Nvidia GANimal naudoja A.I. Kad gyvūnai šypsotųsi nuotraukose

NVIDIA tyrimai

Negalite priversti jūsų šuns ar to tigro zoologijos sode nusišypsoti jūsų „Instagram“? Nauja dirbtinai intelektuali programa, kurią sukūrė Nvidia mokslininkai, gali perimti vieno gyvūno išraišką ir įdėti ją į kito gyvūno nuotrauką. Vadinamas GANimal — po generatyvių priešiškų tinklų, A.I. - programinė įranga leidžia vartotojams įkelti vieno gyvūno atvaizdą, kad būtų galima atkurti augintinio išraišką ir pozuoti ant kito gyvūno.

GAN programos yra skirtos paversti vieną vaizdą taip, kad atrodytų kaip kitas, tačiau paprastai jos yra skirtos siauresnėms užduotims, pvz., arkliams paversti zebrais. Tačiau GANimal taiko keletą skirtingų vaizdo pakeitimų, koreguodamas išraišką, padėtį gyvūno galva ir daugeliu atvejų net fonas, nuo įkvėpimo vaizdo iki šaltinio vaizdo. Skirtingai nuo daugelio GAN, programa skirta dirbti su bet kokiu gyvūnu.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tačiau, kaip gerai tai veikia, galima diskutuoti. Viename iš pavyzdinių vaizdų, kuriais dalijasi tyrėjai, mopsas panašesnis į mastifą, o lapė – į lūšį. Nors kai kurių pavyzdinių vaizdų vaizdas atrodo gana baisus, tyrimas gali turėti svarbių pasekmių būsimam A.I. tyrimai.

Susijęs

  • „Microsoft“ atsisako savo baisaus, emocijų skaitymo A.I.
  • Analoginis A.I.? Skamba beprotiškai, bet tai gali būti ateitis
  • Kaip „Nvidia“ naudoja A.I. padėti „Domino“ greičiau pristatyti picas

Kaip paaiškina „Nvidia“, ankstesnėms programoms reikėjo kelių tikslinio gyvūno vaizdų, o naujai programai reikia tik vieno. Tyrėjai šį variantą vadina FUNIT – „keleto kadrų neprižiūrimo vaizdo vertimo į vaizdą“ algoritmu. Tikslas arba gyvūnas, prie kurio reikia pridėti naują posakį, nurodomas nedidele sauja vaizdų, o ne masės skaičiumi, kuris paprastai reikalingas dirbtinio intelekto programoms mokyti.

Programa išmoko tuos posakius sumaišyti su nauju gyvūnu taip, kaip mokosi daugelis žmonių – praktikuojasi. „Šiuo atveju mes mokome tinklą, kad kartu spręstume daugybę vertimo užduočių, kurių kiekviena yra susijusi su atsitiktinio šaltinio gyvūno vertimu į atsitiktinis tikslinis gyvūnas, panaudojant kelis tikslinio gyvūno vaizdų pavyzdžius“, – sakė vienas iš pagrindinių tyrėjų Ming-Yu Liu. projektą. „Spręsdamas įvairias vertimo užduotis, tinklas galiausiai išmoksta apibendrinti, kad žinomus gyvūnus paverstų anksčiau nematytais gyvūnais.

„Nvidia“ siūlo atlikti papildomus tyrimus, kad darbas galėtų būti naudojamas realiame pasaulyje, įskaitant tiesioginio veiksmo filmų kūrimas naudojant lengvai dresuojamus šunis, tada naudojant A.I. kad tuos šunis paverstų tigrai. Tačiau darbas taip pat yra nuolatinė tyrinėtojo Liu tikslo dalis naudoti neuroninius tinklus, kad programinei įrangai būtų suteikta žmogiškesnė „vaizduotė“.

Programą galima išbandyti su savo nuotraukomis adresu „Nvidia“ AI žaidimų aikštelė.

Redaktorių rekomendacijos

  • Šių metų atostogų apsipirkimui naudojau „ChatGPT AI“ pokalbių robotą
  • Zoom A.I. technologija, skirta aptikti emocijas pokalbių metu, liūdina kritikus
  • „Samsung Home Hub“ naudoja A.I. kad jūsų namai būtų protingesni
  • Juokinga formulė: kodėl mašinų sukurtas humoras yra šventasis A.I.
  • Naujausias Nvidia A.I. rezultatai įrodo, kad ARM yra pasiruošęs duomenų centrui

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.