2D platformingo ir pirmojo asmens galvosūkių žanrai yra gana sėkmingi. Nuo Super Mario Bros. 3 platformingams portalas Pirmojo asmens galvosūkių žaidimams mažai tikėtina, kad kiekviename žanre atskirai liko daug netikėtumų. Taigi kodėl gi jų nesumaišius kaip Amerikos Arkadija daro?
Turinys
- Arkadijos viduje
- Požiūrio pasikeitimas
Amerikos Arkadija | Skelbimo priekaba | Netrukus pasirodys asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje
Kitas ispanų kūrėjo „Out of the Blue“ ir leidėjo „Raw Fury“ žaidimas yra apie paprastai nieko neįtariantį darbuotoją, bandantį pabėgti iš Arkadijos. Atrodo, kad ta vieta yra kapitalistinė utopija, bet iš tikrųjų yra silpnaprotystė Trumano šou-kaip realybės šou, kuriame miršta nepopuliarūs personažai arba tie, kurie sužino per daug. Amerikos Arcadia įspūdinga istorija ir žanrų derinys man paliko didžiausią įspūdį iš visų šių metų Tribeca šventė.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Arkadijos viduje
Mano demonstracinė versija prasidėjo nuo to, kad Trevoras, lieknas ir išdykęs darbuotojas, buvo apklaustas dėl jo bandymų pabėgti iš Arkadijos. Tai iš karto sukuria intrigą ir demonstracinei versijai (ir tikriausiai visam žaidimui) suteikė protingą kadravimo įrenginį. Tada pamačiau, kaip prasidėjo visas šis fiasko. Trevoras dirba megacorp INAC kaip žemas biuro darbuotojas, padedantis valdyti superkompiuterį Ada.
Susijęs
- „JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R“ pagerina ir taip puikų kovinį žaidimą
Vieną dieną Trevoras ateina į darbą ir sužino, kad jo draugas Gusas laimėjo visas išlaidas apmokamą kelionę į kitą šalį, tačiau jam dirbant, Įrenginiai aplink jį nulaužiami, o paslaptingas geradarys jam praneša, kad Gusas mirė ir kad jis taip pat greitai mirs, jei to nepadarys. paleisti. Akivaizdu, kad tai gąsdina Trevorą, kuris seka šio paslaptingo angelo sargo nurodymus į galinį kambarį ir sužino, kad ten yra ne superkompiuteris, o pasirodymo scena.
Žaisdamas kaip Trevoras, Amerikos Arkadija vaidina kaip paprastas 2D kinematografinis galvosūkis-platformeris. Jis turi sunkų šuolį ir paprastai turi stumti arba traukti daiktus į vietą, kad padėtų jam pakilti pakankamai aukštai arba nušokti pakankamai toli, kad galėtų progresuoti. Tie, kurie žaidė žaidimus, mėgsta Vidujeprieš žinodamas sandorį.
Netrukus jam pabėgus sužinome, kad jam padedantis asmuo yra vardu Andžela ir kad ji gali jam padėti įsilauždama į kameras, kad pakeistų aplinką ir padėtų Trevorui judėti pirmyn. Pavyzdžiui, ji gali perkelti šviesų užkulisius, kad Trevoras matytų, kur jis eina. Šis pirmasis žaidimo posūkis man primena Respublika, žaidimas, kurį dievinu ir kuris taip pat padeda kam nors išsivaduoti iš valdingos kapitalistinės totalitarinės visuomenės.
Nors Respublika buvo trečiojo asmens slaptas žaidimas, formulė taip pat gerai veikia su 2D kinematografine platforma ir yra pirmasis požymis, kad šis žaidimas toli gražu nėra paprastas. Man taip pat nereikėjo ilgai laukti, kol atsiras kitas laukinis žaidimo posūkis. Nors Andžela nulaužė Trevoro kortelę, kad suteiktų jam prieigą prie vietų, kuriose jis neturėtų būti, ji nustoja veikti, o INAC dirbantys sargybiniai sužino apie jo artėjantį pabėgimą.
Požiūrio pasikeitimas
Iki šio momento, Amerikos Arkadija ką tik buvo platformos žaidėjas, bet kai Trevoras ruošiasi sugauti, Andžela pakyla iš savo vietos, kad pati nepaisytų serverio patalpos. Tai kada Amerikos Arkadija šokiruojančiai tampa pirmojo asmens dėlionės žaidimu. Platūs, kinematografiški kadrai ir kameros žaidimo elementai platforminguose segmentuose jau privertė mane jaustis blogos Trevoro dienos stebėtoju, o šis Angelos segmentas padėjo sustiprinti šį jausmą.
Požiūrio pasikeitimas mane iš tikrųjų įveda į scenos technikės Andželos vietą, kai ji įnirtingai bando padėti Trevorui. Dėlionės skyriuje nebuvo labai sunkūs. Aš tiesiog turėjau nueiti iki trijų kamerų ir peržiūrėti jų filmuotą medžiagą, tada įvesti kodą, kurį galėjau matyti pro langą. Vis dėlto čia yra puikaus pirmojo asmens galvosūkio kaulai.
Ankstesnis kūrėjas Out of the Blue žaidimas, Jūros šauksmas, yra vienas labiausiai neįvertintų galvosūkių žaidimų per pastaruosius porą metų. Taigi kūrėjai turi vietos kurti jau tvirtą galvosūkių pagrindą ir padaryti galvosūkius sudėtingesnius ir malonesnius spręsti. Andželos pastangos galiausiai leidžia Trevorui patekti ant INAC pastato stogo, tačiau jis vis dar persekiojamas.
Paskutinis demonstracinės versijos gaudymas buvo ypač įsimintinas, nes turėjau naudoti fotoaparatą, kad nepaisyčiau galių siūbuoti kraną, užlipti ant jo ir pasukti atgal, kad Trevoras galėtų pabėgti nuo persekiotojų. Mano demonstracinė versija baigėsi šuolio viduryje, kai Trevoras bandė šokti į baseiną. Nors Trevoras akivaizdžiai išgyvena tą šuolį, man norėjosi daugiau, kad galėčiau pamatyti likusį Andželos ir Trevoro pasmerktą pabėgimą ir tai, kaip jis galiausiai buvo sučiuptas (bent jau laikinai).
Man taip pat įdomu pamatyti, kaip „Out of the Blue“ išplečia pirmojo asmens galvosūkių segmentus kaip Angela ir kaip dažnai jie susikirs su Trevoro platforma. Anksčiau matėme kinematografinius 2D platformingus ir pirmojo asmens galvosūkių žaidimus, kurie buvo gerai atlikti atskirai. Tačiau sujungdama du žanrus, „Out of the Blue“ sukuria unikalų nuotykį, kuris nėra visiškai panašus į bet kurį kitą žaidimą. Jei istorija tęsiasi, Amerikos Arkadija bus gana nepriklausomas numylėtinis, kai jis pasirodys.
Amerikos Arkadija yra kuriamas asmeniniams kompiuteriams ir konsolėms.
Redaktorių rekomendacijos
- Draugai vs. „Friends“ yra juokingai linksmas „Gamescom“ šou vagis
- Viskas paskelbta „Summer Game Fest Kickoff 2022“.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.