Žaidimo kūrėjas „Blizzard“ pareiškė, kad imsis priemonių, kad sustabdytų šešėlinį ūkininkavimą ir išlyginimo metodą World of Warcraft Classic tvirtindami, kad problema nėra tokia bloga, kaip žaidėjai galvoja.
Išnaudojimas apima Blizzard sprendimą išsiskirti World of Warcraft Classic į sluoksnius, o tai iš esmės yra kelios žaidimo pasaulio kopijos. Kūrėjai naudojo sluoksnius retro World of Warcraft režimu, tikintis žaidėjų antplūdžio, kad žaidimas nesugestų dėl didžiulės apkrovos.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Problema kyla dėl sluoksnių perjungimo praktikos, kai žaidėjai nuolat pereina iš vieno sluoksnio į kitą. Tai daroma prisijungus prie partijos, nes tai automatiškai perkelia žaidėją į sluoksnį, kuriame yra grupė.
Susijęs
- „Activision Blizzard“ planuoja mobilųjį „Warcraft“, kitą „Call of Duty“.
- „Blizzard“ žaidimai sulaukė vėlyvos DDoS atakos
- „World of Warcraft Classic“: kaip greitai išlyginti padidintą personažą nuo 58 iki 60
Žaidėjai gali ūkininkauti retus išteklius ir įgyti patirties, išvalydami minias nuo priešų viename sluoksnyje, o tada tai pakartoti
perjungimas į kitus sluoksnius. Bendruomenė yra susirūpinusi, kad žaidėjai, kurie naudojasi sluoksnių perjungimu, anksti taps per daug priblokšti.Atsakant, World of Warcraft kūrėjas Pazorax paskelbta oficialiame MMORPG forume, kad „Blizzard“ stebi situaciją. Yra kuriamos priemonės, kurios neleis panaudoti sluoksniavimosi, o tai gali apimti perkėlimo tarp sluoksnių vėlavimą.
„Tačiau taip pat norime jus patikinti, kad problema yra daug mažesnė, nei teigia kai kurie žmonės“, sakė Pazoraxas ir pridūrė, kad daugelis jų patikrintų istorijų, susijusių su išnaudojimu, buvo „laukinės netikslus."
Pazorax taip pat paneigė teoriją, kad dabartinį sluoksnį galima nustatyti lyginant /who komandos sostinėje rezultatus tarp žaidėjų. Rezultatai, kuriuos gauna žaidėjai, yra skirtingi, tačiau jie neturi nieko bendra su sluoksniu, kuriame jie yra.
„Būkite tikri, kad nėra žmonių, kurie bėgioja su bankais, pilnais (torio) slaptųjų kristalų ar juodojo lotoso“, – sakė Pazoraxas.
World of Warcraft Classic sugrąžina žaidėjus į MMORPG būseną 2006 m. Tiems, kurie ieško būdų pasiekti 60 lygio viršutinę ribą neperjungdami sluoksnių, štai mūsų World of Warcraft Classic niveliavimo vadovas.
Redaktorių rekomendacijos
- Pranešama, kad „Blizzard“ ir „NetEase“ atšaukė „Warcraft“ mobilųjį MMO
- „World of Warcraft“ pagaliau suvienys aljansą ir ordą
- „World of Warcraft“ kūrimas buvo sustabdytas vykstant „Activision-Blizzard“ priekabiavimo ieškiniui
- World of Warcraft Classic: kaip greitai lenktyniauti iki 60 lygio
- Geriausi lenktynių ir klasių deriniai jūsų kitam WoW Classic personažui
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.