Assassin’s Creed yra viena iš nedaugelio AAA žaidimų serijų, kurios trukdo įsitraukti į istoriją. Kiekvienai franšizės daliai Ubisoft kruopščiai ištiria istorines aplinkybes, kurias nori pavaizduoti, ieškodama būdų, kaip įterpkite jos visapusišką fikciją – senovinę ir besitęsiančią kovą tarp žudikų ir tamplierių riterių – į istorijos spragas. žinoti. Pamatyti, kaip komanda audžia šias gijas, visada buvo vienas iš svarbiausių serialo momentų.
Assassin’s Creed: Origins, dešimtasis Ubisoft firminės franšizės skyrius, gali būti kol kas įdomiausia serialo aplinka – franšizės laikrodis grąžinamas į Egiptą, maždaug 49 m. pr. m. e. m. — Kleopatra buvo nušalinta, Cezaris ir Romos imperija artėja, o didžioji dalis žmonių civilizacijos kinta ir keičiasi.
Tai daugiau nei 1000 metų atgal nei bet kas Assassin’s Creed kada nors praėjo (konkrečiai, 1000 metų prieš pradinį žaidimą, kuris vyko Jeruzalėje ir jo apylinkėse per kryžiaus žygius). Tai taip pat svarbus momentas franšizės grožinėje literatūroje: Assassin Brotherhood gimimas.
![kodėl Assassins Creed origins nustatymas yra geriausios kokybės altair free run 1](/f/21a37185a0e78f9b46dea8ec20b0c761.jpg)
![kodėl „Assassins Creed origins“ nustatymas yra geriausios kokybės ss 4f86082d2db3066c72a9b80704c7a35d4ad2773b 1920 x 1080](/f/b64b6c2ca349f99867377978aa2563ab.jpg)
![kodėl „Assassins Creed origins“ nustatymas yra geriausios kokybės ss a7b90773770ff884387199491885c12a57bdfc5d 1920x1080](/f/abd986134929ad59fd4253a5e36de155.jpg)
![Assassin's Creed Origins](/f/cbbd482db0fee4ce963b561564a57af8.jpg)
„Žinojome, kad planuojame žaidimą daugiau nei prieš tūkstantį metų AC1, todėl manėme, kad tai buvo proga mūsų istorijoje papasakoti šios žmonių grupės gimimo istoriją, kuri išgyveno daugiau nei 2000 metų. Ašrafas Ismailas, IštakosŽaidimo direktorius, rugsėjo mėnesį vykusiame peržiūros renginyje „Digital Trends“ pasakojo.
Kiekvieno esmė Assassin’s Creed žaidimas iš tikrųjų yra jo istorinė aplinka, o „Ubisoft“ kūrėjai visada įdeda daug pastangų ir tyrimų, kad tiksliai atskleistų tas vietas – net jei istorinės aplinkybės apsigyvens išgalvotomis tikro gyvenimo žmonių versijomis, kurios dažnai yra įsipainiojusios į žudikų ir tamplierių konfliktas.
Visas naujas pasaulis
Į Assassin’s Creed Origins, Egiptas gauna panašų gydymą. Tai didžiulė šalis, patirianti kritinį perėjimą. Kleopatrą nuvertė jos brolis Ptolemėjus, kuriuo manipuliuoja Senųjų ordinas – slapta organizacija, siekianti kontroliuoti Egiptą. O iš už Egipto sienų artėja Romos imperija ir Julijus Cezaris.
„Mūsų, kaip kūrėjo, svajonė buvo prikelti Senovės Egiptą į gyvenimą. Bet taip pat tai yra kažkas, kas visada yra trijuose geriausiuose nustatymuose, kurių nori gerbėjai“, – paaiškino Ismailas. „Tai pasakius, Senovės Egipto, šalies, kuri yra Egiptas, atgaivinimas, jos apimtis, dydis ir įvairovė pasaulis, užtikrinant, kad šis pasaulis būtų gretimas ir tinkamai pavaizduotas... yra daug techninių kliūčių ir iššūkių ten. Bet mes jautėme, kad esame tokioje padėtyje, kad galėtume atgaivinti tą pasaulį, o 49 m. p. m. e. nes tai buvo laikas, kuris buvo tikrai labai svarbus žmonijos ir civilizacijos istorijoje. Taigi kažko svarbaus gimimas buvo prasmingas. Tai tikrai buvo viso to pradžia.
![kodėl Assassins Creed kilmės nustatymas yra geriausios kokybės istorinis tikslumas 014043 2](/f/95977d8e80fbf2a522723d6c1213483e.jpg)
![kodėl Assassins Creed kilmės nustatymas yra geriausios kokybės istorinis tikslumas 014043](/f/52c4004642a469e6156ecf270496afe4.jpg)
![kodėl Assassins Creed kilmės nustatymas yra geriausios kokybės istorinis tikslumas 014042](/f/785588425f64c893c704b7b8c71a4bd5.jpg)
![kodėl Assassins Creed kilmės nustatymas yra geriausios kokybės istorinis tikslumas 014041](/f/8cc246ba4095b032736aa70d22073663.jpg)
Atkurtos senovės Egipto sritys (kairėje) ir jų skaitmeniniai atitikmenys (dešinėje). Assassin’s Creed Origins. Jeano-Claude'o Golvino paveikslai ant vandens.
Per peržiūros renginį „Ubisoft“ žurnalistams parodė dalį žaidimo, kuris sudarė tik dalį viso žaidimo žemėlapio. Jame buvo upės, fermos, griuvėsiai ir besivystantys kaimai, o žaidėjai vieną akimirką galėjo kovoti su nesąžiningais begemotais, o kitą – mažoje turgaus aikštėje tardyti parduotuvių savininkus. Nors didžioji mūsų laiko dalis buvo skirta lobių paieškai ir kovai su piktadariais – tomis pačiomis šalutinėmis užduotimis. Assassin’s Creed žaidimai metų metus – tie ieškojimai apėmė pakankamai didžiulį kaimą, nuo dykumų iki Nilo dirbamų žemių iki griuvėsių ir atgal.
Daiktų atnešimas arčiau namų
Ten, kur mes pasirinkome istoriją, pagrindinis veikėjas Bayekas ir jo žmona Aya gina dabar nuverstą Kleopatrą nuo Senųjų ordino. Pasak Ismailo, jis padėjo sukurti istoriją, sutelkdamas istoriją į vyro ir žmonos komandą Ištakos brandesnė istorija nei kai kurie kiti serijos įrašai.
„Kai nusprendėme sukurti broliją ir būti šiuo laikotarpiu, pirmiausia norėjome, kad tonas būtų šiek tiek brandesnis“, – sakė Ismailas.
„... jo požiūris į gyvenimą yra ginčijamas politiškai, religiniu požiūriu, labai asmeniniu lygmeniu“
„Kitas elementas buvo, norėjome, kad gimdymas būtų kažkaip labai asmeniškas. Tai nebuvo žmonių grupė, kuri nusprendė: „Ei, sukurkime žudikų grupę ir susitiksime prie gražių stalų“. Idėja buvo tokia, kad tai labai asmeniška. istorija, kuri iš esmės demonstruoja du žmones, kurie labai myli vienas kitą, kurių tikslas yra tas pats, bet kurie žvelgia į pasaulį iš dviejų skirtingų taškų. peržiūrėti.
„Mes klausėme savęs, kaip galime sukurti palyginamą personažų rinkinį, kuris sprendžia problemas, kurias galėtų išspręsti bet kuris iš mūsų. būti, todėl vyro ir žmonos santykiai atrodė tobuli, kad parodytų išbandymus dviem žmonėms, kurie tikrai myli vieną. kitas. Taip, gali būti trinties, gali būti priešprieša tarp šių dviejų, net jei yra chemija ir meilė, ir netgi yra panašus tikslas. Manėme, kad tai suteikė mums galimybę išties aukštai dramai.
Pats Bayekas yra egiptietis, įsišaknijęs senovės kultūroje. Assassin’s Creed žaidimai dažnai buvo pristatomi istorija, kuri gerbėjams gali būti pažįstama, bet ne iš paprastai mokomos perspektyvos, bent jau ne iš perspektyvos, kurios dėstomos tokiose šalyse kaip JAV. Assassin’s Creed, žaidėjai prisiėmė Altairo, musulmonų žudiko, kovojančio su įsiveržiančiais Europos kryžiuočiais, vaidmenį. Ir į Assassin’s Creed III, žaidėjai matė Jungtinių Valstijų įkūrimą iš Amerikos indėnų, praminto anglikuotu vardu Connor, perspektyvos.
Abu šie žaidimai susiję su mažiau rožiniais istorijos elementais. ACIII Pavyzdžiui, iškėlė George'o Washingtono karinius santykius su indėnų gentimis ir iškėlė Klausimas, ar Tėvai įkūrėjai tikrai gali būti laikomi drąsiais laisvės persekiotojais, kai jie turėjo ir saugojo vergai. Ismailas sakė, kad Egipto požiūris į besikeičiantį pasaulį padės Assassin’s Creed: Origins“ istorija savaip.
![](/f/7603b3b5019d560efcca626f6b6f3491.jpg)
Bayekas ir Aya „Assassin’s Creed Origins“.
„Mums buvo labai svarbu, kad pasakotume istoriją iš, tarkime, Bayeko, kuris yra autentiškai vietinis egiptietis, perspektyvos“, – paaiškino Ismailas. „Mes norėjome personažo, kuris galbūt net reprezentuotų Senąjį Egiptą, ir jam metamas iššūkis, jo požiūris į gyvenimą ginčijamas politiškai, religiniu požiūriu, labai asmeniniu lygmeniu.
Didesnis už gyvenimą
Istorijos eigoje Bayekas ir Aya susiduria su kai kuriomis svarbiomis istorinėmis asmenybėmis. Žinoma, yra Kleopatra, taip pat Ptolemėjas ir Cezaris. Ismailas teigė, kad svarbu sukurti pagrįstus net istoriškai žinomiausių veikėjų vaizdus, o ne paversti juos didesnėmis nei gyvenimas idealizuotomis istorinėmis versijomis.
„Kalbant apie Kleopatrą, Cezarį ir Ptolemėjų, mūsų išeities taškas yra tyrimai“, – sakė jis. „Mes atliekame daug tyrimų, nesvarbu, ar tai egiptologai ir istorikai, ar daugiau žiniasklaidos, kaip šie personažai buvo vaizduojami televizijos laidose, filmuose ir bet kur. Tai ne tam, kad atkurtume tas interpretacijas, o tam, kad turėtume visus informacijos kanalus, kad galėtume pateikti savo interpretaciją.
„Tarkime, tokie personažai kaip Kleopatra ir Cezaris... jie yra didesni už gyvenimą, beveik karikatūros, ką mes apie juos žinome. Ir dalykas yra tas, kad mes norėjome atstovauti žmonėms, kurie turi stipriųjų ir silpnųjų pusių, turi ambicijų ir trūkumų. Jie padarė neįtikėtinų dalykų, taip pat turi tikrai nuostabių privalumų.
Prieš demonstruojant žurnalistams demonstracinę versiją, Ubisoft suvaidino siužetą, kuriame buvo sukurta istorija, kurioje Bayekas ir Aya susitiko su Kleopatra.
„Tai savotiškai palietė elementą, kad kažkuriuo metu ji yra fenomenali moteris, bet ji yra žmogus“, – sakė Ismailas. „Ji turi pasikliauti kitais žmonėmis. Ji turi pasikliauti kitais, ji nėra tikroji deivė, kokia ji save vaizduoja, ar net tokia, kokia ją tiki jos žmonės. Taigi, ji turi pasikliauti kitais žmonėmis, turi pagalbininkų, turi žmonių, kurie ją išduoda. Taigi, kaip šis žmogus, psichologiškai kalbant, su visu tuo susitvarko. Šiek tiek žaidėme su tuo“.
Ismailas taip pat sakė, kad gerbėjai gali tikėtis Assassin’s Creed: Origins papildyti istoriją apie neįtikėtinai galingą Pirmąją civilizaciją, kuria serialas buvo kuriamas nuo pat pradžių.
![kodėl Assassins Creed kilmės nustatymas yra geriausios kokybės istorinis tikslumas 014047](/f/b2a75f651ce373e725593a38ca001e15.jpg)
![kodėl Assassins Creed kilmės nustatymas yra geriausios kokybės istorinis tikslumas 014047 2](/f/f725757cc83bcf37f97da11bb9075767.jpg)
Atkurtos senovės Egipto sritys (kairėje) ir jų skaitmeniniai atitikmenys (dešinėje). Assassin’s Creed Origins. Jeano-Claude'o Golvino paveikslai ant vandens.
„Mes esame Egipte“, - sakė jis. „Turime kapus, turime šventyklas, turime šį dievų panteoną, Egipto mitologiją. Aš turiu galvoje, kad žmonės gali pažvelgti į ankstesnį AC žaidimus ir galbūt pamatysite egzistavusias nuorodas, taigi tikrai, kaip galime žaisti Egipte nepaliesdami tų nuorodų?
Tai daug istorijos elementų, kuriuos reikia susieti ir Assassin’s Creed: Origins yra iki šiol didžiausias serijos žaidimas. Brandesnė istorija, pasakojanti asmeninę istoriją, kuri sukelia Assassin Brotherhood pradžią, tikrai yra įdomi idėja. Gerbėjai turės palaukti iki paleidimo laiko vėliau šį mėnesį, kad pamatytų, ar žaidimas gali juos suburti.
Assassin’s Creed Origins ateina pas Xbox One, PS4ir PC spalio 27 d.
Philas Hornshaw yra rašytojas, laisvai samdomas rašytojas ir žurnalistas, gyvenantis Los Andžele. Jis yra The Space Hero's bendraautoris…