Patekimas į galaktikos centrą ir bet koks „galas“ Nieko dangus pasiūlymai atvykus – visiškas atskleidimas: mes to dar net nematėme – vis dėlto nėra lengva. Atrodo, kad žaidimas siūlo kelis kelius link šio centro, tačiau, kaip ir daugelis „No Man's Sky“ visatos aspektų, jie ne visada aiškūs. Tuo tarpu mes surinkome keletą patarimų iš kelionių, kurie, tikimės, padės jums pasiekti Nieko dangus, ir pakeliui išvengti kai kurių spąstų.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
1. Pasirinkite savo kelią
Nieko dangus atrodo, kad nukreipia žaidėjus į tris kelius, vedančius į galaktikos centrą. Pirmasis yra „Atlaso kelias“, kuris vilioja žaidėjus susekti paslaptingą senovės rasę, sekant įvairias galaktikos koordinates. Neilgai trukus atsiras kitas kelias, kai su žaidėjais susisieks du kiti kosmoso tyrinėtojai Nada ir Polo, kurie siūlo jums jų ieškoti. Galiausiai, jūsų galaktikos žemėlapis suteikia tai, ką manome, yra tiesioginis kelias į centrą. Kuris iš jų pasirinks, bent tam tikru mastu pakeis jūsų patirtį.
Pagrindinis maršrutų į centrą skirtumas yra tas, kad Atlaso kelias labai skiriasi nuo kitų. Užuot nukreipęs tiesiai į vidurį, jis nukreipia jus į paslaptį, „kas vyksta“ pasaulyje Nieko dangus. Jei norite maksimalaus tyrinėjimo ir maksimalaus kelionės laiko, sekite žemėlapio kelią į galaktikos branduolį. Galite bet kada pereiti prie kito kelio, tačiau atminkite, kad bent jau Atlaso keliu yra keletas pagrindinių dalykų, kuriuos turite atlikti, kad jį užbaigtumėte, ir nesunku pakeliui sujaukti.
2. Atlaso kelias (atrodo, kad) lengvas režimas
Patekti į galaktikos centrą yra didžiulis pasiūlymas. Kelionė tiesiai ten trunka amžinai. Taigi, jei norite lengviau Nieko dangus patirtis – tam tikru mastu, bet kokiu atveju – turėtumėte išbandyti Atlaso kelią. Jums tereikia aplankyti 10 vietų, kad išvalytumėte kelią ir baigtumėte žaidimą, nors vis tiek turėsite daug kartų sustoti prie kitų planetų ir žvaigždžių sistemų. Nors tai daug greičiau, tai tikrai nėra greita. Jūs vis tiek gausite daug naudos iš savo Nieko dangus patirtį. Tačiau Atlas Path kelyje suteikia daug papildomų žingsnių.
Taigi, jei norite šiek tiek trumpesnės patirties, turėtumėte išbandyti Atlaso kelią. Baigę jį įeisite į „naujo žaidimo plius“ režimą, kuris leis tyrinėti galaktiką su nepažeista įranga ir atnaujinimais. Taigi, jei ieškote kompaktiškesnio modelio Nieko dangus - ir mes kalbame apie 30 valandų, palyginti su maždaug 100 valandų - tai yra kelias.
3. Neparduokite savo Atlaso akmenų
Taip galite sugadinti Atlaso kelią ir atimti iš savęs galimybę jį užbaigti, o tam, savo ruožtu, reikia antrojo žaidimo.
Kai eisite atlaso keliu, jums bus pateikti keli „Atlaso akmenys“. Šie Ypatingos uolienos yra vieni iš vertingiausių žaidimo daiktų ir jų atnešama maždaug 70 000 vienetų. Jie taip pat užima atsargų vietą ir iš pradžių nėra aišku, kam jie skirti. Vertingus ir erzinančius sunkvežimius žaidime tokius, kokie jie yra, bus pagunda juos parduoti – nedarykite. Jei norite baigti Atlaso kelią, jums būtinai reikia pasikabinti savo Atlaso akmenis.
Tiesą sakant, iki žaidimo pabaigos turėsite surinkti 10 Atlaso akmenų, o tai reiškia, kad turėsite išvalyti 10 vietų savo inventoriuje, kad galėtumėte juos visus nešti. Galite praplėsti savo inventorių, kai ieškote „prieglobsčių“ kelio taškų skaitytuvuose daugelyje planetų, arba pirkdami geresnius laivus. Jei parduodate savo Atlas Stones, gali būti neįmanoma gauti pakankamai, kad užbaigtumėte kelią, nes nors kartais jų galima įsigyti Galaktikos rinkoje, jie yra beprotiškai brangūs. Geriausia pasilikti tuos, kuriuos gavote.
Panašiai, jei norite užbaigti Atlaso kelią, eikite į sistemą su galutine atlaso vieta, kol būsite pasiruošę paversti savo akmenis. Jei negalite baigti kelio, kai atvykstate į paskutinę stotelę, neatrodo, kad galėtumėte jį aplankyti. Mes sujaukėme ir pardavėme pusę savo Atlaso akmenų, kol supratome, kad mums jų reikia, o išėję iš 10-ojo Atlaso kelio vietos neberadome kito.
4. Atlaso stotys išmokys jus daugybės svetimų žodžių
Kiekvienas žingsnis Atlaso keliu baigiasi specialia „Atlaso sąsajos“ kosmine stotimi, kuri pateikia istorijos fragmentą ir nukreipia į kitą skyrių. Kiekvienos stoties viduje yra didelė, atvira zona, kuri supa kelią link kito istorijos ritmo. Neignoruokite šios atviros vietos.
Kiekvienoje stotyje ant žemės aplink jūsų nusileidimo aikštę yra krūva švytinčių rutulių. Jei priartėsite prie jų, jie išnyks. Nors taip nutinka ne visada, suaktyvinę šiuos nykstančius rutulius taip pat galite išmokti žodžio iš svetimos kalbos. Jei jums pasiseks, vienoje stotyje galite išmokti 10 ar 15 naujų žodžių – ir pakeliui į centrą pataikysite bent 10 iš jų.
Bėgioti ir mokytis visų tų žodžių tikrai verta skirti laiko. Jie sprendžia įvairius galvosūkius Nieko dangus lengviau, nes bendraujate su ateiviais ir jų technika. Antra, tai leis jums greičiau uždirbti kelionės etapus ir jums jų prireiks norint užbaigti žaidimą.
5. Svarbūs etapai
Be jokios abejonės, jūs pastebėjote daug daug kartų Nieko dangus neleidžia jums pranešti, kad gavote „Kelionės etapą“. Jūs kaupiate tai atlikti įvairias užduotis, pavyzdžiui, vaikščioti didelius atstumus, žudyti sargybinius ir uždirbti daug pinigų. Iš pradžių jie atrodo šiek tiek beprasmiški, tačiau visi tie etapai sudaro jūsų „Bendros gairės“ reitingą, kuris bent dalį laiko lemia, kur esate žaidimo pabaigoje.
Norėdami pradėti Atlaso kelią, turėsite pasiekti „Galileo Milestone“ reitingą – aukščiausią žaidime. Tai nereiškia, kad turite maksimaliai išnaudoti visus kitus etapus, bet jums reikės nemažai. Tai reiškia, kad verta suaktyvinti ateivius monolitus, su kuriais susidursite savo kelionėje, taip pat pašalinti sargybinius, kurie bando jus varginti. Daug etapų uždirbsite tiesiog žaisdami žaidimą, bet pabaigoje galite pastebėti, kad norint patekti į priekį, reikės surinkti dar keletą etapų. Todėl būtinai nuskaitykite gyvūnus planetose, kuriose, pavyzdžiui, ketinate praleisti daug laiko. Kiekvienas etapas yra svarbus.
6. Išnaudokite visas anomalijų stočių galimybes
Keliaudami ekrane pamatysite žymeklį, nurodantį „kosmoso anomaliją“. Ta anomalija iš tikrųjų yra kosminė stotis su tais dviem keistais personažais Nada ir Polo. Panašu, kad anomalijų stotys nurodo alternatyvų kelią iš atlaso, tačiau jos viena kitą nepaneigia. Tiesą sakant, anomalijų stotys gali veikti kaip lygiagretus kelias ir teikti naudingos naudos, kad ir kur eitumėte.
Pirmiausia, jei dėl kokios nors priežasties nuklysite nuo Atlaso kelio, Nada gali jus grąžinti į tą kelią. Antra, yra alternatyvių etapų rinkinys, kuris padės jums gauti naujų dalykų iš inžinieriaus Polo. žaisti, todėl jūsų laikas, praleistas sprogdinant sargybinius ir išgyvenant priešiškas planetas, uždirbs jums daugiau apdovanojimai. Trečia, anomalių stotyje visada yra naujas daugiafunkcis įrankis, kurį galite įsigyti – tiesiog eikite šalia tas didelis cilindras dešinėje kambario pusėje, kai įeisite, o viduje rasite naują daugiafunkcis įrankis. Ketvirta, jei jūsų nereikia grąžinti į Atlaso kelią, visada galite paprašyti Nados kokios nors naudingos technikos jūsų įrangai atnaujinti.
Jei ignoruojate Atlaso kelią, Nada taip pat gali parodyti netoliese esančias juodąsias skyles jūsų galaktikos žemėlapyje. Tačiau, kaip minėta mūsų bendrųjų patarimų vadove, neprašykite „sparčiųjų klavišų“ į galaktikos centrą, nebent iš tikrųjų jų norite. Kai Nada prideda informaciją prie jūsų „Galaxy Map“, ji yra ten, kol pasieksite tą tikslą – taigi, jei jūs nepaisysite kelio į juodąją skylę ir eisite kita kryptimi, jis atsidurs jūsų žemėlapyje ir apgrūs jus UI. Jei tyrinėjate, iš tikrųjų galite paimti per daug juodosios skylės indikatorių savo žemėlapyje, todėl bus sunkiau gauti Atlas Path kelio taškus. Tai savo ruožtu gali padaryti neįmanoma užbaigti Atlaso kelio.
Tačiau, jei norite nuorodų, Nada gali padėti.
7. Juodosios skylės yra geriausias būdas pasiekti pažangą
Išbandžiau tai gana nuodugniai: jei norite padaryti realią, reikšmingą pažangą į galaktikos branduolį, norėsite naudoti juodąsias skyles. Jie yra nuosekliausias būdas iš tikrųjų sumažinti didžiulį šviesmečių skaičių, kurį turėsite nukeliauti, kad pasiektumėte centrą.
Galite pažymėti, kur yra juodosios skylės jūsų galaktikos žemėlapyje, patikrinę, ar aplink žvaigždžių sistemas nėra pilkšvų žymeklių. Kai pateksite į tas sistemas, priešais save pamatysite juodąją skylę. Tiesiog skriskite į jį ir gausite atsitiktinį nuorodą į galaktikos centrą. Tikslus atstumas, kurį įgysite per juodąją skylę, nėra pastovus, bet visada gausite pranešimą, kad nukeliavai tam tikrą atstumą – šimtus tūkstančių, o gal net milijonus šviesmečių – kai pasieksite kitą pusėje. Tačiau juodosios skylės nenustato jūsų krypties, o didžioji dalis tos milžiniškos kelionės yra judėjimas į šoną, o ne į priekį. Jūsų tikroji pažanga link centro vienai juodajai skylei yra maždaug 1300–1500 šviesmečių per kelionę.
Tačiau šie spartieji klavišai atsieina. Kiekvienas juodosios skylės šuolis atsitiktinai sulaužys laivo sistemą, o tai dažnai verčia jus sustoti ir ją taisyti. Jei ketinate daug keliauti juodosiomis skylėmis, norėsite neštis išteklių, reikalingų joms taisyti. Priešingu atveju turėsite praleisti daug laiko, kad jūsų laivas būtų tvarkingas.
Iš pradžių sunku pasakyti, ar verta ieškoti juodųjų skylių. Kadangi tai sulaužys jūsų laivą, gali atrodyti, kad tiesiog šuoliuoti tiesiai į galaktikos centrą būtų geriau, ypač turint omenyje, kad nukeliaukite apie 1550 šviesmečių per šuolį, kai laivas yra visiškai atnaujintas – galbūt daugiau, jei prijungsite variklio atnaujinimus, kad padidintumėte atnaujinimų skaičių premija.
Tačiau palyginus įprastų šuolių dieną su juodosios skylės kelionės link centro diena, skirtumas buvo akivaizdus. Dėl tam tikros matematikos gudrybės, galaktikos sukimosi ar tiesiog geros senamadiškos klaidos galite nubrėžti gražų šuolį daug tiesia linija link galaktikos centro nuo jūsų dabartinės vietos ir niekada nepasieksite visų 1500 šviesmečių tai. Jūsų pažanga per šuolį iš tikrųjų yra daugiau nei šimtai šviesmečių, jei taip. Geriausias būdas keliauti į galaktikos centrą yra per juodąją skylę, net jei pakeliui taisoma.
8. Hyperdrives padeda
Jei einate Atlaso keliu, jums nereikės daug dirbti su varikliu. Pirmasis hipervaros patobulinimas „Warp Reactor Tau“ leis vienu šūviu peršokti pakankamai šviesmečių, kad nukeliautumėte iš Atlaso stoties į stotį, o tai užtikrins efektyvią pažangą. Bet jei norite pasukti kitu keliu, jūsų pagrindinis prioritetas turėtų būti hipervaromieji varikliai. Bėda ta, kad technologijai reikia laiko, kad jos organiškai atsirastų žaidime. Suradę brėžinius, jiems reikia daug išteklių, kad būtų galima sukurti ir užimti vertingą inventoriaus vietą.
Nepaisant didelių sąnaudų, metmenų reaktorių patobulinimai yra verti. Paskutinis patobulinimas, Warp Reactor Theta, leis jums pasiekti daugiau nei 1000 šviesmečių per vieną šuolį. Nesvarbu, ar ką tik vykstate į galaktikos centrą, ar ieškote juodųjų skylių, toks diapazonas yra būtinas norint pasiekti ten, kur einate bet kokiu greičiu. Skirkite laiko, kad surastumėte auksą, emerilį, nikelį ir varį, kurių reikia geresniems varikliams įsigyti.
9. Kosmoso piratavimas apsimoka
Net jei naudojatės Atlaso keliu, trumpiausiu patirties variantu, Nieko dangus vis dar yra didelis ir gana bauginantis žaidimas. Jūs norėsite investuoti į geresnius laivus ir patobulintą įrangą, o tai reikš, kad reikia surinkti lėšas, reikalingas tiems daiktams įsigyti, o tai greitai padidėja.
Yra daug skirtingų būdų užsidirbti pinigų Nieko dangus, tačiau vienas patikimas triukas, ypač jei neturite sunkiai pakeičiamų laivų sistemų, yra tapti niūriu kosmoso piratu. Stebėkite didelių kapitalo laivus, kurie įsilieja į kiekvieną sistemą, ir ieškokite tų, gabenančių didelius krovinių konteinerius. Susprogdinkite juos ir jie išmes savo krovinius į tuštumą, kur galėsite juos sugauti.
Taip, tai darydami tikrai pritrauksite užpuolikų. Jei galite užpulti laivus būdami arti sistemos kosminės stoties, prieš susprogdinti galite vėl užsegti ir prijungti prie doko. Tačiau net jei pateksite į giluminio kosmoso mūšį ir pralaimėsite, jums tereikia skristi atgal į plūduriuojantį kapą, pažymėtą ekrane, ir pasiimti krovinį. Tai greitas būdas užsidirbti daug parduodamų prekių – trūkumas yra tas, kad su kiekviena mirtimi sulaužomos laivo sistemos.
10. Atnaujinkite savo kasybą, kad užtikrintumėte ilgalaikį efektyvumą
Jei esate kaip mes, tikriausiai žaisdami įsigijote apie 900 technologijų atnaujinimų Nieko dangus ir nė vienas iš jų neatrodė labai įdomus. Žaidime gausu neaiškių, laipsniškų priedų, kurie tariamai pagerina jūsų turinį, tačiau ne visada aišku, kaip ir kokiu mastu. Be to, su tiek daug priedų ir ribotos vietos atsargoms – jūsų įdiegtos technologijos dalijasi vieta su daiktais, kuriuos pasiimate, ty kiekvieną kartą patobulinę savo įrangą prarandate dalį keliamosios galios – ir papildomų išteklių, reikalingų jai sukurti, nesunku laikytis to, ką turite.
Tačiau jei rimtai ketinate patekti į galaktikos šerdį, jums reikės tinkamų įrankių. Po kurio laiko jūs tikriausiai nepraleisite daug laiko jokioje planetoje. Žinoma, jie gražūs, bet Nieko dangusKai pamatysite 15 ar 20, pasauliai išretėja dėl įdomios įvairovės. Tuo metu tikriausiai sustosite papildyti savo sistemas ir remontuoti laivą, o tai reiškia kasybą, kasybą, kasybą.
Sutelkite dėmesį į „Beam Intensity“ atnaujinimų, skirtų kasybos lazeriui, įdiegimą savo daugiafunkciame įrankyje. Nieko dangus kartais neaišku, ką tiksliai jie daro, tačiau kartais sakoma, kad spindulio intensyvumo atnaujinimai leidžia greičiau sunaikinti reljefą. Bet kadangi jūsų lazeris negali sunaikinti reljefo - tik jūsų plazminės granatos iš tikrųjų gali susprogdinti žemę - tai reiškia jūsų lazerio gebėjimą perpjauti varį, auksą, elerį, aliuminį ir kitus didelius mineralus indėlių. Išgauti didelius šių išteklių telkinius yra nepaprastai svarbu norint sukurti geriausius laivo atnaujinimus ir greitai uždirbti pinigų. Beam Intensity atnaujinimai turėtų leisti palyginti greitai išnaudoti didelius išteklius ir ilgainiui sutaupyti daug laiko.
Taip pat verta investuoti į atnaujinimus, kad sumažintumėte lazerio perkaitimą. Tai skamba kaip nedidelis papildymas, bet išpuoselėtas daugiafunkcis įrankis sutaupys daug laiko daugiau nei 100 000 šviesmečių žygyje.
Redaktorių rekomendacijos
- Kaip iš anksto užsisakyti „Marvel's Spider-Man 2“ ir riboto leidimo PS5
- BattleBit Remastered: kas yra Squad Points ir kaip juos naudoti
- „Resident Evil 4 Remake PC“: geriausi nustatymai, spindulių sekimas, FSR ir kt
- Chimera MW2: kaip atrakinti Chimera ir geriausia įkelti
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: geriausios kibirkštys ir kaip jas gauti