Turinys
- Kiek Typhon tu nužudei
- Kokius neuromodus naudojate
- Kiek žmonių sutaupote (arba ne)
- Psichotronikos žmogus
- gruodis ar sausis?
- Pagalba virėjui
- Ieško Danielle
- Atkeršyti Danielei
- Išgelbėti daktarą Igvę (arba ne)
- Cargo Bay mūšis
- Vaistai Michailui
- Bendravimas su Dahlu
- Dahlio įkaitai
- Išgelbėti Aleksą
- Talos-1 sunaikinimas arba jo išsaugojimas
- Pasiaukojimas
- Galutinis pasirinkimas
Visi šie pasirinkimai – daugelis iš kurių nėra aiškiai matomi – turi įtakos žaidimo istorijai. Kai kurie iš šių padarinių yra akivaizdūs, pavyzdžiui, ar konkretus veikėjas išliks gyvas pakankamai ilgai, pakeičia pasakojimą toliau. Tačiau kai kurie neatsiranda iki pat žaidimo pabaigos ir, tiesą sakant, elementų skaičius
Grobis takelius, kad nustatytų, kaip baigsis jūsų istorija, yra didesnis, nei tikitės. Viskas, nuo to, ar kovojate ar sėlinate pro priešus, iki to, kaip tobulinate savo charakterį, prisideda prie galutinio Morgan Yu likimo.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Nors dėl to kiekvienas mažas dalykas, kurį darote, yra labai svarbus, Grobis nesmerkia, kaip dirbate su jo istorija. Nužudyti visus, su kuriais susiduriate, siekiant užkirsti kelią Typhon grėsmei, yra tinkamas atsakas. Taip pat gelbsti visus. Šalutinių užduočių atlikimas yra svarbus, tačiau jų praleidimas arba nesėkmė taip pat turi aktyvų poveikį. Nėra „teisingų“ ar „neteisingų“ atsakymų.
Vis dėlto, kai yra tiek daug elementų, gali būti sunku suprasti, kaip viskas, ką padarėte, sukūrė istoriją ir jos pabaigą. Čia mes sudarėme visą sąrašą visų būdų, kuriais galite pakeisti istoriją Grobis, ir visi sprendimai, kurie turės įtakos pabaigai. Čia yra kiekvienas veiksnys Grobis seka, kai tyrinėjate Talos-1.
Redaktoriaus pastaba: Šiame vadove yra išsamūs spoileriai. Jei nenorite žinoti, kas vyksta Prey, neskaitykite toliau!
Kiek Typhon tu nužudei
Talos-1 yra užkrėstas vaiduokliškų svetimų būtybių, kurios bandys jus suplėšyti. Veiksmo herojaus požiūris yra tinkamas Grobis, bet taip pat ir sėlinant kelią į grasinimus ir visiškai vengiant konfliktų. Tai, kaip pereinate per stotį, gali pakeisti istoriją nuo akimirkos iki akimirkos ir turėti įtakos vėliau žaidime. Abu būdai galioja ir dauguma žaidėjų tikriausiai subalansuos abu, tačiau svarbu, kaip pasirinksite žaisti žaidimą.
Kokius neuromodus naudojate
Kai gausite prieigą prie Psychoskopo – įrenginio, leidžiančio nuskaityti Typhon priešus, Morganas įgyja prieigą prie naujo patobulinimai ir gebėjimai, pagrįsti Typhon, pavyzdžiui, galimybė dominuoti mašinose, mesti ugnies kamuolius ir transformuotis į objektų. Visi šie sugebėjimai yra įdomūs, tačiau atminkite – Typhon DNR kiekis, kurį įspręsite į galvą, ilgainiui išaugs.
Kiek žmonių sutaupote (arba ne)
Maždaug trečdalis kelio Grobis, kai Talos-1 rasite įgulos kvartalus, pradėsite susidurti su žmonėmis, kurių protus užvaldė tam tikros Typhono psichinės galios. Dominuojantys žmonės jūsų tikrai nepuola, o tiesiog slenka jūsų kryptimi, kol priartėja. Tada jų galvos sprogsta kaip granatos. Galite nužudyti tuos žmones arba priversti juos susisprogdinti. Arba galite juos sutraiškyti pistoletu „Disruptor“, kad prarastumėte sąmonę, arba naudoti neuromodus, kad atrakintumėte „Typhon“ galią, leidžiančią išlaisvinti žmones nuo telepatinio dominavimo. Galite atrakinti pasiekimą ar trofėjų už tai, kad stotyje nieko nenužudėte, o kitą – už visų nužudymą.
Psichotronikos žmogus
Kad pasiektų G.U.T.S., žaidėjai turi pereiti Psychotronics programą. Patekti ten reiškia panaikinti užraktą, kuris užsandarino kelias duris, ir vienintelis būdas tai padaryti – užbaigti eksperimentą, kuris buvo vykdomas Typhon protrūkio metu. Atvykę į eksperimento vietą susidursite su žmogumi, kurį darbuotojai planavo atskleisti mimiką, kuris jį nužudys. Nesvarbu, ar nuspręsite jį paleisti, ar atleisti jam mimiką – ir ar manote, kad vyras yra buvęs prekiautojas žmonėmis, ar ne – bus pastebėta dėl pabaigos.
gruodis ar sausis?
Neilgai trukus po to, kai pabudote ant Talos-1, esate supažindintas su sausio mėnesiu – paslaptingu gidu, kuris duoda instrukcijas, padėsiančias dirbti stotyje. Vėliau žaidimo metu gausite pranešimą iš antrojo paslaptingo vadovo, pavadinto Gruodžio, kuris suteikia jums kitokią misiją. Nors tai pažymėta kaip šalutinė misija, gruodžio mėnesio užduotis gali lemti trumpą (ir nelabai) ankstyvą pabaigą, jei ją užbaigi žaidimo viduryje. Galite atidėti misijos įvykdymą iki žaidimo pabaigos, jei vėliau norite pakeisti tai, kas vyksta paskutinėmis jūsų akimirkomis „Talos-1“. Taip pat galite visiškai ignoruoti gruodį.
Pagalba virėjui
Klaidžiodami po įgulos kvartalus gausite žinutę iš vyro, kuris nori, kad išvalytumėte kažkokią proto valdomą Talos-1 įgulą, besitęsiančią kavinėje. Jei tai padarysite, galite susitikti su virėju ir pradėti sudėtingą šalutinę užklausą. Turėsite keletą parinkčių, kaip susidoroti su šia užduotimi, kai ji vystosi, ir pasieksite papildomos informacijos, kuri gali atverti kitas istorijos šakas, jei pasirinksite eiti tuo keliu.
Ieško Danielle
Įgulos kvartale žaidėjai turi surinkti garso įrašų seriją, kad galėtų susintetinti I.T. balsą. skyriaus vadovė Danielle Sho. Tada galite naudoti Sho balso spausdinimą, kad atvertumėte kelią į giliąją saugyklą. Pakeliui sužinosite nemažai apie Sho ir, jei atrasite tinkamus garso įrašus ir el. laiškus, galėsite sužinoti jos vietą. Susitikimas su ja pradeda dar vieną šalutinį užduotį, o pasekmės priklauso nuo to, kaip su tuo susidorosi, ar apskritai to imsitės.
Atkeršyti Danielei
Atlikę virėjos užduotį ir suradę Danielle Sho, gausite papildomos informacijos, kuri gali atverti naują, ilgą neprivalomą šalutinę užduotį. Jo užbaigimas iš esmės yra tiesioginė paslauga Sho, kuris niekada nemėgo Morgano ar Alexo Yu, nesvarbu, ar jūs nuspręsti jį užbaigti tikriausiai labai priklausys nuo to, kaip jaučiatės apie Sho, kai ją sužinojote užnugaryje. Rezultatas taip pat yra galutinio žaidimo veiksnys.
Išgelbėti daktarą Igvę (arba ne)
Pakeliui į Krovinių įlanką pamatysite, kad kelionės tikslo nepasieksite pėsčiomis. Vietoj to, jūs turite išeiti už Talos-1 į kosmosą. Grįždami gausite pranešimą iš Dr. Igwe, Talos-1 mokslininko, kuris netyčia išskrido į kosmosą krovininiame konteineryje, kuriame greitai baigiasi oro. Tai pradeda šalutinę misiją, kuri suteikia galimybę išgelbėti daktarą Igvę – ar ne.
Jei nuspręsite (ar pavyks) išgelbėti daktarą Igvę, jis paprašys daugiau pagalbos. Tiksliau, jis nori, kad grįžtumėte į jo namelį Crew Quarters ir gautumėte muzikanto Gustavo Leitnerio grojimo pianinu įgūdžių neuromodų planą. Imk arba palik, bet Igwe prisimins bet kuriuo atveju, dar labiau pakeisdamas istoriją.
Cargo Bay mūšis
Jūsų kelią per krovinių įlanką į gyvybės palaikymą blokuoja kelios problemos. Pirma, ten yra krūva išgyvenusiųjų Talos-1. Antra, vienoje iš įlankų yra daugybė Typhon monstrų. Išgyvenusieji „Cargo Bay“ neleis jums atidaryti durų į kambarį su „Typhon“, nebent pagaminsite krūvą bokštelių, kurie padės kovoti su priešais. Galite pereiti kelių etapų ginklų kūrimo procesą ir tada kovoti su Typhon kartu su išgyvenusiais arba galite rasti būdą, kaip apeiti jų poreikį. Tai, ką jūs pasirenkate daryti mūšyje ir kaip tai vyksta jums ir dalyvaujantiems žmonėms, yra svarbūs elementai, kurie tęsiasi.
Vaistai Michailui
Maždaug tuo metu, kai pateksite į gyvybės palaikymo ir elektrinę, susidursite su Michaila, Morgan Yu draugu inžinieriumi. Ji serga degeneracine nervų liga, vadinama parapleksiu, dėl kurios ji negali judėti, bet jūs galite išgelbėti jos gyvybę ne taip greitai ir pavojingai nuvykę į jos kabinetą vaistų. Padarykite tai ir ji taip pat nueis į Morgano biurą, kur pateiks jums naują papildomą užduotį. Pabaigoje pajusite Michailos įtaką, nepaisant jūsų pasirinkimo.
Jei ją išgelbėsite, Michaila išsiųs jus į kitą misiją atgal į Neuromod savanorių kvartalą, tada į giluminę saugyklą. Misija: sužinokite, kas nutiko Michailos tėvui, kuris, jos manymu, buvo „savanorius“ (skaitykite: bandomasis asmuo) stotyje. Informacijos paieška yra pagrindinis pasirinkimas: jei ją rasite, pasirinkimas, kaip su ja elgtis, taip pat turės įtakos pabaigai.
Bendravimas su Dahlu
Į pabaigą Grobis, pasirodo naujas priešas, kuris apsunkins jūsų gyvenimą. Vadas Dahlas, kareivis, išsiųstas iš Žemės, atvyksta į Talos-1, kad uždarytų Yu brolius ir seseris ir susidorotų su ateivių protrūkiu. Kai jis atvyks, beveik visur, kur eisite, turėsite kovoti su karinių robotų puolimu. Su Dahlu reikia susidoroti, kad istorija būtų patobulinta, tačiau yra keletas skirtingų būdų su juo susidoroti. Keletas jūsų ankstesnių pasirinkimų taip pat gali turėti įtakos tai, kaip tai vyksta. Pavyzdžiui, jei išgelbėjote daktarą Igvę, jis pasiūlys jums padaryti Dahlį neveiksniu, o ne jį nužudyti. Abu pasirinkimai pakeis tai, kaip viskas vyks toliau, ir paveiks pabaigą.
Dahlio įkaitai
Priklausomai nuo to, kas atsitiko krovinių įlankoje, Dahlas taip pat paskelbs ultimatumą – susitikite su juo „Life Support“, kitaip išgyvenusieji miršta, kai jis nuotoliniu būdu nutraukia jų deguonį. Jūs naudojate laikmatį, todėl nesėkmė yra galimybė šioje užduotyje, kaip ir pasirinkimas leisti visiems uždusti.
Išgelbėti Aleksą
Kaip kulminacija Grobis įsijungs, pagaliau susidursite su Morgano broliu Alexu Yu. Ateivių intrigų dulkėtumo metu yra galimybė išgelbėti Alekso gyvybę arba leisti jam mirti. Kaip įprasta, tai, ką pasirinksite daryti, ir aplinkybės, kuriomis pasirinksite tai daryti, pakeis tai, kaip viskas vyks. Galite leisti Aleksui mirti pirmą kartą, tačiau atminkite, kad tai reiškia, kad vėliau jis nedalyvaus, kad paveiktų istoriją.
Talos-1 sunaikinimas arba jo išsaugojimas
Didžiausias ir akivaizdžiausias pabaigos pasirinkimas Grobis yra susiję su tuo, ar klausotės Alekso, ar sausio. Viso žaidimo metu Sausis ragino jus sunaikinti Talos-1 ir jo gyventojus, kad sustabdytumėte Typhon grėsmę. Aleksas pateikia alternatyvų variantą, jei sekate jo užduotį, kuri apima a prietaisas, galintis sunaikinti Typhon išsaugodamas stotį ir visus etiškai abejotinus tyrimus lenta. Pasirinkimas taip pat gali apimti Alekso arba Sausio nužudymą arba išjungimą, jei abu vis dar gyvi.
Pasiaukojimas
Jei nuspręsite sunaikinti Talos-1, kad sustabdytumėte Typhon grėsmę, taip pat kyla klausimas, kas atsitiks su Morganu. Sausis sako, kad jūsų nurodymai sau yra pašalinti visus Typhon pėdsakus. Jei susileidote sau Typhon neuromodų, tada techniškai jūsų viduje yra svetima DNR, o tai reiškia, kad esate atsakingas. Tačiau atlikus tam tikras misijas, pvz., gruodžio mėnesio užduočių eilutę arba su Dahlu susijusias misijas, galite gauti galutinį būdą išsigelbėti ir pabėgti nuo Talos-1. Situacija sudėtinga, nes ji priklauso nuo daugelio veiksmų, įskaitant tai, kaip patobulinote savo charakterį. Galų gale pasirinkimas priklauso nuo to, ar nuspręsite leistis į stotį, ar padaryti pertrauką Žemei. Jūsų pasirinkimai žaidimo metu turi įtakos galimybėms pabėgti iš stoties, taip pat nuo to, ar turite kitų išgyvenusių žmonių, kuriuos turite apsvarstyti.
Galutinis pasirinkimas
Tikroji pabaiga Grobis įvyksta interaktyvioje scenoje po kreditų, kur matysite savo pasirinkimų apskaitą. Čia taip pat sužinosite šiek tiek daugiau apie tai, kaip jie paveikė žaidimų pasaulį, išskyrus tai, ką patyrėte asmeniškai. Taip pat turėsite vieną galutinį pasirinkimą „A arba B“, kad užbaigtumėte Grobis, bet čia to nesugadinsime.
Redaktorių rekomendacijos
- „Resident Evil 4“ užrakintų stalčių vadovas: visos „Small Key“ vietos
- „Fortnite“ 3 skyrius, 4 sezono vadovas: visos 9 savaitės užduotys ir kaip jas atlikti
- „Fortnite“ 3 skyrius, 4 sezono vadovas: visos 7 savaitės užduotys ir kaip jas atlikti
- „Fortnite“ 3 skyrius, 4 sezono vadovas: visos 5 savaitės užduotys ir kaip jas atlikti
- „Fortnite“ 3 skyrius, 4 sezono vadovas: visos 4 savaitės užduotys ir kaip jas atlikti