Fallout 4 VR apžvalga

Fallout 4 VR pip boy

„Fallout 4 VR“ praktiškai

„Tirti dykvietes naudojant „Fallout 4 VR“ jaučiasi neįtikėtinai, tačiau žaidimo eiga nukenčia pereinant prie virtualios realybės.

Argumentai "už"

  • Tai Fallout 4 VR
  • Nuostabus masto pojūtis
  • Ginklų taikymas VR veikia tiksliau

Minusai

  • Nepatogūs, sudėtingi meniu
  • Dėl judėjimo parinkčių gali būti sunku žaisti ilgą laiką

Paimti tradicinį žaidimą ir pritaikyti jį taip, kad jis atitiktų VR, yra menkas ir rizikingas pasiūlymas. Padaryti klaidą ar padaryti netinkamą standartinę žaidimų sistemą nėra didelis dalykas: jis vis tiek bus parduotas, o kai kurie žmonės bus pastebėti klaidų, o kiti tiesiog džiaugsis, kad pateks į naują žaidimų pasaulį, kurio praleido įjungta. Tačiau prastai pagamintas VR žaidimas iš dalies išsiskiria dėl intymumo, kurį leidžia medija. Pašalinus sluoksnius, skiriančius žaidėją ir žaidimą, bet kokie klaidingi žingsniai tampa daug erzinantys ir gali sukelti pykinimą.

Fallout 4 VR Tai liudija ir iššūkius, susijusius su tradicinių žaidimų pritaikymu VR, ir galimą atlygį. Trečiasis iš trijų VR žaidimų ir leidėjo Bethesda adaptacijų, paremtų jos pagrindinėmis franšizėmis,

Fallout 4 VR yra neįtikėtinai ambicingas, siūlantis žaidėjams daug gilesnę patirtį nei esame įpratę. VR žaidimai, bent jau kol kas, dažniausiai geriausiai veikia mažesnėse srityse, kurias galima visiškai ištirti, išmėginti ir ištirti. Postapokaliptinė „Fallout“ serijos aplinka yra ne kas kita. Taip, tyrinėjimų gausu, bet tai dideli, platūs pasauliai, kuriuos tyrinėti reikia daug, daug valandų.

Fallout 4 vr apžvalga 144
Fallout 4 Vr

Tačiau kažkaip Fallout 4atlieka perėjimą be pastangų. Klaidžioti po subombarduotą, retro ateities degalinę ar sutvarkyti savo postapokaliptinę gyvenvietę su rastais objektais yra stebuklas. Kartais, Fallout 4 VR yra nepriekaištingas pramogų parkas, tačiau, kaip išdėstėme apžvalgoje, tai vis tiek nėra idealus būdas žaisti Fallout 4.

 Kelionė po pasaulio pabaigą VR

Panašiai kaip jo pirmtakas, Fallout 4 atsidaro su jumis, jūsų sutuoktiniu ir jūsų kūdikiu sūnumi, kurie prisiglaudė per branduolinę apokalipsę. Jūsų trijulė įtraukiama į sustabdytą animaciją, po kurios jūsų vaikas pagrobiamas, sutuoktinis nužudomas, o jūs po kurio laiko pabundate ieškodami tai padariusių piktadarių kraujo. Žaidime tai reiškia, kad vaikščiosite po Bostono griuvėsius, praėjus maždaug 300 metų po bombų kritimo.

Nors ir šiek tiek toniškai disonuojantis, jūsų nuotykius lemia ne tiek siužetas, kiek jūsų asmeninis smalsumas pasauliui, kuriame atsiduriate. Tempas prilygsta nuolatiniam originalaus, ne VR, tyrinėjimui Fallout 4, bet vis tiek sulaukiate didžiulių įspūdžių, leisdami fiziškai vaikščioti po šį pasaulį.

Žvelgiant į griuvėsius Naujosios Anglijos griuvėsiuose kaip archeologas, žaidimas leidžia pamaloninti savo smalsumą labai atidžiai pažvelgus į kiekvieną smulkmeną. Fallout 4 VR, visų pirma, nori priversti jus jaustis taip, lyg būtumėte šiame pasaulyje. Tai skamba taip paprastai, bet galimybė tiesiog apsigyventi tokioje išskirtinėje vietoje atrodo nuostabi.

Tvirtinti objektus, norint sukurti savo post-apokaliptinę gyvenvietę, yra džiaugsmas

Fallout 4 VRDidžiausia pergalė gali būti ta, kad ją apskritai galima žaisti ilgomis atkarpomis. VR gali dėvėti ant kūno. Ypač tiems, kurie nėra prie to pripratę, ir tai dar gerokai anksčiau, nei pereisime prie bet kokių komforto klausimų. Pavyzdžiui, fiziškai nešioti ausines ištisas valandas nėra kažkas panašaus į gulėjimą ant sofos ar net prakaitavimą vietose, kurias dengia prie galvos pritvirtintas ekranas. Fallout 4, vis dėlto sukasi ir išlaiko daiktus gražius ir lengvus.

Kaip ir daugelis VR žaidimų, žaidėjai pirmiausia juda naudodami žymeklio ir spustelėjimo teleportaciją: pažymite tašką regėjimo diapazone, tada paspauskite Vive nuotolinio valdymo pultelio mygtuką, kad akimirksniu pereitumėte prie jos. Skirtingai nuo daug aktyvesnių DOOM VFR, kuri taip pat priklauso nuo tokio judėjimo, Fallout 4 VR leidžia patogiai judėti savo tempu.

Žaidimo mūšis atrodo nuosaikus dėl serijos taikymo mechaniko V.A.T.S., kuris sulėtėja. prastovos laikas, išryškina pažeidžiamas kūno dalis ir paprastai leidžia nusitaikyti ir šaudyti į priešus be jokio realaus spaudimas.

Svetimas svetimoje žemėje

Nors VR pagerina įtraukiančius pasakojimo elementus „Fallout 4“, mechaniškesnis žaidimas tikrai nėra toks įdomus. Mūšis su žvėrimis dykumose atrodo natūralu, bet blaško dėmesį. Kur kadaise FPS ir RPG buvo subalansuoti originale, jo VR atitikmuo yra visiškai kitoks, bent jau tuo, kokį patirtį jis siūlo.

Tiesą sakant, didžioji žaidimo dalis neišmatuojamai kenčia nuo perėjimo prie VR. Meniu, ištraukti į orą, atrodo, iš žaidimo magijos PDA- kaip ant riešo tvirtinamas Pip-Boy, yra vizualiai stulbinantys, bet gremėzdiški naudoti. Kiekvieną kartą, kai norite pasiekti net pagrindines parinktis, turite pakelti riešą į save. Tai nebuvo ypač puiku net su a išmanusis telefonas programa sukurta realiame pasaulyje, tačiau čia tai tiesiog nuobodu.

Panašiai kalbėjimasis su žmonėmis – pagrindinė šio (ir bet kurio) vaidmenų žaidimo sudedamoji dalis – daug labiau atstumia. Jūsų avataras kalba ne jūsų balsu. Jie net neturi rankų. Bendravimas su pasauliu beveik visada išsklaido magiją tiesiog klaidžiojant.

Daugumos personažų motyvai, ypač jūsų pačių, nėra visiškai susiję su pasauliu Fallout 4

Dar blogiau, akivaizdžios silpnybės Fallout 4Užduočių dizainas ir rašymas tampa daug akivaizdesni dėl jų virtualaus sugretinimo. Dažnai veikėjai kalba apie dalykus, kurių jie niekaip negali žinoti.

Veikėjai reaguoja nerealiai ir nežmoniškai ir, atrodo, nesuvokia, kad RPG yra taip mėgstami dėl daugybės žaidėjų galimybių spręsti problemas. Į Fallout 4 VR, didžioji dalis to supjaustoma tik pačiomis elementariausiomis sąveikos priemonėmis. Negalite, pavyzdžiui, paklausti, iš kur, iš kur žmonės arba kodėl jie elgiasi taip, kaip elgiasi. Daugumos personažų motyvai, ypač jūsų pačių, nėra visiškai susiję su pasauliu Fallout 4 bando statyti. Ir praktiškai buvimas ten daro visas šias klaidas labiau varginančius.

Apsigyvendamas kitoje būtybėje, naršydamas apgriuvusius namus ir seniai tuščias Bostono gatves, VR jaučiasi daug kietesnis. Kai jūsų santykinis nesugebėjimas paveikti pokyčių ar tiesiog palaikyti pokalbį su žmonėmis yra toks akivaizdus, ​​daug sunkiau įsitvirtinti. Šios klaidos žaidime gali būti nepastebėtos, kai televizorius ir valdiklis (arba klaviatūra) suteikia papildomų abstrakcijos sluoksnių, tačiau žaidimo apribojimai atrodo daug ryškesni, kai esate ten.

Fallout 4 VR siūlo kažką ypatingo, ypač žaidėjams, kurie jau yra „Fallout“ gerbėjai. Ekskursija po apleistą vietą Nuka Cola pramogų parkas arba Šiaurės Atlanto pakrantės šiame apšvitintame pragaro peizaže niekada nepraranda savo žavesio. Nors, tiesą sakant, faktas, kad jis apskritai veikia, o tai yra daug daugiau, nei galite pasakyti apie daugelį panašių VR pavadinimų, yra techniškai įspūdingas.

galiausiai, Fallout 4 VR gana daug suklupa per save. Jei galite atsisakyti bet kokio apsimetimo, kad gyvenate pasaulyje, esate jo dalimi, tada jums nebus problemų. Tiesiog žinok, kad būsi labiau musė ant sienos nei pilietis.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Diablo 4 PC“: geriausi nustatymai, DLSS, sistemos reikalavimai ir kt
  • Fable 4: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Kaip išbandome vaizdo žaidimų pultus
  • Geriausi žaidimų kompiuterių pasiūlymai: žaiskite „Diablo 4“ ir daugiau nuo 490 USD
  • „Nintendo Direct“ 2023 m. birželio mėn.: kaip žiūrėti ir ko tikėtis