„Elder Scrolls 6“ turi būti dešimtmetis, sako Toddas Howardas

Kaip ir daugelis kitų veiklų, žaidimų kūrimas sustojo, nes COVID-19 įsiveržė į mūsų gyvenimą 2020 m. Greitas darbo aplinkos pasikeitimas ir saugos įpareigojimai sutrikdė daugelio žaidimų kūrimą. Žaidimai vis dar pasirodė tais metais, tačiau nauji leidimai apsiribojo žaidimais, kurie jau buvo paskelbti 2020 m. ir buvo labai arti pabaigos.

Tik šiais metais pramonė iš tikrųjų pajuto 2020 m. sulėtėjimo poveikį. Žaidimai vėlavo, o išleidimai buvo lėtesni nei įprastai, o tai rodo pramonės, kuri stengiasi rasti modelį, tinkantį tiek kūrėjams, tiek žaidėjams. Tai nereiškia, kad 2021 m. nieko svarbaus nebuvo. Tokie pavadinimai kaip „Halo Infinite“, „Ratchet & Clank: Rift Apart“ ir „Metroid Dread“ pasirodė tiek fizinėse, tiek skaitmeninėse parduotuvėse. Tačiau galutinis leidimų sąrašas buvo daug plonesnis nei tikėtasi.

Bethesda pavadinimų poveikį žaidimams apskritai sunku net suvokti. Kai kurie visų laikų įtakingiausi ir mylimiausi RPG atkeliavo iš šios studijos – arba buvo jie atgaivino – ir suteikia žaidėjams būdų bendrauti ir gyventi pasauliuose, kuriuose net nėra daug kitų žaidimų bandymas. „Elder Scrolls“ serija visada buvo vienas iš jų karūnuotų brangakmenių, tačiau tai buvo penktasis žaidimas. serija Skyrim, kuri iškėlė atviro pasaulio fantastinį serialą iki tokio populiarumo lygio, kuris konkuruoja su didžiausiais IP žaidimų. Dabar, praėjus daugiau nei 10 metų nuo šio žaidimo pasirodymo, šimtai žmonių vis dar žaidžia šį žaidimą ir šiandien naudojasi visa jo teikiama laisve.

Kad ir kaip puiku, bet kuriam žaidimui yra 10 metų. „Skyrim“ gali būti nuolat leidžiamas kiekvienoje naujoje sistemoje, tačiau negalima paneigti, kad galima padaryti tik tiek, kad šis žaidimas atrodytų ir jaustųsi šiuolaikiškai. Be to, daugeliui žmonių net didžiuliame žemėlapyje trūksta paslapčių, kurias reikia rasti, ir pasakojimų. Kai kitas įrašas „The Elder Scrolls“, dar po metų, daugybė žmonių ieško kito fantastinio RPG pataisymo. Nesvarbu, ar jums patinka atviras pasaulis, gili istorija ir istorija, RPG stiliaus kova ir charakterių kūrimas, ar tiesiog milžinas patirtį, leidžiančią žaisti taip, kaip norite, mes suapvalinome visus geriausius žaidimus, tokius kaip „Skyrim“, kuriuos galite žaisti teisingai dabar.

Dabar, kai žaidėjai galėjo žaisti „Skyrim“ jau dešimtmetį, gali atrodyti, kad šiame didžiuliame atviro pasaulio RPG nebelieka ką veikti. Tai gali būti tiesa, tačiau išleidusi Skyrim: Anniversary Edition, Bethesda supakavo daugybė naujo turinio, užduočių ir mechanikos, kurios dar keletą kartų sugrąžins jus į žiemos stebuklų šalį valandų. Be techninių atnaujinimų, šioje versijoje yra vienas iš labiausiai nušlifuotų ir populiariausių turinio, kurį bendruomenė sukūrė Kūrybos klube. Viena nauja funkcija, kuri nėra tokia prašmatni kaip kitos, yra galimybė sėdėti, atsipalaiduoti ir praleisti laisvalaikį žvejojant.

Dėl kokių nors priežasčių žvejyba yra viena iš labiausiai paplitusių žaidimų žaidimų, todėl buvo tik laiko klausimas, kada ji pateks į „Skyrim“. Ankstesnėse žaidimo versijose vienintelis būdas rinkti žuvis buvo šokinėti į upę ar ežerą ir sugriebti vieną plikomis rankomis. Laimei, tos dienos baigėsi, o dabar galite sugauti žuvį kaip įmantrų Dragonborn, užmetę valą ir suvynioję naują žuvį. Jei esate pasirengęs imtis mažesnės lėšos Skyrim: Anniversary Edition, štai viskas, ką reikia žinoti apie žvejybą.