„Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds“ yra labiau toks pat, ir tai tiesiog puiku

Horizontas Zero DawnPost-post-apokaliptinis kraštovaizdis, apgyvendintas genčių žmonių ir robotų megafaunos, buvo vienas iš mūsų mėgstamiausių virtualių pasaulių, kurį neseniai tyrinėjome. Beveik po metų laikas nulaužti ir pakabinti kitą Plačiagalvis, nes Aloy dar kartą važiuoja pirmajame žaidime (ir tik) plėtra po paleidimo, Užšalę laukiniai gyvūnai. Naujoji šoninė istorija prideda apie 15 valandų žaidimo prie pagrindinio žaidimo, kurio centre yra The Cut – naujas, apsnigtas regionas, pritvirtintas šiaurės rytiniame žemėlapio kampe. Nors jis iš esmės nepakelia pagrindinio žaidimo, jis vis dėlto yra taip pat gerai pagamintas, kaip ir bet kas kitas Partizanų žaidimai buvo išleista iki šiol, o švelnaus, atviro pasaulio veiksmo RPG gerbėjai, be jokios abejonės, bus sužavėti galėdami sumedžioti naują grobį ir tyrinėti naują teritoriją. „Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds“..

Prime Cut

„Cut“ yra snieguota kalnų perėja, skirianti pagrindines žaidimo sritis nuo Banuko – sunkiai suvokiamos šamanistinės snieguotų kalnų medžiotojų genties – teritorijos. Kai pasieksite tam tikrą žaidimo tašką, Aloy'us gali keliauti ten, kad ištirtų gandus apie naujai įsiutusius, demonais užkrėstus įrenginius, niokojančius regioną. Banukai su savo griežtais kultūriniais tabu ir sudėtinga mašinų garbinimo religija buvo viena įdomiausių ir neišsivysčiusių grupuočių pagrindiniame žaidime.

Užšalę laukiniai gyvūnai gražiai sukonkretina juos kaip dar vieną įdomų ir žmogišką objektyvą apie žmogaus civilizacijos žlugimą ir atgimimą.

Horizon zero Dawn sustingęs laukinis apžvalgos galvos apdangalas

Be istorijos, Užšalę laukiniai gyvūnaiNaujoji zona siūlo pagrindinio žaidimo mikrokosmosą su naujomis papildomomis užduotimis, kolekciniais daiktais, banditų stovykla, iššūkiais ir keletu naujų robotų grobio tipų, kuriuos galite medžioti (arba būti medžiojami). Užduotys yra gražiai struktūrizuotos, todėl esate švelniai skatinami užsiimti viskuo; Tačiau dažniausiai jūs turite žaisti tik tai, kas jus domina.

Rašymas ir žaidimo eiga čia taip pat gerai sukurta kaip ir bet kas pagrindiniame žaidime.

Beje, gerbėjai norės padaryti viską. Net du nauji kolekcionuojamų daiktų rinkiniai „Cut“ (gyvūnų figūrėlės ir dažų pigmentai) yra pagaminti iš gerai parašyti užduočių davėjai, dėl kurių šios atrankos užduotys atrodo šiek tiek skanesnės nei jų pagrindinis žaidimas ekvivalentai.

Žaidimo vaizdas – tiek estetiškai, tiek techniškai – atrodo kaip nedidelis patobulinimas, palyginti su pirminiu leidimu. „The Cut“ pudros sniego sangrūdos ir „technicolor“ karštosios versmės yra tokios pat detalios ir vizualiai patrauklios kaip bet kuri žaidimo sritis. pastebimai pagerėjo ir NPC vaidyba, kuri čia jaučiasi kiek natūralistiškiau nei mediniuose pagrindiniuose spektakliuose. istorija.

Nauji medžiotojo triukai

Išplėtimo turinys yra subalansuotas, kad būtų įterptas žaidimo viduryje arba pabaigoje (maždaug 30 ar vėlesniame lygyje), o ne pasibaigus pagrindinei istorijai. Taigi jis yra šiek tiek savarankiškas, detalizuojantis žaidimo to paties pavadinimo projektą „Zero Dawn“ ir tavo paslaptingasis beprotis Sylensas nesugadinant ir nekeičiant centrinio pasakojimo.

horizontas nulis aušra sustingęs laukinis apžvalgos sniego žvėris

Nors jis nutildytas, naujas išplėtimo turinys yra vienas geriausių visame žaidime. Be sunkesnių, demoniškų esamų robotų variantų, yra keturi visiškai nauji priešai, tokie kaip ugnį spjaudantis, minas mėtantis degiklis arba laukinis ir nuoširdus šerkšnas. Įdomiausias naujas priedas yra valdymo bokštas: statiškas, aukštai iškilęs čiuptuvas, kuris taiso ir nušlifuoja robotus plačiame plote. diapazonas, priversdamas jus įlįsti ir sugriauti arba nepaisyti bokšto, kol galėsite pagrįstai nugriauti visa kita plotas.

Norėdami padėti Aloy įveikti šias naujas grėsmes, Užšalę laukiniai gyvūnai papildo savo arsenalą keliais naujais įrankiais. Keletas naujų ginklų, skleidžiančių elektros ir šalčio varžtus, atveria naujas taktines galimybes, taip pat aukštesnė naujų ginklų ir šarvų pakopa (šiek tiek galingesnė už viską, kas yra bazėje žaidimas). Ankstyvieji ieškojimai taip pat leidžia jai modifikuoti savo ietį, o tai leidžia taikyti labiau į kovas orientuotas strategijas. Visas naujas prekes galima įsigyti naudojant „Bluegleam“ – specialią naują valiutą, išsibarsčiusią visame pasaulyje, ir apdovanoti už Frozen Wilds užduotys.

Aloy'us taip pat turi prieigą prie naujo, ketvirtojo įgūdžių medžio „keliautojo“, kuriame dažniausiai yra šiek tiek nežymių gyvenimo kokybės patobulinimų. daugiau logistikos žaidimo elementų (pvz., gabenti daugiau išteklių arba rinkti augalus ir plėšti lavonus sumontuotas). Žaidėjams, kurie jau maksimaliai išnaudojo savo įgūdžius prieš pradėdami DLC, tai gali atrodyti šiek tiek prislėgti kaip žaidimo pabaigos turinys, bet žaidžiant Užšalę laukiniai gyvūnai integruotas į ankstesnį pagrindinį žaidimą, jie bus naudingi. Mums ypač patiko toks, kuris padidina retų gyvūnų lašų, ​​pavyzdžiui, odos ir kaulų, dažnį sukūrė pagrindinį naujovinimo tašką pirmojo žaidimo metu.

Užšalę laukiniai gyvūnai įberia daug turinio Horizontas Zero Dawn , išplečiant ir pagrindinio žaidimo pasaulio kūrimą, ir jo tvirtą kovos mechaniką. Nors jame gali nebūti žemę sukrečiančių apreiškimų ar žaidimo eigą aukštinančių evoliucijų, kurių kai kurie galėjo norėti iš vienintelės žaidimo išplėtimo, Rašymas ir žaidimo eiga čia taip pat gerai sukurta kaip ir bet kas pagrindiniame žaidime, ir mes labai džiaugiamės galėdami praleisti šiek tiek daugiau laiko spalvingame „Guerrilla“ žaidime. pasaulis.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
  • Geriausi visų laikų vaizdo žaidimų perdirbiniai
  • Geriausi „PlayStation Plus“ pasiūlymai: sutaupykite pirkdami „Essential“, „Plus“ ir „Premium“.
  • MLB The Show 23 grįš į Xbox, PlayStation ir Nintendo Switch šį kovą
  • „Guerrilla Games“ patvirtino „Horizon Forbidden West“ kelių žaidėjų atkarpą