Šiandien „PlayStation“ į savo pirmosios šalies sąrašą įtraukė dar vieną studiją, paskelbusi apie „Haven Studios“ įsigijimą. Nors Havenas nėra taip iš karto atpažįstamas, kaip kai kurios kitos „Sony“ kompanijos neseniai įsigytas PlayStation, jis pateikiamas su vertingu nariu priešakyje: pramonės veteranu Jade'u Raymondu.
Sveikiname Haven Studios PlayStation Studios šeimoje: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx
- PlayStation (@PlayStation) 2022 m. kovo 21 d
Raymondas žaidimų pramonėje dirba ilgą laiką, ir kiekvienas, kuris žaidė žaidimus per pastarąjį dešimtmetį, tikriausiai bent kartą matė jos vardą kredituose. Raymond kreditų sąrašas yra ilgas, nors ji geriausiai žinoma kaip padėjusi „Ubisoft“ „Assassin’s Creed“ ir „Watch Dogs“ franšizių pradžia, o vėliau įkūrusi EA Motive – kūrėją. Žvaigždžių karai: eskadrilės ir EA būsimas Negyva erdvė perdaryti. Prieš įkurdamas „Haven Studios“, Raymondas prisijungė prie „Google“ vidinės „Stadia“ žaidimų kūrimo komandos „Stadia Games and Entertainment“ ir jai vadovavo. Tačiau
ta studija galiausiai buvo uždaryta, kai Raymondas iš viso paliko įmonę. Stadia palaipsniui mažėjo reikšmingas per laikotarpį nuo.Rekomenduojami vaizdo įrašai
„Haven Studios“ dar nepaleido ir nepaskelbė žaidimo. Tačiau „PlayStation“ tinklaraščio įraše apie įsigijimą paaiškinama, kad pirmasis jo pavadinimas bus „AAA kelių žaidėjų žaidimas patirtis su vizija sukurti sisteminį ir besivystantį pasaulį, orientuotą į laisvę, jaudulį ir žaismingumą. In an interviu su Gameindustry.biz, „PlayStation Studios“ vadovas Hermenas Hulstas paaiškino savo pagrindą įsigyti studiją be jokio leidimo, o ne tiesiog dirbti su Haven, nes ji turi tiek daug kitų kūrėjų.
„Tu teisus“, - pasakė Hulstas. „Mes galėjome tiesiog tęsti savo veiklą, būdami išoriniais plėtros partneriais. Tačiau tai, ką sukūrė Havenas, mums taip įdomu, tiesiog kilo noras tuos santykius pagilinti. Likome labai sužavėti, kaip Havenas susiburia.
Nors „Sony“ neatskleidė šio įsigijimo sumos doleriais, atrodo, kad „PlayStation“ yra pasirengusi daugiau investuoti į „Haven“, tiesiog remiantis tuo, ką iki šiol matė viduje. Anot Raymondo, tai „talento ir nuostabių santykių bei pasitikėjimo, kurį turime tarp komandos, liudijimas“.
Taip pat atrodo, kad Sony jau turi planą dėl Haveno. Bendrovė anksčiau paskelbė apie savo ketinimą paleisti bent 10 tiesioginio aptarnavimo žaidimų iki 2026 m., pastangos, kurių dalis, atrodo, yra Havenas. „Nuo pat jų pirmosios aikštelės mus įkvėpė Haveno vizija sukurti modernią kelių žaidėjų patirtį, kuri suburtų žaidėjus teigiamai ir prasmingai“, – rašoma įrašas PlayStation tinklaraštyje.
Redaktorių rekomendacijos
- „Sony“ kartu su „Savage Game Studios“ įsigijimu sudaro „PlayStation Mobile Division“.
- „Sony“ „Bend Studio“ kuria „labai įdomų“ naują IP
- „Google“ skelbia žaidimų studiją, skirtą originaliems „Stadia“ žaidimams
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.