Mario yra labiausiai atpažįstamas vaizdo žaidimų personažas pasaulyje. Konkurencijos taip pat beveik nėra. Šis žemo ūgio, ūsuotas, kepurę ir kombinezoną nešiojantis santechnikas išplito visame pasaulyje per žaidimus, televizorių. laidos, filmai, komiksai, grūdai, žaislai, drabužiai ir iš esmės visos kitos įmanomos žiniasklaidos ir prekės. Daugelis žmonių pirmą kartą susiduria su žaidimais ir, nepaisant to, kad dalyvauja daugybėje žaidimų, retai pasirodo žaidime, kuris nėra bent jau geras, jei ne nuostabus. Jis padarė revoliuciją platformingoje platformoje, padarė tai dar kartą, perėjęs prie 3D, ir nuo to laiko išlaikė aukščiausią kūrybiškumo ir patenkinamų abiejų žanrų valdymą. Jis netgi sukūrė daugybę draugų ir priešų, kurie turi savo žaidimus ir serijas.
Turinys
- Psicho Waluigi
- Super Mario Bros. Kryžminis
- Super Mario Bros. Matmenys
- Super Mario Brothers Odisėja
- „No Mario's Sky“ (DMCA dangus)
- Popierinė Mario 3D žemė
- Super Mario Flashback
- Rupūžė smogia atgal
- Super Mario 64 Maker
- Mariovanija
Visuose puikiuose Mario žaidimuose gerbėjai visada norės daugiau. Arba jie nori tobulėti ir išplėsti sąvokas, kurias tik Mario palietė, o gal net nebandė. „Nintendo“ netgi suteikė mums įrankių, kad galėtume sukurti savo „Mario“ platformos nuotykius Super Mario Maker ir tęsinys, tačiau dar gerokai prieš tai, kai pasirodė tie pavadinimai, gerbėjai kūrė savo gerbėjų sukurtus žaidimus.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Pastaba: „Nintendo“ oficialiai nepatvirtino „Mario“ gerbėjų žaidimų, todėl jie turi teisę juos panaikinti. Gerbėjų žaidimai, kuriuose naudojama autorių teisių saugoma medžiaga, pvz., Mario personažai, negali būti parduodami arba naudojami pelnui gauti. Jei ieškote daugiau informacijos apie tai, kaip rasti, atsisiųsti ar net įsilaužti ROM, peržiūrėkite išteklius, esančius Mario Fan Games Galaxy.
Žiūrėti daugiau
- Geriausi 2022 m. „Nintendo Switch“ žaidimai
- Geriausi visų laikų Mario žaidimai
- Geriausi gerbėjų sukurti Pokémon žaidimai
Psicho Waluigi
Dar prieš jo keistą, memų kupiną populiarumo augimą, užkietėję Mario gerbėjai įžvelgė potencialą lūžusiame, paslaptingame šalutiniame personaže, žinomame Waluigi vardu. Vienas gerbėjas netgi nuėjo pakankamai toli, kad sukurtų visą 2D platformos nuotykį, kuriame pagrindinį vaidmenį atliko Luigi kolega Psicho Waluigi. Šis žaidimas nėra tik standartinė Mario stiliaus platforminga, tik su Waluigi, o ne Mario, bet yra daugiau panašus į tai, kaip Wario žaidimai, be bėgimo ir šokinėjimo, personažui pridėjo naują mechaniką normalus. Žaidimas turi beveik tobulą Super Mario pasaulis pikselių meno stiliumi ir gali lengvai tapti žaidimu, kuris pasirodė „Super Nintendo“. Tai taip pat pilnas nuotykis ir laikomas bene geriausiu kada nors sukurtu Mario gerbėjų žaidimu, nepaisant to, kad jame nevaidina tipiškas veikėjas.
Psicho Waluigi pristato Waluigi naują galią, kad išskirtų jį iš kitų Grybų karalystės dalyvių. Šioje charakterio interpretacijoje Waluigi turi psichinių galių, kurias jis gali panaudoti, kad lygiu paimtų objektus ir priešus ir paleistų juos kaip sviedinius. Tam tikra prasme tai šiek tiek primena Kirby gebėjimus įkvėpti daiktus ir juos išspjauti, bet su Mario lygiais ir fizika. Įsikūrę naujoje karalystėje, pavadintoje Unconcia, veskite Waluigi per daugiau nei 30 etapų, kurių kiekvienas gaus aukštą rezultatą, kurį reikia įveikti. Jei jums pavyks įveikti aukščiausią rezultatą ir uždirbti aukso karūną kiekviename lygyje, galite patekti į dar slaptesnius, sudėtingesnius etapus. Šis gerbėjų žaidimas yra pilnas nuotykių, atitinkantis „Nintendo“ produkciją savo kokybe, dizainu, menu ir ilgiu. Psicho Waluigi yra privaloma žaisti.
Atsisiųskite čia
Super Mario Bros. Kryžminis
Mario ir jo franšizės šiuo metu perėjo beveik su visomis pagrindinėmis franšizėmis tarp „Smash“ serijos ir kitų pavadinimų. Tačiau niekada nebuvo kryžminimo, kai kiti personažai įžengtų į Mario namų veją, kurioje yra gryna 2D platforma. Jie visada buvo skirti santechnikų broliams Persikui ir Toadui. Gerbėjas susimąstė, kaip atrodytų, jei į Mario žaidimą jie ne tik įtrauktų kitus personažus, bet ir išlaikytų savo mechaniką kuo ištikimesnę originalui. Super Mario Bros. Kryžminis iš pradžių buvo paleistas kaip flash žaidimas ir per kelerius metus buvo atnaujintas ir išplėstas įtraukiant naujus simbolius, lygius ir net grafiką. Buvo numatyta gauti galutinį WebGL naujinimą, bet, deja, jis buvo atšauktas. Laimei, žaidimas tęsiasi su alternatyviais žaidėjais.
Paimkite originalą Super Mario Bros. žaidimą iš NES, bet pridėkite veikėjų pasirinkimo ekraną, kuriame yra Link, Mega Man, Samus, Simon Belmont, Ryu ir kiti ikoniniai vaizdo žaidimų personažai. Kiekvienas iš jų žaidžia lygiai taip pat, kaip ir atitinkamuose žaidimuose, pavyzdžiui, Link puola kardu ir Mega Man šaudo geltonomis granulėmis. Tikslas, etapai, priešai ir visa kita yra identiški originaliam žaidimui, tačiau tai, kaip juos išgyvenate naudodami skirtingą mechaniką, atrodo kaip visiškai nauja patirtis. Etapai vyksta daug kitaip, kai galite nugalėti priešus, kaip Simonas Belmontas, arba lipti ir nušokti nuo sienų kaip Ryu Hyabusa. Smagu žaisti kaip kiekvieną personažą, pereiti visus aštuonis pasaulius ir pabaigoje susidurti su Bowser.
Žaisti Dabar
Super Mario Bros. Matmenys
Daug, daug gerbėjų žaidimai mėgsta grįžti į senas 8 bitų Mario dienas. Ne tik todėl, kad tai šiek tiek lengviau atkuriamas stilius, bet ir todėl, kad čia buvo keletas geriausių oficialių serijos žaidimų, kurie įkvėpė žmones kurti žaidimus. Vis dėlto geriausius 8 bitų gerbėjų žaidimus išskiria tai, kaip jie tobulina šią formulę. Bet kuris žaidimas gali tiesiog permaišyti lygius, tačiau geriausi pristato naują mechaniką, pvz., su Super Mario Bros. Matmenys. Atsižvelgiant į išvaizdą Super Mario Bros. 3, Šis fanų žaidimas yra visiškai užbaigtas žaidimas, kuris prasmingai prideda naują mechaniką, bet taip pat ir nušlifavimo lygį, kurio trūksta daugeliui gerbėjų žaidimų.
Posūkis Super Mario Bros. Matmenys akivaizdu, kad matmenų mechanikas. Eidami per etapus, bet kuriuo metu galite pakeisti matmenis mygtuko paspaudimu, kuris pakeis to etapo išvaizdą ir išdėstymą. Tai smagu žaisti atskirai, bet taip pat privers susimąstyti apie tai, kaip įprastu Mario žaidimu ar net bet kuriuo 2D platformingo žaidimu priartėsite prie skirtingų kliūčių visiškai nauju būdu. Yra daugiau nei 50 lygių, kuriuos reikia užbaigti, šimtai kolekcionuojamų daiktų, slaptų lygių, kuriuos reikia atrakinti, lengvi ir sudėtingi režimai bei graži istorija. Galite žaisti kaip Mario, Luigi, Toad ar net Toadette. Žaidimas taip pat sukuria keletą naujų personažų, tokių kaip Maria ir Luise, brolių Mario pusseserės.
Atsisiųskite čia
Super Mario Brothers Odisėja
Kurdamas gerbėjų žaidimą šis gerbėjas suprato bent vieną dalyką – tai yra pavadinimas. „Super Mario Brothers Odyssey“, bent jau pirmasis skyrius buvo išleistas 2014 m., gerokai anksčiau nei „Nintendo“ įgis tą patį subtitrą. Nepaisant šio sutapimo, šis žaidimas nėra panašus į tikrąjį Super Mario Odisėja, bet vietoj to yra daug ambicingesnis originalo paleidimas iš naujo Super Mario Bros, su kitais skyriais, skirtais tai padaryti ir vėlesniuose serijos Mario žaidimuose. Deja, būsimus skyrius kūrėjas atšaukė. Nepriklausomai nuo būsimo turinio, šis pirmasis skyrius vis dar yra pilnas paketas, kurį verta žaisti. Net jei žaidėte originalų žaidimą iki mirties, o gal ypač jei žaidėte, visi šio gerbėjų žaidimo pakeitimai ir patobulinimai atliekami su meile ir rūpesčiu, kurio tikitės.
„Super Mario Brothers Odyssey's“. Svarbiausias originalaus žaidimo papildymas yra faktinių scenų įtraukimas. Istorija ta pati, Mario ir Luigi bando išgelbėti Grybų karalystę nuo Bowserio, tačiau šios mielos mažos scenos padeda papasakoti tą istoriją pačiame žaidime, o ne vadove. Visam žaidimui suteikiama 16 bitų, Super Mario World, grafinė išvaizda su daugybe visiškai naujų spraitų ir lygių, taip pat kai kurių patobulinimų ir elementų, kurie buvo pristatyti tik vėlesniuose Mario žaidimuose. Galite žaisti kaip Mario ir Luigi, bet taip pat atrakinti papildomų personažų, alternatyvių skinų ir slaptų lygių.
Atsisiųskite čia
„No Mario's Sky“ (DMCA dangus)
Šio straipsnio viršuje pažymėjome, kad „Nintendo“ turi visas teises panaikinti bet kokius gerbėjų žaidimus, kuriais jie pasinaudojo kad įjungiama šimtai žaidimų, kurių nebegalime rodyti, tačiau retai kuris nukenčia nuo DMCA ir gyvai praneša pasaka. Techniškai, Nėra Mario dangaus nebeegzistuoja, tik DMCA dangus daro, bet paprastumo sumetimais vis tiek vadinsime jį pradiniu pavadinimu. Iš pradžių 2016 m. išleistas žaidimas buvo sukurtas ASMB Games per 72 valandas trukusį žaidimą, kuriame dalyvavo tik keturi žmonės. Praėjus vos mėnesiui po to, kai komanda paskelbė žaidimą internete, jie gavo pranešimą iš „Nintendo“ ir buvo priversti jį panaikinti. Tačiau iš dalies dėl didelės gerbėjų bazės, kurią įgijo mažasis projektas, jiems kažkaip pavyko visiškai išvalyti žaidimą nuo bet kokių nuorodas, vaizdus ar terminus, kuriuose kaip nors buvo minimas Mario, pakeiskite juos naujais ištekliais ir atkurkite žaidimą tik po dienos.
Nėra Mario dangaus įsivaizduoja, koks būtų Mario žaidimas, jei jis būtų sumaišytas Nieko dangus. Arba, veikiau, daug paprastesnė, 2D šio žaidimo versija. Jūs esate įtrauktas į atsitiktinai sugeneruotą etapą, kad galėtumėte pradėti, kaip ir jūsų starto planeta Nieko dangus, tik vietoj įprasto įprasto Mario etapo eigos iš kairės į dešinę, lygis yra apskritas kaip mini planeta. Galite keliauti ir rasti savo erdvėlaivį, kad išskristų ir nusileistumėte į naujas planetas su savo priešais, gravitacijos lygiais ir priešais. Tai, kas kažkada buvo Mario, Peach ir Goombas, buvo pakeisti Spaceman Finn, Princess Mango ir Moombas. Pasauliai be galo generuojami atsitiktinai, todėl galite tyrinėti Nėra Mario dangaus tiek ilgai, tiek trumpam, kiek norite.
Atsisiųskite čia
Popierinė Mario 3D žemė
Popierinė Mario 3D žemė klausia, kaip atrodytų „Paper Mario“ žaidimas, jei būtų išsaugoti įprasto Mario žaidimo platforminiai elementai, pvz. Super Mario 3D žemė. Rezultatas buvo žaidimas, kurį sukūrė „Paper Mario“ žaidimų gerbėjai, kurie nuo tada jautėsi šiek tiek sudeginti dėl serijos Popierinis Mario: Origami karalius dar net nebuvo paskelbta, buvo daugiau nei nekantraujama plūsti. Vizualiai žaidimas atitinka originalių „Paper Mario“ žaidimų 2D popieriaus išvaizdą, tačiau šiek tiek pakeistas kampas, kad platforma būtų sklandesnė ir tikslesnė. Tačiau, nors šiame žaidime yra daug RPG elementų, jis yra labiau platformingas nei tradicinis RPG.
Popierinė Mario 3D žemė yra paremta scena, vėlgi kaip tradiciniai Mario pavadinimai, tačiau su tuo, kad Mario ir visi priešai, visi turi sveikatos juostas ir daro žalą sunumeruotais žingsniais. Iš pradžių gali būti šiek tiek keista, kai užšokate ant Koopos ir jie akimirksniu nemiršta, tačiau dėl griežtų valdiklių ir puikaus meno, garso ir muzikos greitai pasijaučia kaip namuose. Yra 16 visiškai naujų lygių, naujos mechanikos, kurias reikia išmokti, taip pat grąžinami ir įvedami galios papildymai, kurie gali būti paprasti atakų ir gynybos mėgėjai, arba nauji gyvūnų kostiumai, suteikiantys naujų judesių. Tai gali atrodyti kaip Mario žanrų maišymas, kuris neveiks, bet kūrėjai Popierinė Mario 3D žemė aiškiai įdėjo darbo, kad ši vizija taptų neįtikėtinai smagi realybe.
Super Mario Flashback
Šį sąrašą būtų nesunku užpildyti tik žaidimais, kurie teigia esąs meilės laiškai originaliems Mario žaidimams, ir tikriausiai toks jau yra šis sąrašas, bet Super Mario Flashback bando padaryti daugiau nei tik atgalinį ryšį su tuo, kas daro Mario žaidimus tokiais puikiais. Nors šis žaidimas yra grynas 2D platformingas žaidimas, jis bando atkartoti kuo daugiau Mario platformos istorijos dalių, įskaitant 3D žaidimus. Siužetas toks plonas kaip oficialaus Mario žaidimo, kuriame Mario ir draugai yra įtraukiami į keistą portalą, tačiau atlieka savo darbą, kad sukurtų unikalią šio žaidimo mechaniką.
Super Mario Flashback turi tik šešias laiko juostas, šio žaidimo atitikmenis pasauliams, kurių kiekvienas turi tris etapus. Tačiau norėdami iš tikrųjų pereiti per kiekvieną laiko juostą, turite ją įveikti naudodami kiekvieną žaidžiamą Mario versiją (ir vieną kaip Luigi). Kiekviena „Mario“ versija veikia skirtingai, įskaitant „Modern Mario“, „Retro Mario“, „Paper Mario“, „64 Mario“, „Baby Mario and Yoshi“ ir „GameBoy Mario“. Vaizdinės ir mechaninės įvairovės kiekis yra stulbinantis. Kiekvienas čia pristatomas Mario žaidimo stilius atrodo autentiškas ir malonu žaisti.
Atsisiųskite čia
Rupūžė smogia atgal
Tai gali būti senesnis gerbėjų žaidimas, bet akivaizdu, kad tai buvo meilės darbas per daugelį metų, kai jis buvo kuriamas. Rupūžė smogia atgal yra dar viena visiškai užbaigta Mario patirtis, pelniusi daugybę gerbėjų apdovanojimų, įskaitant geriausią žaidimą, geriausius spritus ir geriausio lygio dizainą tarp daugelio kitų. Tiesą sakant, tai daugiausia apdovanojimų pelnęs „Mario Fan Game Galaxy“ gerbėjų žaidimas. Nors menas šiandien nėra toks įspūdingas, ankstyvojo SNES žaidimo stilius vis dar išlieka labai gerai.
Žaisdamas kaip rupūžė, Rupūžė smogia atgal yra daugiau nei 50 visiškai naujų lygių septyniuose pasauliuose, kuriuose yra daugybė mechanikų tipiški Mario žaidimai, taip pat unikalūs žaidimai, pvz., nauji galios papildymai ir elementai, kuriuos galima naudoti sąveikaujant su etapai. Visas žaidimas atrodo šiek tiek greitesnis nei įprasta Mario išvyka, ir jame yra daug senų ir naujų bosų. Jūs netgi galite žaisti boso skubėjimo režimą, jei tai didesnis jūsų greitis. Jei jums tai patiko, yra ir naujesnis tęsinys, pavadintas Toadette atmuša tu taip pat gali žaisti.
Atsisiųskite čia
Super Mario 64 Maker
„Mario Maker“ serija yra toks pat puikus žaidimo ir įrankio derinys, koks gali būti 2D Mario. Tačiau net ir su tęsiniu „Nintendo“ niekada nebandė to paties lengvumo kurti ir žaisti lygius į trečiąją dimensiją. Štai kur Kaze Emanuar pateko į nuotrauką Super Mario 64 Maker. Šis gerbėjų projektas buvo pradėtas neilgai trukus po pirmojo Mario Maker pasirodė WiiU ir norėjo pritaikyti šią formulę bene populiariausiam visų laikų Mario pavadinimui. Rezultatas buvo stebėtinai greitas tokio ambicingo projekto posūkis, nors jis nėra tobulas to verta tiems, kurie domisi 3D žaidimų dizainu arba tiesiog nori paprasto būdo žaisti gerbėjų lygius.
Super Mario 64 Maker turi aukštesnę mokymosi kreivę nei 2D Maker žaidimai, ko ir galima tikėtis, bet vis tiek yra labai tvirtas įrankių rinkinys. Žaidėjai gali sukurti visus lygius 3D formatu, išsaugoti juos naudodami išsaugojimo būsenas ir įkelti juos į duomenų bazę, kad kiti galėtų atsisiųsti ir žaisti patys. Bendruomenė akivaizdžiai mažesnė nei didelio biudžeto žaidimai, tačiau užkietėję gerbėjai ją palaiko. Jei kada nors susimąstėte, koks būtų teorinis 3D Mario Maker žaidimas, Super Mario 64 Maker yra geriausias atsakymas, kurį gausite.
Atsisiųskite čia
Mariovanija
Šiuo metu Mario buvo tiek daug žanrų, kad tai beveik komiška. Žinoma, turime ir jo 2D, ir 3D platformos nuotykių, taip pat daugybę sporto žaidimų, galvosūkių, vakarėlių žaidimų ir net mokomųjų žaidimų. Vienintelis žanras, kurio jis niekada oficialiai nesiėmė, taip pat yra vienas populiariausių, Metroidvanias. Jei manote, kad visi Mario kostiumai ir patobulinimai puikiai tiktų šiam žanrui, nesate vieni. KoBeWi taip pat įžvelgė santechniko stiliaus ir kūrimo žingsnių potencialą Mariovanija, visas 2D Metroidvania nuotykis, kuriame pagrindinį vaidmenį atliko Mario žanro populiarumo viršūnėje.
Mariovanija neatitinka aukščiausių žanro standartų, o nepatogūs valdikliai yra didžiausias pažeidėjas, bet vis tiek yra puikus tyrinėti ir žaisti. Jis turi didelį, visiškai tyrinėjamą pasaulį, žemėlapį, kurį reikia užpildyti, naują įrangą, magiją ir įgūdžių sistemas, kurias galima atnaujinti, kad pasiektumėte naujas sritis. Net mažesnės Metroidvania žanro dalys čia yra tarsi priešo enciklopedija. Žinoma, yra daugybė paslapčių, stulbinantis priešų skaičius, o kūrėjas vis dar reaguoja į gerbėjų atsiliepimus.
Atsisiųskite čia
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Geriausi gerbėjų sukurti Pokémon žaidimai
- Geriausi nepriklausomi žaidimai 2023 m
- Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai suaugusiems
- Kitas Mario Kart 8 Deluxe stiprintuvas kitą savaitę atneš Wii ir GameCube nostalgiją