Far Cry 3: Blood Dragon
„Far Cry 3: Blood Dragon“ perkelia sūrios devintojo dešimtmečio mokslinės fantastikos ir veiksmo dvasią į tai, kas iš esmės yra nuostabus visiškas „Far Cry 3“ konvertavimo būdas.
Argumentai "už"
- Linksmai įsimenantis rašymas
- Gražus neonu persmelktas vaizdas į Far Cry 3 atvirą pasaulį
- Pakankamai trumpas, kad niekuomet nenukentėtų
Minusai
- Šiam gražiam stovyklos darbui nebuvo sukurtas susietas filmas
Nesu tikras, kodėl toks žaidimas patinka Far Cry 3: Blood Dragon egzistuoja, bet tai tikrai nesvarbu. Clintui Hockingui vadovaujant, Far Cry 2 įgijo tam tikrą reputaciją kaip serialas, kuris bent tam tikru mastu norėjo paversti trigubo A dizaino spąstus gilesniu komentaru. Tai tokia taktika Far Cry 3Sumaišytas pasakojimas bandė kartotis, kai Džeisonas Brodis lakstė aplink Rook salą ir žaidė kare. Nesvarbu, ar tai buvo sėkminga, ar ne, nesvarbu. Kraujo drakonas niekuo tai nerūpi.
Jei norėtumėte, galėtumėte perskaityti ką tik išleisto atskiro DLC neoninę, sintezės persmelktą, tarpkojį traukiančią estetiką kaip iškreiptai ironišką metakomentarą apie devintojo dešimtmečio hipsterių kultūrą. Ir jūs praleisite esmę. Geriausia tiesiog priimti
Kraujo drakonas už tai, kas tai yra: juokingas, linksmas bullsh*t.Paspauskite X, kad parodytumėte savo gebėjimą skaityti
Kraujo drakonas yra protingesnis, nei turi teisę būti. Po šaudymo ant bėgių mini pistoleto (lydimi džiugių Little Richardo šūksnių), Terminatoriumi ginkluotas kibernetinės komandos vadas seržantas Rexas Poweras Coltas yra įtrauktas į žaidimo mokymo etapą. savo nuoskaudas.
„Šok, jei nori peršokti“, – linksmai sako jūsų HUD – taip Reksas vadina mokymo programos balsą – ekrane rodomas raginimas paaiškina, kad šuolio mechanika leidžia susijungti su z ašimi.
„Tiesiog leisk man žudyti žmones, po velnių“, – skundžiasi Reksas.
Kraujo drakonas turi drastišką humoro jausmą, kai kalbama apie pernelyg išnaudotas pramonės dizaino tendencijas. „Išlaisvinti garnizonai yra išlaisvinti“, – rašoma viena iš sarkastiškų įkrovos ekrano užuominų. Žinoma, juokaujama, kad tai tik nulupta versija Far Cry 3. Nesvarbu, ar skyrėte laiko pagrindiniam žaidimui, ar ne, jei per pastaruosius penkerius metus žaidėte pirmojo asmens šaudyklėje, neturėsite jokių problemų suprasti Kraujo drakonas išeiti. Dar geriau, visi varginantys elementai iš FC3 buvo išravėti.
Rexas pradeda nuo žaidimo pilno stambių devintojo dešimtmečio mokslinės fantastikos ginklų arsenalo, kuris visas aprūpintas elektrine Tron klestėti ir derinti efektus. Net granatų yra gailestingai daug. Nuo to momento, kai galite vaikščioti į priekį („sukoncentruodami dėmesį į tempo sulėtinimą nuo bėgimo iki žymiai lėtesnio“, pagal mokymo programą) Kraujo drakonasžinutė aiški: užsičiaupk ir linksminkis.
Žaidimų eroje, kai gausu prastai atliktų gravitų ir dar blogesnio rašymo, Kraujo drakonasSavęs suvokimas puikiai dera su visišku nesugebėjimu žiūrėti į save rimtai. Šį žaidimą sunku žaisti, jei nenorite dėvėti kvailos šypsenos ant veido.
„Aš velniškai nekenčiu pamokų, o šis yra baisus! Reksas šaukia po linksmai ilgo teksto raginimų rinkinio. Kažkaip viską pasako, tiesa?
Čia yra kraujo drakonai
Nors Rekso vienatūriai gali pasiūlyti kitaip, greitai suprasite, kad jūsų Daft Punk šalmus turinčių priešų žaibiškai mėlynos kibernetinės širdys nėra tik nenaudingai groteskiški gero nužudymo papuošalai. Jie blaško dėmesį Kraujo drakonastituluojami žvėrys, kurie mažiau panašūs į mitų būtybes, o į didžiulius purpurinio kraujo driežus, galinčius nuplėšti jus nuo galūnių.
Kaip ir visa kita šioje atskiroje išvykoje, kraujo drakonai yra grynas vizualus perteklius, o sprogstamasis fuschia trykštis yra jų mirties kančia. Jie trypčioja nepaaiškinamai atogrąžų dykvietėje tarp kibernetinių didžiųjų kačių ir lazerinių akių ryklių. Tiesą sakant, jų buvimas turi tiek pat prasmės, kaip ir bet kas kitas, su kuriuo čia susidursite.
Šiuo metu šių T-Rex tipo pabaisų reikia vengti pritūpę arba, dar veiksmingiau, viliojant skaniu ką tik nuskintų elektroninių širdžių kvapu. Tai jums naudinga, kai naudojate širdį, kad sukeltumėte kraujo drakonus okupuotuose „Omega Force“ priešų garnizonuose. Dėl to įvykusios skerdynės yra beveik tokios pat smagios kaip ir drakonų pasakojimo tikslas – galimas naujos pasaulio tvarkos įrankis, neleidžiantis JAV nuo taikos su raudonaisiais.
Tai, ir jie gali sukaupti latentinį lazerio sprogimą iš savo burnos, dėl kurio „Omega Force“ žvėris sprogs ryškių vidaus organų pūtimu. Nes kodėl po velnių ne?
Iš esmės, išlaisvinant garnizonus iš Kraujo drakonaspiktas, raudonas atviro pasaulio peizažas panašus į piratų forpostų perėmimą originale Far Cry 3, bet su 1000 procentų daugiau day-glo smurto ir milžiniškų mirties dinozaurų. Nematau ten problemos.
Žaidimas su galia
Kraujo drakonasSiaubingas-neįtikėtinas retro arkadinio žaidimo atidarymas apibūdina keistą alternatyvią istoriją po apokalipsės, kai JAV numetė branduolinį ginklą Kanadoje, kad sustabdytų sovietų invaziją. Tai sukuria precedentą žaidimo stilistinės sanglaudos jausmui. Rekso įžanga primena Šešių milijonų dolerių žmogus (arba lygiavertis šou iš devintojo dešimtmečio), su galingu balsu („Iš radioaktyvių pelenų“ Šiaurės Amerikoje atgimsta nauja soliderių veislė…“), kaip tinkamai pavadinta „Power Glove“ skamba sintezatoriškai. balas.
Kai kuriais atžvilgiais tai gali būti neįmanoma ne pripažinti įtaką Vairuoti ir Karštoji linija Majamis tik iš klausymosi Kraujo drakonasbalas. Garso takelis, kuris pats lengvai vertas 15 USD už DLC kainą, puikiai sužadina jausmą, kad esate mažo biudžeto, televizijai skirtoje kibernetinėje ateities vizijoje, maždaug 1986 m.
Tai jausmas, nuskambėjęs per visą fantastiškai dirbtinai rimtą žaidimo scenarijų, kurį didžioji dalis kyla iš Rekso balso aktoriaus Michaelo Biehno, kuris daro viską, ką gali nuskuręs Nikas-Nolte-po lenkimo. Kraujo drakonasAktoriai visuotinai pataiko į tinkamą sūrio ir machizmo derinį. Kai Reksas pirmą kartą paima žaidime neįtaisytą mini šautuvą, jis įnirtingai išleidžia siaubingai neįprastą Slayer's perteikimą. garsus gitaros rifas iš „Raining Blood“ ir, baigęs misija. Panašiai yra per daug kvailų eilučių, primenančių devintojo dešimtmečio animacinius filmus, kad būtų galima suskaičiuoti.
Tuo tarpu pasaulis yra padengtas CRT skenavimo linijomis, kurios mirga ir iškraipo kaip „lo-fi“ versija. Kane & Lynch 2 kai nuaidėjo sprogimas. Far Cry 3pradinis turtas vis dar atpažįstamas Kraujo drakonasNaujas neabejotinai senosios mokyklos dažų sluoksnis, tačiau pagirtinas lako kiekis, kuris suteikia vizualinį identitetą. Net jūsų mini žemėlapis yra paprastas juodai baltas tinklelis. Nedaug žaidimų tikrai taip efektyviai atspindi eros esmę.
Išvada
Esant skirtingiems parametrams ar vykdymui, Kraujo drakonas gali tiesiog atrodyti per daug nauju. Laimei, „Ubisoft Montreal“ sugebėjo sukurti žaidimą tik tiek, kiek reikia. Nors pagrindinę kampaniją galite įveikti maždaug per tris valandas, numirkite tie, kurie nori žaisti žaidimą Far Cry Tikriausiai gali tikėtis, kad dar du ar tris kartus bus ieškoma kolekcionuojamų daiktų, išgelbėti nelaimingus mokslininkus ir sumedžiota laukinė gamta (saugokitės piktadarių kibernetinių kazuarų!).
Dėl tokio trumpo žaidimo jis neturi laiko nusidėvėti, todėl jis puikiai tinka mažesniems didelių leidėjų žaidimams. Galima tik vadinti Far Cry dėl variklio naudojimo, bet Kraujo drakonas turbūt turėjo būti trečioji serialo dalis.
(Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PlayStation 3 naudojant leidėjo pateiktą atsisiuntimo kodą.)
Redaktorių rekomendacijos
- „Ubisoft“ ir kt. siūlo būdų, kaip žaisti įsigytus „Google Stadia“ žaidimus kitur
- Geriausios „Far Cry 6“ transporto priemonės ir kur jas rasti
- „Far Cry 6 Supremo“ kuprinės vadovas: visi kuprinės sugebėjimai ir kur juos rasti
- Far Cry 6: Kaip žaisti kelių žaidėjų kooperatyvą
- Jei nustosite žaisti, Far Cry 6 tyčiosis el. laiškais