„Hitman 2“: Tobulų egzekucijos, slaptumo, užmaskavimo ir kt. vadovas pradedantiesiems

Hitman 2 yra labai ambicingas ir sudėtingas žaidimas, skirtas tiek naujokams, tiek serialo žudikų veteranams. Jis turi didžiulį pakartojamumą, kuris apima tiesiog užbaigus misiją ir į visiškai naujus režimus, kuriuos reikia įveikti. Surinkome keletą patarimų, kurie gali padėti jums pradėti, ypač jei norite išvengti jausmų priblokšti vietos masto, gauti aukščiausius balus ir likti nepastebėti žudant įmonės.

Turinys

  • TAPTI ŽUDIDU SAVO TEMPUOTU
  • TIKSLUMAS REIKALAUJA PARUOŠIMO IŠ ANKSTO
  • SEKITE ISTORIJAS
  • TINKITE SAVE TAI PROGAI
  • MINA IR GAMTA – GERIAUSIAI TAVO DRAUGAI
  • JEI YRA, TIKRAI GALITE NAUDOTI
  • KAI ABEJOJI, MESK KUMO
  • DALYKITE KELIUS BĖGIMUS

Norėdami gauti daugiau informacijos, peržiūrėkite visą mūsų informaciją Hitman 2 apžvalga.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

TAPTI ŽUDIDU SAVO TEMPUOTU

Vienas iš dalykų, kuriuos gyrėme žaidimo metu, yra įrankiai, skirti pritaikyti jūsų žaidimui Hitman 2 patirtį. Tai apima įvairius sudėtingumo nustatymus ir įrangos parinktis, taip pat galimybę praleisti lygius suteikiant prieigą prie visos istorijos nuo pat pradžių. Be to, yra keletas dalykų, kurių nenorėsite praleisti prieš pasinerdami į žaidimą.

Pasirinkę istorijos režimą pagrindiniame meniu, pamatysite visą lygių ir kinematografijos pasirinkimą. Žinoma, prasminga mėgautis visapusiška patirtimi, kaip buvo numatyta, tačiau galite praleisti beveik bet ką ir išbandyti kai kurias sudėtingesnes vietas. Jūs netgi galite sėdėti ir tiesiog žiūrėti siužetus (kodėl? jokio supratimo! mes jūsų nesmerksime).

Be to, kadangi vėlesniuose lygiuose nėra jokio progreso ar naujų gebėjimų Hitman 2, ši funkcija yra daug prasmingesnė. Tačiau prieš praleidžiant lygius žaidimas pateiks įspėjamąjį pranešimą.

TIKSLUMAS REIKALAUJA PARUOŠIMO IŠ ANKSTO

Kalbant apie sudėtingumą, galite pasirinkti vieną iš trijų nustatymų: atsitiktinis, profesionalus ir meistras.

„Casual“ yra labiausiai atlaidus ir puikiai tinka naujokams, kurie nori patirti žaidimą be nuolatinės baimės, kad nepavyks.

Profesionalus yra numatytasis nustatymas ir nors jis turi kai kurias tas pačias funkcijas kaip ir pirmoji parinktis (pvz., neribotas įrašymas ir misijos istorijos vadovus), kova yra sudėtingesnė, o stebėjimo kameros gali užmušti jūsų priedangą, jei aptiks neteisėtą veikla.

Meistras turi būti kaip papildomas iššūkis, dar labiau padidinantis kovos sunkumus ir paaštrinantis NPC pojūčius, todėl slaptas žaidimas tampa daug sunkesnis.

Prieš pradėdami naują žmogžudystės projektą, būtinai patikrinkite įkėlimo ekraną. Ten galite pasirinkti visų rūšių įtaisus, ginklus ir įrangą, skirtą 47. Taip pat galite pradėti lygį naudodami jo prekės ženklo kostiumą arba maskuotę, taip pat pasirinkti, kurioje žemėlapyje norite pradėti.

Be to, galite pasirinkti ginklą ar daiktą, pvz., mirtiną švirkštą arba fiksavimo įrankį, kurį laikyti portfelyje. Tai taip pat bus paslėpta jūsų pasirinktoje vietoje. Iš pradžių jūsų inventorius gali būti šiek tiek tuščias, bet kuo daugiau žaisite ir atrasite dalykų kiekviename lygyje, tuo daugiau daiktų bus įtraukta į jūsų žudynių sąrašą.

SEKITE ISTORIJAS

Hitman 2 kiekviename lygyje yra dešimtys mikro istorijų. Tai yra puikus istorijos užbaigimo vadovas ir yra keletas linksmiausių žaidimo akimirkų. Jie atrandami tyrinėjant žemėlapį ir pasiklausant NPC, kai jie kalbasi vienas su kitu.

Jei netyčia išgirsite grupę žmonių, kurie vadovauja istorijai, žaidimas jums apie tai praneš pateikdamas pranešimą ekrano viršuje. Kaip pokalbio kūrėjai, skaitiklis bus užpildytas. Baigę galėsite sekti istoriją savo žemėlapyje paspaudę žymeklį, kuriame yra trumpas aprašymas, ką turite padaryti, kad tinkamai eitumėte.

Kaip elgsitės, priklauso nuo jūsų, nes istorijose kartais reikia apsimesti NPC, apsuptu žmonių. Be to, galite bet kada sekti istorijas ir jų nebestebėti, jei tik jos taptų per sunkios arba rastumėte įdomesnę istoriją. Nepaisant to, kai jie bus atrakinti, jie visada bus pasiekiami meniu.

Nors daugumą jų galima rasti nuo pat pradžių, kai kurių aprašymas bus toks: [REDACTED]. Norėdami tai padaryti, turėsite ištirti žemėlapį ir patys juos rasti. Yra užuomina, kad žaidimas jums neduoda, o tai yra siekti savo tikslų maždaug lygiu įmanoma, sužinoję, kuriose srityse jie labiau nori leisti laiką ir ieškoti galimybių nužudyti ten.

TINKITE SAVE TAI PROGAI

Norėdami apeiti kiekvieną vietą, turėsite tinkamai apsirengti. Jūsų turistinė asmenybė nuves jus tik iki tol, ir nebent jausitės pakankamai pajėgūs naudoti tik 47 metų kostiumą. visą misiją, užmaskavimas yra raktas į tai, kad likti nepastebėtas ir kuo arčiau savo tikslo nepakeliant įtarimas.

Dėvėdami apsaugos ar policijos maskuotę galėsite sėdėti tose vietose, kuriose kitu atveju būtų galima patekti, tačiau atminkite, kad taikiniai paprastai turi savo apsaugą. Naudoti jų drabužius būtų idealu, bet jei pavyktų tyliai nusivilkti vieną iš jų. Taip pat nepamirškite paslėpti kūnų. Jūs mums padėkosite vėliau.

Galiausiai, yra keletas specialių NPC Hitman 2 gali atpažinti visus savo įgulos narius ir neilgai trukus jie ims įtarti, jei kelioms sekundėms priartėsite prie jų per arti. Geriausias būdas yra nukreipti juos pirmiausia prieš kitus.

MINA IR GAMTA – GERIAUSIAI TAVO DRAUGAI

Jei viskas pradės eiti į pietus, nepanikuokite. Kol šalia yra minia arba esate apsuptas aukštos žolės ar krūmų, 47 gali susimaišyti, kad žmonės netaptų pernelyg įtarūs. Vis dėlto būk atsargus. Jei per ilgai lauksite, kol susiliesite su aplinka, jie pradės jus persekioti.

Ši įtartina būsena paprastai būna specialiuose NPC, kuriuos minėjome anksčiau, ir, atsižvelgiant į įgalintus HUD nustatymus, pranešama dviem elementais: zvimbimu, kuris palaipsniui didėja, ir pilku radaru, rodančiu kryptį, iš kurios jie stebi. tu.

Yra tik trumpas laiko langas, bet jei žaisite atsargiai ir dažnai naudosite maišymo mechaniką, neturėsite problemų sėlinti mažai įtarimų keliančiose situacijose. Tačiau esant didesniam žinomumo lygiui, NPC pradės naudoti žibintuvėlius ir judėti tarp minios ar aukštos žolės, kad bandytų jus surasti, todėl būkite pasiruošę.

JEI YRA, TIKRAI GALITE NAUDOTI

Parašo šūkis Hitman 2 puikiai apibūdina vieną didžiausių žaidimo apeliacijų: „pasaulis yra tavo ginklas“. Beveik bet kas gali būti panaudota jūsų taikiniui nužudyti arba nemirtiniems išpuoliams atlikti. Nemirtinos atakos puikiai tinka išbandyti įvairias maskuotes keliaujant, kad jūsų rezultatas nebūtų paveiktas nereikalingų aukų.

Ginklai, kuriuos galite naudoti, yra kai kurie, kuriuos jau matėte iš serijos, pavyzdžiui, plytos, atsuktuvai, veržliarakčiai, ugnies kirviai, virtuviniai peiliai ir pan. Kiti yra susieti arba su konkrečiomis misijomis, arba su pačia aplinka, pavyzdžiui, didžiulis ryklys, kabantis ant lubų, arba naminis begemotas.

Kai kurie ginklai gali atrodyti įtartinai, atsižvelgiant į jūsų dėvėjimą, o kiti neleis jūs išvengsite įsiskverbimo į tvirtovę ar narkotikų operaciją, net jei naudojatės teise drabužiai. Tokiu atveju būtinai paslėpkite šiuos ginklus – dažniausiai pažymėtus šauktuku – artimiausioje šiukšliadėžėje.

KAI ABEJOJI, MESK KUMO

Įvaldyti 47 sugebėjimus ir nepriekaištingai atlikti kiekvieną misiją gali užtrukti ilgai, tačiau kol kas nebijokite eksperimentuoti su elementaria ginkluote ar net smūgiais. Jei atsidursite rizikingoje situacijoje ir staiga panikuojate, geriausia, ką galite padaryti, tai mesti artimojo kovos ginklą į savo inventorių arba panaudoti jį savo aplinkoje. Blogiausiu atveju ataka iš arti gali išgelbėti situaciją.

Tai taip pat geriausias pasirinkimas, kai bandote gauti aukštus balus. Nors civilių žudymas labai nubaus jūsų balą, tai užtikrins, kad jie neieškos jūsų, kai išnyks nesąmoninga būsena. Tai priklauso nuo jūsų, tačiau atminkite, kad jų išmetimas iš aukštos klasės greičiausiai bus laikomas nužudymu, todėl geriausia naudoti šiukšlių konteinerius ir drabužių spintas, kad juos paslėptumėte.

DALYKITE KELIUS BĖGIMUS

Nors serialo pradžia tiesmuka, 2016 m Smogikas įrodė, kad misijos įveikimas tik subraižo viso jos potencialo paviršių. Į Hitman 2, yra keletas būdų, kaip sekti savo pažangą, nesvarbu, ar tai būtų baigimo procentas, rodomas kaip jūsų meistriškumo profilio lygis, ar tai, kiek daug nuveikėte tam tikroje misijoje.

Kai tik išeisite iš lygio, žaidime bus rodoma visa atlikta veikla ir visos tos, kurias dar neatradote, nuo nedidelių veiksmų su aplinka ar žudymo metodais iki naujų istorijų. Be to, kuo daugiau žaisite, tuo daugiau pasirinkimų turėsite kitam bėgimui, įskaitant naujus starto taškus ir agentūrinius ginklus, kuriuos galėsite turėti lagamine, kad galėtumėte naudoti vėliau. Visada yra ką naujo atrasti Hitman 2, bet jūs turite būti pasirengę dar kartą aplankyti misijas, kad rastumėte viską, ką galima pamatyti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kruvinas naujas Mortal Kombat 1 anonsas sugrąžina 2 klasikinius kovotojus
  • Gotham Knights Knighthood vadovas: kaip atrakinti sklandytuvą ir kitus sklandymo įgūdžius
  • „Ubisoft“ ir kt. siūlo būdų, kaip žaisti įsigytus „Google Stadia“ žaidimus kitur
  • „MultiVersus“ buvo perkamiausias liepos mėnesio žaidimas, nepaisant to, kad jį buvo galima žaisti nemokamai
  • „Gotham Knights“ praleidžia PS4 ir „Xbox One“.