„Absolverio“ apžvalga: Minimalistinis meilės laiškas „Beat-downs“.

Absolver peržiūros atotrūkis

"Absolveris"

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
""Absolver" sumaišo gilią, protingą ir sunkią kovos sistemą su nenuspėjamomis kelių žaidėjų susidūrimais.

Argumentai "už"

  • Uždirbti ir kurti unikalius derinius yra labai šaunu
  • Kova yra prieinama, bet gili ir naudinga
  • Susitikimas su kitais žaidėjais veda į įtemptas muštynes ​​ir linksmą bendradarbiavimą
  • Kiekviena kova reikalauja įgūdžių ir kantrybės

Minusai

  • Kai kurios interneto ryšio problemos
  • Dėl fotoaparato netikėtumo kai kurios muštynės gali būti varginančios

Dvikova man sekėsi ne itin gerai. Dirbdami su tuo Absolveris Peržiūrėjus, buvau neatsargus ir neįvertinau dar vieno iš daugybės atsitiktinių, dirbtinai protingų kovotojų, kurie apgyvendina žaidimo pasaulį.. Aš ruošiausi mirti.

Pradėjau galvoti, kad galėčiau tiesiog muštis be ypatingo dėmesio, abejingai spausti X mygtuką ir išskleisti savo kruopščiai sukurtą kombinacijų seriją, kol mano priešai nusileis. Supratau, kad klydau, kai šis niekas neatlaikė mano mėgstamo šoninio smūgio, trenkė man kumščiu į krūtinę, o paskui šoktelėjo šiendirbys, kad sulaužytų mano apsaugą ir paliko mane svirduliuoti.

Bet tai taip pat kai Sloclapas Absolveris pasidarė kietas. Kitas žaidėjas klajoja šis keistas, kovos menų apsėstas pasaulis nutiko, pamatė, kaip sudaužau, ir greitai smūgiavo priešininkui iš nugaros. Mano užpuolikas subyrėjo ir subyrėjo. Mano gelbėtojas nusilenkė, apsisuko ir dingo už kampo. Pabėgau su šleifu sveikatos ir žinių pilna galva.

Absolveris yra apibrėžiamas tokio pobūdžio susitikimų. Tai žaidimas, kuriame kiekviena akimirka yra kova arba pasiruošimas kovai. Viską, ką darote, darote tam, kad taptumėte stipresni – geriausi kiti kovotojai arba krikite nuo jų smūgių, visą laiką stengdamiesi tobulėti. Bėgimas po beveik tuščią pasaulį, kuriame gyvena tik kovos studentai, yra kiti žaidėjai, kurie gali jums padėti arba trukdyti, kartais tomis pačiomis akimirkomis. Tai pasaulis, kuriame vyksta metodiniai smūgiai ir nenuspėjami susitikimai, o smegenų galia apdovanojama tiek pat, kiek skaitmeninė raumenų jėga.

Kovotojo kelias

Veikia kažkokia lengva kadravimo istorija Absolveris, bet žaidimas iš tikrųjų yra tik įsitraukimas į muštynes. Tai klasikinė Kung Fu istorija: jūs turite kovoti per sugriautą miestą iš senos imperijos, ieškant meistriškumo ir nušvitimo susipainioti su kitais kariais piligrimais, norinčiais padaryti tas pats. Norėdami pamėgti save naujosios imperijos lyderiams, tapote perspektyviu žmogumi, kuris siekia tapti ypatingu, šiek tiek neapibrėžtu meistru, žinomu kaip Absolver. Taip pat ir visi kiti žaidėjai, o miestas pilnas kompiuteriu valdomų prarastų perspektyvų, kurie bandė ir nesėkmingai, o dabar laukia progos užpulti ir sutrukdyti jų siekti.

Absolver apžvalgos vengimas

Jūsų kelias į absolverį reikalauja jūsų laimėti kovas prieš devynis pagrindinius varžovus. Šeši yra „Pažymėti“ – ypatingi dvikovininkai, kurie yra galingesni už priešus, su kuriais susidursite visame pasaulyje, ir dar trys dalyvaujantys bosų kovose.

Rasti tas kovas yra tokia pat užduotis, kaip ir iš tikrųjų jas laimėti. Adalis, sugriautas miestas, kuriame vyksta žaidimas, yra gana išsibarstę, jo aplinka svyruoja nuo pelkėje paskendusių griuvėsių iki sugriautų, tankiai sukrautų namų. Turint tik labai nedetalų žemėlapį, didžioji žaidimo dalis praleidžiama perbėgant Absolverisaplinką, bandydami surasti tinkamus vyrukus. Kiti priešai yra visur ir laukia, kol jus sustabdys.

Absolveris niekada nekalbama apie tai, kas greičiausiai paspaudė mygtukus ar įsiminė geriausius derinius.

Tačiau dėl to, kiek pastangų, laiko ir minčių Scoclap įdėjo į savo kovas, verta leistis į žaidimą. Absolveris turi gilią, išsamią kovos sistemą, kurią galima pasiekti vienu metu. Mokydamiesi naujų judesių, sukuriate „Kovos kaladę“, kurioje diktuojate, kokius judesius naudoja jūsų veikėjas kiekvieną kartą, kai paspausite vieną iš puolimo mygtukų. Šios atakos nustatomos pagal tai, kurią iš keturių pozicijų užima jūsų personažas. Kiekviena atakos animacija kyla iš tam tikros pozicijos ir palieka jūsų veikėją tam tikroje pozicijoje, dažnai kitoje nei ta, iš kurios jis buvo atėjęs.

Apgaulė yra sukurti kombinacijas, kuriose jūsų personažas sklandžiai pereina iš vienos pozicijos į kitą, todėl kiekviena atakų eilutė perkelia jus į kitą. Taip pat turite atidžiai paskirstyti atakų laiką, kad deriniai būtų įvairūs, bet sklandūs. Ištvermės juosta sustiprina visus jūsų veiksmus, pridėdama strateginį elementą: palikite per mažai ištvermės blokuoti kai baigsite puolimą, jūsų priešas gali nutraukti jūsų apsaugą ir sumušti jus su kontrataka.

Kuo daugiau kovosite, tuo daugiau atakų išmoksite, o pakilę į lygį galėsite kurti vis ilgesnius derinius. Mūšiai tampa smegenų šokiais, kuriuos choreografuojate anksčiau laiko maksimaliam efektyvumui. Skirtingai nuo daugelio kovinių žaidimų, mūšiai vyksta Absolveris niekada nekalbama apie tai, kas greičiausiai paspaudė mygtukus arba kas įsiminė geriausius derinius. Tai yra pasiruošimas, patekimas į zoną, priešininkų judesių skaitymas ir atpažinimas bei kantrybės lavinimas.

Bendradarbiaujantis ir konkurencingas

Įdomu, nes kovos sistema yra ant veido, ypač dėl kūrėjo Sloclapas apgyvendinus jį kruopščiai įgyvendintais tikrais kovos menų judesiais, neužtektų žaidimui atlikti, jei jis neleistų kovoti su kitais žaidėjais. Į AbsolverisAtviras kelių žaidėjų režimas, kiti žmonės visą laiką įsitraukia į jūsų žaidimą, laksto ir kovoja toje pačioje vietoje, kaip ir jūs, tikriausiai turėdami tuos pačius tikslus. Ir niekada nežinai, ką jie darys.

Absolver apžvalgos pagalba

Kovoti su kitais žaidėjais iš esmės reikia. Turite juos nugalėti, kad gautumėte geriausią žaidimo įrangą ir pasiektumėte įdomiausių jo funkcijų, pvz., įstotumėte į kovos mokyklą arba pradėtumėte ją mokytis daugiau judesių ir stilių.

Tačiau darbas kartu turi ir akivaizdžių pranašumų. Jei kas nors jus palaikys, prarastų perspektyvų pranašumas dažnai prieš jus atimamas, o tai gali paversti pavojingomis net ir beprotiškomis kovomis. Ir net įveikę žaidimo bosus, galite grįžti pas juos ir įveikti sunkesnius iššūkius, kurie tampa dar lengviau valdomi, kai turite šiek tiek atsarginės kopijos.

Mūšiai tampa smegenų šokiais, kuriuos choreografuojate anksčiau laiko.

Kas šaunu Absolveris yra tai, kad abu dalykai vyksta tuo pačiu metu, turint tiek daug ar mažos struktūros, kiek norite. Galite prisijungti prie Combat Trials, kuris prasideda kovojant vienas prieš vieną su kitais žaidėjais, ir galite naudoti sistemas oficialiai bendradarbiauti su kitais žaidėjais, kuriuos galbūt sutiksite. Arba galite tiesiog spardyti vaikiną, su kuriuo jie kovoja svarbiu momentu, kad padėtų jiems ranką; arba sulaužykite juos į pakaušį, kai jie jums nėra pasiruošę. Viskas priklauso nuo tavęs.

Žaidimas su kitais yra tai, kas duoda Absolveris kojos, ypač todėl, kad žaidime tikrai nėra daug, išskyrus nesibaigiančią kovų seriją. Bendravimas su kitais žmonėmis, norint priimti sunkesnius iššūkius, arba bandymas tapti geriausiu kovotoju, susidurdamas su kitais žmonėmis, išlieka smagu, nes Absolverisgili kovos sistema, net po to, kai pakeliui įveikėte 100 vaikinų.

Laukiama kai kurių atnaujinimų

Tačiau žaidimas nėra be problemų. Žaisdami žaidimą šiai peržiūrai paleidimo dieną, mes nustatėme, kad negalime prisijungti Absolveris's gyvų serverių, ir teko žaisti vienam. Tai yra problema „Twitter“ paskelbė komanda kad tai veikia, tačiau tai prideda šiek tiek nusivylimo kitu kietu paketu.

Kiti klausimai yra nedideli, bet erzinantys nepatogumai. Fotoaparatas gana lengvai užstringa, todėl žaidimas tampa sudėtingas, jei atsitiktų, kad priešininkas jus atmuštų į kampą. Minimalistinis žemėlapis iš esmės yra nenaudingas, todėl rasti oponentus, kuriems iš tikrųjų reikia kovoti, gali būti nelinksma. O priešai retkarčiais įstrigs arba suges, kai bandys naršyti žaidime.

Išskyrus interneto ryšio problemą, šie dalykai nekyla labai dažnai. Jaučiasi taip, lyg Absolveris galėjo praversti šiek tiek daugiau laiko orkaitėje, tačiau tikroji žaidimo mėsa – įtrauktos, intensyvios kovos menų kovos – yra pakankamai skanios, kad būtų lengva nepastebėti kitų rūpesčių.

Mūsų paėmimas

Absolveris's yra labai susikoncentravęs į savo kovos sistemą, o „Sloclap“ ten atliktas darbas atsiperka. Jo vėsių sistemų derinys, kaip mokytis kovos judesių iš priešų ir žaidėjų mentorių, kurdami savo kombinacijas ir atsargiai bei strategiškai juos naudodami kovų metu, kiekvienas mūšis jaučiasi intensyvus ir svarbus, ypač kelių žaidėjų scenarijuose. Nors visa kita, supanti tą sistemą, atrodo šiek tiek anemiška, palyginti su puikių idėjų deriniu Absolveris atneša į savo pagrindinę koncepciją, neša visa kita ir turėtų įkvėpti daug kitų kovinių ir veiksmo žaidimų.

Ar yra geresnė alternatyva?

Ne. Koviniai žaidimai kaip Neteisybė 2 yra panašūs, kaip ir Tamsios sielos serialas ir panašiai, bet nieko nėra gana kovų ir veiksmų sistemų santuoka Absolveris atstovauja.

Kiek tai truks?

Mes įveikėme visus pažymėtuosius ir viršininkus, kad pelnytume absolverio titulą per maždaug šešias valandas, tačiau turime daug daugiau kovos ėjimų, kuriuos reikia išmokti ir žaidėjus, kuriuos reikia įveikti. Absolveris gali ilgą laiką išlaikyti žaidėjus užimtus.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Už vidutinę 30 USD kainą, Absolveris yra žaidimas, kiekvienas, kuriam patinka protingos, sunkios kovos, tikrai turėtų užkliūti.

„Absolver“ buvo peržiūrėtas asmeniniame kompiuteryje, naudojant leidėjo pateiktą kodą.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Diablo 4 PC“: geriausi nustatymai, DLSS, sistemos reikalavimai ir kt
  • Jūsų „Xbox Live Gold“ prenumerata šį rugsėjį taps „Xbox Game Pass Core“.
  • „Fortnite Artifact Axe“: kaip sunaikinti akmenis ir geriausia vieta
  • Šis triukas garantuoja, kad robotus gausite tik kiekvienose „Fortnite“ rungtynėse
  • Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai