„Persona 5 Strikers“ peržiūra: mišrus spinoffas

„Persona 5“ puolėjai reikia atlikti vieną iš dviejų dalykų. Jis arba turi patikti „Persona“ franšizės naujokams, kuriuos išjungė varginantis pagrindinio įrašo pobūdis, arba jis turi būti vertas tęsinys užkietėjusiems 5 persona kuris jį taip pat gerbs. Tobulame pasaulyje ji įgauna abiejų idėjų pusiausvyrą.

Turinys

  • Tai vis dar žaidimas, skirtas „Persona“ gerbėjams
  • Jame trūksta to, kas padarė „Persona 5“ puikią

Sužaidęs žaidimo darbo valandas, tai radau Puolėjai išlaiko daug stiliaus 5 persona, tačiau trūksta pagrindinių kabliukų, dėl kurių pradinis žaidimas buvo toks patrauklus savo auditorijai. Negana to, iki šiol dantis jaučiasi itin ilgai. Nors pirmasis žaidimo požemis juda greičiau nei jo atidarymas 5 persona, vis dėlto tai yra daug dialogų ir pamokų reikalaujanti įžanga.

Tai vis dar žaidimas, skirtas „Persona“ gerbėjams

5 persona buvo pirmasis „Persona“ žaidimas, kurį aš kada nors bandžiau žaisti. Nors aš įsimylėjau jo stilių ir muziką, jo kruopštus tempas neleido man užsikabinti. Aš nesu vienintelis. Kalbantis su draugais ir bendraamžiais, kurie yra serialo gerbėjai, atrodo, kad nebent

5 persona visiškai patraukia jus ir tampa manijavienintelis žaidimas, kurį norite žaisti – tada jis ne jums. Neįtikėtina, kad kai kurie žmonės baigę 5 persona užsiregistravus daugiau nei 150 valandų, iškart norisi vėl prisijungti. Tai neįtikėtinai stiprus jausmas ką nors įkvėpti.

„Persona 5“ puolėjų dialogas

„Persona 5“ puolėjai bus žymiai trumpesnė patirtis nei 5 persona. Žaidimo atstovo teigimu, vidutinis žaidėjas turėtų užtrukti apie 30 valandų. Man taip pat buvo pasakyta, kad peržiūros dalis su atidaromu požemiu užtruks maždaug dvi valandas, jei ji bus sujungta, ir iki penkių valandų su papildomais elementais. Stengiausi kuo greičiau užbaigti šį pradinį požemį ir viršijau dviejų valandų ribą, galų gale priartėjau prie penkių.

Kaip 5 persona, didžiąją laiko dalį praleidau „Persona 5“ puolėjai iki šiol dominavo jos dialogas. „The Phantom Thieves“ – siaubinga vidurinių mokyklų ir kolegijų studentų grupė, bandanti apvalyti žiauriausių visuomenės sielas, atostogauja. Bevardis veikėjas, kodiniu vardu Džokeris, pertraukai grįžo į Shibuya, kad galėtų pabendrauti su draugais.

„Persona 5“ puolėjų vietos

Nors dialogas, kurį dalijasi grupė, yra gerai parašytas, aiškiai apibrėžiantis jų individualius asmenybės bruožus, jis tiesiog tęsiasi ir tęsiasi. Tiesiog kai manai, kad jie aptarė viską, apie ką reikia kalbėti, kažkas kitas randa ką pasakyti. Pokalbiai, kad ir kokie įdomūs jie būtų, jaučiasi taip, lyg dviračiu važiuotumėte per begalinį meniu, kurį dar labiau sustiprina statiški kadrai, įrėminantys susitikimus.

Būdas, kuriuo 5 persona sutrumpina savo laiką, išjungdamas savo pirmtako eilėmis pagrįstą mechaniką „Musou“ žaidimui, matomą tokiuose žaidimuose kaipZelda legenda: nelaimių amžius, kur žaidėjai kovoja su minia priešų realiu laiku, surengdami dideles ir niokojančias atakas. Mechanikas atitinka „Persona“ temą ir tikrai atsidaro, kai žaidimas leidžia žaisti kaip „Phantom Thieves“, o ne „Joker“.

Trūksta to, kas padaryta 5 persona puiku

Nors Musou puikiai prisitaiko prie Persona stiliaus, jis nėra toks patrauklus kaip taktinis eilėmis pagrįstas žaidimas. 5 persona, kuris yra vienas iš nedaugelio dalykų, kurie mane sudomino, kai žaidžiau. Veiksmais pagrįsta sistema taip pat suteikė daugiau erdvės kvėpuoti visiems skirtingiems žaidimo elementams: daiktų naudojimui, „Personų“ sugadinimui, pasirinkimui, su kuriuo personažu pulti ir t. t. Siautulingas kovų tempas Puolėjai leidžia žaisti kur kas mažiau elegantišką.

Persona 5 Strikers Combat

Atidaromas požemis yra daug lengvesnis, nei aš tikėjausi 5 persona, su dažnais patikros punktais, kurie leidžia palikti požemį, papildyti atsargas ir grįžti ten, kur baigėte. Nors jaučiau, kad vienas neteisingas judesys gali sukelti pražūtį pirmame požemyje 5 persona, pradinis plotas Puolėjai neįrodė tokio iššūkio. Tikimės, kad būsimi požemiai padidins sunkumus. Likusi žaidimo dalis jaučiasi šiek tiek sušvelninta dėl to, kad trūksta sunkumų, su kuriais kovojate su ir kaip jūs juos naudojate santykinai nesvarbu, kol esate nuolatinio puolimo būsenoje.

Be kovos, tikrai pakanka dialogo, kad patiktų „Persona“ gerbėjams, tačiau dėl mokyklos rėmų ir socialinės struktūros trūkumo bendravimas atrodo gana tuščias. Džokeris buvo personažas, kuris laikui bėgant vystėsi ir padarė įtaką jį supantiems veikėjams 5 persona pagrindinis veikėjas, kuris pastūmėjo istoriją į priekį. Kol kas jis yra ne kas kita, kaip musė ant sienos Puolėjai.

Žaidimas taip pat pratęsia siužetą 5 persona geriau nei Persona 5 Royal, pakartotinis žaidimo išleidimas, pridėjęs naujų istorijų ir veikėjų, o pavadinimas, dėl kurio dauguma gerbėjų sutinka, yra geresnis nei originalas. Žaidėjai iš Karališkoji greičiausiai būsite nusivylę, kad tame žaidime pateikti elementai galbūt niekada neegzistavo Puolėjai.

Persona 5 Strikers Joker

„Persona 5“ puolėjai, nors tai mažesnis žaidimas nei 5 persona, vis dar atrodo kaip didelis žaidimas, palyginti su dauguma. Yra dar daug ką pamatyti ir nuveikti, ir manau, kad yra tikimybė, kad pradinis požemis man sukėlė nerimą, tuo daugiau laiko praleisiu su juo. Mane verčia jo istorija, kuri protingai paaiškina, kodėl žaidimo eiga iš pradžių skiriasi. Dėl intriguojančio siužeto ir kokybiško dialogo tikiuosi, kad užkietėję „Persona“ gerbėjai vis tiek mėgausis su ja praleistu laiku. Tačiau aš nesitikiu, kad jie taip susižavės, kaip buvo su juo 5 persona.

Redaktorių rekomendacijos

  • Matėte, kad tai ateina: „Persona 3“ ir „Persona 5 Tactica“ buvo oficialiai atskleisti
  • Su keliomis nuolaidomis „Persona 5 Royal“ yra kaip namuose „Switch“.
  • Po ilgų ilgų norų „Persona“ žaidimai ateina į „Nintendo Switch“.
  • Šios trys „Persona“ klasikos yra skirtos „Xbox“ ir asmeniniam kompiuteriui
  • „Soul Hackers 2“ padalija skirtumą tarp „Persona 5“ ir „Shin Megami Tensei V“.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.