Warcraft III: Reforged yra oficialiai išėjęs į pasaulį, leisdamas žaidėjus į kelionę į atminties juostą. Tačiau tai, kas turėjo būti lengvos nostalgijos akimirka, greitai peraugo į kitą ginčą dėl Blizzard, kuris nebuvo svetimas. gerbėjų pasipiktinimas praėjusiais metais. Paskutinis tikrinimo etapas įvyko po to, kai „Blizzard“ išleido priimtino naudojimo politika dėl Reforged's pasirinktinius įrankius, kurie suteikia Blizzard išimtinę teisę į bet kokį vartotojo sukurtą turinį.
Gairėse nustatytos kelios pagrindinės žaidimo tinkinimo įrankių taisyklės, iš kurių didžiausia priklauso nuo to, kam priklauso teisės į viską, kas sukurta žaidime. „Blizzard“ politikoje palieka mažai dviprasmybių, kuriose teigiama: „Custom Games yra ir liks vienintelė ir išskirtinė Blizzard nuosavybė“.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
„Blizzard“ taip pat apibrėžia pritaikytų žaidimų komercinio panaudojimo taisykles, kurios riboja žaidėjus iš savo kūrybos gauti jokios naudos. Trumpai tariant, tai reiškia, kad žaidėjai negalės parduoti ar licencijuoti savo tinkinto turinio niekam, išskyrus Blizzard.
Likusi politikos dalis yra gana paprasta, nes taikomos taisyklės, suteikiančios „Blizzard“ teisę panaikinti bet kokį turinį, kuriame naudojamas nelicencijuotas turinys. Atgal „Warcraft III“. klestėjimo metu, keliuose populiariuose modeliuose buvo trečiųjų šalių turinys, todėl ši nauja taisyklė buvo ypač ginčytina modifikuojančiųjų bendruomenei. Taisyklėse taip pat nurodoma, kad „Blizzard“ gali pašalinti bet kokį turinį, kuris laikomas neteisėtu ar nepadoriu, ir taip apsaugo žaidėjus nuo įžeidžiančio ar neapykantą skatinančio elgesio.
Nors idėja, kad įmonei priklauso bet koks jūsų žaidime sukurtas turinys, nėra nauja, ji reikšminga atsižvelgiant į tai Warcraft III. 2003 m. žaidėjas kurdamas naudojo tinkintus žaidimo įrankius Senolių gynyba, kuris greitai tapo populiariu konkurenciniu būdu ir sukėlė susidomėjimą MOBA žanru.
Vėliau teises į šią franšizę įgijo „Valve“, kuri ir toliau sukūrė nepaprastai populiarų DOTA 2. Nuo to laiko šis žaidimas tapo reiškiniu, kuris tapo kertiniu šiuolaikinės e-sporto scenos akmeniu.
„Blizzard“ nauja politika Perkaltas užtikrina, kad tai nepasikartotų. Jei žaidėjas sukuria populiarų modą, pvz DOTA, niekas kitas, išskyrus Blizzard, negalėtų atimti teisių, kaip tai padarė Valve.
Richardas Flammas, ilgametis teisės konsultantas ir buvęs „Nintendo“ generalinis advokatas, kalbėjo su „Digital Trends“ apie šią politiką. Jis pabrėžė, kad kadangi modifikacijos yra išvestinės iš žaidimų, kuriuos jie keičia, tokioms gairėms nėra daug priežasčių.
„Modifikacija turi veikti pagal originalų darbą. Jis neegzistuoja be originalaus kūrinio. Taigi autorių teisių saugomo kūrinio savininkui reikalauti, kad jam priklausytų visas dalykas, yra gana įprasta“, – sakė Flammas.
The Warcraft bendruomenė sulaukė tokio požiūrio kaip smūgio, nes modifikavimas buvo svarbi pradinio žaidimo populiarumo dalis. Nors politika prideda naujų apribojimų tam, ką gali daryti modifikatoriai, Flammas paaiškino, kad ji neriboja kūrybiškumo, o sukuria kai kurias pagrindines įrankio taisykles. „Šioje labai trumpoje naujoje politikoje tiesiog sakoma, kad ji priklauso mums, tai yra atvira platforma ir jūs negalite jos modifikuoti taip, kad būtų apribotas, kas gali naudoti turinį, ir jūs negalite komerciškai išnaudoti to, ką darote. Turite tai daryti dėl meilės žaidimui, o jei nenorite to daryti dėl meilės žaidimui, tada nedarykite to.
Tai nepadeda Perkaltas pristatyta su keletu klaidų ir trūkstamų funkcijų, kurios sukėlė gerbėjų nesutarimus visame internete. Praėjus tik 24 valandoms po išleidimo, žaidimo naudotojo rezultatas jau yra 2,0 Metakritiškas akivaizdžioje gerbėjų apžvalgos bomboje. ašt neaišku, kaip galiausiai paveiks atsakas Perkaltas ilgalaikėje perspektyvoje. Tačiau padėtis jau pasirodo esanti netvarka Blizzard prekės ženklui, kuris vis dar atsigauna po bendrovės uždraudė Hearthstone žaidėją kurie išreiškė paramą Honkongo protestuotojams tiesioginės transliacijos metu.
Redaktorių rekomendacijos
- „Microsoft“ įveikė FTC. Štai ką prieštaringai vertinamas teismo sprendimas reiškia „Xbox“.
- „Activision Blizzard“ planuoja mobilųjį „Warcraft“, kitą „Call of Duty“.
- „World of Warcraft“ kūrimas buvo sustabdytas vykstant „Activision-Blizzard“ priekabiavimo ieškiniui
- „Warcraft III“: „Reforged“ naujinimas ištaiso žaidimo klaidas, bet ar to pakanka?
- Nepatenkintas Warcraft III: Reforged? „Blizzard“ siūlo grąžinti pinigus
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.