Tunika yra puikus žaidimas... su Twitter pagalba

Ateina tiesiai iš Eldeno žiedas, aš žaidžiau Tunika, puikus į „Legend of Zelda“ panašus žaidimas, kurį sukūrė Andrew Shouldice'as. Ir nors žaidimas yra žavingas ir įdomus, jis paslaptingesnis nei bet kuris kitas. Kaip ir kiti žaidimai, jis semiasi įkvėpimo (aišku, „Dark Souls“ kartu su Zelda yra aukščiau). Tunika įmeta tave tiesiai ir sako: „Štai žaidimas, išsiaiškink!

Turinys

  • Naujojo amžiaus forumai
  • Iš kilpos

TUNIKA

Tačiau kur kiti žaidimai siūlo išsamias mokymo programas, Tunika neturi. Tiesą sakant, žaidime anglų kalba net nenaudojama labai dažnai, bet kokia įskaitoma kalba pakeičiama fantastiniais personažais ir runomis. Nors TunikaPaslaptys yra šiek tiek varginančios, nes galiausiai jos turi naudos. Žaidėjai galiausiai juos išsiaiškins ir greičiausiai internete paskelbs sprendimus, klausimus ir teorijas. Nenustebkite, jei tai bus kitas didelis žaidimas, kuriame pamatysite, kad žmonės keičiasi jo paslaptimis per „Twitter“.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Naujojo amžiaus forumai

Kelyje, Tunika

buvo sukurtas tokiai rūšiai socialinis dalijimasis. Patiems išsiaiškinti jo paslaptis kartais prilygsta įbėgti į plytų sieną. Rašydamas aš praleidau daug valandų žaidime ir vis dar turiu tokius klausimus kaip „kodėl yra milžiniškas kardas plūduriuoti eteryje? ir "kaip, po velnių, man pasiekti tą daiktą?" Esu tikras, kad šie atsakymai gali būti atskleisti laikui bėgant, bet taip pat gali ne. Kas žino?

Tunika nepaaiškina dalykų taip pat, kaip paprastai daro daugelis kitų žaidimų. Eldeno žiedas, pavyzdžiui, užblokuoja jus teksto laukeliais. „Mario“ žaidimai leidžia mokytis praktikuojantis, pamažu kaupiant daugiau idėjų. Į Tunika, visos idėjos jau yra, ir nė viena iš jų jums nepaaiškinta, bent jau ne iš karto. Vietoj to, jūs turite rasti senosios mokyklos instrukcijų vadovo puslapius, kurių kiekvienas paaiškina šiek tiek žaidimo.

PS1 eros vadovo puslapis Tunicoje.

Žinoma, yra tikimybė, kad nerasite tam tikro puslapio ir tam tikra žaidimo dalis liks nepaaiškinta. Štai čia ateina „Twitter“. Patinka tai ar ne, svetainė yra a Naujojo amžiaus žaidimų forumas kur galite pasidalyti naujais ir įdomiais žaidimo dalykais, kuriuos vėliau paima ir dalijasi daugybė kitų naudotojų, prieš tapdami bendrų žinių dalimi.

Ir ne tam, kad vėl būtų iškeltas didžiausias metų žaidimas (iki šiol), bet mes jau matėme, kad taip atsitikoEldeno žiedas. Žaidėjai pasidalijo savo versijomis per „Twitter“, kiti paprašė konkrečių detalių ir staiga jūs turite daug žmonių, kuriančių pastatus aplink Nakties ir Liepsnos kardą ir užmušančių didžiulį miegantį drakoną už 80 000 runos. Ši informacija plinta žaibiškai, ir tuo tarpu Tunika nėra beveik toks gilus (ir tai nėra kasimas, žaidimą sukūrė vienas žmogus), jo paslaptis gali būti sunkiau iššifruoti.

Tačiau pagrindinis skirtumas tarp dviejų žaidimų yra tas, kad tiek daug TunikaPaslaptys yra neatsiejama žaidimo dalis. Eldeno žiedas Žinoma, palieka NPC ir daiktų vietas, kad žaidėjai galėtų išsiaiškinti, bet kelias į kitą pagrindinį tikslą niekada nėra didžiulis klaustukas. Tiesiogine prasme danguje yra šviesos spinduliai, nukreipiantys žaidėjus į kitą boso kovą ar malonės vietą. Tunika laikosi to paties požiūrio, išskyrus tai, kad viskas yra buka. Pagrindiniai jo tikslai, šalutinis turinys, reklama slepiasi po nereikalingu neaiškumu. Nesvarbu, ar tai būtų nesuprantami prekių aprašymai, ar paprasčiausias nurodymų, kaip pasiekti kitą tikslą, trūkumas, Tunika pats savo žaidėjams nieko nesakys.

Iš kilpos

Žaidžiant man trūksta patirties dirbti su žaidimu kartu su kolektyvu, žaidžiančiu tuo pačiu metu Tunika peržiūros tikslais. Tai gana didelis žaidimas, ir tiek daug jaučiasi paslėpta visame jo mielame pasaulyje. Kiekvieną kartą, kai pereinu iš vienos srities į kitą, negaliu atsikratyti jausmo, kad kažką palieku ant stalo.

Žinoma, bet kas, esantis mano pozicijoje, po žaidimo paleidimo gali tiesiog ieškoti vadovo, kokio galvosūkio jie bando išspręsti. Bet tai toli gražu nėra taip smagu. Jaudulys, kad Tunika gali pasiūlyti žaidėjams yra pagrįsta bendruomene, ypač vėlyvose jos stadijose. Žinoma, žaidimo istorijos ir istorijos, taip pat jo judesių ir sugebėjimų, kurie yra prieinami nuo pat pradžių, sujungimas, visa tai gali būti paaiškinta naudojant vadovą. Tačiau dalijimasis informacija su kitais žaidėjais yra tokia patirtis Tunika yra sukurtas. Jo paslaptys skirtos ne paaiškinti, o išnarplioti.

Leidimasis žemyn liftu, apsuptas purpurinių lapių figūrėlių tunikoje.

Tunika kartais nepaaiškina dalykų, ir tai gali pakenkti. Kartais viskas nėra vizualiai išskirtinė ir gali būti sunku suprasti, ar yra kelias į sieną. Bet kitu metu Tunika nepasakys jums konkrečių dalykų, pvz., kaip suaktyvinti greitų kelionių portalus, ar galite atremti, kai gausite skydą, arba kur netgi galite gauti skydą. Žaidime tikimasi, kad viską susidėliosite patys, o už ką tai verta, jei aš tai padariau, galite tai padaryti ir jūs.

Tačiau nėra jokios priežasties, kodėl turėtumėte tai daryti vienas. TunikaPaslaptys ir neapibrėžtumas nėra pakankamai malonūs, kai kreipiatės tik jūs. Tačiau su bendruomene – nors tai gali būti neteisinga „Twitter“ tinkle skambinti nepažįstamiems žmonėms – tai gali tapti maloniu galvosūkiu, kurį reikia išspręsti.

Tunikadabar prieinama Xbox One, Xbox serija X|S ir asmeniniame kompiuteryje per „Steam“.

Redaktorių rekomendacijos

  • Nepraleiskite šio nemokamo „Epic Games Store“ perlo iš „Fall Guys“ kūrėjų
  • Išbandykite šiuos 2 nepriklausomus garsus prieš kitą savaitę palikdami „Xbox Game Pass“.
  • Naujasis Katamari Damacy kūrėjo žaidimas yra apie paauglį, įstrigusį T pozoje
  • Šis $ 5 Steam indie gali būti tik vasaros žaidimas
  • Atsiprašome, Starfield, bet Chants of Sennaar dabar yra mano laukiamiausias rugsėjo žaidimas