Atsilikimas: Galbūt tai nostalgija, bet Kingdom Hearts vis tiek jaučiasi kaip magija

Ar kada susimąstėte, koks jausmas būtų vaidinti pagrindinį vaidmenį viename mėgstamiausių „Disney“ filmų? Arba kaip būtų pasikviesti Aladino džino galią sudėtingoje kovoje arba kovoti kartu su Donaldu ir Goofy, siekiant blogio? Karalystės širdys atsako į šiuos klausimus ir sukels jus į kelionę, kuri seka žavų vaiką, vardu Sora, kuris žaviai įsipainioja į Disnėjaus klasikos pasaulius. Rezultatas? Nuotykis per nostalgiją, kuris galioja iki šiol.

Turinys

  • Nuotykis visomis šio žodžio prasmėmis
  • Tai daug ką reikia priimti
  • Bosai linksminasi ir gerai kovoja
  • „Disney“ piktadariai pateikia maloniausius iššūkius

Niekas nežaidė visų vaizdo žaidimų. Net ne ekspertai. Į Atsilikimas, „Digital Trends“ žaidimų komanda grįžta į svarbius žaidimus, kurių niekada nežaidė, kad pamatytų, kuo jie tokie ypatingi... ar ne.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nuotykis visomis šio žodžio prasmėmis

Beveik po 15 metų Karalystės širdys II, turi „Square Enix“. pagaliau paleistas Karalystės širdys III. atneša ilgai lauktą finalą į seriją, žinomą dėl daugybės sudėtingų atkarpų ir vienodai painios nomenklatūros. Jei norite suprasti Karalystės širdžių istoriją, svarbu žinoti, kad kiekvienas įrašas vaidina svarbų vaidmenį istorijoje. Nusprendžiau pradėti savo kelionę ten, kur viskas prasidėjo.

karalystės širdžių atsilikimas 1 ekranai 4
karalystės širdžių atsilikimas 1 ekranai 2
karalystės širdžių atsilikimo ekranai 5
karalystės širdžių atsilikimas 1 ekranai 3

Užuot žaidęs Final Remix, naujesnę ir lokalizuotą japoniško žaidimo versiją, pasirinkau originalią PS2 versiją. Karalystės širdys. Dėl žaidimo, kuris pasirodė 2002 m. – lygiai dviem konsolių kartomis prieš mūsų dabartinę – nustebau pamačiusi, koks sklandus judėjimas ir kova. Karalystės širdys gali būti JRPG esmė, tačiau dėmesys veiksmui aiškus nuo pat pradžių. Galite suprasti iš to, kaip gerai jis išsilaiko šiandien, koks neįtikėtinai ištobulintas tuo metu buvo jo žaidimas.

Karalystės širdys pristato konfliktą, kuris išeina už Soros namų ribų, sulaužydamas pusiausvyrą ir kliūtis kitiems pasauliams.

Jis prasideda pamoka, kurioje pasirenkate vieną iš trijų ginklų, atsisakant vieno iš dviejų likusių. Pasiėmiau juodą skydą su peliuko Mikio emblema. Netrukus po to atsakiau į kai kuriuos klausimus apie savo gyvenimo tikslus ir didžiausią baimę. Šie pasirinkimai turėjo svarbą, nulemdami, kokius įgūdžius pirmiausia atlaisvinsiu ir kaip greitai ar lėtai pakilsiu lygiu.

Juodas skydas, kurį pasirinkau per pamoką, buvo tik pirmasis daugelio „Disney“ linktelėjimas. Tolesni etapai vyko ant didžiulių Snieguolės ir Pelenės freskų, o po mažiau nei dviejų valandų Donaldas ir Goofy tapo pagrindiniais jūsų vakarėlio nariais.

Nuo Jacko Skellingtono Helovino miesto iki Tarzano gilių džiunglių, Karalystės širdys pristato konfliktą, kuris išeina už Soros namų ribų, sulaužydamas pusiausvyrą ir kliūtis kitiems pasauliams. Nors Sora ir jo Disnėjaus pose yra įsibrovėliai, pažįstami veidai, gyvenantys šiuose stebuklinguose pasauliuose, negalėjo priversti manęs jaustis labiau laukiami.

Tai daug ką reikia priimti

The Karalystės širdys istorija yra ilga ir trunka apie 25 valandas, jei susitelksite tik į pagrindinę užduotį. Ir atvirai kalbant, tai pribloškia pirmajam serijos įrašui. Nepasakyčiau, kad tai didžiulė įvairių laiko juostų ir pasaulių netvarka apie kuriuos žmonės dažnai kalba, bet tai yra daug dėmesio.

Norėdami greitai apibendrinti istoriją Karalystės širdys - jūs pastebėjote, kad žmonija yra pasmerkta dėl savo godumo šviesos galiai. Tamsa pradėjo užvaldyti, sukeldama pasaulių sunaikinimą. Sora yra Keyblade meistras ir vienintelis žmogus, galintis užblokuoti tamsą, kad ji nesunaikintų visko, prie ko prisiliečia. Tada jums pavesta aplankyti visus Disnėjaus pasaulius ir padėti veikėjams kovoti su tamsa ir atitinkamais piktadariais.

Žmonės dažnai kalba ne apie didžiulę skirtingų laiko juostų ir pasaulių netvarką, bet tai yra daug.

Vedami raguoto piktadario iš Pelenės, Maleficent, antagonistai susirenka ir bando užfiksuoti visas skirtingų pasaulių princeses. Karalius Mikis taip pat pradeda šią užduotį, tačiau jis visada yra žingsniu priekyje ir mes negalime jį pamatyti iki paskutinių akimirkų. Debesis nuo Final Fantasy ar ten taip pat pristatomas kaip kovotojas Heraklio Koliziejuje. Bet aš nesu tikras, kodėl.

Karalius Mikis paveda padėti Donaldui ir Goofy „Keyblade“ valdiklis, Sora, atliekanti gydytojos ir tanko vaidmenis. Jie pasiekia aukštesnį lygį, išmoksta naujų gebėjimų ir gali būti pritaikyti nauja įranga, daiktais ir įgūdžiais, kad geriau atitiktų jūsų poreikius kovoje.

Jie yra maloni kompanija, net jei Donaldas ne taip puikiai gydo. Bent jau iki kelių paskutinių istorijos etapų. Neatsimenu, kiek kartų prašiau pagalbos, kai mano sveikata pradėjo silpnėti, kad mane pasitiktų šalta mano kambario tyla, o tada žaidimas per ekraną grąžintų mane į naujausią patikros tašką.

Bosai linksminasi ir gerai kovoja

Kovoti Karalystės širdys yra greitas ir kupinas veiksmo. Iš pradžių jis prasideda paprastai, siūlydamas vieną artimojo ataką, keletą burtų ir galimybę pašokti. Vis dėlto praleiskite kelias valandas žaisdami ir netrukus galėsite išsisukti, blokuoti, atremti atakas ir atlikti įvairius burtus. Magija dažniausiai išmokstama ir tobulinama kaip atlygis po tam tikrų kovų, o tokie daiktai kaip gėrimai ir gaminimui naudojamos medžiagos pasirodo nužudžius priešą arba atidarius skrynią.

Priešai – arba Heartless, kaip jie vadinami Kingdom Hearts serijoje – yra įvairių formų ir dydžių, prisitaikantys prie pasaulio, kuriame šiuo metu lankotės. Mane sužavėjo šių priešų dizainas, ypač didžiulis Heartless, su kuriuo kovojate bosų mūšiuose. Jie atlaiko gerą kovą, kiekvienas turi unikalių silpnų vietų, dėl kurių jie yra tokie pat sudėtingi, kaip ir linksmi.

Mūšiai su „Disney“ priešais yra ypač universalūs, todėl žaidime atsiranda savo kliūčių. Mažosios undinėlės pasaulyje jūrų ragana Uršulė kankina Disnėjaus princesę Ariel. Mes neišvengiamai susiduriame su ja, kovodami su milžiniško dydžio jos versija, kuri puola tave galingais burtais ir siaubingu alkiu, kai ji bando tave įkąsti. Boso mūšis su Oogie Boogie (iš „The Nightmare Before Christmas“) apriboja jus su kazino rulete, išmetančiu kauliuku sukuriant įvairius spąstus ir priešus. Nors buvo sunku, tai buvo mano mėgstamiausia kova mano žaidime Karalystės širdys.

„Gummi Ship“ nepridėjo nieko, kas pagyrytų ar sustiprintų mano patirtį. Tiesą sakant, tai atrodė nereikalinga.

Viena funkcija, kuri man greitai pabodo, buvo Gummi laivas. Tai laivas, kurį Sora ir kompanija naudoja keliauti tarp pasaulių, šaudydami į blokus primenančius priešus ir išvengdami kliūčių, tačiau atrakinate Warp Drive, kuris vėliau palengvina kelionę. Išmokti naudotis Gummi Ship redaktoriumi nebuvau linkęs daryti. Nors grobio lašus galima naudoti norint jį atnaujinti ir pritaikyti, pastebėjau, kad „Gummi Ship“ nepridėjo nieko, kas pagyrytų ar pagerintų mano patirtį. Tiesą sakant, tai atrodė nereikalinga.

Progresavimas Karalystės širdys yra gana linijinis, bet tai nėra neįprasta RPG tuo metu. Procesas paprastas – sutiksite personažus naujame pasaulyje, padėsite jiems, o tada naudosite Soros klaviatūrą, kad uždarytumėte duris. Tada pakartokite. Tai tęsiasi tol, kol pasieksite vėlesnius etapus Karalystės širdys ir tada viskas pradeda darytis šiek tiek keista.

Į istoriją įtrauktas naujas ir senovinis priešas su savo pasauliu. Keliausite per tuščią erdvę ir portalus, kurie sukelia kovas su naujais priešais, ir netgi grįšite į ankstesnius Disnėjaus pasaulius paskutiniam mūšiui. Tikrai jaučiasi ne vietoje, bet tai manęs neatbaidė. Tiesą pasakius, „Kingdom Hearts“ netikėta pabaiga tik paskatino mane toliau žaisti, jei tik norėjau pamatyti, kaip klostosi Soros istorija.

„Disney“ piktadariai pateikia maloniausius iššūkius

Yra kuo pasidžiaugti Karalystės širdys, nepaisant beprasmio Gummi laivo ir figūros keitimo istorijos. Net ir būdamas daugelio pasaulių, į kuriuos keliausite, pašaliniui, personažų šiluma leidžia lengvai pajusti ryšį su savo namais ir istorija. Kai sužinai daugiau apie jų bėdas, tuo labiau jautiesi linkęs jiems padėti, o pasitenkinimas vien dėl to yra nepaprastai naudingas.

Veiksmo mūšis ir įvairiapusės boso mūšiai pasižymi įspūdingumu iki šiol. Visų pirma „Disney“ piktadariai pateikia maloniausius iššūkius, pasinaudodami temomis, kurias iškart atpažinsite Disney filmai. Neabejotina, kad „Disney“ gerbėjai atras nuostabų nostalgijos jausmą Karalystės širdys, kai jie žengia per pažįstamus pasaulius ir bendrauja su juose gyvenančiais veikėjais ir piktadariais, net jei tai tik trumpą akimirką.

Sora nusipelno pagyrų už tai, kad yra žavus personažas, su kuriuo lengva bendrauti. Juoksitės su juo, o gal net verksite su juo, bet jo džiaugsmas ir skausmas visada apčiuopiami, kaip ir draugystės, kurias jis užmezga su Donaldu ir Goofy.

aš suprantu kodėl gerbėjai nori žaisti Karalystės širdys 3. Karalystės širdys yra gryna magija, tarsi jausmas, kurį apima radus ir pažiūrėjus užmirštą seno Disnėjaus filmo, kurį mylėjote vaikystėje, VHS. Galbūt tai byloja apie nostalgiją, bet nekantrauju pamatyti, ką dar gali pasiūlyti serialas, net jei prireiks šiek tiek laiko.

Redaktorių rekomendacijos

  • Prieštaringai vertinamas „Switch Kingdom Hearts“ debesies prievadas yra labai pataisytas
  • 4 didelės Karalystės širdys 4 detalės paaiškės naujame interviu
  • „Square Enix“ švenčia „Kingdom Hearts III“ užbaigimą su išplėstine priekaba