Vieną nelemtą 2018 m. lapkričio vakarą Pūga nusprendė, kad užkietėjusių žaidėjų susirinkimas yra geriausia vieta pristatyti naują tik mobiliesiems skirtą žaidimą franšizėje, kurioje prašoma tinkamo sunumeruotas tęsinys. Blizzard, daugelį metų turėjęs manyti, kad jos gerbėjai sutiks bet ką su prekės ženklo IP, „Blizzard“ ištvėrė vokalinę reakciją, kuri smarkiai sugriovė jos švelnią reputaciją.
Turinys
- Mobiliojo ryšio rinka
- Susitvarkyk su velniu
Diablo Immortal buvo atskleista gėrybių jūrai: Blizzard per dešimtmečius puoselėta publika jautėsi išduota supratimo, kad lėtai besisukanti „Activision“ susijungimo krumpliai galiausiai pavertė savo bendruomene besirūpinančią įmonę į tokią, kuri rūpinosi tik savo dugnu. linija.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Įvykis sukėlė dabar liūdnai pagarsėjusį „Ar jūs, vaikinai, neturite telefonų? Meme, kad bus, kartoms iki ateikite, priminkite mums akimirką, kai žaidėjams pritaikyta „Blizzard“ kaukė nutrūko, kad atskleistų žaidimų puikumą piktadarys. Tai buvo tarsi akimirka, kai žiūrėjome, kaip plyšta Ralpho Wiggumo širdis tame klasikiniame Valentino dienos epizode.
Simpsonai.Klaida, kurią padarė Blizzard Diablo Immortal Tačiau tai buvo ne jo sukūrimas, o tiesiog ta vieta, kur bendrovė nusprendė tai paskelbti. Turėjome keletą metų nusiraminti, o artėjant žaidimo išleidimui laikas pripažinti, kad prieštaringiausias „Blizzard“ pavadinimas gali būti kol kas didžiausia verslo įmonė.

Mobiliojo ryšio rinka
Vakaruose, mobilieji žaidimai kai kurie ir toliau laikomi priešu: paprasti pavadinimai su blankiais vaizdais, žaidimo eigą ribojančiais laikmačiais ir daugybe priežasčių nikeliuotiems žaidėjams dėl privilegijos tęsti žaidimą. Įmantri pinigų gavimo praktika laikoma rykšte, kuri pamažu nuteka į pilnas kainas ir grasina virsti klasikines franšizes į pinigus grobiančius, sielos neturinčius buvusio savęs apvalkalus, kurie komercializuoja pagrindinį žaidimo eiga.
Tačiau likusioje pasaulio dalyje nemokami žaidimai yra labiau priimtini žaidėjų. Begaliniai bėgikai ir „Match 3“ galvosūkiai užima pirmaujančias pozicijas Vakaruose, tačiau Kinijoje, Indijoje ir net Japonijoje tai yra hiperkonkurenciniai žaidimai, pvz. „Valor“ arena, PUBG mobilusis, ir galvosūkio/RPG hibridas Dėlionės ir drakonai kurios pritraukia daugiau nei šimtus milijonų dolerių per mėnesį išlaidų.
Pagal Jutiklių bokštas, naujausias pasaulinis hitas Genshin poveikis 74,2% pasaulinių pajamų surenka iš Azijos. Tai didžiulis. Nors Vakarų tėvai trokšta šlamšto socialinių tinklų sienoms, kad gautų dar vieną bandymą 145-ajame Zynga perdarytos galvosūkio etape. mobilieji žaidėjai kitoje pasaulio pusėje dalyvauja didžiausiuose žaidimų turnyruose beveik kas antrą kartą savaitgalis. Jie yra didelis verslas Azijos teritorijose, todėl baisu, kodėl „Blizzard“ pasirinko į Vakarus orientuotą „Blizzcon“ kaip vietą paskelbti. Diablo Immortal, ypač paskelbus „Starcraft Remastered“. Vos prieš metus vykusiame renginyje Pietų Korėjoje.
Susitvarkyk su velniu
Taigi kodėl Diablo franšizė ruošiasi pereiti prie mobiliojo ryšio? Nesunku rasti tuos, kurie vis dar triūsia prie dabar 20-mečio Diablo II. Kaip ir MMO, gilus charakterio augimas ir nesibaigiantis kruopštumas siekiant didesnio ir geresnio grobio skatina įsitraukimą. Kadangi Korėjos interneto kavinėse ilgą laiką buvo pagrindinės prekės, sunku paneigti, kad „Blizzard“ patvirtintas žaidimas, kurį galėsite žaisti keliaudami būti ne kas mažesnis nei didžiulis hitas teritorijose, kuriose išleidžiama daug laiko ir pinigų bet kokiam pavadinimui, kuris leidžia tai.

Prasidėjus ankstyviems įspūdžiams, šalta Vakarų širdis pradėjo tirpti, sušilusi ir savo potencialu. Nepaisant visos pradinės neapykantos, alfa peržiūros Diablo Immortal buvo stiprūs. IGN, žaidimų informatorius ir net The Verge visi gyrė pavadinimą, kuris vos prieš kelerius metus skambėjo kaip blogiausias franšizės ateities scenarijus, nors Pranešimas apie tinkamai sunumeruotą tęsinį kitų metų „Blizzcon“ metu galėjo sušvelninti mobiliojo telefono idėją. įmoka. Nustatyti tarp įvykių Diablo II ir Diablo III, laikas į delninę versiją žiūrėti kaip į neinvazinį variantą. Jei tai padeda, laikykite ją papildoma programa tiems, kurie nori išlaikyti grobį, kai yra toli nuo pagrindinio žaidimo.
Naudojant nemokamus žaidimus, pajamų gavimas visada yra tai, kas pagerina arba sulaužo patirtį. Jie sukurti taip, kad veiktų tol, kol gali gauti pelno: imkite mokestį už netinkamą patirtį ir galėsite lažintis žvėriena netrukus bus pašalinta iš egzistavimo ir paliks rūgštų skonį burnoje tų, kurie atvėrė savo piniginės. Dėkingai, Diablo Immortal neatrodo, kad jūs mokate žaisti ilgą laiką. Galite pasirinkti žaisti visiškai nemokamai arba pirkti periodinį leidinį Mūšio leidimas– elementas beveik kiekvienas sėkmingas F2P žaidimas pastaraisiais metais jau buvo tam tikru būdu pritaikytas.
Baimė užsidirbti pinigų iš priklausomybę sukeliančios duonos ir sviesto grobio, išpopuliarinusio franšizę, atrodo saugi. Be to, naujausios konsolės versijos Diablo III įrodė, kad patirtis nėra paslėpta už pelės ir klaviatūros pojūčio, todėl ekrane esantys valdikliai taip pat neturėtų iš tikrųjų slopinti patirties. Žaidėjų ir žaidėjų kova sugrįžta ir po to, kai jos nebuvo paskutiniame pagrindiniame leidime, užtikrinant, kad hiperkonkurencingi tipai turės rimtai kovoti, kad išlaikytų savo pranašumą.

Nesvarbu, ar žaidėjai asmeniškai nuspręs skirti tam savo laiko, ar ne, būtų naivu galvoti Diablo Immortal ir toliau nebus potencialiai geriausiai pasirodęs titulas visoje serijoje. Sunku pagrįstai nuspėti, kaip mikrooperacijos susilygins su dešimtimis milijonų vienetų pardavimas ilgalaikėje perspektyvoje, tačiau istorija parodė, kad mobiliojo ryšio sėkmė tęsiasi turgus. Yra priežastis, dėl kurios šiais laikais telefonuose jau galite rasti daug kitų didelių prekės ženklų IP.
Tradiciniai dėžutės žaidimai dažniausiai parduodami per pirmąjį išleidimo mėnesį ir tęsiasi tol, kol pasirodo tęsinys. Kita vertus, mobilieji žaidimai gali lengvai išlaikyti arba net gerokai viršyti tą pagreitį mėnesius, jei ne metus, po išleidimo. Praeitis ne kartą įrodė „Diablo“ žaidimo kabliuko ryškumą, o pažvelgus į milijardus išmaniųjų įrenginių, jis dar gali pasinerti kur kas giliau.
Redaktorių rekomendacijos
- 33 nemirtingieji leis jums kovoti su Dievu dieviškosios komedijos įkvėptoje istorijoje
- „Activision Blizzard“ buvo nubaustas už „Diablo Immortal“ mikrooperacijas
- „Diablo IV“ turės sezono abonementą ir tik kosmetines mikrotransacijas
- Šis 450 USD kainuojantis „Android“ telefonas „Diablo Immortal“ valdo daug geriau, nei tikėjotės
- Bandžiau žaisti „Diablo Immortal“ kompiuteryje ir tai buvo klaida