„NBA 2K18“ apžvalga

NBA 2K18 apžvalga

„NBA 2K18“

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
DT redaktorių pasirinkimas
„NBA 2K18 atsidavimas smulkiausioms detalėms daro jį gyvu, kvėpuojančiu NBA patirties pritaikymu.

Argumentai "už"

  • Puikus žaidėjo panašumas ir individualios animacijos
  • Niuansuota, patobulinta šūvio/perdavimo mechanika
  • „Kaimynystė“ siūlo patrauklią socialinę patirtį
  • MyTeam artėja prie Ultimate Team kalibro
  • Nepakartojamas dėmesys detalėms

Minusai

  • Nulaužtas MyCareer siužetas
  • MyGM: Kitas skyrius yra pusiau iškeptas

Kai Klivlando „Cavaliers“ ir Bostono „Celtics“ baigs NBA sezoną spalio 17 d., komandų „Visų žvaigždžių“ gynėjai bus pakeisti. Kyrie Irvingo ir Isaiah Thomaso apsikeitimas buvo didžiausia istorija per tarpsezonį, kupiną netikėtumų. Prekyba turėjo pasekmių NBA 2K18, kaip bus išleistas pataisytas leidimas su viršelio atletu Kyrie Irvingu savo naująja „Celtics“ uniforma. Nors 2K Games negalėjo laiku peržiūrėti viršelio, kad būtų galima pradėti, žaisdama sezono atidarymo žaidimą m. 2K18, siužetas jau yra. Diktoriai išsamiai aptaria prekybą ir jos poveikį kiekvienai komandai. Sandoris buvo baigtas rugpjūčio 31 d., tačiau po kiek daugiau nei dviejų savaičių

2K18 lieka neatsiejama nuo nuolat besikeičiančio NBA kraštovaizdžio subtilybių. Iš pradinio patarimo, kaip skaitysite mūsų NBA 2K18 apžvalga, 2K Games parodo esmę, dėl ko serialas yra toks nuolat puikus – jos atsidavimas smulkiausioms detalėms, siekiant užsidirbti pragyvenimui, kvėpuojantis NBA patirtimi.

Su 2K18, tačiau kūrėjas Vizualinės sąvokos nebuvo patenkintas tiesiog geriausio imituoto krepšinio, kurį kada nors žaidėme, pristatymu; studija surizikavo naudodama „MyCareer“ režimą, paversdama jį visa apimančia socialine patirtimi, kad abu pabrėžia būsimos NBA legendos auginimą ir krepšinio bičiulystę kaimynystėje, kuri gali labai gerai, būk tavo. Nors tai nėra visiškas „slam dunk“, čia ir kitais pagrindiniais režimais padaryta pažanga lengvai paverčia išdėstymą taip, kad NBA 2K18 iki šiol didžiausias įrašas.

Kietmedžio ir juodosios dangos susitikimas

Viename iš įdomiausių žingsnių sporto žaidimų istorijoje „MyCareer“, kuriame jūs sukuriate žaidėją ir paimate Jis, keliaujantis iš nežinomos perspektyvos į NBA legendą, perėjo į atviro pasaulio socialinę patirtį, pavadintą “Kaimynystė. Dėmesys šiam režimui yra toks paplitęs, kad pirmas dalykas, kurį darote paleidus 2K18 yra sukurti savo grotuvą. Galutinis „Neighborhood“ tikslas yra padidinti savo žaidėjo bendrą reitingą nuo 60 iki 99 (daugiau nei bet kuri dabartinė NBA žvaigždė 2K18).

NBA 2K18 apžvalga
NBA 2K18 apžvalga
NBA 2K18 apžvalga
NBA 2K18 apžvalga

Kaip ir ankstesniais metais, „MyCareer“ yra siužetinė linija. Jūsų personažas yra buvęs didžėjus, kuris nori grįžti prie savo B-ball šaknų, dalyvaudamas „Proving Ground“ konkurse. Netrukus po to turėsite NBA bandymą su pasirinkta komanda ir būsite pasirašytas kaip nedraftuotas naujokas. Taip pat, kaip ir ankstesniais metais, siužetinė linija nėra labai gera. Dialogas niūrus, iškarpytos scenos neįkvėptos, o tiesioginis pakilimas nuo gatvės kamuolio išskirtinumo iki žaidimo NBA sąraše yra daugiau nei juokingas. Jūsų bendravimas su tikrais NBA komandos draugais susideda iš galvos linktelėjimo ir šokių tikriausiai todėl, kad 2K negalėjo sumokėti daugiau nei kelioms NBA žvaigždėms, kad pateiktų pasakojimo eilutes. Vietoj to, netikras NBA komandos draugas ir netikras trenerio asistentas yra jūsų mentoriai ir bendravimo sąsaja praktikoje ir rūbinėje. Istorija net neįsiregistruoja lyginant su Madden's Longshot ir FIFA kelionė.

„MyCareer“ perėjo į intriguojančią atviro pasaulio socialinę patirtį, pavadintą „Kaimynystė“.

Laimei, nulaužta istorija yra labiau antrame plane nei bet kada anksčiau ir nė kiek nesumenkina tikrosios priežasties žaisti „MyCareer“ – socialinę patirtį. Tarp žaidimų galite laisvai vaikščioti po apylinkes, pasimėgauti kirpykloje, pasportuoti sporto salėje, nusipirkti naujų spyrių „Foot Locker“ arba žaisti mini krepšinį arkadoje. Tačiau didžiąją laiko dalį ne NBA rungtynių ir treniruočių metu eisite į juodo dangaus aikštynus, kad galėtumėte toliau žaisti rinkimuose prieš kitus tikrus žaidėjus. Žaidimų aikštelėje yra 3 prieš 3 ir 2 prieš 2 aikštynai, miesto centre yra daugybė šaudymo iššūkių, o „King of Court“ leidžia susikauti vienas prieš 1. Pro-Am sporto salė leidžia suburti penkių žmonių komandą su kaimynystėje sutiktais žaidėjais.

Paėmimo žaidimai suteikia kitokią, labiau laisvesnę patirtį nei visi, imituoti žaidimai, kuriuos žaisite su savo NBA komandos draugais arenose. Šie du krepšinio stiliai papildo vienas kitą, ir kadangi kiekvienas iš jų padeda pakelti žaidėjo lygį, visa tai susilieja į vientisą paketą.

Atrodo, kad atsižvelgiant į socialinius sumetimus, sukurti žaidėjai dabar turi du archetipus, o ne vieną. Jūsų pradinė statistika ir lubos koreliuoja su jūsų pasirinktu pagrindiniu ir antriniu įgūdžiu. Pavyzdžiui, galite pasirinkti būti tritaškių aistruoliu ir pirmojo taško gynėju, suteikdami jums įvairių stiprybių. Tai puikiai tinka paėmimo žaidimams, nes archetipų derinių skaičius užtikrina, kad jūsų komandos draugai greičiausiai pasižymės įvairiais aikštės aspektais.

Ankstesniuose „MyCareer“ leidimuose, kai iš viso pasiekėte 99, NBA veiksmas paseno, tačiau dėl socialinio elemento ir daugybės įgūdžių ženkleliai, kurių siekti, „Neighborhood“ mano, kad jis gali jus domėtis tol, kol žaidėjai prisijungia prie žaidimų aikštelė.

Ei, tai LeBronas

Galų gale norėsite atšokti iš „Neighborhood“ ir perimti NBA žvaigždžių kontrolę. Iš keturių pagrindinių profesionalių sporto šakų lengvos krepšininkų uniformos labiausiai atskleidžiamos. Nuo plaukų, veido bruožų, bicepsų iki tatuiruočių – NBA žaidėjai pagal nutylėjimą yra labiau matomi. Dėl to jie tampa labiau atpažįstami realiame pasaulyje, tačiau 2K srityje tai paskatino didesnį tikrinimą. Nors 2K visada atliko garbingą darbą, kad didžiausios žvaigždės būtų atpažįstamos, taip nėra dažnai žiūrėdavai į net LeBrono žinomą žaidėją ir sakydavai: „Oho, tai tikrai taip atrodo jį“. 2K18 tai pakeičia. Žaidėjų panašumai žengė daugiau nei kelis žingsnius į priekį 2K17, ir tai apima iki pat mažiau žinomų atsarginių žaidėjų.

Be to, žaidėjų animacijos sklandumas ir tikslumas gerokai padidėja. Anksčiau animacijos, ypač einant į dažus, buvo apgaudinėjamos ir dažnai kartojamos, neatsižvelgiant į kiekvieno žaidėjo įgimtas stipriąsias ir silpnąsias puses. Į 2K18, animacijos yra tikroviškos. Jie yra greitesni ir atsižvelgia į žaidėjo dydį ir pagreitį, bet svarbiausia į individualų žaidimo stilių. Atpažinsite, kaip LeBronas įsirėžia į dažus, Kyrie sukioja kulkšnis, Stephą Curry lengvai paverčia ilgą tritaškį. Žaidėjai žiūri ir atlieka vaidmenį, todėl iki šiol tai vizualiai tiksliausiai atvaizduoja kiekvieno žaidėjo niuansus NBA žaidime. Tai jokiu būdu nėra tobula, nes kartais pamatysite nepatogų kampą, perdėtą judesį ar iškreiptą kūną. Bet tai nemažas šuolis nuo 2K17–daugiau nei tikėjomės per vienerius metus.

Pagrindai padaryti teisingai

Kaip ir žaidėjų animacijos, pagrindinis žaidimo būdas NBA 2K18 pagerėjo pagrindinėse srityse nuo 2K17 į 2K18. „Visual Concepts“ praėjusiais metais bandė įdiegti įgūdžiais pagrįstą šaudymo mechaniką, kuri, atrodo, per daug atsižvelgė į šansus, dirbtinai sumažindama žaidėjų gebėjimus atlikti nuoseklius šūvius. Galutinis rezultatas buvo nepastovi, dažnai varginanti patirtis. 2K18 išsprendžia šias problemas, o smūgių konversijas paveikia laikas, kontekstas (žaidėjo judesys ir padėtis gynėjų atžvilgiu) ir statistika. Tai suteikia tikroviškesnio fotografavimo sudėtingumo ir palieka erdvės augimui. Tiesiogiai po kiekvieno šūvio bandymo ekrane rodomas raginimas pažymi, kaip tinkamai nustatėte šūvį ir koks buvote atviras, kai jį iššovėte. Šis paprastas, bet protingas momentinio grįžtamojo ryšio papildymas įkvepia logiką, kad svarbu ir jūsų laikas, ir krepšinio supratimas.

Norint sukurti efektyvesnius šūvius, dėl įvairių veiksnių derinio pravažiavimas pro uolą tapo labiau nuspėjamas ir efektyvesnis. Paspartintos žaidėjo animacijos sušvelnina tuos varginančius scenarijus, kai atrodo, kad perdavimai priartina komandos draugus, o tai neturėtų. 2K jau daugelį metų leido žaidėjams pasirinkti savo perdavimų tikslus, tačiau paprastas perdavimas (paspaudus X ant PS4) dabar siūlo lengvą, bet naudingą priedą. Anksčiau jūs ne visada buvote tikras, ar paspaudus tik perdavimo mygtuką, kamuolys bus nukreiptas link jūsų numatyto tikslo. Dabar mygtuko paspaudimas siunčiamas artimiausiam komandos draugui, o paspaudus mygtuką galima atlikti svyravimus tarp aikštės. Vėlgi, kaip ir šaudymas, šis perdavimų patobulinimas yra subtilus, bet reikšmingas tiek paprastiems, tiek rimtiems žaidėjams. Be to, patyrusiems žaidėjams skirta išsamesnė perdavimo funkcija leidžia kontroliuoti komandos draugą, kuriam norite perduoti kamuolį, ir duoti komandas, kokiu maršrutu jie turėtų eiti, kad gautų perdavimą. Tai suteikia jums puikų kontrolės laipsnį, kuris leidžia jaustis taip, tarsi režisuotumėte krepšinio simfoniją.

Šie mechaniniai patobulinimai daro jau skambantį krepšinio sim dar patrauklesnį.

Sukurkite savo dinastiją

Mechaniniai patobulinimai pagerina modeliavimo patirtį, ypač naudojant standartinius 5v5 žaidimo režimus, kur žaidėjai dažniausiai praleidžia didžiąją laiko dalį. Šį kartą jūsų sukurtas žaidėjas gali dalyvauti tradiciniame modeliavime „5 prieš 5“. Filme „MyGM: The Next Chapter“, praėjus šešeriems metams po patirtos traumos ir karjeros, grįžtate į savo komandą kaip naujasis GM.

Šis režimas, kaip ir „MyCareer“, turi pasakojimo elementą, tačiau jo pateikimo labai trūksta. Burnos pravira, bet balso vaidyba neišeina – visą tekstą turite perskaityti iškarpytose scenose, kurios dažnai labiau primena statines scenas su besiplečiančiais nasrais. Galiausiai „Next Chapter“ nelabai skiriasi nuo įprasto franšizės režimo, pridedant sąveiką su žiniasklaida ir priimamus sprendimus dėl personalo. Bet iš tikrųjų taip nutinka įprastu franšizės režimu, kai jau turėjote sąrašo kontrolę. Čia jūs tiesiog esate priversti mąstyti ir veikti sklandžiai, kai dialogų medžiuose pateikiami klausimai, tačiau nė vienas jūsų pasirinkimas nėra reikšmingas. Iš esmės tai yra franšizės režimas su užpildu.

Gaila, kad pristatymas nėra iki galo tinkamas, bet atvirai kalbant, atsižvelgiant į papildymų gilumą ir kokybę per visą likusį žaidimą, esame šiek tiek nustebinti, kad jis išvis yra. Tačiau šiek tiek daugiau tobulinant, ateityje jis gali tapti įdomiu franšizės režimo posūkiu.

Iš esmės tai yra franšizės režimas su užpildu.

„MyLeague“ – tiesioginio franšizės režimo – papildymai yra minimalūs, tačiau išlaikomas 2K atsidavimas autentiškumui. Dabar galite pasiūlyti žaidėjus supermax sutartys, užregistruoti žaidėjus dvipusiai pasiūlymai (jungtinė NBA / NBA G lygos sutartis), atidėti žaidėjus, pasirinktus į projektą (juodraštis ir slėptuvė), o tarpsezoniu dabar galioja moratoriumas prieš prasidedant laisvai agentūrai, todėl iš laisvųjų agentų galite gauti tik žodinius susitarimus.

Kitas svarbus 2K elementas, kortelių rinkimo režimas „MyTeam“, buvo patobulintas, priartėjęs prie EA Ultimate Team rinkiniai. „Pack and Playoffs“ – naujasis drafto režimas – jums užduotys: sudaryti penkių žmonių komandą (be suolo) ir susikauti apvalaus žaidimo tipo internetiniame turnyre. Kartu su „Pack and Play“ jūsų žinioje yra daugybė vieno žaidėjo ir internetinių iššūkių, kurių kiekvienas padeda išplėsti savo kolekciją. Kortelės buvo perkurtos ir, kaip ir „Ultimate Team“, jos turi įdomesnių atskleidžiančių animacijų, leidžiančių jas apversti. Dėl smulkmenų kortelių rinkimo režimai yra patrauklūs, o „MyTeam“ siūlo pakankamai įvairovės, kad galėtumėte sugrįžti ir užpildyti savo kolekciją.

Paimkite „Nintendo Switch“.

Tikėjomės, kad kokybė smarkiai sumažės Nintendo Switch, bet NBA 2K18 iš tikrųjų išlaiko didžiąją savo šlovės dalį tiek konsolėje, tiek delniniame režime. Jis veikia perpus mažesniu kadrų dažniu, o vaizdas nėra toks aiškus, bet jokiu būdu tai netrukdo patirti. Vietinis kelių žaidėjų režimas su vienu „Joy-Cons“ iš pradžių jausis šiek tiek keistai tiems, kurie įpratę fotografuoti naudojant PS4 arba Xbox One, tačiau „Visual Concepts“ padarė puikų darbą, kad valdikliai veiktų. Visi 2K18„Switch“ versijoje yra funkcijos, todėl tai yra geriausias visų laikų nešiojamas krepšinio žaidimas. Mums įdomu, kaip socialinė patirtis išliks atsižvelgiant į tai 2K18 labai tikėtina, kad parduos daug daugiau kopijų PS4 ir Xbox One. „Nintendo“ nelaikomas sporto žaidimų namais, bet 2K18 „On Switch“ tikimės sulaukti palaikymo ateityje.

Mūsų paėmimas

„Visual Concepts“ ir toliau rodo, kad ji nesiryžta tiesiog kiekvienais metais sukurti puikų krepšinio sim. NBA 2K18 daro pažangą tiek vaizdų, tiek žaidimo srityse, tuo pačiu pristatant mielą socialinę patirtį, sujungtą su MyCareer. Du istorijų režimai nedaro įspūdžio, tačiau juos supančios dalys yra tokios stiprios, kad tampa pasekme.

Ar yra geresnė alternatyva?

Ne, NBA 2K serija yra karalius, ir NBA 2K18 yra geriausias krepšinio sim iki šiol.

Kiek tai truks?

NBA 2K18Trys pagrindiniai režimai – „MyCareer“, „MyLeague“, „MyTeam“ – kiekvienas siūlo dešimtis ir keliasdešimt valandų turinio. Socialinė patirtis „MyCareer“ gali išlaikyti žaidėjus iki neišvengiamo NBA 2K19.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Jei tau patinka krepšinis, tikrai. Netgi paprasti gerbėjai, kurie jaučiasi patenkinti senesniu leidimu, turėtų pasidžiaugti

Redaktorių rekomendacijos

  • Šį birželį galite gauti NBA 2K23 ir daugiau su PS Plus
  • 2K įspėja vartotojus sustiprinti kibernetinį saugumą po to, kai buvo įsilaužta į palaikymo komandą
  • NBA 2K23 viršelio žvaigždė yra 23 pats Michaelas Jordanas
  • PERSEKIOTOJAS. 2 atidėtas iki gruodžio mėnesio dėl NFT fiasko
  • Iki šiol geriausi NBA 2K22 naujokai