2 likimas netrukus bus atliktas didžiulis remontas, kai bus išleista 2 metų žaidimo plėtra, 2 likimas: apleisti. Kartu su įprastomis naujo turinio dozėmis, plėtra pristato visų rūšių naujus ginklus, naują kelių žaidėjų režimą, naujas tyrinėjamas sritis ir naują reidą. Tai pertvarko daugybę sistemų ir keičia istoriją 2 likimas gana reikšmingai, išgrynindami vieną iš pagrindinių žaidimo veikėjų, kurių negalima žaisti, nukreipdami žaidėjus į keršto kelią.
Turinys
- Naujoji istorija yra Vakarų įkvėpta keršto pasaka
- Jame yra naujų blogiukų – The Scorn
- Tai vyksta rife
- Naujas reidas su paslaptingu bosu
- Gambit yra naujas kelių žaidėjų režimas
- Nauji egzotiški ginklai, įskaitant lanką
- Ginklų sistema yra pertvarkoma
- Atsitiktinės privilegijos grįžta, Masterworks keičiasi
- Kiekviena klasė sulaukia naujų superinių
- Sulaukiama trijų naujų turinio lašų
- Tai geriau „PlayStation“.
Dar daug ko nežinome Apleistas dar, apie kurį anksčiau pranešėme planuojama išleisti šį rudenį rugsėjo 4 dieną, bet mes žinome daug. Čia pateikiama visa informacija apie šią būsimą plėtrą ir ką jos naujas turinys bei pakeitimai reikš
2 likimas žaidėjų, kai jis pagaliau atvyks.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Naujoji istorija yra Vakarų įkvėpta keršto pasaka
2 likimas: apleisti yra susiję su Pabudintais asteroidų juostoje, zonoje, vadinamoje rifu, ir jų kalėjimu. Atgal į Vilkų namai išplėtimas originale Likimas, globėjai iškeliavo į rifą, kad padėtų Pabudusiai karalienei Marai Sov atgauti pabėgusį puolusį Archontą iš savo Seniūnų kalėjimo – baisaus kalėjimo, kuriame ji laiko būrį svetimų blogiukų. Žaidėjai taip pat gali užsukti į vyresniųjų kalėjimą, kad galėtų žaisti kelių žaidėjų režimu.
Į Likimas: paimtas karalius, Avilio superpiktininkas Oriksas susprogdino karalienę ir jos laivyną, o nuo tada Mara Sov ir jos brolis princas Uldrenas buvo dingę ir laikomi mirusiais. Užuominos Likimas 2 pasiūlė, kad Uldrenas vis dar yra kažkur, ir atrodo, kad jis pasirodys Apleistas.
Apleistas sugrąžina žaidėjus į rifą, kuris yra kažkoks neteisėtas laukinių vakarų regionas, nepasiekiamas Vanguard, Žemėje įsikūrusios globėjų organizacijos. 2 likimas žaidėjai tarnauja. Čia Vanguard lyderis Cayde-6 ir jo globėjų grupė dirbo su Petra Venj, pažadinto vadu iš Likimas, suburti Scorn – negailestingų žuvusiųjų grupę, kuri terorizavo regioną po Paimto karo. Cayde'ui ir Petrai pavyko įkalinti keletą Scorn'o lyderių, baronų, vyresniųjų kalėjime.
Bungie paskambino Apleistas kažkoks vakarietiškas. Tai prasideda nuo kalėjimo pertraukos erdvėje – tai yra „Scorn“ – išėjus iš Seniūnų kalėjimo. Iš naujos išplėtimo anonso žinome, kad Uldrenas dirba su Scorn, ir jis atsakingas už pertrauką kalėjime, per kurią jis nužudo Cayde-6 (tikrai, iš tikrųjų nužudo jį amžinai) kaip Bungie patvirtino. Istorija tampa keršto istorija, kai žaidėjai medžioja baronus, o paskui ir patį princą.
Jame yra naujų blogiukų – The Scorn
Išsiriečiantis su Apleistas yra naujos rūšies priešai, vadinami panieka. Tai kritusių priešų, kurie buvo ne kartą prikelti iš numirusių, prekės ženklas, kuris juos paveikė keistais būdais. Jie yra agresyvesni nei buvę Likimas priešai. Jie yra šiek tiek panašūs į „Fallen“, bet paprastai yra didesni ir nešiojasi iš kitų grupuočių pavogtus ginklus, o tai reiškia, kad jie turės daugybę įvairių puolimo galimybių.
Tai vyksta rife
Yra dvi naujos sritys, į kurias žaidėjai imsis Apleistas, abu yra rife. „Tangled Shore“ yra pirmoji vieta ir atrodo daugiau ar mažiau kaip asteroidų įkvėpta dykuma, išskyrus sulaužytas, plaukiojančias uolas ir vėsius kosmoso fonus. Tai taip pat neteisėta vieta, kurioje, anot Bungie, pilna blogiukų, tokių kaip piratai ir žudikai. „Tangled Shore“ žaidėjai bendraus su „Spider“, kritusiu nusikalstamumo sindikato bosu, kuris yra miesto sąjungininkas. Jis bus tas bičiulis, iš kurio gausite misijas Susivėlusiame krante, ir jis išdalins atlygį už vietinį žetonų rinkinį.
Kita vieta yra Awoken's Dreaming City, Apleistasžaidimo pabaigos centras. Čia žaidėjai greičiausiai praleis daug laiko praleisdami laiką, kai pasieks aukščiausius plėtros lygius. Bus kur ApleistasPrieiga prie naujojo reido, bet čia bus ir kitos veiklos. Jis taip pat atrodo didžiulis, nes Bungie jį apibūdino kaip Stiklo skliauto derinį, Likimaspirmasis reidas ir Drednaught sritis iš Paimtas karalius.
Bungie sako, kad „Dreaming City“ periodiškai keisis atsižvelgiant į žaidėjų veiklą, todėl tokia veikla kaip reidas laikui bėgant keisis ir keisis – aspektas, kuris turėtų padėti jį vėl ir vėl atkurti šiek tiek daugiau įdomus. Vieta taip pat turėtų būti pilna smagių paslapčių, kurias galima rasti pakeliui.
Naujas reidas su paslaptingu bosu
„The Dreaming City“ surengė naują reidą „Last Wish“ – sveikintinas nuo tada 2 likimas iki šiol turėjo tik vieną didelį reidą ir du mažesnius reidus. Vis dėlto apie tai dar nėra per daug detalių. Bungie sakė, kad reidas turi daugiau viršininkų nei bet kuris kitas Likimas arba 2 likimas, o tai rodo, kad tai bus didžiausias ir labiausiai įtrauktas reidas iki šiol.
Yra tam tikrų spėlionių, kas bus galutinis reido viršininkas. Uldrenas jaučiasi kaip natūralus pasirinkimas, bet panašu, kad Bungie ketina kartu su juo išspręsti istoriją. Apleistaskampanijos režimą. Mara Sov pasirodytų kaip bosas, taip pat būtų labai prasminga. Nuo to laiko Mara dingo Paimtas karalius, ji nesidžiaugs, kad tu susprogdinsi jos brolį, o reidas vyksta Pabudintų mieste. Be to, trumpų santykių žaidėjai sukūrė kartu su Mara Likimas galėtų grįžti į žaidimą, kad reidas būtų įdomesnis.
Bungie sakė, kad nori, kad svajonių miestas pasijustų kaip didelis nuotykių reidas ir nužudytų milžinišką pabaisą, ir buvo spėliojama, kad galutinis bosas gali būti faktinis pabaisa, o ne didelis ateivis, kaip ir kituose reiduose. Viena iš galimybių, kurias mėgsta gerbėjai, yra ta, kad bosas yra baisus Ahamkara – iš esmės a Likimas kosminis drakonas. Jų kaulus galima pamatyti besimėtančius Io in 2 likimas, ir yra keletas šarvų, kuriuose žaidėjai dėvi Ahamkaros kaulus. Šios šarvų detalės turi keletą šauniausių žaidimo istorijos, o tai rodo, kad galingieji Ahamkarai buvo telepatiški ir net mirę jie išlaiko dalį šios galios. Susidūrimas su Ahamkara „Svajojančiame mieste“ gali sukelti epišką kovą.
Gambit yra naujas kelių žaidėjų režimas
Atsirado didelis naujas kelių žaidėjų įsiveržimas Apleistas vadinamas Gambit režimu, kuris yra panašus į šios išplėtimo Prison of Elders veiklą nuo pirmojo Destiny, bet daug sudėtingesnis. Tai yra žaidėjų ir aplinkos kovos Seniūnų kalėjime mišinys, kuriame žaidėjai kovoja su blogiukais, išsibarsčiusiais visame pasaulyje. Likimas - ir tiesioginė Crucible konkurencija, kurioje žaidėjai kovoja tarpusavyje.
„Gambite“ žaidėjai sudaro dvi komandas, kurios varžosi tarpusavyje lenktynėse, siekdamos išsiaiškinti, kas gali nužudyti pakankamai priešų, kad pasiektų boso kovą ir pirmas ją užbaigtų. Lenktynių dalis vyksta mušant priešus arenoje ir surenkant jų numestamus momentus, kuriuos žaidėjai neša atgal į banką zonos centre. Jei žūstate prieš iškraunant daiktus, prarasite jas, tačiau atsiranda paskata jų laikytis ir iš karto išmesti daiktus. Kiekvieną kartą, kai vienu ypu įdėsite tam tikrą skaičių motų, atsiras kietesnis priešas priešingos komandos banke, verčiant tą komandą nužudyti tą priešą, kol jie nespėjo sunaikinti savo savo.
Retkarčiais žaidėjai taip pat gali nusiųsti vieną iš savo komandos draugų trumpam į kitos komandos areną, kad sukeltų sumaištį priešininkų komandoje. Idėja yra nužudyti visus, kuriuos tik galite, sugadindami jų gebėjimą žudyti priešus ir banko šiukšles, prieš grįžtant į savo pusę ir grįžtant į kovą su priešais.
Gambit turės žaisti keturis žemėlapius ir, sprendžiant iš to, ką bandėme 2018 m. E3, tai bus įdomus tempo pokytis nuo įprasto. 2 likimas veikla.
Nauji egzotiški ginklai, įskaitant lanką
Likimas ir 2 likimas pamažu plečia žaidėjams prieinamų ginklų rūšis: dabar žaidimai apima kardus, karo plaktukus ir ietis, be šautuvų, šautuvų, raketų paleidimo ir pan. Pasirodys naujas ginklo tipas Apleistas yra lankas ir strėlė. Matyt, lankai bus įvairių klasių – trumpo nuotolio, vidutinio nuotolio ir ilgo nuotolio – todėl jie bus universalus įvairiose situacijose, o ne tik kaip raketų paleidimo ar snaiperio pakaitalas šautuvas. 2018 m. E3 mes susipainiojome su egzotiška lanko versija ir buvo gana malonu palaidoti strėles galvose iš visos Gambit žaidimų aikštelės.
Žinome, kad „Bungie“ atneša kitų naujų egzotikos dalykų Apleistas, bet kol kas nežinome, kokie yra dauguma jų. Tačiau pagrindinis yra Pikų tūzas. Tai Cayde-6 rankinė patranka, ir ji buvo prieinama Hunter veikėjų klasės žaidėjams iš pradžių. Likimas.
Ginklų sistema yra pertvarkoma
Bus daug naujo turinio Apleistas, tačiau daugelis didelių pakeitimų yra perdaryti 2 likimas funkcijos.
Labiausiai pastebimas yra didžiulis žaidimo ginklų lizdų pasikeitimas. Šiuo metu žaidėjai savo personažui gali aprūpinti tris ginklus, kuriuos gali perjungti mūšyje, ir kiekvienas iš jų yra skirtingo tipo. Kinetiniai ginklai šaudo įprastomis kulkomis, susideda iš ginklų, tokių kaip puolimo šautuvai, žvalgybiniai šautuvai ir rankiniai pabūklai, ir yra pagrindiniai jūsų ginklai. Energetiniai ginklai užima antrąjį lizdą, šaudo kulkomis, turinčiomis specifinį energijos efektą, kuris yra naudingas priešo skydams numušti, ir dažniausiai yra tokie, kaip šoniniai ginklai ir automatai. Jėgos ginklus sudaro sunkūs smogikai, tokie kaip raketų paleidimo įrenginiai, šautuvai ir snaiperiniai šautuvai, o amunicija, kuri žaidime yra retesnė. Vienu metu galite turėti tik vieną kiekvienos rūšies ginklą, o tai paprastai riboja ginklų, kuriuos galite naudoti mūšyje, derinius.
Apleistas apverčia tą sistemą. Dabar du viršutiniai ginklo lizdai bus greitieji lizdai ir juose bus galima įrengti beveik bet ką. Tai reiškia, kad galite sukurti daugiau pakrovimo derinių ir net dvigubinti ginklus. Jei norite riedėti su netvarkingais šautuvais ar pora snaiperio šautuvų, galite tai išbandyti. Panašu, kad galingiausiems ginklams (pvz., raketų paleidimo priemonėms) vis dar bus skirtas atskiras sunkiųjų ginklų žymėjimas, kad neleistumėte nešiotis tik labiausiai niokojančių žudymo mašinų. Tačiau dažniausiai žaidėjai turės daug daugiau galimybių pritaikyti savo apkrovą ir į mūšį atsinešti norimus naudoti ginklus.
Atsitiktinės privilegijos grįžta, Masterworks keičiasi
Bungie vėl pristato atsitiktines privilegijas grobti, kažką originalaus Likimas bet pašalintas iš 2 likimas. Šiuo metu, kai gaunate ginklą 2 likimas, jis yra toks pat kaip ir bet kuri kita to ginklo versija – ji turi tą pačią statistiką ir galimybes, kaip ir bet kuri kita kopija, kurią turi bet kuris kitas žaidėjas. Į LikimasTačiau ginklai buvo su tam tikromis atsitiktinėmis privilegijomis, dėl kurių viena ginklo versija gali būti geresnė už kitą, ir tai lėmė daug žaidėjai, vykdantys konkrečias misijas ar veiklą, tikėdamiesi paleisti tam tikrą ginklą su geriausiu įmanomu statistikos ir privilegijos.
2 likimas panaikino šią sistemą, tačiau kai kurie vokalininkai reikalavo jos grąžinimo. „Masterworks“ sistema buvo atsakymas į tai, leisdamas žaidėjams įnešti tam tikrus grobio daiktus atsitiktiniais statistikos padidinimais, todėl tie daiktai yra unikalūs tarp kopijų jūros. Bet Apleistas grįš atsitiktiniai ginklai, todėl kai kurios to paties ginklo ar šarvų versijos bus šiek tiek geresnės nei kitos.
Mes taip pat žinome, kad šarvai privilegijos, kita Likimas elementas dingo Destiny 2, grįžta, o žaidėjams, besirenkantiems įkrovas, bus daugiau pritaikymų ir sprendimų priėmimo.
„Masterwork“ sistema taip pat perdarinėjama, tačiau išsami informacija apie tai taip pat yra gana menka. Žinome, kad „Bungie“ apskritai atnaujina sistemą, kad ji būtų tvirtesnė. Tai turėtų leisti žaidėjams atlikti tokius veiksmus, kaip laikui bėgant pridėti naujų modifikacijų ar privilegijų prie savo ginklų, tačiau dar neaišku, kaip tai veiks.
Kiekviena klasė sulaukia naujų superinių
Kiekviena personažų klasė gauna daugybę alternatyvių super judesių, kurie gana drastiškai pakeičia kai kurias pražūtingiausias globėjų galimybes. Šiuo metu žaidėjai kiekvienam veikėjui turi tris skirtingus superinius; Apleistas prie kiekvienos klasės pridės dar po tris – po vieną kiekvienam energijos tipui. Taip pat personažų poklasyje yra daugybė naujų privilegijų ir gebėjimų.
Medžiotojai
„Arcstrider“ poklasis prideda naujų gebėjimų rinkinį su „Way of the Current“ klasės medžiu ir sutelkia dėmesį į artimą, artimą kovą. Tai apima elektrifikuotą aukštesnio lygio artimojo ataką, vadinamą Tempest Strike, kuri gali žongliruoti priešais ore; privilegija, vadinama Ebb and Flow, kuri įelektrina viską, ką naudojate lanko gebėjimu, tada pagreitina granatos ir artimojo atvėsimą, kai smūgiuojate į elektrifikuotus taikinius; ir dar viena privilegija, vadinama „Lightning Weave“, kuri pagreitina persikrovimą, kai tik įmušate taikinius, kad galėtumėte greičiau grįžti į kovą po artimojo smūgio.
„Arcstrider Super“ yra tas pats, išskyrus „Whirlwind Guard“ – galimybę elektrifikuotą „Arcstrider“ personalą paversti skydu, galinčiu nukreipti kulkas. Užblokavus įeinančią ugnį su apsauga, personalo žala padidėja tris kartus, kai ją panaudoji prieš priešus.
„Gunslinger“ poklasiui naujas medis yra „Tūkstančio pjūvių kelias“. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas mėtymo peiliui gebėjimui, į žaidėjų repertuarą įtraukiant saują degančių peilių su Peilio triuko artimojo kovos gebėjimu. Tie liepsnojantys peiliai uždega priešus, o tai pagreitina „Gunslinger“ atvėsimą naudojant privilegiją „Degantis kraštas“. Jei nužudysite priešus, kol jie dega, suaktyvinsite „Playing With Fire“ privilegiją, kuri pagreitina „Peilio triuko“ atvėsimą.
„Gunslinger Super“ yra „Blade Barrage“, kuri mūšio lauke išmeta saują liepsnojančių, sprogstančių peilių. Jis iš esmės pakeičia labai koncentruotą „Golden Gun Super“ žalą, kuri vienu metu gali pataikyti tik į vieną taikinį, į žalos sprogimą, kurį galima paskleisti keliuose taikiniuose.
Naujasis Nighstalker klasės medis vadinamas Way of the Wraith, o jo privilegijos ir gebėjimai yra nukreipti į priešų pašalinimą, tuo pačiu didinant jūsų slaptumo galimybes. Naujasis korozinės bombos artimojo kovos gebėjimas pakeičia esamą dūmų bombą, priversdamas ją sprogti linijoje, o tai sulėtina priešus. Melee atakos sumažina priešo žalą dėl „Shattering Strike“ privilegijos, o „Flawless Execution“ privilegija suteikia jums trumpą nematomumo ir tikrovės akimirką, galimybė sekti žaidėjus per sienas, kai atmušate tikslius žudymus (pašalindami šūvius į pažeidžiamas priešų vietas, dažniausiai jų galvas) ir jūsų sveikata pilnas.
Naujasis „Nightsaker“ „Super“ iškeičia švelninantį „Shadowshot“ lanką į iš arti ir asmeninius „Spectral Blades“. Ataka leidžia žaidėjams priartėti ir suplėšyti priešus durklais, panašiais į Arcstaff, bet su papildoma nauda, kad Super daro jūsų personažą nematomą, todėl galite sėlinti prie savo tikslus.
Warlocks
Naujasis Stormcaller klasės medis daugiausia susijęs su jūsų ugnies komandos palaikymu. Kontrolės derinimo medis suteikia jums nuotolinio kovos ataką Ball Lightning, žaibo rutulyje, kuris plūduriuoja aplink užmušdamas priešus. Blogi vaikinai, kuriuos nužudote (nepriklausomai nuo to, kaip) gali numesti jonų pėdsakus dėl to paties pavadinimo privilegijos, kuri taip pat papildo jūsų super, artimojo kovos, granatos ir rifto energiją. Galiausiai, „Pulsewave“ privilegija suteikia jums ir jūsų komandos greitį, kai darote žalą.
„Stormcallers“ taip pat gauna „Choas Reach Super“, kuris tiesia linija paleidžia galingos lanko energijos sprogimą.
Dawnblade klasėje naujasis medis yra Attunement of Grace, ir jis taip pat suteikia daug būdų, kaip padėti savo komandos draugams. Dieviškosios apsaugos gebėjimas paverčia jūsų granatas palaiminimais – komandos draugų sveikatos paėmimo priemonėmis. „Guiding Flame“ suteikia jums artimą ataką, kuri suaktyvina jūsų komandos draugus, kai jį nusileidžiate. Išgydykite arba pastiprinkite savo komandos draugus ir suaktyvinsite „Benevolent Dawn“ privilegiją, kuri pagreitins granatos, artimojo kovos ir rifto atvėsimą.
„Dawnblade Super“ yra spinduliavimo šulinys, kuris išmeta didelį plyšį, kuris gydo ir padidina komandos draugų padarytą žalą.
Warlock Voidwalkers gauna Attunement of Fission klasės medį. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas vidutinio nuotolio kovai, suteikiant žaidėjams sprogimo metimo nuotolio kovos, vadinamos Atomic Breach, ir naują granatą, kurią jie pavadino Handheld Supernova, skirtą naudoti iš arti. „Dark Matter“ privilegija suteikia žaidėjams nedidelę pagalbą ir pagreitina granatos, artimojo kovos ir rifto atšalimą, kai „Voidwalkers“ žudo bet kuriuo iš šių dviejų gebėjimų.
„Voidwalker's Nova Bomb Super“ pakeičiamas „Nova Warp“, kuris leidžia žaidėjams pasiųsti galios energijos smūgių bangas aplink savo kūną, o ne mesti vieną didelį sprogimą. Apgaulė ta, kad „Nova Warp“ leidžia „Warlock“ teleportuotis nedideliais atstumais, todėl jie gali išsiųsti kelis smūgio bangas ir sumažinti atstumą tarp savęs ir priešų, kad ataka būtų veiksminga.
Titanai
„Titans“ elektrifikuota „Striker“ klasė gauna naują Raketos įgūdžių medį, o pagal šį scenarijų raketa esate jūs. Tai prasideda nuo Ballistic Slam Melee sugebėjimų, kai žaidėjai bėga, o paskui šoka į orą, kad atsitrenktų į žemę ir sudaužytų ką nors po jumis. Pasinaudojus sugebėjimu Impact Conversion privilegija – kuo daugiau priešų sugadinsi su Ballistic Slam, tuo daugiau super energijos gausi. Galiausiai yra Inertia Override privilegija, kuri akimirksniu įkrauna ginklą, jei slystate per priešų numestus šovinius. Taip pat galite trumpam sugadinti ginklą, kai privilegija yra aktyvi.
„Striker's Fist of Havoc Super“ pakeičia raketa iš „Code of the Missile“, pavadinta „Thundercrash“. Iššokę į orą šaunate į priekį, Supermeno stiliumi, kol atsitrenkiate į žemę ir paleidžiate niokojančią lanko smūgio bangą.
Ugnies dengtas, plaktuką metantis „Sunbreaker“ poklasis įgyja daugiau į plaktuką orientuotų gebėjimų „Code of the Devastator“ įgūdžių medyje. Pirma, tai suteikia naują artimą kovą, leidžiančią žaidėjams mesti savo ugningą plaktuką net tada, kai jie neaktyvina savo Supers, su Throwing Hammer gebėjimu. Plaktukas nukrenta ant žemės po to, kai atsitrenkia į priešą, o žaidėjai gali jį pakelti ir akimirksniu papildyti artimojo kovos atvėsimą ir pasiruošti kitam metimui. „Tireless Warrior“ privilegija atkuria žaidėjo sveikatą, kai jie paima plaktuką, paskatindami jus toliau mesti. Paėmus plaktuką po to, kai juo žudote, taip pat suaktyvinama Roaring Flames privilegija, kuri padidina plaktuko žalą iki trijų kartų.
Plaktuką metantį „Sunbreaker Super“ pakeičia „Burning Maul“, kurio tikslas – naudoti plaktuką artimojo nuotolio atakai. Galite sukti plaktuką, kad vėl ir vėl smogtumėte priešams, arba prisijungti naudodami galingą siūbavimą žemyn, kuris smogia dar stipriau, bet juda lėčiau.
„Void-powered Sentinel“ poklasiui yra Commander medžio kodas, kuris naudojamas ugnies komandai vesti link pergalės. Pradedama nuo valdomo griovimo privilegijos, kuri uždeda tuščios detonatorių ant bet kurio priešo, į kurį pataikote turėdami galios galią. Antras Tuštumos smūgis sukels detonatorių sprogimą ir numuš priešus aplink tą, ant kurio jį padėjote. Taip pat galite suaktyvinti detonatorius su Tactical Strike artimojo kovos gebėjimu, kuris taip pat sukelia galios sprogimą. Pašalinus priešus su detonatoriais, suaktyvinama papildymo privilegija, kuri suteikia sargybiniams šiek tiek išgydymo ir pagreitina jų granatos bei artimojo atvėsimą.
Sentinel Shield Super, kurį žaidėjai gali mesti kaip Kapitonas Amerika, pakeistas Banner Shield. Apleistas. Jis sukuria tuštumos barjerą priešais „Sentinel“, kuris juda, kai jie tai daro, ir gali išgaruoti priešus. Idėja yra tokia, kad „Sentinels“ gali naudoti „Super“ ir vadovauti likusiai komandos narei, kuri gali atsilikti apsisaugoti ir šaudyti per užtvarą, o priešams sukramtyti gebėjimas.
Sulaukiama trijų naujų turinio lašų
Paskutinis dalykas, apie kurį turite žinoti 2 likimas: apleisti yra tai, kad antraisiais metais planuojami trys turinio papildymai 2 likimas daugiausia dėmesio skiriant lygių ribos didinimui ir įtraukiant daugiau žaidimo pabaigos veiklų, kad žaidėjai būtų užimti, o ne daugiau istorijų kampanijų, kurias reikia atlikti. Šie turinio kritimai pateikiami kaip metinis bilietas, todėl turėsite už juos atsipirkti, o „Bungie“ tikisi išleisti vieną kartą per sezoną – „Black Armory“, kuris pasirodys 2018 m. gruodžio mėn.; „Joker’s Wild“, 2019 m. pavasarį; ir Penumbra, 2019 m. vasarą. Jei iš anksto užsisakysite metinę kainą, ji jums kainuos 34,99 USD 59,99 USD, jei suporuotas su Apleistas išplėtimas.
Kaip išsamiai aprašyta naujausias plėtros planas, „Black Armory“ turinys apims prieigą prie titulinės zonos, taip pat papildomos egzotiškos ir legendinės įrangos bei naujos reido vietos. Joker's Wild pasiūlys naują Gambit versiją, naują įrangą ir iššūkius bei naują atviro pasaulio veiklą. „Penumbra“ taip pat pridės atvirojo pasaulio turinį, naują „Raid“ vietą ir įrangą. Šie atnaujinimai nepakeis nemokamo turinio, kurį jau išleido Bungie, todėl vis tiek galėsite pasiekti naujus žemėlapius, režimus ir ginklus nepirkdami bilieto.
Tai geriau „PlayStation“.
Destiny 2: Forsaken – Broodhold Strike žaidimo eiga | PS Underground
Panašiai kaip pagrindinė versija 2 likimas, žaidžiantys 2 likimas: apleisti „PlayStation 4“ gaus prieigą prie turinio, kurio nėra nei „Xbox One“, nei asmeniniame kompiuteryje. Į šį turinį bus įtrauktas išskirtinis Broodholdo smūgis, kuris vyksta Susivėlusiame krante, ir jums bus pavesta kovoti su aviliu pakeliui į užburtą Hive Brood Queen.
Kosmetikos gaminiai taip pat bus prieinami PS4 žaidėjams su šarvų rinkiniais visoms trims klasėms ir išskirtiniu laivu „Great Beyond“. Tikėtina, kad artimiausioje ateityje šie daiktai išliks išskirtiniai, ypač dėl to, kad „PlayStation“ turinys įtrauktas į originalą. Likimas truko trejus metus paspausti Xbox.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi bruožai, norint pasiekti pirmąjį lygį 2 liekanoje
- Šis triukas garantuoja, kad robotus gausite tik kiekvienose „Fortnite“ rungtynėse
- Šį birželį galite gauti NBA 2K23 ir daugiau su PS Plus
- Turite perskaityti šį nemokamą Marvel's Spider-Man 2 komiksą
- „Marvel's Midnight Suns“, skirtas „Nintendo Switch“, atšauktas prieš paskutinės kartos paleidimą