgio taško.

Glacial Quake Super gebėjimas yra panašus į Striker Super, nes suteikia du naujus artimojo kovos atakas per visą jo trukmę. Pirminė ataka yra galingas kumščio smūgis į taikinį, o antrinė ataka leidžia trenkti į žemę, siunčiant smūgio bangą, kuri sugadina ir užšaldo netoliese esančius priešus.

Warlock

Destiny 2 Warlock

Aušros ašmenys

Būdami pradinėje „Warlock“ klasėje, „Dawnblade Warlocks“ suteikia jums pirmų žinių apie tokias galias kaip gydymas ar stipresnis puolimas naudojant „Warlock“ klasės sugebėjimus. Superinis „Dawnblade“ sugebėjimas „Daybreak“ paverčia šviesą aštriais ašmenimis, lyjančiais iš dangaus.

Dangaus suderinimas, Liepsnos suderinimas ir Malonės suderinimas atskiria pasyvius Dawnblade sugebėjimus. Pirmieji siūlo ore esančius įgūdžius, pvz., gebėjimą atkurti granatos ir artimojo kovos energiją nužudžius priešus atsistojus nuo žemės. Liepsnos judesių derinimas, pvz., „uždegantis prisilietimas“, sudegina ir vėliau priverčia priešus susideginti po artimojo kovos atakų.

„Dawnblade“ galima naudoti norint sukurti mėgėjus, pasirinkus „Attunement of Grace“, kuris suaktyvina „Well of Radiance Super“. Užuot pulę, įsmesite kardą į žemę ir sukursite didelę plyšį, į kurią jūsų komandos draugai gali atsispirti, kad įgytų meilės ir išgydytų.

Voidwalker

„Voidwalker“ super ataka „Nova Bomb“ sviedžia šviesos spindulį į priešus, sunaikindama visus. „Voidwalker“ padaro žalą didelio masto išpuoliais.

Naudodamas „Attunement of Chaos“, „Warlock“ gali rankiniu būdu išeikvoti energiją iš savo supermetrų, kad sustiprintų granatų atakas. Alkio derinimo įgūdžiai apima gebėjimą paaukoti granatos energiją sveikatos papildymui.

Kaip alternatyva, Attunement of Fission suteikia jums Nova Warp. Užuot šaudę į didelį novos energijos rutulį, šis super leidžia teleportuotis nedideliais atstumais ir sukurti energijos sprogimus ten, kur pasirodote. Iš esmės tai suteikia puikią tarptinklinio ryšio galimybę, jei esate įsipareigoję naudoti tuščią energiją.

Stormcaller

AWarlock poklasis, kuris iš pradžių pasirodė Paimtas karalius yra Stormcaller. Jo puikus sugebėjimas „Stormtrance“ leidžia „Warlock“ sklandyti aplink zoną ir elektra nutrenkti priešų bandas iš viršaus. Stormcaller naudoja savo rankas, kad pašalintų elektrifikuotą žalą.

Žaidėjai gali sužaloti kelis priešus artimojo kovos ataka, turėdami pasyvų jonų derinimo gebėjimą. Grandininis žaibas sukuria elektros srovę, kuri sklinda iš artimųjų atakų, kurios smogtų šalia esantiems priešams. Elementų derinimo pogrupyje pagrindinis dėmesys skiriamas išsaugojimui. Vienas pasyvus gebėjimas, Gale Force, papildo super, artimojo kovos ir granatos metrais po to, kai įvykdo artimojo ataką.

Galite visiškai pakeisti savo superįrengdami valdymo derinimo mazgą. Tai suteiks jums Chaos Reach, kuris leis jums paleisti milžinišką, į Godzilą panašią lanko spindulį į savo priešininkus.

Shadebinder

„Shadebinder“ yra „Warlock's Stasis“ poklasis. Kaip ir visuose „Stasis“ poklasiuose, pagrindinis dėmesys skiriamas priešų užšaldymui ir sutriuškinimui. „Shadebinder“ prideda Melee gebėjimą „Penumbral Blast“, leidžiantį paleisti stingdančius varžtus iš lazdos.

Winter’s Wrath Super gebėjimas sukviečia jūsų darbuotojus ilgesniam laikui. Suaktyvinus gebėjimą, galite paleisti stipresnius sviedinius iš personalo, kurie užšaldo viską, ką jie paliečia, tada suaktyvinkite antrinį gebėjimą sugriauti sustingusius priešus jūsų kelyje.

Medžiotojas

Destiny 2 Hunter

Arctrider

Pradedantis Hunter poklasis Arcstrider iškviečia personalą, kurį medžiotojas gali panaudoti greitai išardyti priešus.

Arctrider pasyvūs sugebėjimai skirstomi į „Way of the Warrior“, „Way of the Wind“ ir „Way of the Current“. Pirmasis apima įgūdį, kuris automatiškai įkraus jūsų vengimo matuoklį, kai žudote priešus per artimą kovos kovą. Vėjo kelias daugiausia dėmesio skiria greičiui. Sutelktas kvėpavimas papildys jūsų gudrybės matuoklį nuo sprinto, kartu padidindamas maksimalų greitį.

Kai kurioms gynybinėms priemonėms yra „Way of the Current“, kuris pakeičia jūsų super į Whirlwind Guard. Tai leidžia blokuoti įeinančius sviedinius laikant nuspaudę taikymo mygtuką, kad sukurtumėte skydą.

Ginklininkas

Perkeliant originalą, „Gunslinger“ super sugebėjimai iššaukia gerbėjų mėgstamą „Auksinį ginklą“. Šis saulės permirkęs pistoletas akimirksniu išgarina priešus, kai jie susiliečia. „Gunslinger“ idealiai tinka norint tiksliai nustatyti konkrečius priešus, padarius didžiulius žalos gabalus.

Ginklininko pasyvūs sugebėjimai yra suskirstyti į „Už įstatymo ribų“, „Šaulio kelią“ ir „Tūkstančio pjūvių kelią“. „Way of the Outlaw“ įgūdžiai padidina medžiotojo ginklo perkrovimo greitį ir šaudymo greitį, o „Way of the Sharpshooter“ siūlo kontekstinės žalos mėgėjus, pvz., žalos premijas už tikslius žudynes.

„Way of a Thousand Cuts“ pakeičia jūsų superį į „Blade Barrage“, kuris pakeičia jūsų ginklą į liepsnojančius peilius. Užuot šaudę priešininkus, svaidysite į juos peilių sieną ir greitai pašalinsite visus, kurie yra kelyje.

Nightstalker

The Paimtas karalius medžiotojų poklasis yra Nightstalker. Superinis jo judesys „Shadowshot“ leidžia pakenkti daugeliui priešų, sumažinant jų gynybą ir atleidžiant juos nuo jų pačių sugebėjimų. „Nightstalker“ daugiausia dėmesio skiria priešų imobilizavimui ir sulėtinimui.

„Nightstalker“ pasyvūs pogrupiai yra „Spąsčio kelias“, „Kelio ieškotojo kelias“ ir „Wraith“ kelias. Way of the Trapper pabrėžia priešų parklupdymą. Naudodami „Snare Bomb“ medžiotojai gali pasiųsti dūmų bombą per artimųjų atakas, kurios leidžia sulėtinti greitį ir suklaidinti priešus. „Way of the Pathfinder“ gebėjimai, tokie kaip „Lockdown“, gali padidinti jūsų granatos ir dūminės bombos efektus, todėl jie trunka dvigubai ilgiau nei įprastai.

Jei norite slapto varianto, Way of the Wraith suteikia jums Spectral Blades. Šis superinis paverčia jus nematomu, leisdamas sėlinti priešų užnugarį ir nužudyti juos tuščiais ašmenimis, Assassin’s Creed stilius.

prisikėlusysis

„Hunter's Stasis“ poklasis „Revenant“ paverčia Melee sugebėjimą nuotoliniu būdu „Shuriken“ ataka, vadinama „Whering Blade“. Šurikenai atsimuš į kelis priešus, sulėtindami ir sugadindami visus, į kuriuos pataikys.

Įrengęs Revenant, Hunter įgyja „Silence & Squall Super“ sugebėjimą. Naudodami jį įgysite vieną gebėjimą, kuris užšaldo priešus didelėje teritorijoje, ir antrą gebėjimą, kuris iškviečia Stasio audrą sekti priešus. Audra kenkia visiems, kuriuos paliečia, ir sušaldys priešus, jei jie per ilgai išliks jos poveikio zonoje.

Lygis ir galia

Destiny 2 galios lygis

2 likimas„Progresavimo sistema šiuo metu sukasi aplink du dalykus: galią ir sezono lygį. Visas žaidimo progreso modelis buvo visiškai perdarytas ir nebėra lygio reikalavimo įrengti tam tikras įrangos dalis. Patirties taškai, kurie anksčiau lėmė jūsų lygį, taigi ir įrangą, kurią galėjote naudoti, dabar eina link jūsų sezono lygio didinimo.

Šis lygis, kaip rodo pavadinimas, kiekvieną sezoną nustatomas iš naujo ir yra susietas su dabartinio sezono Battle Pass apdovanojimais. Įgiję patirties galėsite reikalauti daugiau naudingų daiktų ir įrangos, taip pat papildysite savo sezoninį artefaktą. Palyginti naujas priedas prie 2 likimas, sezoninis artefaktas yra įrangos dalis, kurią laikysite visą sezoną ir stiprės, kuo daugiau žaisite. Sezoniniai artefaktai padidina jūsų galios lygį ir suteikia jums ypač stiprių modifikacijų, kurias galite pridėti, kad sustiprintumėte savo ginklus.

Pagrindinis būdas stebėti savo personažo jėgą 2 likimas, tačiau yra per jūsų galios lygį. Jūs padidinate savo galios lygį ne uždirbdami patirties taškų, o įrengdami stipresnę įrangą. Pirmosiomis gyvenimo dienomis 2 likimas, jūsų galios lygis sparčiai augs, kai greitai surasite naujų ginklų ir šarvų ir pakeisite juos į tuos, kuriuos šiuo metu naudojate. Šis progresas sulėtės, kai kopsite į galios gretas, kol galiausiai kovosite, kad keliais paskutiniais lygiais pakiltumėte į aukščiausią lygį. Galia iš esmės veikia taip, kaip veikėjo lygis daugelyje RPG, padidindamas daromą žalą ir sumažindamas, kiek pasiimate. Dėl to kovoti su priešais, turinčiais net nedidelį galios pranašumą prieš jus, gali pasirodyti neįtikėtinai sunku.

Grobis, išteklių valdymas ir misijos

Kaip išsirinkti grobį – žaisk pagal savo stipriąsias puses

Destiny 2 Hunt Gear sezonas
Bungie

Kol įjungiamas veikėjo ekranas 2 likimas išlieka panašus į originalą, jūsų globėjo įranga išdėstyta kitaip. Į Likimas, turėjote tris ginklų lizdus: pirminį, specialųjį ir sunkųjį. Į 2 likimas, ginklai skirstomi į tris kategorijas: kinetinius, energetinius ir galios ginklus. Kadangi ginklai klasifikuojami pagal daromos žalos tipą, pastebėsite, kad kai kurie ginklų tipai būna ir kinetinės, ir energijos formos. Yra kinetiniai automatiniai šautuvai ir energetiniai automatiniai šautuvai, todėl abiejuose lizduose galite įrengti to paties tipo šautuvus, o dabar rasite net granatsvaidžius už tradicinio galios ginklo lizdo. Kai kurie ginklai, tokie kaip kardai ir raketų paleidimo įrenginiai, bus rodomi tik kaip galios ginklai.

Naujos klasifikacijos gali pasirodyti painios naudojant „kinetines“ ir „energijas“, o ne „pagrindines“ ir „specialias“, bet štai ką turėtumėte atsiminti: kinetiniai ginklai padaro daugiau žalos neekranuotiems priešams, tačiau jie negali padaryti elementaraus žalą. Energetiniai ginklai geriau veikia prieš ekranuotus priešus, kuriems elementari žala yra būtina. Turėkite omenyje, kad ginklo lizdai nebesiejami su tam tikro tipo šoviniais, o tai reiškia, kad galite turėti ginklą kinetinėje arba energijos angoje, kurioje naudojami specialūs šoviniai. Neabejotinai norėsite stebėti turimo ginklo amunicijos tipą, kitaip specialieji šoviniai gali pritrūkti greičiau, nei tikėjotės. Paprastai rasite daugiau pirminių šovinių nei specialiųjų šovinių, todėl verta visada po ranka turėti bent vieną ginklą, kuriame naudojami pirminiai šoviniai. Galios šoviniai yra riboti, o ginkluose su galingais šoviniais vidutiniškai telpa tik nedidelis kiekis.

Svarbesnis už ginklo lizdą yra jo tipas. „Destiny 2“ turi platų ginklų asortimentą – nuo ​​šoninių ginklų iki kulkosvaidžių, o norint tapti geresniu žaidėju, labai svarbu rasti jums tinkamiausią tipą. Jei jums nepatogu naudoti rankinį patranką, nenaudokite jo su automatiniu šautuvu vien todėl, kad jo galios lygis yra didesnis. Panašiai pažiūrėkite į savo ginklo nuotolį, stabilumą ir valdymą. Jei jums labiau patinka bėgti ir šaudyti, jums gali neprireikti didelio nuotolio, bet jei mėgstate knibždėte knibždėte knibžda, naudinga naudoti ginklus su tvirtu nuotoliu. Jei nesate geriausias šaulys, geresnis pistoletas su dideliu atatranka (prastas stabilumas) jums tikriausiai bus mažiau efektyvus nei žemesnės klasės ginklas.

Tuo tarpu 2 likimas„Šarvų klasifikacija yra panaši į originalią, nors yra keletas naujų sistemų.

Kiekvienas šarvas pasižymi individualia statistika – mobilumu, atsparumu, atsigavimu, disciplina, intelektu ir jėga. Ši statistika leidžia optimizuoti apkrovą ir sutelkti dėmesį į konkrečių savybių kėlimą. Kiekvieną statistiką galite patikrinti užvesdami pelės žymeklį virš piktogramų, esančių šalia šarvų savo inventoriuje. Jie parodys, kokioje pakopoje esate ir kiek tai keičia jūsų bazinę statistiką.

  • Mobilumas: padidina judėjimo greitį ir maksimalų šuolio aukštį
  • Atsparumas: padidina žalos, kurią galite patirti prieš mirtį, kiekį
  • Atsigavimas: padidina prarastos sveikatos atkūrimo greitį
  • Drausmė: Sutrumpina granatų aušinimo laiką, todėl galite jas naudoti dažniau
  • Intelektas: Sutrumpina jūsų Super sugebėjimo atvėsimo laiką, todėl galite jį naudoti dažniau
  • Jėga: Sutrumpina jūsų artimojo kovos sugebėjimų atvėsimo laiką, todėl galite jį naudoti dažniau

Kiekvienas šarvas pateiks skirtingą statistiką, o tai reiškia, kad du to paties galios lygio šalmai gali turėti labai skirtingus pranašumus, o geresnė statistika kartais gali įveikti aukštesnį galios lygį. Išbandykite ir aprūpinkite šarvus taip, kad subalansuotų jūsų statistiką arba atitiktų jūsų stipriąsias puses. Jei jums patinka judėti, apsispręsdami tarp šarvų sutelkite dėmesį į savo mobilumo statistiką. Jei esate linkęs pridaryti daug žalos, pasikliaukite atsparumo statistika. Atkūrimo statistikai, kuri nustato, kaip greitai jūsų skydas pasikrauna, visada reikia teikti pirmenybę, nes žaidimas trunka ilgą laiką. laikas žudyti reiškia, kad dažnai turėsite laiko pasitraukti nuo sunkios kovos, o atsigavimas sugrąžins jus į veiksmą greičiau. Net puiku 2 likimas žaidėjai daugelyje sričių bus ant mirties slenksčio.

Galite pridėti privilegijų prie savo šarvų, kad dar labiau pritaikytumėte savo įrangą. Modifikatorius galima gauti keliais būdais ir juos galima naudoti įvairioms reikmėms. Galite įrengti tik tam tikrą kiekį modifikatorių. Kiekvienas modifikatorius turi vertę, o kiekvienas šarvas turi ribą, kiek modifikacijų galite prie jo pritvirtinti, nulemtą šarvų energijos būsenos (kurią turės ne kiekviena pavara). Taigi, jei ant šalmo turite tik šešis lizdus, ​​galite įrengti tris modifikacijas su verte ar dviem arba, pavyzdžiui, keturiomis ir dviem.

Kalbant apie tai, ką daryti su sena įranga, rekomenduojame išardyti beveik viską, ko daugiau nebenaudosite. Ginklai ir įranga greitai pasensta, kai pasieksite lygį, ir nors galite kaupti seną įrangą savo saugykloje, jei daugiau niekada jos nenaudosite, kam nerimauti? Be to, jūs gaunate Glimmer (pinigai) už įrangos išmontavimą.

Vieninteliai įrankių tipai, apie kuriuos du kartus pagalvojame prieš išmontuodami, yra egzotiška ir legendinė įranga, iš kurių pirmąją gausite žaidimo pradžioje. Egzotiški ir legendiniai daiktai gali būti modifikuoti naudojant išardytas medžiagas, kad padidėtų jų statistika. Kita vertus, abu tipus galima išardyti, norint gauti legendines šukes (daugiau apie tai kitame skyriuje), vertingą valiutos formą, kurią galima išleisti naujoms egzotikoms įsigyti. Taip pat galite paaukoti legendinės įrangos gabalėlį, kad kitas legendinis būtų stipresnis. Tačiau tam yra ribos, nes legendinė ir egzotiška įranga dabar turi „Power“ dangtelį. Šią ribą galite matyti užvedę pelės žymeklį virš elemento. Visada galėsite padidinti įrangos dalį iki jos galios ribos, o tai reiškia, kad legendiniai žmonės pasieksi Už šviesos nebeliks naudingų kelių plėtinių nuo dabar.

„Destiny 2“ taip pat prideda „transmog“ sistemą, kuri leis žaidėjams paversti bet kokius dėvėtus šarvus, kad jie atrodytų kaip kiti šarvai, išsaugant originalią statistiką. Bungie patvirtino, kad galite prilygti bet kuriam šarvui, kurį kada nors surinkote, taigi, jei laikotės už šarvai vien todėl, kad jis gerai atrodo, galite saugiai jį išardyti ir nukopijuoti jo stilių, kai išsijungia transmoginė sistema gyventi.

Resursu valdymas

Destiny 2 ištekliai

Kaip ir originalas, pagrindinė valiuta 2 likimas yra „Blizgesys“. Blizgesys įgyjamas žudant priešus, vykdant misijas ir ardant seną įrangą. Jis gali būti naudojamas pirkti ginklus ir šarvus iš Crucible ginklanešio ir pardavėjų kiekvienoje planetoje. Perkant premijas ir atliekant kitas ginklo atnaujinimo užduotis taip pat gali sunaudoti įvairus Glimmer kiekis. Laimei, „Glimmer“ atsargų kaupimas žaidimo pradžioje yra lengvas ir protingas. Apskritai, kai perkate įrankį iš pardavėjo, esate beveik tikri, kad netrukus rasite geresnę alternatyvą. Dabartinė „Glimmer“ riba siekia 250 000, o tai greičiausiai užtruks, bet kai jau žaisite kurį laiką greičiausiai svyruosite šalia tos ribos, nebent užsiimsite rimta apsipirkti.

Jei turite kokių nors legendinių skeveldrų, žinokite, kad jos yra retos ir sunkiai randamos, o jų vis tiek daug daugiau, nei buvo anksčiau 2 likimas. Pardavėjas Xuras mielai atims juos iš jūsų rankų mainais į egzotišką ir legendinę įrangą – jei pavyks jį rasti, tai yra. Į Likimas, jis paprašė keistų monetų, bet šį kartą jis apie tas šukes. Legendines skeveldras taip pat galima panaudoti norint įsigyti legendinių „Rahool at the Tower“ engramų, kurios suteiks jums atsitiktinės legendinės įrangos. Jie taip pat reikalingi ginklų infuzijai atlikti, o tai gali padidinti legendinių ir egzotiškų ginklų galią.

Aukštesniuose lygiuose bus panaudota dar daugiau išteklių, pvz., tobulinimo branduolių. Šiuos aukšto lygio išteklius galima panaudoti norint atnaujinti įrangą iki galingiausios būsenos arba įsigyti egzotiškų ir legendinių įrenginių iš ankstesnių priedų, kurių nebėra. Tai neįvyks tol, kol nepasieksite laiko 2 likimas, nes jų nerasite ir neturėsite naudos, kol nepateksite į galutinį žaidimą.

Kiekviena planeta viduje 2 likimas taip pat turi savo unikalų išteklį, pvz., „Ledyno žvaigždžių žirgą“ Europoje. Šiuos daiktus rasite pasaulyje arba užsidirbsite už veiklą tam tikroje planetoje ir galėsite juos iškeisti planetos pardavėjams, kad padidintumėte savo reputaciją. Tai darydami gausite prieigą prie aukštesnio lygio įrangos, kuri gali būti naudinga, kai kampanijos metu esate „Power Grind“.

Sidabras gali būti naudojamas perkant prekes iš Eververse prekybininkas ūkyje. Sidabrą galima gauti tik atliekant mikrosandarumus ir jį galima naudoti tik kosmetikos gaminiams įsigyti kaip šešėliai, kurie „nudažo“ jūsų šarvus nauja spalvų schema ir saldžiais, saldžiais „Guardian“ šokio judesiais (jaustukai).

Kovoja su misijomis

Destiny 2 paskirties žemėlapis

2 likimas per savo plėtrą išgyveno keletą skirtingų kampanijų, kurios nuvedė žaidėjus į naujas planetas kovoti su savo naujausiais priešais. Anksčiau pradėdami žaidimą atlikdavote misijas po vieną, atrakindami kiekvieną planetą. Nuo Nauja šviesa, kuris labai pasikeitė, suteikdamas naujiems žaidėjams prieigą prie kiekvienos vietos, kai tik jie baigė trumpą įvadinę misiją. Jei atvykstate į 2 likimas PvP atveju Taip pat galimas tiglio režimas nuo pat žaidimo pradžios pagrindiniame meniu Paskirties žemėlapis. Su Už šviesos, 2 likimasKampanija patyrė reikšmingiausius pokyčius, kurie iš tikrųjų pašalino didelę žaidimo turinio dalį.

Bungie pakeitimo motyvas buvo toks 2 likimas buvo per sunku išlaikyti, o jo failo dydis išaugo iki didžiulių proporcijų. Dabar 2 likimas iš tikrųjų yra mažesnis žaidimas, tačiau jį daug lengviau valdyti ir žaidėjams, ir Bungie. Bungie tai vadina „Destiny Content Vault“, sakydamas, kad turinys dingo Už šviesos ateityje galėtų grįžti iš saugyklos.

Nuo Už šviesos, „Io“, „Titan“, „Mercury“, „Mars“ ir „Leviatan“ nebegalima aplankyti, o turinio tose vietose kol kas nebėra. Vis dar lieka Nesas, Mėnulis, Susivėlusi krantas, naujai pridėta Europa ir Žemė (kurioje dabar yra ir EDZ, ir kosmodromas). Kaip ir Nauja šviesa, bet kurią iš šių vietų galima aplankyti nuo pat žaidimo pradžios.

Daugelis žaidėjų tikriausiai norės pasinerti į naują Už šviesos turinį Žemėje ir Europoje, bet žaidėjai, kuriems priklauso Apleistas ir Shadowkeep išplėtimas taip pat gali būti vykdomas pirmiausia per tas kampanijas. Tarp pagrindinės istorijos turinio ir po jo žaidėjai taip pat gali tyrinėti planetas ir užsiimti papildoma veikla, kad padidintų savo galios lygį ir pakeistų turinį, kurį jie patiria.

Vienas iš misijų ir vietovių tyrinėjimo pranašumų yra tas, kad gausite planetinius žetonus, kurie gali būti įteikti tokiems pardavėjams kaip Devrim žemėje, kad padidintumėte savo reputaciją. Norėsite tai padaryti, nes tai tiesiogiai padeda atrakinti žaidimo pabaigos įrangą.

Be daugybės nuotykių misijų, pabandykite patikrinti jų pasikartojančias misijas vieši renginiai, kuri suteikia jums galimybę prisijungti prie kitų globėjų ir kovoti su piktais priešais. Tie vieši renginiai gali padėti jums pasiekti grobio skrynias, kuriose gali būti žetonų arba įrankių, kuriuos galite saugoti. Nepriklausomai nuo to, kurias vietas tyrinėjate, rekomenduojame pasirūpinti „Bounties“ atsargomis prieš net galvojant apie išėjimą iš bokšto ir kai tik grįšite pas planetos pardavėją. Jūs galite rinkti šias premijas be papildomų pastangų; Jie padeda vartotojams surinkti papildomų taškų tiesiog atliekant kelias užduotis ir keičiant ginklų naudojimą bei veiksmus.

Kai esate planetoje, rekomenduojame pabandyti patekti į patrulį. Žinosite, kad jį radote, nes jūsų HUD ekrane pasirodo patruliai, kai patrauksite „Ghost“. Mums labiau patinka siekti patrulių su piramidės simboliu. Tai paprastai reiškia, kad šie patruliai baigiami tiesiog nugalėjus priešą ir paimant visus daiktus, kuriuos jie gali numesti. Tai automatiškai suteikia galimybę rinkti atlygį žaidžiant.

Jei žaidime nesate naujokas, gali atrodyti, kad Destiny Lore turi gana plačią istoriją. Kad padėtumėte sužinoti visas istorijas ir patarimus, naujieji globėjai turėtų perskaityti mūsų naudingą informaciją Likimo istorijos atnaujinimas už šiek tiek pagalbos.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kaip iš anksto užsisakyti „Marvel's Spider-Man 2“ ir riboto leidimo PS5
  • 2 Jurassic Park žaidimai iš jūsų vaikystės grįžta į šiuolaikines konsoles
  • Naujasis „Call of Duty: Warzone 2.0“ naujinys tiesiog sugadino geriausius žaidimo ginklus
  • „Marvel's Spider-Man 2“ pristatomas laukinio žaidimo anonsas, bet nėra išleidimo datos
  • Kaip gauti „Autobuild“ ir visas schemų vietas „Zelda: Tears of the Kingdom“.