Geriausi PS4 paslėpti brangakmeniai

Su Playstation 4, Sony sugebėjo ne tik ištaisyti sunkumus, su kuriais kūrėjai susidūrė kuriant žaidimus PlayStation 3, bet ir taip pat pasiekė tą patrauklią vietą kainos atžvilgiu, kad taptų antra geriausiai parduodama namų konsole, tik nusileisdama PS2. Per daugiau nei septynerius metus, kai konsolė buvo rinkoje, sistemoje buvo išleista tūkstančiai žaidimų, todėl neįmanoma neatsilikti nuo visų, kuriuos verta žaisti.

Turinys

  • Nex Machina
  • Hohokumas
  • Išskleistas ašaras
  • Gravity Rush Remastered
  • Bloga Šiaurė
  • „Digimon“ istorija: „Cyber ​​Sleuth“.
  • Beprotybės mėnuliai
  • Mano laikas Portijoje
  • Pašėlęs Maksas
  • Blogis viduje 2
  • Naktis miške
  • Titanfall 2

„Sony“ užtikrina, kad žinotumėte apie daugumą jos didelio biudžeto pirmosios šalies žaidimų ir nusistovėjusias franšizes kaip Assassin’s Creed, Call of Duty ir visi metiniai sporto titulai iš esmės parduoda patys tašką. O kaip dėl tų kitų puikių ar fantastiškų žaidimų, kurie PS4 išleidžiami be aistringų gerbėjų? Jei ieškote kai kurių paslėptų PS4 brangakmenių, kurių galbūt nepastebėjote arba iš viso net negirdėjote, surinkome keletą geriausių.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Žiūrėti daugiau

    • Geriausi nepriklausomi žaidimai, skirti PS4
    • Geriausi išskirtiniai PS4
    • Geriausi nemokami žaidimai PS4

Nex Machina

Nex Machina

„Housemarque“ buvo vienas iš paskutiniųjų laikiklių, kuris visą PS4 gyvavimo ciklą išleido aukštos kokybės arkadinius pavadinimus. Jie išgarsėjo žaidimais, tokiais kaip Super Stardust HD PS3 ir Resogun, neabejotinai geriausias PS4 paleidimo pavadinimas. Nex Machina2017 m. išleistas žaidimas nėra revoliucinis. Tai šaudyklė iš viršaus į apačią su ryškiomis spalvomis, nedideliais lygiais, greitu veiksmu ir tiesiog smagiu veiksmu. Čia nėra gilios istorijos ar sudėtingų personažų. Siekdami naujo aukšto rezultato turite tik jūs ir šimtai priešų, norėdami veržtis, išsisukinėti, šaudyti ir bombarduoti. Įdiekite keletą nuostabių galių, grafikos, į kurią tiesiog malonu žiūrėti, kai veiksmas įsibėgėja, ir tą „dar vieną bėgimo“ jausmą po mirties, ir jūs gausite neįtikėtinai įtraukiančią formulę.

Hohokumas

Hohokumas

Hohokumasnuo pat pradžių turėjo sunkumų, kad išgarsėtų. Jis turi ne tik sunkiai parduodamą ir įsimenamą pavadinimą, bet ir patį žaidimą nėra lengva paaiškinti žodžiais. Geriausia būtų apibūdinti kaip nuotykių žaidimą, bet tai labiau panašu į sąveiką su žavinga meno kūrinių serija. Tai žaidimas tiems, kurie nenori arba kuriems nereikia žaidimo, kad būtų pateiktas kontrolinis uždavinių sąrašas. Jei esate nusiteikę ramesniam potyriui, kuriame galite eiti savo tempu, kad sužinotumėte, su kuo ir kaip galite bendrauti, akimirksniu patrauksite į šį spalvingą pasaulį.

Išskleistas ašaras

Išskleistas ašaras

Pirmasis pavadinimas, kuris iš pradžių buvo išleistas Vita, prieš atgaunant antrąjį gyvenimą PS4, yra be galo žavingas Išskleistas ašaras. Ši iššokančių knygų patirtis suteikia mėgstamų Popierinis Marioir Yoshi sukurtas pasaulis bėgti už savo pinigus žavingiausiu popierinio meno estetikos panaudojimu. Pasaulį tiesiog malonu tyrinėti, nes kiekviena nauja aplinka naudoja popieriaus meno stilių, kad perteiktų stebėtinai daug skirtingų aplinkų. Žinoma, popieriaus meno stilius taip pat skirtas ne tik išvaizdai. Žaidimas kviečia prisidėti prie jo pasaulio stebinančiais ir įdomiais būdais, kurių čia nesugadinsime. Išskleista ašara, daugeliu atžvilgių jaučiasi kaip Astro žaidimų kambarys skirtas PS5, bet PS4.

Gravity Rush Remastered

Gravity Rush Remastered

Antrasis mūsų žaidimas, kuris dažnai nepastebimas kaip Vita prievadas, yra gravitacijos lenkimo veiksmo nuotykis Gravity Rush Remastered. Įsikūrę danguje plūduriuojančiame mieste, žaidėjai valdo moterį, vardu Kat, kuri prarado prisiminimus, bet gali manipuliuoti gravitacija. Jūs naudojate šias galias plaukioti per dangų, naršyti per kliūtis ir kovoti su priešais tokiais būdais, kaip niekada anksčiau. Istorija pasakojama per komiksų stiliaus scenas, kalbamas nesąmone kalba, kuri tikrai suteikia anapusinio jausmo. Turėdamas įtikinamą paslaptį, kurią reikia atskleisti, atlikti papildomas užduotis, iššūkius ir laiko išbandymus bei įgūdžius pasiekti aukštesnį lygį, Gravity Rush Remastered yra nuotykių skubėjimas, kurio nerasite niekur kitur.

Bloga Šiaurė

Bloga Šiaurė

Šis žaidimas save apibūdina kaip realaus laiko taktiką, kuris gali atbaidyti daugybę žaidėjų. Nors šie aprašai yra teisingi, pats žaidimas nėra beveik toks sudėtingas ar bauginantis, kaip gali atrodyti. Esate atsakingas už salos gyventojų grupę šiaurėje, bandančią pabėgti nuo persekiojančios vikingų armijos per procedūriniu būdu sukurtas salas. Jūs sukursite kariuomenę, kad apgintumėte šias salas nuo įsibrovėlių, uždirbsite auksą, patobulinsite kariuomenę ir vadus ir pereisite į kitą salą. Paprastas menas padeda viskam išsiskirti ir tampa akimirksniu skaitoma, kai tik susipažinsite su žaidimu. Taktikos žaidimai nėra labai dažni konsolėse, ir tai yra vienas geriausių, į kurį galite sugrįžti vėl ir vėl, kad gautumėte naujos patirties kiekvieną kartą.

„Digimon“ istorija: „Cyber ​​Sleuth“.

„Digimon“ istorija: „Cyber ​​Sleuth“.

Kas neprieštarauja šiam nuostabiam JRPG su tokiu pavadinimu? Tikriausiai tai buvo nurašyta kaip žaidimas vaikams arba todėl, kad jie tiesiog galvoja apie „Digimon“ kaip „Pokemon“ apiplėšimą. Tiesa yra, „Digimon“ istorija: „Cyber ​​Sleuth“. yra vienas geriausių JRPG konsolėje, apie kurį beveik niekas nekalba. Ir ne, jums nereikia nieko žinoti apie „Digimon“, kad galėtumėte mėgautis šiuo pasivažinėjimu. Tačiau kalbant apie „Pokemon“, tų žaidimų gerbėjai čia ras daug ką pamilti. Turėdami daugiau nei 200 digimonų žaidime, kad galėtumėte pakilti į aukštesnį lygį, tobulėti ir įsitraukti į paeiliui pagrįstus mūšius, taip pat ilgą istoriją ir šalutinius uždavinius, galite lengvai pasinerti į dešimtis valandų šiame giliame JRPG. Jei galiausiai jį įsimylėsite, taip pat galite pereiti prie tęsinio, „Digimon Story“: „Cyber ​​Sleuth“ – įsilaužėlių atmintis.

Beprotybės mėnuliai

Beprotybės mėnuliai

Nesijaudinkite, siaubo gerbėjai, mes jūsų nepamiršome. Beprotybės mėnuliai siekia užfiksuoti tą nepagaunamą, tačiau viliojantį Lovecrafto siaubo stilių, ir dažniausiai tai pavyksta. Jūs vaidinsite Shane'ą Newehartą, Marse esančios „Trailblazer Alpha“ bazės inžinierių, kuris pradeda patirti nerimą keliančias haliucinacijas… o gal jos daugiau nei tai. Nors žaidimo eiga nėra apie ką rašyti, istorijos temos yra įspūdingai trikdančios ir kūrybingos vaizdiniai paverčia šią trumpą, bet mielą kelionę į beprotybę tokia, kuri gali tiesiog išlikti jūsų galvoje šiek tiek ilgiau, nei norite į.

Mano laikas Portijoje

Mano laikas Portijoje

Jei jau sukūrėte puikiai veikiančią ūkį Stardew slėnis ir turėkite daugiau varpų, nei žinote, ką su jais daryti Animal Crossing: New Horizons, tada Mano laikas Portijoje bus kita tavo priklausomybė. Šį klestinčio „life sim“ žanro įrašą galėjo padaryti nedidelė nepriklausoma komanda, tačiau, be paprasto meno stiliaus, niekada to neatspėtumėte. Sąranka yra gryna, kaip ir dauguma šio žanro, kai pradedate naują gyvenimą tituluotame Portijos mieste, bandydami sutvarkyti savo tėvo nuosmukį. seminaras, atliekant užduotis kitiems miesto žmonėms, auginant javus, renkant išteklius amatams ir statyboms ir net dalyvaujant lengvuose veiksmo RPG kovoti. Nesijaudinkite, čia taip pat yra visapusiška santykių su miesto žmonėmis sistema, į kurią reikia pasinerti. Jei leisite šiam žaidimui įgauti savo kabliukus, turėsite stebėtinai daug laiko.

Pašėlęs Maksas

Atsižvelgdami į visas geriausias „Betmenas: Arkham“ serijos užuominas, Pašėlęs Maksas nėra filmo susiejimo žaidimas, kuriuo bandoma atkurti tuos pačius ritmus kaip ir filmas. Vietoj to, reikia tai, kas padarė naujausią filmą tokį nuostabų – aplinka, ginklai, brutalumas ir spalvos – ir sukuriama atviro pasaulio patirtis, kuri jaučiasi taip pat laukinė, kaip tikėjotės. Žaidimas sujungia patenkinamą artimą kovą, tyrinėjimą, progresą ir kovą su automobiliais į pergalingą formulę, kurią išleidus gyrė daugelis prekybos vietų. Taigi, dėl ko šis žaidimas tapo paslėptu perlu Pašėlęs Maksas vardas ir teigiami atsiliepimai? Nelaimingas laikas. Pašėlęs Maksas išleistas tą pačią dieną kaip ir masyvas Metal Gear Solid V: Phantom Pain ir daugumai žaidėjų jį visiškai užtemdė šio žaidimo šešėlis.

Blogis viduje 2

Blogis viduje 2

Pirmas Blogis viduje iš tikrųjų į tai buvo atkreiptas didžiulis dėmesys. Garsus Resident Evil 4 Režisierius Shinji Mikami vėl grįžo prie išgyvenimo siaubo žanro, jo naujoji studija sukūrė žaidimą, kuriame ne taip subtiliai buvo nurodyta jo senoji franšizė. Deja, Blogis viduje nepateisino lūkesčių ir daugeliui nepaliko ilgalaikio įspūdžio. Pasukite keletą metų į priekį ir pasirodė tęsinys, kuris paįvairino formulę daugybe teigiamų aspektų. Šį kartą žaidimui nerežisavo Mikami, bet buvo pristatyti mažesni centrų lygiai, skirti tyrinėti, rasti kolekcionuojamų daiktų ir medžiagų bei atlikti kai kurias papildomas užduotis. Kova buvo įtempta, ir nors istorija turi tam tikrų tempo problemų po pirmojo kėlinio, ji išlieka solidžiu siaubo tematikos nuotykiu, kuris labai šauniai žaidžia su erdve ir laiku.

Naktis miške

Naktis miške

Kitas istorija paremtas nuotykių žaidimas, tik šį kartą su žmogėdrais, Naktis miške pasakoja stebėtinai panašią ir pagrįstą istoriją. Jūs vaidinate Mae, jauną katę, kuri ką tik grįžo į gimtąjį miestą, kai baigė studijas. Jūs tyrinėjate jos senamiestį, aplankote vietas ir žmones iš jos praeities, kai ji grumiasi su tuo, kaip viskas pasikeitė, ar nepasikeitė. Žaidime daugiausia dėmesio skiriama tam tikriems dialogo pasirinkimams ir apsisprendimui, su kuo norite praleisti laiką, kaip taip pat šiek tiek lengvos platformos ir tyrinėjimo, jei norite pamatyti viską ir visus žaidime. Neleiskite, kad mielas gyvūnėlis manytų, kad šis žaidimas nepatrauks jūsų širdies stygų ir nesukels jokių sunkumų tema, nes šie gyvūnų personažai yra vieni geriausiai parašytų ir tikroviškiausių personažų žanras.

Titanfall 2

Titanfall 2

Tai, ką daugelis laiko geriausiu žaidimu, išleistu pačiu blogiausiu metu, Titanfall 2 iš esmės buvo išsiųstas mirti leidėjo EA tarp jų pačių Battlefield 1ir tų metų COD Begalinis karas. Titanfall 2 nusipelnė geresnio likimo. Skirtingai nuo pirmojo žaidimo, išskirtinio tik kelių žaidėjų žaidimo „Xbox One“, tęsinys padidino vieno žaidėjo kampaniją geriau, nei kas tikėjosi. Žinoma, konkurencinis kelių žaidėjų žaidimas buvo toks pat stiprus, jo judėjimas buvo labiausiai patenkintas ir sklandus FPS rinkoje ir milžiniška mechaninė kova, kurią jiems kažkaip pavyko subalansuoti į tobulą simfoniją dizainas. Pastaruoju metu kūrėjai dirbo Apex legendos, kuriame yra sušvelninta jų judėjimo sistemų versija Titanfall 2, tačiau be milžiniškų pilotuojamų mechanizmų tai nėra tas pats. Nors galbūt niekada nepamatysime trečios dalies, kuri suteiktų šiai franšizei galimybę sužibėti, bet gerbėjų bazė palaiko žaidimą gyvą ir šiandien. Nepaisant to, vien kampanija yra verta įėjimo kainos, ir nėra daug FPS pavadinimų, dėl kurių galime tai pasakyti.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Diablo 4 PC“: geriausi nustatymai, DLSS, sistemos reikalavimai ir kt
  • Geriausi Dave the Diver ginklai
  • Geriausi nepriklausomi žaidimai 2023 m
  • Geriausi Xbox Series X žaidimai 2023 m
  • Geriausi 2023 m. „Nintendo Switch“ žaidimai