„Starfield“ turės „Oblivion“ stiliaus įtikinimo mini žaidimą

Po to, kai buvo atidėtas 2022 m., „Starfield“ dabar turi oficialią išleidimo datą: rugsėjo 6 d. Bethesda pasidalino naujienomis per naują anonsą, kuris patvirtina, kad birželio 11 d. pasirodys Starfield Direct su daugiau informacijos.

Starfield: oficialus pranešimas apie pristatymo datą

„Microsoft“ patvirtino gandus, kad vėliau šį mėnesį surengs žaidimų demonstraciją. Ši tiesioginė transliacija, vadinama „Developer_Direct“, įvyks vėliau šiandien ir jame bus atnaujinimai „Xbox Game Studios“ ir „Bethesda“ žaidimuose, kurie bus pristatyti per kelis ateinančius mėnesius, pvz., „Redfall“. „Xbox“ paprastai nedaro tiek daug žaidimų, kurie demonstruojami ne per įvykius, pvz., E3, todėl atrodo, kad šis „Developer_Direct“ yra pačios „Microsoft“ požiūris į „Nintendo Direct“ arba „State of Play“ formulę.
Be to, atrodo, kad jis bus šiek tiek lėtesnis, nei įprastai rodo „Nintendo“ ar „PlayStation“. Tiems, kurie šiandien ketina žiūrėti laidą tiesiogiai, štai kaip galite žiūrėti Xbox Developer_Direct Showcase ir ką renginyje galite tikėtis tokių žaidimų kaip „Redfall“, „Forza Motorsport“, „Minecraft Legends“ ir „The Elder Scrolls Online“.


Kada yra „Xbox“ ir „Bethesda's Developer_Direct“?
„Xbox Game Studios“ ir „Bethesda“ pirmasis „Developer_Direct“ bus tiesiogiai ir nemokamai transliuojamas vėliau šiandien, sausio 25 d., 15 val. ET / 12 val. PT.

Kaip žiūrėti Xbox ir Bethesda Developer_Direct
„Developer_Direct“ demonstraciją oficialiai tiesiogiai transliuos Bethesda ir „Microsoft“ šiose keturiose vietose:

„Xbox Game Studios“ ir „Bethesda“ ką tik paskelbė, kad bus pirmoji jų „Developer_Direct“ demonstracija įvyko sausio 25 d., suteikdama „Microsoft“ pagrindą žaidimo demonstravimo erdvėje ne tokiuose renginiuose kaip E3 ir Gamescom. Po sunkių metų „Xbox“ pirmosios šalies studijoms šis „Developer_Direct“ pagaliau leis mums dar kartą labai giliai pažvelgti į tokius žaidimus kaip „Redfall“, „Forza Motorsport“ ir „Minecraft Legends“, kuri pradės formuoti savo žaidimų seriją šiemet, sužadindama mūsų apetitą, kas ateis į „Xbox Series X“, „Xbox Series S“ ir „Xbox Game Pass“ 2023 metais. Nors atrodo, kad trūksta naujų pirmosios šalies pranešimų, šis „Developer_Direct“ gali nejausti Tai įdomu vidutiniam žaidėjui, tai yra labai svarbi „Microsoft“ vitrina, jei ji nori sulaukti išsekusių gerbėjų atgal.
Iki šiol šios kartos konsolės „Microsoft“ buvo nenuoseklios tiek turinio, tiek žaidimų būklės skaidrumo požiūriu. Per pastaruosius porą „Xbox“ gavome keletą įdomios informacijos apie naujus būsimus išskirtinius gaminius. vasaros demonstracijos, o 2021 m. rudenį buvo daugybė Deathloop, Forza Horizon 5 ir Halo leidimų. Begalinis. Tačiau šiuos jaudulio antplūdžius užgožia didžiulės sausros, susijusios su leidimais ir pranešimais, kurie kelia abejonių dėl kai kurių pirmosios šalies žaidimų kūrimo būklės. Štai kodėl „Developer_Direct“ bus tokia svarbi „Microsoft“. Šis pasirodymas leis iš naujo sutelkti žaidėjus į (tikiuosi) nuoseklesnę leidimų seriją ir suteikti gerbėjams nuoseklų demonstravimo ritmą, dėl kurio jie turėtų džiaugtis.

Turinio veiksnys
„Digital Trends“ daug rašo, pabrėždama, kaip 2022 m. buvo labai silpni „Microsoft“ metai. „Redfall“ ir „Starfield“ vėlavimas 2022 m. tikrai sužlugdė tuos metus, nors „Pentiment“ ir „As Dusk Falls“ buvo geri žaidimai. Tačiau didesniems žaidimų gerbėjams „Xbox Game Studios“ ir „Bethesda's 2023“ atrodo daug įdomesni. Tokie žaidimai kaip „Redfall“, „Forza Motorsport“, „Minecraft Legends“ ir „Starfield“ turi 2023 m. išleidimo langus, o seniai paskelbti žaidimai kaip Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband ir Avowed atrodo, kad jie buvo kuriami pakankamai ilgai, kad nebūtų per toli. išjungti. Tačiau „Xbox Game Studios“ ir „Bethesda“ mums neparodė, kaip šie metai bus sėkmingi, kalbant apie leidimus, ir žaidėjai nebuvo patenkinti blankiu „Microsoft“ pasirodymu „The Game Awards 2022“ ceremonijoje.
Tai pirmoji pagrindinė „Developer_Direct“ užduotis. Nors pranešime nebuvo techniškai pažadėtos išleidimo datos, šis pasirodymas yra puiki vieta, leidžianti „Xbox“ gerbėjams tiksliai žinoti, kada jie galės įsigyti šiuos ilgai lauktus pirmosios šalies pavadinimus. Viena iš įdomiausių „Nintendo Direct“ dalių yra nuolatinis „Nintendo“ serijos stebėjimas keliems ateinantiems mėnesiai formuojasi realiu laiku, todėl gerbėjai gali patirti daugybę puikių pavadinimų prieš kitą neišvengiamą vitrina. „Xbox“ labai reikia kažko panašaus, o „Developer_Direct“ suteikia puikią galimybę tai padaryti, daugiausia todėl, kad atrodo, kad mažiau dėmesio skiriama pranešimų skaičiui, o daugiau informacijos apie žaidimus, kuriais žmonės jau domisi, pateikimą.