Drąsiai numatytasis 2: kaip atrakinti kiekvieną darbą

Daug linksmybių Bravely Default 2ateina iš plataus žaidimo užduočių sistemos. Kiekvienas viršininkas turi žvaigždutę, o jų įveikimas leis jums pasiimti tą žvaigždutę ir gauti naują darbą. Šiame Bravely Default 2 darbų ir gebėjimų vadovas, supažindinsime su visais žaidimo darbais, geriausiais darbų ir subdarbų deriniais bei keliais patarimais, kaip sušlifuoti darbo taškus (JP).

Turinys

  • Kaip atrakinti kiekvieną darbą Bravely Default 2
  • Geriausi „Bravely Default 2“ darbų deriniai
  • Kaip sumalti JP Bravely Default 2

Kiekvienas darbas suteikia prieigą prie naujo sugebėjimų sąrašo, taip pat skirtingų ginklų pranašysčių ir bazinės statistikos. Norint sukurti savo vakarėlį, reikia daugiau nei susimesti kelis darbus ir tikėtis geriausio, todėl kurdami asortimentą būtinai gerai apsvarstykite, ką kiekvienas darbas yra geras.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Papildoma literatūra:

  • Bravely Default 2: Kaip rasti paskutinę skrynią Hydrangea Hills
  • Geriausi visų laikų JRPG
  • Geriausi anime vaizdo žaidimai

Kaip atrakinti kiekvieną darbą Bravely Default 2

Atrakinsite daugumą darbų Bravely Default 2 tiesiog žaidžiant žaidimą. Iš viso yra 24 darbai, ir jūs praleisite tik tris iš jų, jei laikysitės pagrindinės siužetinės linijos ir nepaisysite šalutinio turinio. Du iš jų atkeliauja iš lengvų šalutinių užduočių 1 ir 3 skyriuose, o paskutinis darbas pasiekiamas tik vieną kartą įveikus žaidimą.

Neminėsime konkrečių viršininkų vardų ar nuorodų istorijos įvykių, tačiau toliau gali būti nedidelių spoilerių.

Prologas

Prologas supažindina jus su visais pagrindiniais darbais, kurių jums reikia likusiai žaidimo daliai. Juodojo mago ir baltojo mago darbai greičiausiai jus lydės bent iki 3 skyriaus, o vienuolio darbas bus naudingas viso žaidimo metu. Būtinai anksti pradėkite tobulinti laisvai samdomo vertėjo darbą, kad galėtumėte atrakinti JP skatinančius pasyvius įgūdžius.

  • Laisvai samdomas darbuotojas
    • Kaip atrakinti: pradėdami žaidimą atrakinsite laisvai samdomo vertėjo darbą.
    • Aprašymas: Pats paprasčiausias darbas Bravely Default 2, Laisvai samdomi darbuotojai nesispecializuoja nieko. Tačiau darbas turi tam tikrų naudingų JP stiprinimo įgūdžių ir yra susijęs su egzaminu, leidžiančiu užpildyti istorijos knygą ir atrasti priešo trūkumus.
  • Juodasis Magas
    • Kaip atrakinti: „Black Mage“ darbą atrakinsite automatiškai, kai jūsų vakarėlis prisijungs prie jūsų žaidimo pradžioje.
    • Aprašymas: Juodojo mago darbas pateikiamas su nedideliu įvairaus intensyvumo elementarinės magijos spektru. Jūs gaunate ugnies, vandens ir žaibo magiją, leidžiančią žaidimo pradžioje įveikti daugumą trūkumų.
  • Baltasis Magas
    • Kaip atrakinti: „White Mage“ užduotį atrakinsite automatiškai, kai jūsų vakarėlis prisijungs prie jūsų žaidimo pradžioje.
    • Aprašymas: Baltieji magai gydo ir palaiko vakarėlį, ir tikriausiai daugumą jų turėsite savo partijoje Bravely Default 2. „Raise“ ir „Aise“ suteikia būdų, kaip atgaivinti sąjungininkus neišleidžiant „Phoenix Down“, o įvairūs gydomieji burtai yra būtini norint įveikti daugumą mūšių.
  • Avangardas
    • Kaip atrakinti: „Vanguard“ darbą atrakinsite automatiškai, kai jūsų vakarėlis prisijungs prie jūsų žaidimo pradžioje.
    • Aprašymas: „Vanguard“ darbas yra pagrindinis žalos atlyginimo darbas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas aukštai HP ir fizinės atakos statistikai. Tai pats savaime galingas darbas, bet jūs norėsite užbaigti savo „Vanguard“ kitu darbu. Berserker ir Beastmaster yra geros ankstyvųjų žaidimų poros.
  • Vienuolis
    • Kaip atrakinti: įveik Horteną, antrąjį ir paskutinįjį prologo bosą.
    • Aprašymas: Vienuolio darbas – tai jūsų HP kaip ištekliaus naudojimas. Anksti „Qiwong Wave“ yra naudinga norint paslėpti žalą, kai priešas nevykdo įsipareigojimų, o „Focal Blast“ gali vienu šūviu nušauti daugumą priešų, jei turite atsarginį MP. Kitu atveju vienuolio darbas puikiai derinamas su bet kokiu darbu, turinčiu aukštą HP ir gynybos statistiką, pvz., Shieldmaster ir Vanguard.

1 skyrius

1 skyrius užbaigia pagrindinę sudėtį, pristatytą prologe. Vagio darbas yra pats svarbiausias, todėl greitai jį išlyginkite. Kitu atveju 1 skyriuje pateikiamas pirmasis pasirenkamas žaidimo darbas, kurį galite pasiimti bet kuriuo skyriaus metu.

  • Bardas
    • Kaip atrakinti: įveik pirmąjį 1 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Bardai naudoja dainas vakarėlio nariams ir priešams nušviesti. Tai gera idėja pradėti mūšį Neleisk jiems patekti pas tave arba Neleisk jiems jūsų apgauti priklausomai nuo to, ar jums reikia sustiprinti fizinę ar magišką gynybą. Priešingu atveju Užmerkite tas pavargusias akis gali užmigdyti taikinį. Yra keletas pagrindinių Bardo įgūdžių, kuriuos norėsite susieti su savo gydytoju, ypač tuos, kurie stiprina gynybą.
  • Beastmaster
    • Kaip atrakinti: įveik antrąjį 1 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Beastmaster darbas turėtų būti pažįstamas JRPG gerbėjams, kaip ir ankstesni. Beastmasters gaudo ir paleidžia monstrus. Anksti išlygintas Beastmaster gali labai padėti, ypač jei galite užfiksuoti monstrus, kurie daro žalą, prieš kurią bosas yra silpnas. Dauguma pabaisų padaro daug daugiau žalos, nei galite anksti, o taikydami į silpnumą galite ją dar labiau sustiprinti. Įgūdžiams nėra daug daugiau nei monstrų gaudymas ir paleidimas. Tačiau snukis kartais praverčia, nes leidžia nutildyti priešą.
  • Vagis
    • Kaip atrakinti: įveik trečiąjį 1 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Vagio darbas yra skirtas greitoms fizinėms atakoms ir daiktų vagystėms. Tai šiek tiek neįdomu, bet tikriausiai didžiąją žaidimo laiko dalį savo vakarėlyje išlaikysite vagį, ir taip yra dėl vieno svarbiausio įgūdžio: Godspeed Strike. Tai padaro didžiulę žalą ir dar daugiau, jei galite pagerinti savo greičio statistiką. Priešingu atveju vagystė suteikia jums ką nors kita, o ne įsipareigojimų nevykdymą, o darbas susijęs su keliais fiziniais išpuoliais pavogiant HP ar MP.
  • Berserkeris
    • Kaip atrakinti: įveik ketvirtąjį 1 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Berserkeriai keičia greitį į žalą, sutelkdami dėmesį į galingas fizines atakas. „Shell Split“ ir „Scale Strip“ yra naudingi norint padaryti žalos, sumažinant fizinę ar maginę gynyba, o Crescent Moon ir Level Slash suteikia galimybę padaryti žalą keliems priešininkams kartą. Apsvarstykite galimybę suporuoti Berserker darbą su bet kokiu į žalą nukreiptu darbu, pvz., Vanguard arba Swordmaster.
  • Lošėjas (neprivaloma)
    • Kaip atrakinti: užbaikite užduotį imti lošimą iš lošimo salės Savalone.
    • Aprašymas: Lošėjo darbas yra pirmasis pasirenkamas darbas Bravely Default 2, ir tai smagu. Vietoj HP ar MP dauguma lošėjo įgūdžių naudoja pinigus. Daugelis jų taip pat turi RNG elementą, verčiantį sukti ratą, kuris gali patobulinti bet kokius jūsų naudojamus įgūdžius. Lošėjo darbas yra didelės rizikos, didelis atlygis, su gebėjimų sąrašu, apimančiu viską nuo didžiulės fizinės žalos iki žuvusių sąjungininkų atgaivinimo. Apsvarstykite galimybę anksti išlyginti lošėjo lygį.

2 skyrius

2 skyriuje kalbama apie specializaciją. Čia pagaliau turėsite prieigą prie vėjo ir akmens magijos bei galingų debuffų.

  • Raudonasis Magas
    • Kaip atrakinti: įveik pirmąjį 2 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Raudonojo mago darbas yra tarp baltojo mago ir juodojo mago, balansuojant puolamąją ir gynybinę magiją. Primygtinai rekomenduojame išmokyti savo juodąjį magą kaip raudonąjį magą, kai tik įgysite visus juodojo mago įgūdžius. Juodieji magai užsiima ugnies, žaibo ir vandens magija. Raudonojo mago darbas užbaigiamas akmens ir vėjo magija ir apima keletą gydomųjų burtų, kad pašalintų šilumą nuo jūsų gydytojo.
  • Rangeris
    • Kaip atrakinti: įveik antrąjį 2 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Nepaisant pavadinimo, „Ranger“ darbas nėra orientuotas į nuotolines atakas (galų gale, atstumas nėra labai svarbus eilėmis paremtoje RPG). Vietoj to, Ranger darbas pateikiamas su fizinių išpuolių, kurie yra veiksmingi prieš įvairias monstrų šeimas, sąrašą. Daugumai žaidėjų „Ranger“ įgūdžiai bus naudingi beveik bet kokiam pastatymui.
  • Shieldmaster
    • Kaip atrakinti: įveik trečiąjį 2 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: „Shieldmaster“ užduotis apima didžiulį HP mėgėją ir daugybę įgūdžių, leidžiančių nukreipti žalą. „Reprisal“ ir „Bodyguard“ yra tvirtas derinys, nukreipiantis žalą jūsų „Shieldmaster“ ir verčiantis užpuoliką atsiimti 5o% žalos. Priešingu atveju „Išminties dovana“ yra puikus įgūdis, norint papildyti savo magų MP nenaudojant eliksyrų. Bet koks didelio AG ir žalą sukeliantis darbas yra geras poravimas su Shieldmaster. Apsvarstykite Swordmaster, Berserker arba Vanguard.
  • Piktomanceris
    • Kaip atrakinti: įveik ketvirtąjį ir paskutinįjį 2 skyriaus bosą.
    • Aprašymas: „Pictomancer“ darbas yra skirtas debuffams, kurie laikui bėgant gali valdyti mūšio lauką. Tai apima fizinio ir magiško puolimo mažinimą, atkuriamąją galią ir fizinę bei magišką gynybą. Vėlesni darbo lygiai taip pat apdovanoja šviesias ir tamsias magiškas atakas, leidžiančias nukreipti priešo trūkumus. Apsvarstykite galimybę suporuoti „Pictomancer“ darbą su vienu iš savo magijos vartotojų (gydytoju arba juoduoju magu). Jis taip pat puikiai dera su „Ranger“ darbu, jei ieškote lankstesnės konstrukcijos.

3 skyrius

3 skyriuje pateikiami keli lankstesni darbai, leidžiantys pakeisti White Mage ir Black Mage darbus, kuriuos tikriausiai naudojote iki šiol. Kaip ir 1 skyriuje, yra pasirenkamas darbas, kurį galite pasiimti bet kuriuo 3 skyriaus metu.

  • Dragūnas
    • Kaip atrakinti: nugalėk pirmąjį 3 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Dragūno darbas apima daugybę fizinių atakų, kurios gerai veikia su ietimis. Be tų atakų (kai kurios iš jų yra persmelktos žaibo magija), dragūnų darbas turi išskirtinį šuolio įgūdį, leidžiantį iššokti iš mūšio lauko ir atsitrenkti į kitą posūkį. Kadangi darbas daugiausia susijęs su žala, galite suporuoti „Dragoon“ su „Swordmaster“, „Vanguard“ ar „Berserker“. Tačiau jis veikia iš esmės su visais ne stebuklingais darbais.
  • Dvasios meistras
    • Kaip atrakinti: nugalėk antrąjį 3 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Spiritmaster darbas greičiausiai pakeis arba bent sustiprins jūsų Baltąjį Maga. Tikėtina, kad šiuo metu kai kurias gydymo pareigas atliks Raudonasis Magas, ir gali atrodyti, kad jūsų gydytojas neveikia daug. Spiritmaster darbas tai išsprendžia. Be galingos šviesos magijos, darbas apima baltojo mago įgūdžių versijas, kurios vyksta per keletą posūkių, o ne visus iš karto. Suporuojant tinka bet kuri iš paramos klasių. „White Mage“ puikiai tinka, jei jums reikia papildomo gydymo, tačiau apsvarstykite ir „Pictomancer“, „Oracle“ ir „Bard“.
  • Kardo meistras 
    • Kaip atrakinti: nugalėk antrąjį 3 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: Swordmaster darbą atrakinsite kartu su Spiritmaster, ir tai labai skiriasi nuo ankstesnio darbo yang. Kardų meistrai gali imtis kelių skirtingų pozicijų, kad pultų kelis kartus iš eilės, atliktų kontratakas ir kt. „Swordmaster“ darbas puikiai dera su daugeliu kitų fizinių darbų, įskaitant „Ranger“ ir „Vanguard“. Tačiau nepamirškite savo greičio statistikos.
  • Orakulas
    • Kaip atrakinti: nugalėk trečiąjį ir paskutinįjį 3 skyriaus bosą.
    • Aprašymas: Oracle darbas padeda jūsų komandai kontroliuoti laiką. Vietoj gynybos ar puolimo mėgėjų galite naudoti įgūdžius, kad suteiktumėte savo komandai skubėjimą, sulėtintumėte priešus ir gautumėte daugiau smūgių, kai tik atakuojate. Darbe taip pat reikia ugnies, vandens ir griaustinio magijos įgūdžių, todėl apsvarstykite galimybę savo juodąjį magą pakeisti orakulu.
  • Salve Maker (neprivaloma)
    • Kaip atrakinti: atlikite Glynn Awakens šoninį užduotį už Ederno ribų.
    • Aprašymas: Salve-Maker darbas leidžia derinti daiktus, kad sukurtumėte naujus, taip pat išleisti šiek tiek pinigų, kad sukurtumėte vaistą, kuris padidina arba mažina AKS. Sąžiningai, tai vienas mažiausiai naudingų darbų žaidime. Tai šiek tiek panašu į vėlyvą laisvai samdomo vertėjo darbą, o tai reiškia, kad jis turi tam tikrų naudingų įgūdžių, tačiau jie nedaro didelio skirtumo mūšyje.

4 skyrius

4 skyriuje viskas šiek tiek pasikeičia. Vietoj linijinės viršininkų serijos galėsite atrakinti pirmuosius tris darbus bet kokia norima tvarka. Nėra geriausio būdo tai padaryti, todėl tiesiog stebėkite, koks darbas jums atrodo įdomiausias.

  • arkanistas
    • Kaip atrakinti: užpildykite užduočių eilutę, pradedant Wiswald.
    • Aprašymas: Archanistai yra galingos įžeidžiančios magijos meistrai. Be tamsiosios magijos, archanisto darbas apima įgūdžius, kurie derina kitas magijos rūšis. Pavyzdžiui, Meltdown sujungia ugnies ir vėjo magiją. Darbas puikiai tinka bet kokiam įžeidžiančiam magijos modeliui, todėl apsvarstykite galimybę jį susieti su „Oracle“ arba „Red Mage“. „Pictomancer“ taip pat sukuria mirtiną derinį, leidžiantį numalšinti priešus ir sekti galinga elementaria magija.
  • Bastionas
    • Kaip atrakinti: užpildykite užduočių eilutę, pradedant Halcyonia.
    • Aprašymas: „Bastion“ darbas yra susijęs su apsauga. Rampart ir Vallation leidžia pastatyti kliūtis, kad blokuotumėte fizinę ar magišką ataką, o vėlesni įgūdžiai leidžia gauti kelis BP eilėje, tuo pačiu apribojant priešininkus uždirbti BP. Sunku išdėstyti „Bastion“ darbą, tačiau paprastai jis puikiai dera su greitais fiziniais darbais. Tai apima vagį, vienuolį ir lošėjus.
  • fantomas
    • Kaip atrakinti: užpildykite užduočių eilutę, pradedant Savalon.
    • Aprašymas: Fantomai specializuojasi kovojant su kritine žala ir kelių smūgių atakomis. Tu gali suporuokite „Phantom“ darbą su bet kokia fizine klase, bet tiek pat Bravely Default 2 žaidėjai jau suprato, tai geriausiai veikia su vagies darbu. Pridėjus kritinių smūgių į Thief's Godspeed Strike, galinga ataka tampa dar galingesnė. Šis derinys lengvai perkels jus į likusį žaidimą.
  • Hellblade
    • Kaip atrakinti: nugalėk paskutinį 4 skyriaus viršininką.
    • Aprašymas: „paskutinis“ darbas, kurį atrakinate Bravely Default 2 yra nepaprastai galingas. „Hellblade“ užduotis leidžia pagreitinti HP, kad galėtumėte įveikti fizines atakas, perpildytas elementarios magijos. „Hellblade“ darbą norite patikėti savo žalos pardavėjui, suporuodami jį su „Berserker“, „Vanguard“ arba „Swordmaster“.

Naujas žaidimas+

Naujasis žaidimas+ atneša dar vieną užduotį, leidžiančią pasiekti tikrąją žaidimo pabaigą.

  • Drąsus nešėjas (neprivaloma)
    • Kaip atrakinti: įveikite žaidimą įprastai, tada iš naujo įkelkite išsaugojimą, kad pradėtumėte kelią į tikrąją pabaigą.
    • Aprašymas: Narsiojo darbas yra Bravely Default 2galutinis darbas ir atlygis už tikrąją pabaigą. Darbas iš esmės išmeta visas taisykles pro langą, turint daug fizinių įgūdžių, kurie padaro žalą, padaugintą iš žaidimo laiko. Tai atlygis už viską, kad įveikėte viską, todėl jums nereikia jaudintis dėl porų.

Geriausi „Bravely Default 2“ darbų deriniai

Yra daugybė būdų, kaip sukurti savo vakarėlį Bravely Default 2. Pusė smagumo yra eksperimentuoti su skirtingomis konstrukcijomis, kad pamatytumėte, kurie darbai veikia kartu. Turime penkis darbo derinius, kuriuos galite naudoti žaidimo metu. Jei norite eksperimentuoti, būtinai patikrinkite kiekvieno darbo ginklo įgūdžius ir bazinę statistiką. Pavyzdžiui, jūs nenorite susieti „Thief“ darbo su mažo greičio statistika.

Juodasis magas / Raudonasis magas

Tai būtinas derinys, todėl rekomenduojame turėti veikėją, kuris pakels Black Mage lygį, kad atrakintų Raudonojo mago užduotį. Su abiem galite padengti visus savo elementarius pagrindus. Juodasis Magas suteikia jums ugnį, vandenį ir žaibą, o Raudonasis Magas – vėją ir akmenį. Dar geriau, kad Raudonojo mago darbe yra keletas gydomųjų burtų, leidžiančių gydytojui lavintis ir naudoti kitus įgūdžius.

Baltasis magas arba Spiritmaster/Bard

Panašiai kaip ir paskutinis derinys, šis turi prasmę. Baltojo mago darbas turi visus jums reikalingus gydymo, atgaivinimo ir statuso gydymo įgūdžius, o Bardo darbas apima daugybę statusą gerinančių įgūdžių. Anksti galite patobulinti savo komandą arba nušluostyti priešo komandą naudodami bardo įgūdžius, o baltojo mago gydomąją magiją laikydami užpakalinėje kišenėje. Vėliau White Mage darbą pakeiskite Spiritmaster.

Vanguardas arba vienuolis / skydo meistras

„Vanguard“ darbas yra įstrigęs tarp žalos padarymo ir jos padarymo, todėl jūs turite atidžiai subalansuoti, kiek HP liko jūsų Vanguard. „Shieldmaster“ darbas išsprendžia šią problemą. Didžiulis „Shieldmaster“ darbo bazės HP pastiprinimas leidžia puikiai derėti su „Vanguard“, kuris jau yra sutelktas į atakų įsisavinimą. Šis derinys gali pašalinti žalą, bet dar svarbiau, kad gali prireikti tiek pat.

Norėdami sukurti įžeidžiamesnį, Vanguard pakeiskite vienuoliu. Aukštas „Shieldmaster“ HP suteikia jūsų vienuoliui daug maisto, kad suaktyvintumėte įgūdžius.

Fantomas/vagis

Už netyčinio 5 persona nuoroda, šis darbo derinys yra stebėtinai galingas. „Phantom“ darbas pagerina jūsų kritinę, vengimo ir greičio statistiką – visa tai puikiai dera su „Thief“ užduotimi. „The Thief's Godspeed Strike“ tampa labai mirtinas, kai pakeičiama kritinė ir didelė „Phantom“ užduoties būsena.

Arkanistas/Piktomaneris

Galinga elementari archanisto darbo magija natūraliai dera su Pictomancer debuffais. Ši vėlyvo žaidimo sąranka puikiai tinka jūsų „Black Mage“, leidžianti vis tiek pašalinti silpnąsias vietas magija ir suteikti jums dar keletą palaikymo įgūdžių. Tačiau išlyginti šį derinį yra šiek tiek sudėtinga, nes vien Pictomancer įgūdžiai nėra puikūs. Pirmiausia apsvarstykite galimybę pakelti archanisto darbą arba naudoti maksimaliai išnaudotą juodąjį magą.

Kaip sumalti JP Bravely Default 2

Bravely Default 2 yra tradicinis JRPG, todėl pasiruoškite šlifavimui. Laimei, yra keletas dalykų, kuriuos galite padaryti, kad šiek tiek palengvintumėte šlifavimą ir sutrumpėtų laikas, kurio reikia norint maksimaliai išnaudoti kiekvieną darbą.

Pakelkite laisvai samdomų vertėjų grupę

Pirmas dalykas, kurį turėtumėte padaryti, tai pakelti visų savo personažų laisvai samdomo vertėjo darbą iki 12 lygio. Tai suteikia prieigą prie dviejų pagrindinių pasyvių įgūdžių: JP Up ir JP Up ir Up. Pirmasis padaugina visą jūsų uždirbtą JP iš 1,2, o antrasis padaugina JP pajamas iš 1,5. Kartu jie pristato 1,7x JP. Įgiję šiuos pasyvius įgūdžius, galėsite juos įgyti, net jei neturite laisvai samdomo darbuotojo darbo.

Iš pradžių tai šiek tiek keblu, bet suteikus visai savo vakarėliui beveik dvigubai daugiau JP, dirbti su kitais darbais bus daug lengviau.

Geriausi yra kelių mūšiai, tačiau veikia reti monstrai

Į kelių mūšius galite patekti susidurdami su priešų grupe arti vienas kito. Kiekviena banga padidins JP daugiklį mūšio pabaigoje, todėl norite suapvalinti kuo daugiau minios.

Yra du būdai, kaip tai padaryti. Pirmasis yra išleisti daiktus, kurie pritraukia tam tikrų rūšių monstrus. Tokiu būdu sulauksite kelių mūšių, tačiau dauguma jų yra tik su keliomis miniomis ir išleisite daug daiktų. Geresnis būdas tai padaryti yra sugrįžti į tą anapusinio pasaulio sritį, kur priešai bėga nuo jūsų. Tada suraskite kampą ir išgąsdinkite kuo daugiau priešų į tą kampą. Įeikite, kai suapvalinsite visus ir pakartokite.

Jei turite problemų, taip pat galite kovoti su retais monstrais. Žaidimo pabaigoje per kelis smūgius galite nuleisti kai kuriuos ankstesnius retus monstrus. Šis procesas nėra toks greitas kaip kelių mūšių vykdymas, bet vis tiek greitesnis nei atsitiktinių susitikimų šlifavimas.

Naršykite, kai nežaidžiate

Galiausiai galite uždirbti JP net tada, kai nežaidžiate Bravely Default 2. Žaidimo internetinė dalis leidžia naršyti, kol jungiklis veikia miego režimu. Kai susiduri su kitais tyrinėjančiais žaidėjais, kartais užklysi į lobį. Jei nieko daugiau, būtinai pradėkite tyrinėti prieš išjungdami jungiklį. Jei tyrinėjate daugiausiai 12 valandų, paprastai gausite keletą JP rutulių.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Final Fantasy 16 Timely Accessories“: kas tai yra ir kaip juos aprūpinti
  • Harvestella Jobs vadovas: kaip atrakinti, kaip atnaujinti ir dar daugiau
  • „Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins“ vadovas: ką jie daro ir kaip juos auginti
  • „Monster Hunter Stories 2“ butelių kamštelių vadovas: kur juos rasti ir kaip geriausia juos išleisti
  • Kaip žaisti kelių žaidėjų žaidimą Monster Hunter Stories 2