Dark Souls III apžvalga

Tamsios sielos III

Tamsios sielos III

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Dark Souls III yra kietas kaip nagai ir pats naudingiausias Dark Souls žaidimas.

Argumentai "už"

  • Sunkus darbas atlyginamas progresu
  • Sunkus, bet niekada neįveikiamas
  • Protingai suprojektuoti lygiai
  • Suteikia žaidėjams daug galimybių greitai keliauti

Minusai

  • Labiau sveikintinas, bet vis tiek labai sunkus
  • Meniu ir kai kurias mechanikas vis dar sunku suprasti
  • Ankstyviausias lygis yra pats sudėtingiausias

Seniai bandžiau prasibrauti Tamsios sielos. Galiausiai, įbaugintas, įsiutęs ir nekantrus, aš to atsisakiau ir daugiau nebežiūrėjau į serialą. Nors vertinu Tamsios sielos“ idėjos ir dizainas, vedantys žaidėjus į labirintą pasaulį ir verčiantys juos neskubėti tapti pakankamai gerais žaidime, kad įveiktų dažnai juokingus iššūkius, tai neatrodė kažkas už mane.

Tamsios sielos III, tai man yra įdomus eksperimentas, kaip išstumti iš komforto zonos, ir nepaisant patirties, kuri baigėsi Atsisakęs serialo prieš visus tuos metus, išskiriu jį naujausiu „From Software“ pasirodymu savo veiksmo vaidmenų žaidime. serija. Taip yra daugiausia dėl dizaino tvirtumo, kuris, atrodo, pasiryžęs mesti iššūkį žaidėjams, visada siūlydamas jiems progresą. Tai nesijaučia

Tamsios sielos daugiau nori manęs gauti, todėl tai darosi daug smagiau.

Dar kartą į negyvų siaubo pasaulį

Jo širdyje, Tamsios sielos III per daug nesiskiria nuo ankstesnių jos serijos įrašų. Jūs vaidinate negyvą karį, kuris iškeliauja į keistą pasaulį, siekdamas nugalėti kelis Pelenės lordus ir grąžinti juos į savo sostus. Dėl tam tikrų priežasčių tai labai svarbu ir jūs privalote tai padaryti. Istorijoje yra daugiau, bet kaip ir viskas Tamsios sielos, jums reikės daug laiko ir kantrybės, kad suprastumėte.

Tamsios sielos III
Tamsios sielos III
Tamsios sielos III
Tamsios sielos III

Patirties esmė yra paprasta. Nepriklausomai nuo to, ar vaidinate burtininką ar riterį, lankininką ar peštuką, jūsų sugebėjimus diktuoja kelios statistikos juostos. Ištvermė dažnai yra svarbiausia: ji išsenka, kai atliekate tokius veiksmus kaip siūbavimas kardu, blokavimas skydu ar ginklais arba riedėjimas siekiant išsisukti. Nors juosta greitai pasipildo, jūs galite tik tiek kartų nusileisti priešą arba išvengti jo atakų per tam tikrą laikotarpį, o tai reiškia, kad kova yra labiau strateginis šokis, o ne mygtukų mušimas.

Nugalėdami priešus, renkate jų sielas, o tos sielos naudojamos viskam pirkti nuo strėlių iki lygio padidėjimų. Jei mirsi, visas savo sielas numesi į tą vietą; vėl miršta ir jie dingsta. Nors tai skatina judėti pasaulyje atsargiai, Tamsios sielos visada suteikia jums daugiau sielų, jei galite jų užsidirbti.

Taip yra todėl, kad kiekvieną kartą ilsitės trasose, pažymėtose laužais, kurie atkuria sveikatą, statistiką, ginklo patvarumas ir gyvybę atkuriančių gėrimų, vadinamų Estus, atsargos – priešai, kuriuos nužudėte, pakyla iš miręs. Kiekviena kelionė toliau nuo laužo yra naudinga, bet rizikinga. Visada reikia tyrinėti lėtai ir atsargiai.

Tai pasakytina apie viską, kas yra Tamsios sielos III. Serialas žinomas dėl savo beprotiško sunkumo, tačiau jis labiau metodiškas nei velniškas. Tamsios sielos III nori, kad sužinotumėte apie jo užkampius, priešų ypatumus ir daugybę kelių bei nuorodų. Tų dalykų išmoksti tyrinėdamas ir mirdamas. Jūs daug mirsite - vėl ir vėl ir vėl.

Šį kartą šiek tiek lengviau

Visi Tamsios sielos žaidimai yra tokie, bet Tamsios sielos III Žaidėjai jaučiasi šiek tiek lengviau. Laužai iš tikrųjų yra gana arti vienas kito žaidimo metu, o tai reiškia, kad kiekvienoje atkarpoje yra keletas šimtus jardų sunkių mūšių paprastai apdovanojama vieta pailsėti ir persigrupuoti arba kur nors greitai keliauti Kitas. Kadangi sritys yra didelės, bet ne išsibarsčiusios, visada jaučiate, kad darote pažangą.

Kai kas gali pasakyti Tamsios sielos III yra lengvesnis nei jo pirmtakai. Man labiau patinka tikėti, kad tai protingiau.

Didžiausia priežastis, Tamsios sielos III Diskas vis dar yra mano „Xbox One“, nes net jei užstringu, niekada ilgai neužstrigsiu ir paprastai netrukus gaunu apdovanojimą.

Tamsios sielos visada buvo žinomas dėl to, kad jaučiasi kaip tankūs, labirintą primenantys lygiai, kurie susilieja vienas su kitu ir yra užpildyti protingomis nuorodomis. Į Tamsios sielos III, kiekvienas lygis atrodo didžiulis, kol iš tikrųjų nepradedi jo įveikti. Žaidimas puikiai leidžia jaustis uždirbantis ir įgyvendinant apčiuopiamus tikslus. Daugeliu atvejų tai sunku, bet ne varginanti.

Išimtis per pirmąsias 30 valandų, kurias iki šiol grojau, gali būti atidarymo zona, High Wall of Lothric. Kreida tai iki pernelyg atsargaus žaidimo stiliaus, galbūt; ne dėl to, kad ši vietovė jautėsi neįveikiama naujokui, bet Aukštojoje sienoje yra daugiau kliūčių nei už jos ribų, ir tik po kelių valandų įveikiau baisiausius blogiukus. Tamsios sielos III įmeta jus tiesiai į ugnį, o karštis išsisklaidys tik tada, kai išvalysite tą pirmąją sekciją ir Voldto skaliką, kuris saugo išėjimą.

Beviltiškos kovos, nuostabios pergalės, daugybė pralaimėjimų

Net ir esant įtemptoms ankstesnėms vietoms, Tamsios sielos III užtikrina išmatuojamą, patenkinamą pažangą į priekį, su laužais ir nuorodomis, kurios apdovanoja žaidėjus už veržimąsi į priekį. Ir nors „High Wall“ yra kietesnė nei kitose srityse, žaidėjų priverstinis investavimas ir iš tikrųjų mokymasis valdyti šią sritį yra naudingas likusiai žaidimo daliai. Bet jei yra vieta, kuri, atrodo, gali išjungti žmones, tai buvo ši.

Per visą ankstyvą eigą Tamsios sielos III, žaidimas ir toliau buvo toks pat žavus, bukas, gilus ir, regis, sunkus kaip ir jo pirmtakai. Ji vis dar nesugeba tinkamai paaiškinti kai kurių savo sistemų, todėl jūs turite galvoti, kaip gauti geresnį kardą, ir nenustebkite, jei išmoksite magijos iš internetinio wiki. Vis dėlto Tamsios sielos III yra bent jau puikus, kad pateiks beprotišką kovų mastą, nesugniuždydamas tavęs po bato kulnu.

Išvada

Tamsios sielos III vis dar yra sunkus, tačiau jis stengiasi labiau nei jo pirmtakai, kad neatstumtų žaidėjų. Pirmą kartą man labai patinka nuotykiai per a Tamsios sielos pasaulis. Nemanau, kad žaidimas ruošiasi juoktis iš manęs su „sąmoningais“ sunkumais, kaip originalas Tamsios sielos padarė, Iš spartesnės programinės įrangos Kraujas. Kai kas gali pasakyti Tamsios sielos III yra lengvesnis nei jo pirmtakai. Man labiau patinka tikėti, kad tai protingiau.

(Redaktoriaus pastaba: „Dark Souls III“ praėjo maždaug 30 valandų ir ateityje atnaujinsime apžvalgą su daugiau minčių.)

Redaktorių rekomendacijos

  • Kiekvienas „FromSoftware Soulsborne“ žaidimas, įvertintas
  • Geriausi RPG, skirti PS5
  • Kitas Elden Ring kūrėjo žaidimas yra „Armored Core VI“.
  • „Dark Souls Remastered“ kompiuterių serveriai vėl prisijungia pirmą kartą nuo sausio mėnesio
  • Geriausi „Xbox Series X“ RPG