Nors visa „konsolių karų“ koncepcija yra apgailėtinai pasenusi, kiekvienos naujos kartos vaizdo žaidimų sistemų paleidimas neišvengiamai virsta diskusijomis apie tai, kas „laimės“. Kadangi „Microsoft“ ir „Sony“ didžiąją dalį savo rankų parodė, ko tikėtis šį atostogų sezoną (išskyrus dvi reikšmingas duomenų taškų išimtis), pirmyn ir atgal jau vyksta.
Turinys
- Kas nežinoma
- Kas žinoma
- Trumpas žaidimas prieš ilgą žaidimą
Šios išimtys – kaina ir paleidimo data – nėra nereikšmingos. Tačiau apskritai informacija, kurią žmonės turi nuspręsti, ar jie nori Xbox serija X arba PlayStation 5 jau yra.
Tačiau ši kova tarp „Microsoft“ ir „Sony“ gali labai skirtis nuo to, ką matėme anksčiau. Žaidimų pultai jau patiria didelę konkurenciją dėl kokybiškų mobiliųjų žaidimų paplitimo (ir mažos kainos). Nauji platformos iššūkiai yra horizonte. Dėl to ši konsolių karta gali tapti įdomiausia ir konkurencingiausia per dešimtmečius.
Susijęs
- „Xbox Games Showcase“ gali pasisekti ten, kur „PlayStation Showcase“ sunkiai sekėsi
- Įspūdingiausi „PlayStation Showcase“ anonsai, kurių neturėtumėte praleisti
- Viskas buvo paskelbta 2023 m. gegužės mėn. PlayStation Showcase
Kas nežinoma
Nežinant, kada PS5 ir Xbox serija X nebus paleisti ir kiek jie kainuos, nereikia gūžčioti pečiais, tačiau tų duomenų konkretumo trūkumas nėra tokia didelė juodoji skylė, kaip gali pasirodyti.
Data? Praėjusią savaitę „Microsoft“ patvirtino lapkričio mėnesio paleidimą, kai kalbėjosi su „Bloomberg“, ir istoriškai pasirinko lapkričio 15 arba 22 d. PS3 ir PS4 pasirodė atitinkamai lapkričio 17 ir 15 d., todėl nėra jokios priežasties manyti, kad „Sony“ labai skirsis nuo šios formulės.
Tiesa, kaina yra didesnis pakaitos simbolis. Jei viena sistema yra 100 USD pigesnė už kitą, tai gali turėti įtakos pradinei paklausai. Bet tai mažai tikėtina. Abu gamintojai praeityje paleido sistemas už žymiai didesnę kainą nei jų konkurentai.
Didžiausias neatsakytas klausimas galiausiai gali būti tiekimas. Naujų konsolių paleidžiant visada mažai – iš dalies dėl didesnių gamybos sąnaudų ir iš dalies nes vartotojai, rikiuojasi į eilę už parduotuvių, kad gautų jas į rankas, yra puiki fotografija ne pandemijos metu laikai.
Vis dėlto mes esame pandemijoje. Taigi naujų konsolių pristatymo renginiai greičiausiai (ir tikiuosi) nebus toks cirkas, koks buvo ankstesnių pristatymų metu. Ir nors „Microsoft“ ir „Sony“ tikisi savo sistemų paleidimu, mes neturime įmonės suvokti, ar pasaulinis ekonomikos sustabdymas turėjo pastebimą poveikį sistemų, kurias jie galėjo padaryti, skaičiui gaminti. Tai gali turėti įtakos kai kuriems ankstyviems pardavimo skaičiams.
Kas žinoma
„Xbox Series X“ ir „PlayStation 5“ techninės specifikacijos jau seniai buvo lauke. Abu jie remiasi SSD standžiaisiais diskais ir gali pasigirti greitesniais procesoriais. „Sony“ taip pat pabrėžė PS5 garso kokybę, kuri pastaruoju metu buvo nesureikšminta, galbūt todėl, kad tai sunku parodyti be asmeninių demonstracinių versijų.
Tačiau techninėse specifikacijose sistemos neparduodamos, nebent žaidimuose jos būtų naudojamos su aplombu. Ir iki šiol „Sony“ atliko geresnį darbą demonstruodama pavadinimus, kurie naudojasi naujos kartos funkcijomis. Nors „Microsoft“ ir „Sony“ pažadėjo, kad žaidimai bus pradėti veikti 4K 60 kadrų per sekundę greičiu „Sony“ žengė dar vieną žingsnį į priekį savo birželio mėnesio pristatyme su demonstracine versija Ratchet & Clank: Rift Apart, kaip Ratchet peršoko tarp matmenų milisekundėmis – tai subtilus būdas parodyti, kaip greitai PS5 gali įkelti naujus lygius. Tai buvo greitas ir įnirtingas žaidimas, kurio dar nebuvo matyti. Ir tai gali suteikti Sony pranašumą tarp žaidėjų, ieškančių naujos patirties.
Trumpas žaidimas prieš ilgą žaidimą
Sprendžiant iš pradinės socialinės žiniasklaidos reakcijos į pristatymo įvykius, „Sony“ padarė geresnį darbą pritraukdami tiesioginį žaidimų pasaulio dėmesį. Tai visiškai nenuostabu, atsižvelgiant į PS4 populiarumą. Neabejotina, kad iš tų gerbėjų atsiras kažkoks išsiliejimas.
Taigi, nėra nepagrįsta manyti, kad PS5 bus labiau pamėgtas nei Xbox Series X (nors tai nereiškia, kad pamatysite, kaip žmonės sukasi nosį „Microsoft“ sistemoje – abu bus išparduoti už mėnesių). Ir Sony, ko gero, vėl ims pirmauti ankstyvoje vienetų pardavimo vietoje.
Bet štai kur viskas tampa įdomi.
Šios kartos „Microsoft“ daro keletą skirtingų dalykų. Pirma, daug didesnis dėmesys skiriamas „Xbox Game Pass“ – visapusiška, fiksuoto mokesčio paslauga, kuri leidžia žmonės gauna naujausius pirmosios šalies AAA žaidimus, taip pat platų atgalinį katalogą už mažą metinę kainą rinkliava. Tai verslo modelis, kuris neįtikėtinai gerai veikė kitose pramonės šakose – ir gali patikti žaidėjams, kurie moka 70 USD už žaidimą.
Tai taip pat gali privilioti daugybę atsitiktinių žaidėjų ir tvoros šeimininkų. Taip, kokybiški žaidimai yra tai, kas parduoda konsoles, tačiau dideli kainų pranašumai taip pat vilioja.
Bendrovė taip pat sujungia „Game Pass“ su savo xCloud žaidimų transliacijos paslauga be papildomų mokesčių. Tai leis žmonėms susipažinti su žaidimų srautiniu perdavimu ir išbandyti paslaugą nesijaučiant, kad tai jiems patinka. Ir tai gali nulemti „Microsoft“ ilgalaikę pergalę.
Nepaisant sudėtingos „Google“ „Stadia“ pradžios, leidėjai, kūrėjai ir kiti pramonės atstovai plačiai laiko žaidimų transliavimą kaip kitą didžiausią pramonės šaką. „Microsoft“ yra daug geriau pasirengusi patenkinti techninius srautinio perdavimo reikalavimus nei „Sony“. Sujungus jį su į „Netflix“ panašiu modeliu ir įtraukus naujus pirmosios šalies leidimus, jis tik dar labiau patiks.
Kiekviena nauja konsolių karta yra įdomus laikas. Tačiau ši serija gali viršyti viską, ką matėme anksčiau. Tai daugiapakopis mūšis, kuris galiausiai vyks keliuose frontuose. Ir bet kuriuo metu konsolių įmonės ypač žiauriai sukasi galvą, žaidėjams tai labai tinka.
Redaktorių rekomendacijos
- „Microsoft“ laimėjo FTC bylą, pašalindama didžiausią „Xbox“ Activision Blizzard įsigijimo kliūtį
- „PlayStation Showcase“ erzino „Sony“ tiesioginių paslaugų ateitį, bet dar nesu sužavėtas
- PlayStation patenka į srautinį delninį žaidimą su Project Q
- PlayStation Showcase 2023: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
- Humanity yra geriausias PS5 (ir PSVR2) žaidimas, kurį iki šiol žaidžiau
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.