Deja, žaidžia ne visi Overwatch suvokia, kuriuos personažus kartu naudojate arba į kokias situacijas juos vedate, iš tikrųjų tikrai svarbu laimėti. Taigi dažnai pastebėsite, kad žaidžiate rungtynes, kuriose atakuojančioje komandoje yra gynybinių veikėjų, tokių kaip Torbjornas ir Bastionas, arba besiginanti komanda, kuri mano, kad ji tikrai turėtų turėti tris gendžius. Tačiau naudodamiesi keliais pagrindiniais patarimais jūs ir jūsų komandos draugai galėsite sudaryti geresnes komandas su geresniais sėkmės rodikliais. Tai yra darbas kartu, siekiant sustiprinti savo personažų stipriąsias puses ir paslėpti jų trūkumus.
Tai ne apie tave, o apie komandą
![overwatch 2 reinhardt junkrat](/f/eddc77def7aef8930ed86a5827e9d5eb.jpg)
Tai nėra Pareigos šauksmas. Jūs nesiruošiate į rungtynes, bandydami pasiekti patį juokingiausią nužudymų ir mirčių santykį, kokį tik galite pasiekti. Tai yra Overwatch, o tai susiję su pergalėmis ir protingu žaidimu. Galbūt turite geriausius šaudymo įgūdžius iš bet kurio planetos žmogaus, bet Overwatch, jie taip toli nueina tik tada, kai susiduri su sustiprintu, gerai subalansuotu būriu. Tai ne žaidimas apie tai, kaip puikiai mokate šaudyti į žmones. Tai žaidimas apie komandinį darbą.
O komandinis darbas prasideda nuo veikėjų pasirinkimo. Overwatch duoda patarimų žaidėjams kiekvienų rungtynių pradžioje, kai jie renkasi veikėjus, siūlydami, kad kiekviena komanda turėtų turėti tanką ir atramą, o besiginančioms komandoms reikia „statybininkų“ ir snaiperių. Jie ne – nėra tikrų taisyklių, kaip turėtų atrodyti ir kaip neturėtų atrodyti jūsų komanda, o tokio paties charakterio komanda gali būti grėsminga, prieštaraujanti bet kokiai logikai. Tačiau tai nereiškia, kad neturėtumėte galvoti apie tuos vaidmenis.
Komandoms, kurios sumaniai derina personažus, visada sekasi geriau nei toms, kurios to nedaro. Tankai nėra būtina komandai, tačiau jie gali padėti pritraukti ugnį iš labiau pažeidžiamų veikėjų. Parama nėra esminis, bet daug didesnė tikimybė, kad išgyvensite kovą ar dvi, kai kas nors jus palaikys.
Rinkitės grupes, o ne asmenis
Jūsų komanda turi Reinhardtą. Jų komanda turi „Torbjorn“. Ką renkiesi? Štai užuomina: kažkas, kas gerai dera su Reinhardtu, kurio didelis tanko skydas yra fenomenalus, leidžiantis personažams, turintiems stiprius ginklus, atsiimti nejudančią gynybą. Tai reiškia, kad McCree, Pharah, Soldier: 76, Hanzo arba Widowmaker.
Kiekvienas veikėjas Overwatch turi pasekmių ir trūkumų, o kiti jūsų komandos žmonės gali suteikti jums naudos, jei pasirinksite tinkamus personažus. Tai reiškia Visi veikia geriau, jei suderinate Winstoną su Mei, nei jei suderinate Genji su gynėjais. Pasirinkite personažą, atsižvelgdami į savo vaidmenį, ir dirbkite kartu su savo komandos draugais, kad susigrąžintumėte vienas kitą.
Jūs nesate toks puikus snaiperis, kaip manote
![overwatch 3 reinhardt vs winston](/f/9b3260b2b5b6fd445998aa9a1e5c5bdf.jpg)
Šaulių žaidėjai mėgsta šnipinėti. Visi galvoja, kad bus šaulys, pasislėpęs tolumoje, atrinkęs žaidėjus iš nuotolio ir demonstruojantis savo neįtikėtinus įgūdžius. Bėda ta, Overwatch bet kuriuo atveju yra sunkus snaiperių žaidimas – jo žemėlapiai paprastai yra gana siauri, iš esmės siekiant užtikrinti, kad snaiperiai netaptų pergalingi. Be to, dauguma žmonių iš tikrųjų yra gana prastai Overwatch yra labai atlaidus su tikslu.
Taigi, atrodo, kad daugelis komandų susiduria su žaidėjais, kurie mano, kad jie šauks „Boom! Šūvis į galvą!" daug. Tie žaidėjai iš tikrųjų trukdo jūsų komandai, ypač jei jie nėra tokie geri. Jei bandote šnipinėti, bet nežavite ar bent rezultatyvių perdavimų, tikriausiai kenkiate savo komandai labiau nei padėti – jūs nedalyvaujate dideliuose mūšiuose, neprisidedate prie žudynių ir neginčijate sugauti taškų. Blogi snaiperiai yra tarsi trumpalaikė komanda. Pagalvokite du kartus prieš įtraukdami į būrį dar vieną Hanzo.
Gynybai reikia žalos
Tai dažni spąstai, į kuriuos reikia patekti ginantis. Visi galvoja, kad pastatys Torbjorno bokštelį arba užtrauks įspūdingą šnipinėjimo vietą. Tačiau čia yra bėda: labai didelė tikimybė, kad galiausiai jūsų gynyba subyrės ir turėsite reikalų su priešais, kurie iš tikrųjų stovi jūsų gaudymo taške arba stumia naudingą krovinį link a patikros punktas. Jie gali susprogdinti bokštelį arba mirksėti už jūsų fronto linijos, bet anksčiau ar vėliau turėsite atremti ataką, kuri bent jau vidutiniškai sėkminga.
Daugybė komandų pralaimi čia. Kai jų suplanuota gynyba sunaikinama arba apeinama, jie nesukaupia galios, reikalingos laimėti tiesią kovą su savo priešais. Štai kodėl per daug Torbjorns, Bastions ar Symmetras, ypač nepatyrusių, iš tikrųjų yra nelaimės receptas. Komandoje, kurioje yra daug gynybinių veikėjų, dažniausiai trūksta žalos dalintojų, o tai reiškia, kad daug didesnė tikimybė, kad būsite perpildyti. Laikykite D.Va, Reaper, Soldier: 76 arba Pharah savo gynybos komandoje (ir idealiu atveju daugiau nei vieną), kad užbaigtumėte tuos ne visai mirusius priešininkus, kurie gali paslysti, pasveikti ir vėl pulti.
Jei niekas kitas nėra gydytojas, tu yra gydytojai
![overwatch 5 lucio vs zenyatta](/f/85e877dbdbc40ca1e8a7d86431e2fc49.jpg)
Ypač arti paleidimo, Overwatch yra užtvindytas šaulių gerbėjų, kurie bando žaidimą, kuris nepatenka į jų komforto zoną. „Blizzard“ šaudyklė paprastai yra daug labiau bendradarbiaujanti nei kiti panašūs žaidimai, tačiau dauguma žaidėjai yra pripratę prie karinių šaulių, kur trūkčiojanti reakcija ir tiesioginio šaudymo įgūdžiai yra įprastos dieną. Gali būti, kad dauguma žaidėjų yra įpratę bėgioti vieni Pareigos šauksmas, tačiau dažnai komandos apsikrauna be gydytojo, ir tai visada yra klaida.
Jei jūsų komanda neturi gydytojo, nusiurbkite jį ir imkitės darbo. Tai visada verta. Gydytojas po ranka gali būti skirtumas tarp artimo pralaimėjimo ir pergalės. Gydymas padeda jūsų komandos draugams laimėti daugiau kovų ir gali išgelbėti žmones tomis erzinančiomis akimirkomis, kai įveikiate vieną priešininką, o už kampo jums pribaigs naujas. Komandoms, kurios mano, kad joms nereikia gydytojų, iš esmės nereikia gautiOverwatch.
Žemėlapiai svarbūs
Kokiame žemėlapyje ketinate žaisti, yra esminis elementas renkantis komandos sudėtį. Pavyzdžiui, jei objektyvas yra uždaras ankštoje patalpoje, Pharah nėra puikus pasirinkimas, nes jos galimybės pataikyti į žmones raketomis tikriausiai bus ribotos. Kita vertus, žemėlapiai su daugybe uolų ir kraštų puikiai tinka Pharah, Lucio ir Road Hog, nes jie gali nustumti paklydusius žaidėjus į bedugnę. Žemėlapiai su ilgais iš karto, kuriuose kviečiami snaiperiai ir bokšteliai, puikiai tinka Reinhardtui, nes jis gali aprėpti komandos draugus, kurie turi galimybę nušauti tokius žmones. Jei žinote, kad tik atakuojate arba ginatės gaudymo taškais, Winstono galimybės paleisti ir paleisti tampa daug naudingesnės.
Pasirinkite personažus, atitinkančius jūsų užduotį
![overwatch 12 zarya vs junkrat](/f/98dcd6a55a779576aa88e96e9eb671d1.jpg)
Kai kurie žaidėjai tikrai žino, kaip efektyviai pritaikyti Bastioną kiekvienoje situacijoje. Jie žino, kaip panaudoti robotą, kuris virsta stacionariu bokšteliu, kad jis būtų veiksmingas pagalbininkas, net kai perkeliate naudingąjį krovinį žemėlapyje. Tai puiku. Jūs darote.
Tačiau dažniausiai pasirenkant „Bastion“ naudingosios apkrovos atakos lygį (arba bet koks puolimo lygis) yra tiesiog blogas sprendimas. Pralaimėtos kovos įpusėjus Torbjornui, nes kita komanda greitai perkelia krovinius, yra dar viena blogybė. Kai kurie personažai yra geresni puolimui, kiti gynybai, kiti naudingiems kroviniams, kiti valdymo taškams. Apsvarstykite, ar jūsų veikėjai iš tikrųjų bus veiksmingi laimėti kaip juos renkatės.
Perjungti, perjungti, perjungti
Komandos pralaimi, nes sustabdomos, atgimsta ir vėl bando tą patį planą – vėl ir vėl, kol baigsis rungtynės. Jei atsitrenkiate į spardymo į užpakalį sieną, atrodo, kad negalite apsivalyti, pakeisti savo strategiją ir charakterius. Overwatch yra pastatytas aplink reguliavimą skrydžio metu. Per didelis įsipareigojimas strategijai, kuri tiesiog nepasiteisina, pralaimėsite rungtynes ir tai įvyks daug greičiau, nei tikitės. Kai suprasite, kad, pavyzdžiui, reikia pereiti prie Tracer, tikriausiai jau per vėlu. Įpraskite anksti prisitaikyti.
Bet kuris personažas gali būti geras, jei prisidedi
Šiame vadove daug paaiškinta, kaip vengti tam tikrų personažų tam tikrose situacijose, tačiau tiesa ta, kad bet kuris personažas gali puikiai papildyti komandą Overwatch - su sąlyga, kad galvojate apie tai, kaip galite prisidėti prie komandos žaisdami. Ši psichinė sistema yra raktas į pergalę, nes kolektyvas yra daug svarbesnis už individą. Taigi, jei manote, kad galite gerokai aplenkti naudingąją apkrovą ir išmušti iš oponentų šūdas jiems gimstant, pirmyn. Jei jūs ir du bičiuliai žinote, kad jūsų trijų Genji būrys yra jėga, kurios reikia bijoti, pasinaudokite ja. Tiesiog pagalvokite prieš pradėdami šuolį ir atlikite pakeitimus, jei jūsų puiki idėja nepasiteisina.
Reikia skubiai suburti efektyvią komandą? Štai keletas naudingų derinių.
„Team Ol’ Standby“.
![overwatch 10 kareivis plius Reinhardtas](/f/06527779227604acc43d4992f1036bd9.jpg)
Personažai: Reinhardtas, kareivis: 76 m., Gailestingumas, pėdsakas, pjovėjas, kitas kareivis
Funkcija: Puolimas
Jūs gausite daug naudos iš komandos, kuri laikosi kartu su Reinhardtu ir palaiko vienas kitą. Soldier: 76 puikiai tinka šaudyti per Reinhardto skydą, kad būtų galima išmušti bokštelius ir artėjančias grėsmes, kartu išvengiant bet kokios žalos. Gailestingumas gali išgydyti arba, dar geriau, sustiprinti kareivio ugnies jėgą dar labiau sunaikinti. Tuo tarpu Tracer ir Reaper atlieka priekabiavimo pareigas. Tracer turėtų būti matomas susierzinimas, skraidantis aplink priešo komandos nugarą, šaudydamas juos ir piešdamas juos. atitraukia dėmesį nuo pagrindinės jėgos, o Reaper sėlina už nugaros ir pašalina pagalbinius veikėjus ar sužeistuosius kovotojai.
Komandos griovimo įgula
![overwatch 6 dva plius zenyatta](/f/08b3d26d56ce9564a922208d774bf0a2.jpg)
Personažai: McCree, Lucio, kareivis: 76, D. Va, Reaper, Winston
Funkcija: Avarinės, komandų valymo operacijos
Kai reikia nužudyti žmones – pavyzdžiui, per paskutinius kelis metrus, kol naudingoji apkrova pasieks ten, kur ji eina – pagalvokite apie galimą komandos galią, atlyginančią žalą. Čia esantis įžeidimo simbolių derinys leidžia greitai pašalinti priešo žaidėjus, tuo pačiu išskiriant pakankamai atstumo, kad tavęs (tikiuosi) iš karto nesugniuždys toks didelis galutinis dalykas, kaip Pharah raketų užtvara ar žiurkės šiukšlės plyšimas. Lucio funkcija yra išgydyti šlamštą, palaikant lengvą žalą, Reaper turėtų teleportuotis, bandydamas atsilikti už pagrindinio priešo komandos pastangas ir juos nušluostyti, o McCree ir Soldier puikiai tinka palaikyti D. Va trumpojo nuotolio ginklus tolimojo nuotolio. bausmė. Tada pridėkite Winstoną, lakstantį ugnį, numetantį skydus ir apskritai keliantį pavojų.
Ta komanda, kuri tave žudo iš kažkur kitur
![overwatch 15 snipe team](/f/5a44a90e0bc626fb8910aea35bc87a7c.jpg)
Personažai: Torbjornas, Symmetra, Zenyatta, Hanzo / Widowmaker, D. Va, Tracer
Funkcija: Gynyba
Kai bandote neleisti priešui patekti į konkrečią vietą, protingi Torbjorn, Symmetra, snaiperio ir Zenyatta deriniai gali būti pražūtingi. Pastatykite Torbjorno bokštelį protingoje, atokioje vietoje, kur sunku nušauti, bet gerai aprėpia objektyvą. Naudokite „Symmetra“, kad paslėptumėte daugybę bokštelių žemėlapio „užpakalinių durų“ kelyje į tikslą ir neleistumėte prie jūsų sėlinti Genji, Tracer ar Reaper. Neleiskite Zenyattai numesti Nesantaika Orbs ant didelių priešų, kai jie patenka į jūsų gynybos žudymo zoną. Naudokitės snaiperiais, kad priartintumėte priešą ant užpakalinės kojos, ir persekiokite juos iki tikslo su Tracer ar panašiu žalos pardavėju. Tiesiog būkite atsargūs šiuo atveju – jei jūsų gynyba nepavyks, turėsite visapusiškai paremti D.Va kovos pastangas priešakyje.
Komanda tikrai erzina vaikinai
![overwatch 16 pharah](/f/5116dfede9d718389a967903d6da8cb0.jpg)
Personažai: Fara, gailestingumas, šiukšlių žiurkė, McCree, šernas, karys: 76
Funkcija: Gynyba/taško gaudymas
Perimti ir išlaikyti gaudymo tašką geriausia daryti su didžiule jėga. Komandos dažnai mėgsta mesti farą ir šiukšlinę žiurkę tiek puolimui, tiek gynybai, nes raketos ir granatos linkusios sujaukti priešininkus jiems net nesuvokus, kad yra sutriuškinti. Galite perkelti šią idėją į kitą lygį, naudodami tvirtą diapazono ir žalos atlyginimo derinį, kad žaidėjams, bandantiems išlaikyti konkrečią vietą, būtų sunkiau. Laikykitės Mercy stiprinimo ir sekite Pharah, kad gautumėte maksimalią bausmę už raketą, leiskite „Junk Rat“ užpildyti valdymo tašką sprogstamąja mirtimi ir naudokite McCree ir Soldier, kad numuštumėte visus, kurie padaro žalą. „Junk Rat“ spąstai ir „Road Hog“ kabliukai puikiai tinka pašalinti varginančius personažus iš lygties, o gerai suvaidintą „Road Hog“ yra sunku nužudyti.
Philas Hornshaw yra rašytojas, laisvai samdomas rašytojas ir žurnalistas, gyvenantis Los Andžele. Jis yra The Space Hero's bendraautoris…
- Žaidimas
Bastionas ir Torbjörn laikinai pašalinti iš Overwatch 2 dėl išnaudojimų
![Bastionas ir Torbjornas sėdi „Overwatch 2“ dirbtuvėse.](/f/32f0bbf23430402d52db6b7af6c17fcf.jpg)
Tarsi ir taip neramus „Overwatch 2“ paleidimas nebuvo pakankamai įtemptas, „Blizzard“ laikinai pašalino Bastionas ir Torbjörnas iš herojų sąrašo, kad atliktų skubią techninę priežiūrą dėl rimtų nesklandumų sukeliantis.
Remiantis įrašu, paskelbtu „Overwatch Twitter“ paskyroje ir praėjusią naktį atnaujintame būsenoje, „Bastion“ padarė buvo visiškai išjungtas iš žaidimo, o Torbjörn buvo pašalintas iš visų žaidimo režimų, išskyrus greitą Žaisti. „Abu šie herojai patiria klaidų, kurios labai paveikia žaidimo eigą, todėl netrukus pasidalinsime naujienomis apie juos“, – sakė „Blizzard“.
- Žaidimas
Overwatch 2 Junker Queen vadovas: gebėjimai, strategijos, skaitikliai ir kt
![Overwatch 2 Junker Queen](/f/8c016240a608fac9727fdca6cfc5c608.jpg)
„Overwatch 2“ herojų sąrašas yra didžiulis. Iš pirmojo žaidimo ne tik grįš visi aktoriai, bet ir trys visiškai nauji herojai iškart paleidžiant, o dar daugiau – vėlesniais sezonais. Natūralu, kad šie nauji herojai bus patraukliausi visiems, kurie ilgą laiką žaidžia žaidimą ir ieško naujos patirties. Kiekvienas iš trijų naujų herojų – Sojourn, Kiriko ir Junker Queen – atlieka vieną iš trijų žaidimo vaidmenų – Žalos, Palaikymo ir Tanko.
„Junker Queen“ yra naujasis „Tank“ klasės herojus, kuriam „Overwatch 2“ buvo suteikta daug daugiau reikšmės. Dabar, kai žaidimas sumažino komandų dydžius iki penkių, palyginti su penkiais, o vienai komandai leidžiama tik po vieną tanką, tam, kas atliks šį vaidmenį, tenka didelė atsakomybė ant savo pečių. Jei renkatės „Junker Queen“, būtų protinga bent jau žinoti keletą taktikos prieš pradedant rungtynes, kuriose visa komanda priklauso nuo jūsų. Čia yra visas „Junker Queen“ vadovas, kad galėtumėte pradėti.
- Žaidimas
Overwatch 2 Helovino renginių vadovas
![Kiriko apsirengęs kaip ragana.](/f/6cb7ffd14da09965348d61182309e709.jpg)
Blizzard istoriškai mėgsta švęsti pagrindines šventes, sezonus ir įvykius savo žaidimuose. Originalus „Overwatch“ visada turėjo specialių naujų režimų ir kostiumų, susietų su šiais įvykiais. Nepaisant to, kad „Overwatch 2“ pasirodė tik spalio pradžioje, jis nepraleidžia progos sugrąžinti bene populiariausią kasmetinį renginį: „Junkenstein's Revenge“. Tačiau, atsižvelgiant į tęsinio statusą, šis įvykis bus originalo, kurį žaidėme pirmame žaidime, tęsinys.
Nors žinome nemažai apie tai, kaip vyks šis renginys, kadangi jis pagrįstas pirmuoju, vis dar yra keletas paslapčių apie šį Helovino renginį. Nepaisant to, nesvarbu, ar žaidėte pirmąjį žaidimą, ar esate visiškai naujokas „Overwatch 2“, tai yra fantastiškas pirmasis įvykis. Norėdami gauti visą informaciją apie naująjį Junkenstein's Revenge įvykį „Overwatch 2“, skaitykite toliau.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.
„Digital Trends Media Group“ gali uždirbti komisinius, kai perkate per mūsų svetainėse esančias nuorodas.