Dabar po keturių išplėtimų, Final Fantasy XIV matė, kad jo lygio riba nuo 50 iki 90 – nebent jūs turite tik FFXIV nemokama bandomoji versija. Tai yra daug lygių, kuriuos reikia įveikti, įveikti ir įveikti savo kelią, tačiau turime keletą esminių patarimų užkietėjusiam ar atsitiktiniam žaidėjui, kuris skuba maksimaliai padidinti pelną ir greitai pasiekti didžiausią ribą.
Turinys
- Išlyginkite savo pirmąją mūšio klasę
- Išlyginkite kitą mūšio klasę
- Instanced požemiai
- A.I. Eskadrilės požemiai
- FATE Grind
- Bozjano pietinis frontas
- EXP mėgėjai
- Kaip šlifuoti amatų pamokas
- Kaip sumalti susibūrimo klases
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Vidutinis
Per metus, Final Fantasy XIV pristatė svaiginantį skaičių būdų, kaip gauti EXP. Tai nėra taip aišku, kaip klasikinės MMO dienos, kai ištisas dienas šlifuojate tą pačią minios grupę. Laiką taupantis metodas yra pasikliauti kasdienėmis ir savaitinėmis premijomis. Tie, kurie turi pakankamai laiko, turi daug užkandžių ir galbūt turi atsarginį ekraną, kad galėtų pasimėgauti „Netflix“, gali įvaldyti visus būdus, kad pasiektų viršūnę. Štai kaip greitai pasiekti maksimalų lygį
Final Fantasy XIV.Papildoma literatūra
Geriausi nemokami MMORPG
Geriausi visų laikų „Final Fantasy“ personažai
Geriausi žaidimai žaisti su draugais internete
Išlyginkite savo pirmąją mūšio klasę
Final Fantasy XIV sukurtas remiantis mūšio turiniu. Pasiekę lygio ribą, jūs tikrai galite gyventi kaip meistras ar rinkėjas, tačiau tai turėsite padaryti vienoje mūšio klasėje, kad galėtumėte taip pakeisti savo gyvenimą. Turite peržvelgti pagrindinę žaidimo siužetą, kad galėtumėte iš tikrųjų daryti savo reikalus.
Yra daugybė būdų, kaip pakilti į lygį Final Fantasy XIV, tačiau nauji žaidėjai turėtų sutelkti dėmesį į pagrindines scenarijaus užduotis, kurias mes šiek tiek paliečiame FFXIV pradedančiųjų vadovas. Taip pakilsite į aukštesnį lygį ir patirsite žaidimą bei jo vietas taip, kaip sumanė kūrėjai. Tai nebus greita kelionė, bet vis tiek turėsite atlikti pagrindines užduotis, kad atliktumėte aukščiausio lygio dalykus, todėl galite tiesiog eiti su srautu.
Galima įsigyti daiktų, kurie padidina patirties taškų, pvz., „Visiškai naujas žiedas“, įteiktas per „Hall of the Novice“ užduočių liniją adresu 15 lygio, galvos apdangalas per Recruit-A-Friend arba keli firminiai drabužiai, įsigyti už tikrus pinigus per internetinį FFXIV elementą parduotuvė.
Išlyginkite kitą mūšio klasę
Final Fantasy XIV skiriasi nuo daugelio kitų MMO. Vienas veikėjas gali laisvai valdyti kiekvieną klasę, o tai reiškia, kad šalutiniai užduotys ilgainiui baigsis. Kad tai padėtų, bet kuri jūsų aukščiausio lygio klasės mūšio klasė visada gaus patirties taškų 100% įprasto greičio, o esant 70 ir aukštesniam lygiui, jis sumažės iki 50%. Tai nematomas mėgėjas, kurį mes vadiname Armory Bonus, ir jis stebuklingai sumažina tolesnių klasių išlyginimą.
Tačiau šalutiniai užklausos nėra geriausias būdas pagerinti lygius kitose klasėse. Jie gali išsiųsti jus į žąsų gaudymą, kad gautumėte nedaug EXP. Tai ką darai? Na, yra daugybė būdų, kaip išlyginti vėlesnes klases, ir nors kai kurios yra greitesnės už kitas, jos paprastai daug dažniau pasikartoja, todėl žaidėjas gali greičiau perdegti.
Idealus lygiavimo procesas apima kasdienes premijas, dėl kurių žaidimas serijomis paprastai yra palankesnis nei skubėjimas per patirtį. Tačiau jei būtinai turite nušlifuoti savo kelią iki finišo linijos, dažniausiai pasirenkate tarp FATE ir Deep Dungeon bėgimų.
Instanced požemiai
Prieš Šešėlių nešėjai išleistas, paleidus požemį atrakinimo lygiu, buvo pasiektas geriausias EXP pelnas dėl grandinės premijos.
Šiomis dienomis nesulauksite priklausomybę sukeliančių, riboto laiko EXP mėgėjų, tačiau „Dungeon EXP“ buvo sustiprintas, kad bėgimai būtų mažiau susitelkę į grandinę ir intensyvūs. Tai reiškia, kad požemiai vis dar yra geras būdas sumažinti EXP, tačiau kai nauji yra maždaug trijų lygių vienas nuo kito, pasikartojantys bėgimai gali greitai pasenti.
Už pirmąjį kiekvieno požemio paleidimą gausite premiją vienam veikėjui (ne klasei), taigi, jei žaidime esate naujokas, turėsite daugybę premijų, kurias gausite iš maždaug keliolikos požemių, kuriuos atrakinsite kiekvieno ankstesnio išplėtimo lygyje dangtelis.
A.I. Eskadrilės požemiai
Jei nesate nusiteikę bėgioti su tikrais žaidėjais, paleiskite pasirinktus požemius su A.I. eskadrilės nariai gali užpildyti.
Teks susigrumti su kažkokiu niūriu A.I. retkarčiais, tačiau neapdorota šių NPC žudymo galia kartu su smarkiai padidintais EXP rodikliais gali trumpai veikti nuo 18 iki 50 Final Fantasy XIV lygiu malti šiais laikais. Pasiekite antrojo leitenanto laipsnį su savo didžiąja kuopa, kad pasiektumėte juos.
FATE Grind
Kadaise buvęs lygaus šlifavimo bastionas, LIKIMO ūkis nėra toks, koks buvo anksčiau. Vis dėlto tai yra tinkamas būdas pereiti per lygius, kai esate tarp optimalių bėgimų požemiuose ir (arba) laukiate, kol atsiras eilė. LIKIMAI randami visame žaidimų pasaulyje, paprastai juos galima lengvai atlikti solo naudojant atitinkamą įrangą ir apdovanoti nemaža EXP juostos dalimi už kelias minutes, kurias jie gali atlikti.
Heavensward zonose ir aukštesnėse vietose jie kartais gali pasiūlyti 2 kartus daugiau patirties taškų nei įprasta. Tiesiog pažiūrėkite į žemėlapį, ar nėra 2x premijų. Dar geriau, jei matote paminėjimą apie „mirties smarvę“, pritraukiančią apleistą merginą į lauką lemties metu, būtinai nužudykite ją, kad gautumėte mėgėją, kuris apdovanos 2x EXP per kitą jūsų likimą. Bėgant laikui padidinimai tikrai gali padidėti.
Bozjano pietinis frontas
Skirtingai nuo paskutinės relikvijų zonos, kurią turėjome Stormbloode, vadinamą Eureka, Bozjano pietinis frontas neleis mums įgyti patirties nepriklausomai nuo mūsų pagrindinio lygio. Laukiama bet kuri 72 ir aukštesnė klasė. Įprastas relikvijų šlifavimas, kurio tikimasi, padvigubės ir taps lengvesniu būdu, kad vidurinės klasės pasivytų mūsų aukščiausio lygio vaidmenis.
Sunkaus šlifavimo metodas: Jei esate pasiruošę žaisti 12 valandų per dieną, likimai, kaip visada, yra teisingas kelias. Reguliarūs ir „Deep Dungeon“ bėgimai taip pat yra geri, tačiau juos sunkiau papildyti pramogų šaltiniu, pavyzdžiui, „Let's Play“ serija jūsų telefone. Galite neštis iki 80 arba įšokti į Bozjan Southern Front 72, kad pridėtumėte šiek tiek įvairovės į paskutinį brūkšnį.
Atsitiktinis šlifavimo būdas: Jei kiekvieną dieną turite tik kelias valandas, žaidimo dienos / savaitės premijos gali greitai gauti daug EXP. Pasikliaukite eskadrilės požemiais ir medžioklės žurnalu, kad pasiektumėte 50 lygį ir išvengtumėte piršlybų eilių. Pakeiskite tai naudodami FATEs, jei pasibaigs Grand Company valiutos.
Gaukite Guildhest ir Dungeon premijas pirmą kartą, kai jos atitinka jūsų lygį, išvalykite savo savaitinius iššūkių žurnalus ir sutelkite dėmesį į bet kokio papildomo pailsėjusio EXP, kurį sukaupėte darbe, įrašymą ir pan. Sulaukus 50 metų ir vyresni, hardcore metodas vėl įsigalios, bet nusiraminkite, kai bus išleistos savaitinės premijos, nes po to pastebėsite, kad viskas labai sulėtėja.
EXP mėgėjai
Final Fantasy XIV pamažu pristatė vis daugiau būdų, kaip padidinti patirties tašką. Sudėję kuo daugiau šios įrangos ir eksploatacinių medžiagų su Armory Bonus, galite padidinti savo patirties taškų pelną iš mūšio iki 250%.
- Ginkluotės premija (100 % žemiau 60 lygio, 50 % vėliau)
- pailsėjęs (50 proc.)
- Nemokamas kompanijos veiksmų arba eskadros mūšio vadovas (iki 15%)
- Nešiojami daiktai (kinta)
- Maistas (3%)
Kaip šlifuoti amatų pamokas
Klasių poaibis Final Fantasy XIVRankos mokiniai – tai meistriškumo pamokų, tokių kaip kalvystės, kulinarijos ir auksakalystės, rinkinys. Šiuo metu iš viso yra aštuonios meistriškumo pamokos, ir mes nesitikime, kad artimiausiu metu atvyks kitos. Šių klasių išlyginimas gali būti sudėtingas ir daug laiko reikalaujantis procesas, tačiau kiekvienas iš jų gali padėti kitoms, kurios lieka, todėl kiekviena nauja klasė yra šiek tiek lengvesnė nei ankstesnė. Kaip ir kovos klasėse, yra keletas skirtingų būdų išsilyginti.
Sukurkite vieną iš visko
Nors tai nėra absoliučiai būtina, nauji meistrai gali mėgautis daugybe patirties taškų tiesiog kurdami daiktą pirmą kartą. Pastebėjote mažą varnelę šalia tos prekės, kurią ką tik plakėte pirmą kartą? Tai galite padaryti naudodami bet kurį receptų sąrašo elementą, o tai darydami suteikiate vienkartinę patirties taško premiją.
Jums reikės visos praktikos, kurią galite įgyti, jei esate naujokas, todėl kiekvieno elemento pažymėjimas nėra blogas būdas pasimėgauti savo patirties juosta. Kuo labiau pagerinsite daikto kokybę, tuo daugiau EXP gausite baigę darbą.
Pristatymai pagal užsakymą
Galimi maždaug 50 lygio savaitiniai įėjimai yra greiti ir lengvai atliekami. Tiesiog patikrinkite savaitės pristatymo sąrašą, nusipirkite reikiamas prekes iš atitinkamo pardavėjo ir kuo geriau pagaminkite šešias prašomas prekes. Pristatydami šiuos daiktus gausite daug patirties taškų ir netgi gausite „iškarpų“, skirtų įsigyti galingų amatų reikmenų.
„Grand Company“ įnašai
Šiomis dienomis dažnai nepastebima, kad jūsų pasirinkta Didžioji kompanija kiekvieną dieną iš jūsų paprašys atsitiktinio lygiui tinkamo amato. Kaip ir užklausas, aukštos kokybės daikto įteikimas gaus daugiau patirties taškų. Tai greitas ir paprastas būdas kiekvieną dieną įgyti papildomos patirties.
Gildijos
Tikriausiai geriausias (ir pigiausias) būdas šiuo metu išlyginti bet kokią kūrybos klasę yra atsiduoti Levequests. Šios kartojamos užduotys paveda žaidėjams pristatyti tam tikrus daiktus NPC, kad gautų daug patirties taškų. Jie yra kelių skonių, tačiau „labdaros“ gildijos, pažymėtos dviejų moterų meistrų įvaizdžiu, paprastai siūlo didžiausią laiko ir patirties santykį, nes vienu metu galite paversti tris daiktų rinkinius.
Patirties taškų apdovanojimai yra dosnūs ir padaugėja už aukštos kokybės amatus. Dar geriau, kad dauguma jus apdovanos medžiagomis, kurias naudojote gamindami atitinkamą daiktą, todėl bus daug lengviau pakartoti Levequest. Jei riedate Gil, netgi galite nusipirkti reikiamų daiktų ir perduoti juos kaip savo.
Atsitiktinis šlifavimo būdas: Nėra daug priežasčių nepiktnaudžiauti Levequests iki pat lygio ribos. Jie greiti, patogūs ir suteikia daugybę patirties taškų, palyginti su kitais metodais.
Individualūs pristatymai siūlo greitą ir lengvą premijų patirtį kiekvieną savaitę, o iškarpos yra papildoma premija. Nedvejodami užpildykite juos, jei ir kada galėsite. Beast Tribe dienraščiai, tokie kaip Namazu ir Moogles, gali pasiūlyti patikimą postūmį kiekvieną dieną.
Griežtas šlifavimo metodas: Amatai, amatai, amatai. Pageidautina nenaudojant greitosios sintezės.
Galimi buffai
Kaip ir bet kurioje klasėje Final Fantasy XIV Šiuo metu amatų klasėse gali būti naudojama daugybė mėgėjų, kad padidintų savo pelną. Sudėjus juos į krūvą, darbas bus daug greitesnis ir turėtų galioti visada. Vartydami Gildleves jie daug nenuveiks, bet tikrai padės pagreitinti darbus dirbant tikrus amatus.
- pailsėjęs (50 proc.)
- Įmonės leidimo inžinerinis vadovas (50 %)
- Nemokamas kompanijos (gildijos) mėgėjas arba „Etherial Wheel“ (iki 20%)
- Maistas (3%)
Kaip sumalti susibūrimo klases
Galutinis tipas Final Fantasy XIV klasė yra nuolankus Žemės mokinys. Kadangi šiuo metu yra tik žvejyba, botanika ir kalnakasyba, šios rinkimo pamokos yra daug mažesnės nei jų kolegos, tačiau jos vyksta koja kojon įvairiais būdais.
Šių klasių išlyginimas bus gana neskausmingas, tačiau dėl jų nuspėjamumo ir santykinio paprastumo jie yra puikūs kandidatai norint pasiekti lygį, kai žiūrite filmą ar klausotės podcast'o. Šlifavimas vis tiek nebus greičiausias būdas, tačiau jis tikrai nereikalauja jūsų dėmesio. Tiems, kurie nori skirti šiek tiek daugiau dėmesio, „Leves“ vėl bus kelias į priekį.
Sumalkite rinkdami
Panašiai kaip kūrybos pamokose, atradus naują daiktą, suteikiami papildomų patirties taškų. Jei atidarydami mazgą rinkimo sąraše matote kokių nors „nežinomų“ elementų, sėkmingai juos surinkite pirmą kartą atskleis savo tikrąją tapatybę ir suteiks nemažą sumą EXP, palyginti su kiekvienu swing tuo pačiu daiktas.
Grandinės premijos už sėkmingus to paties elemento svyravimus viename mazge reiškia, kad auginti tą patį pelenų žurnalą iš tikrųjų nėra bloga idėja. Tiesiog atraskite kiekvieną naują daiktą naujoje srityje ir eikite paskui tą, kurio galimybė surinkti yra geriausia. Paprastas siūbavimas ir praleidimas atkurs šią gražią grandinės premiją. Tiesiog fone įklijuokite filmą ar garso knygą ir pradėkite dirbti.
Levequests
Renkant Levequests – arba Guildleves – paprastai prašoma surinkti konkretų kiekį daiktų iš tam tikro mazgų kiekio. Per daug nesėkmingų bandymų rinkti gali smarkiai sumažinti EXP atlygį.
Šių misijų metu būtų gera idėja sudeginti surinkimo taškus (GP) apie sugebėjimus, kad padidėtų rinkimas procentais, todėl apsirūpinkite „Cordials“, atsineškite tinkamo maisto, kuris pagerintų būklę ir tikėkitės, kad tikimybė bus jūsų palankumą. Jie per daug nesiskiria nuo įprastų susirinkimų, tačiau jiems reikia paprastos matematikos, kad užtikrintumėte, jog pasieksite jų tikslus.
Kolekcionuojami daiktai
Užrakinti už pirmojo didelio žaidimo išplėtimo, „Colectables“ jaučiasi kaip tradicinio „grimavimo“ ir „Levequest“ derinio.
Laiko valdymas yra pasiekiamas per laiko mazgus, nes sekate laikrodžio rodyklę aplink zonas ir pasikliaujate savo klasės sugebėjimais rinkdami konkrečius elementus. Pasisekė vertinti ir šiuos daiktus paversite labai įspūdingais patirties taškais. Dar geriau, kad už tai uždirbtus įrašus galėsite iškeisti į paprastą žaidimo rinkimo įrangą.
Žvejyba vandenyne
Žvejai turi unikalų būdą greičiau pasiekti kepurę. Anksčiau vienas iš ilgesnių užsiėmimų „Ocean Fishing“ mini žaidimas pavertė jį vėjeliu.
Nesvarbu, ar šlifuojate rimtai, ar elgiatės atsainiai, kiekvieną valandą, kai prasidės žvejyba vandenyne, pasieksite didžiausią naudą. Tai mažas žuvies kalambūras jums.
Pristatymai pagal užsakymą
Dar viena pasikartojanti veikla – pristatymas pagal užsakymą yra toks pat geras tiek susibūrimo klasėms, tiek ir amatininkams.
Sąraše identifikuokite prašomą elementą, suraskite jį lauke ir surinkite didžiausią renkamumo vertę, kokią tik galite. Įjungę šešis iš jų, gausite didelę savaitės patirties taškų dalį ir kai kuriuos įrašus. Galite naudoti juos naujoje įrangoje ar knygose, kurios atrakins surinkimo mazgus, kai kurie iš jų yra ypač reti ir vertingi.
Atsitiktinis šlifavimo būdas: Iki maždaug 15 lygio galite pasiekti kelis naujus mazgus. Iki 60 lygio, apytiksliai, galite skubėti Levequests. Surinkite vertingą įrangą, tada sutelkite dėmesį į kolekcionuojamus daiktus ir individualius pristatymus. Pamatysite, kad galite gerokai pasistūmėti per Beast Tribe dienraščius, tokius kaip Namazu. Jei esate meškeriotojas, kiek galite sutelkite dėmesį į žvejybą vandenyne.
Griežtas šlifavimo metodas: Taikydami šį metodą žaidėjai turėtų ir toliau pasiekti maksimalaus lygio mazgą, kurį gali patogiai sujungti. Vis dėlto būkite atsargūs; kad veiksmas gali turėti neigiamą poveikį – žaidėjai susidurs su pasekmėmis dėl sūpynių, kurių jie praleido kombinacijos viduryje. Žvejai, toliau lygiuokite, pataikydami į lygiui tinkamas skyles. Galų gale galite išbandyti povandeninę žvejybą tarp vandenyno žvejybos bėgimų. Šiame lygyje žaidimas yra gana panašus į kitas susibūrimo klases.
Galimi buffai
Jei esate kolekcionierius, galite paspartinti žaidimą ir padidinti priešiškumą naudodami patirtį didinančius įrankius, panašius į meistriškumo pamokas. Nešvaistykite tokiu būdu laimėtų papildomų daiktų. Šie daiktai turi labai didelę reikšmę rinkėjams, skirtingai nei meistrai, nes jūs turite rinkti Levequest malūnų metu. Norint greitai judėti, patariame sukrauti kuo daugiau daiktų ir saugoti visus įmonės problemų išlikimo vadovus. Jie labai greitai išnyksta.
Redaktorių rekomendacijos
- Ar „Final Fantasy 16“ gaus DLC?
- Sekite „Final Fantasy XVI“ su šiais 6 „Square Enix“ žaidimų pasiūlymais šią „Prime Day“.
- „Final Fantasy VII Ever Crisis“ nėra tas ištikimas perdirbinys, kurio tikitės
- Dave'as naras: kaip sugauti jūrų arkliuką
- „Clive“ kūrimas: „Final Fantasy XVI“ kūrėjai atskleidžia jo herojaus detales