Kelias į šou sugrįžo MLB šou 19įjungta PS4. Karjeros režimas, kurio užduotis yra sukurti žaidėją ir pereiti nuo mažo žaidėjo iki MLB superžvaigždės, ilgą laiką buvo pagrindinis serijos elementas. Pernai buvo įgyvendinti esminiai režimo pakeitimai ir Paroda 19 remiasi šiais pokyčiais. Kad padėtume jums keliaujant nuo AA kamuolio iki ryškių MLB parkų šviesų, parengėme „Road to the Show“ vadovą.
Turinys
- Žaidėjų archetipai
- Rengiama
- Statistikos progresas
- Treniruotės metu statistikos ribos didėja
- Dinamiški iššūkiai
- Asmenybės savybės neturi reikšmės
Norėdami sužinoti daugiau apie MLB The Show 19, būtinai peržiūrėkite mūsų mušimo vadovas.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Žaidėjų archetipai
Kurdami grotuvą turėsite pasirinkti archetipą. Archetipai yra grubios kategorijos, turinčios stipriąsias ir silpnąsias puses ir sukurtos pagal esamus žaidėjus.
Susijęs
- MLB The Show 22 ateina į Nintendo Switch ir Game Pass
- „Assassin’s Creed Odyssey“: jėgų išgyvenkite naudodami mūsų išlyginimo vadovą
- Kaip tvarkyti „PlayStation 4“ žaidimų biblioteką ir sukurti pasirinktinius aplankus
Pozicijos žaidėjai gali pasirinkti iš penkių archetipų:
- Grynoji galia: Didelė galia ir rankos stiprumas, mažas kontaktas ir greitis.
- Mažas rutulys: Didelis greitis ir laukas, maža galia.
- Rokas stabilus: Santykinai vienoda statistika visur, išskyrus šiek tiek mažesnę galią ir greitį.
- Ponas Naudingumas: Visų profesijų lizdas, geras greitis, kontaktas ir rankos stiprumas.
- Anomalija: Didelis greitis ir galia, mažas kontaktas ir plokštės matymas.
Archetipai nustato jūsų pradines atributų viršutines ribas. Būtinai patikrinkite ir pažiūrėkite, ar jūsų norimas archetipas atitinka jūsų pasirinktą poziciją, kuri rodoma tiesiai po archetipo aprašymais.
Ąsočiai gali rinktis iš trijų archetipų:
- Liepsnosvaidis: Didelis greitis ir rankos jėga, sutelktas į smūgius.
- Paprastas purvinas: Didelis laužomas kamuolys, ištvermė ir smūgiai per devynis padavimus.
- Kontrolės keistuolis: Didelis tikslumas.
Archetipų išdėstymas iš tikrųjų yra asmeninių pageidavimų reikalas, nors esame linkę manyti, kad kontrolė yra daug svarbiau nei greitis laidoje. „Control Freak“ yra mūsų mėgstamiausias „pitching“ archetipas, o už jo yra „Plain Filthy“.
Rengiama
Dalyvavęs žvalgybos dienoje ir dviejuose demonstraciniuose žaidimuose, būsite pašauktas. Tikrai nesvarbu, ar praleidai kiekvieną aikštę mušimo treniruotėse ir per visas demonstracines rungtynes rezultatu 0-8. Jūs būsite pašauktas ir greičiausiai pateksite į AA. Paroda 19 Puiku tuo, kad prieš jus pašaukdamas galite pasakyti savo vidurinės mokyklos treneriui, į kurią komandą norėtumėte būti pašauktas. Stebuklingai ta komanda pasirinks jus. Mes tai bandėme daugybę kartų ir visada mus kviečia pasirinkta komanda.
Jūs turite galimybę metams atidėti įstojimą į profesionalų beisbolą, eidami į koledžą. Jei tai padarysite, paprasčiausiai paspartinsite kitų metų skautų dieną. Tiesą sakant, nesvarbu, kada būsi priimtas į draftą, todėl nerimauti dėl pirmųjų kelių etapų, o ne vėlyvų paauglių, yra beprasmiška. Bet kuriuo atveju būsite tas pats žaidėjas su ta pačia statistika toje pačioje kelionėje.
Statistikos progresas
Remiantis atliktais pakeitimais Kelias į šou in MLB šou 18, jūs negalite pasirinkti, kaip naudoti savo atributų taškus. Po kiekvieno žaidimo jie automatiškai priskiria atitinkamas statistikos kategorijas. Tai reiškia, kad turite šiek tiek daugiau nerimauti dėl savo pasirodymo aikštėje. Galite žaisti gana gerą žaidimą ir vis tiek matyti regresijas pagrindinėse kategorijose. Esmė ta, kad turi būti gerai apgalvotas ir kiekvieną galimybę lėkštėje ir lauke žiūrėti atsargiai.
Žaisdami kaip pozicijų žaidėjas, pastebėsite, kad kiekvienoje iš jų svyruoja dešimt statistinių kategorijų (ne visos iš karto). Žaidimas: „Power R“, „Power L“, „Contact R“, „Contact L“, „Speed“, „Plete Vision“, vagystės, „Fielding“, „Right Acracy“ ir Reakcija. Kai ekrane matote pliuso ženklą, tai reiškia, kad jūsų veiksmas padidino šį atributą. Atimties ženklas reiškia visiškai priešingą. Svarbu tai, kad kiekvienas teigiamas ir neigiamas veiksmas nekeičia bendros statistikos. Vien todėl, kad bėgdami namuose patyrėte galios padidėjimą, tai nereiškia, kad jūsų Power R statistika padidės iki 55 nuo 54. Norint padidinti bendrą statistiką, reikia kelių šių mažesnių iškilimų.
Treniruotės metu statistikos ribos didėja
Pirmą kartą kai kurios ne dienos treniruotės yra interaktyvūs mini žaidimai. Šie pratimai, kuriuose yra mažų reakcijos laiko žaidimų derinys, yra labai svarbūs. Čia padidinsite savo statistikos ribas. Dėl archetipų kiekviena statistinė kategorija turi viršutinę ribą. Tai reiškia, kad negalite stebuklingai paversti savo galios, pataikius į pirmąjį žaidėją, į lygos lyderį pagal pavogtus kamuolius. Tačiau kadangi viršutinę ribą galima padidinti tik atliekant treniruotes, tikrai norite jais pasinaudoti. Atminkite, kad pasiekus statistikos ribą, nebegalėsite jos didinti. Tačiau jis gali sumažėti. Taigi atkreipkite dėmesį į tai, kurios statistikos rodikliai yra arti jų viršutinės ribos, ir pasirinkite pratimus, atitinkančius šias savybes.
Dinamiški iššūkiai
Naujas režimas Paroda 19 yra dinamiški iššūkiai. Atrodo, kad jie pakeitė „Showtime“ sulėtintą matuoklį. Kartais, kai tu įeikite į tešlos dėžutę, atlikę užduotį turėsite galimybę gauti gana reikšmingų atributų premijų. Paprastai turite tris parinktis, bet kartais yra tik dvi. Šie iššūkiai gali būti tokie paprasti, kaip įlipimas į bazę ar vairavimas bėgiojant, arba jie gali būti konkretesni. Susidūrėme su iššūkiais, kurių metu prašoma siūbuoti tik aikštelėse zonoje ir stoti į bazę su kontaktinėmis sūpuoklėmis. Arba pataikykite pirmose trijose aikštelėse. Tai skiriasi, kas daro jį linksmą. Paprastai kuo sunkesnis iššūkis, tuo daugiau papildomų taškų gausite.
Mes matėme nuo 50 iki 200 procentų premijų. Siūlome visada pasirinkti tą, kuris jums labiausiai patinka, o ne kiekvieną kartą stengtis gauti didžiausią premiją. Šios atributikos premijos gali puikiai kauptis. Atlikite keletą iššūkių viename žaidime ir galite tiesiog padidinti statistikos kategoriją daug greičiau nei įprastai.
Asmenybės savybės neturi reikšmės
Taip pat nauja Paroda 19 yra jūsų žaidėjo asmenybės bruožai. Jie skirti padaryti karjeros režimą patrauklesnį, tačiau dar nematėme, kad jie turėtų įtakos mūsų karjeros trajektorijai. Kurdami grotuvą jūsų prašoma pasirinkti tris iš keturių asmenybės tipų. Viso sezono metu tai išlyginsite kalbėdami su komandos draugais. Šie komandos draugų pokalbiai yra skirti užmegzti komandinę draugystę ir draugystę, tačiau sistema visiškai nesiekia bendro režimo tikslo.
Kita vertus, siūlome atkreipti dėmesį į pasenusius jūsų ir komandos pareigūnų pokalbius, tokius kaip smūgiavimas treneriams ir jūsų vadovui. Kartais komandos vadovas paprašys jūsų žaisti kitoje pozicijoje arba susimąstyti apie ką nors. Norėdami žaisti saugiai, ypač kai dar nesate pakviestas į didžiąsias lygas, rekomenduojame visada patenkinti savo vadovo prašymus. Pastebėjome, kad sutikę su pozicijos pakeitimu buvome pašaukti greičiau.
Redaktorių rekomendacijos
- MLB The Show 23 grįš į Xbox, PlayStation ir Nintendo Switch šį kovą
- MLB The Show 21 buvo balandį perkamiausias žaidimas, nepaisant to, kad jis buvo paleistas „Xbox Game Pass“.
- „Days Gone“ pradedančiųjų vadovas
- Red Dead Redemption 2: Kaip rasti geriausius arklius
- „Final Fantasy XIV“ vadovas: kaip susikurti kiekvieną naują šukuoseną, jaustuką ir pritvirtinimą 5.45 pataisoje
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.