„Sprint Vector“ apžvalga

Sprinto vektorius gali egzistuoti tik VR. Iš pažiūros tai arkadinis lenktynininkas su tropais, pažįstamais visiems, kurie žaidė Mario Kartas. Tačiau prisegtas prie ausinių, jos suteikia nepanašų į bet kurią kitą, kurią anksčiau žaidėme, patirtį.

Išgyvenusiųjų tolesni veiksmai Neapdoroti duomenys reikalauja, kad rankos beveik nuolat judėtų, kad išvengtumėte kliūčių, manevruotų staigiuose posūkiuose ir nubrėžtumėte tinkamą kelią link finišo linijos, o visa tai lėkdami į priekį didžiuliu greičiu.

Nuo momento iki akimirkos, Sprinto vektorius jaudina ir jaudina dėl intuityvių valdiklių, kurie panardina į širdį veriantį veiksmą. Tai tiek pat treniruotė, kiek vaizdo žaidimas: jūsų rankos pavirs želė ir gali svaigti, kol kirsite finišo liniją. Sprinto vektoriusTačiau didžiausia jėga tampa didžiausia jo problema. Atskirai bėgimas, šokinėjimas ir laipiojimas su judesio valdikliais jaučiasi puikiai, tačiau žaidimas bando padaryti per daug su savo kokybiškomis dalimis.

Bėkite greičiau nei Forrestas

Kambario masto VR patirtis,

Sprinto vektorius pirmiausia valdomas daugybės rankų gestų. Įjungta Oculus Rift, norėdami žaisti, turite turėti porą Oculus Touch valdiklių; įjungta HTC Vive, du sekimo valdikliai; PSVR, du „Move“ valdikliai. Jame naudojami judesio valdikliai labiau kaip priemonė energingam kūno judėjimui imituoti, o ne rodyti ir spustelėti virtualią žaidimo lauką – nors kartais tai darysite ir jūs.

1 apie 6

Kaip žaidimas, besisukantis aplink sklandų, nuolatinį judesį, Sprinto vektorius laimei, turi kompetentingą kontrolę. Pagrindinis judesys labai panašus į bėgimą – judesys aukštyn ir žemyn, kaitaliojant rankas su kiekvienu žingsniu. Techniškai dėvite vektorinius peiliukus (iš esmės mokslinės fantastikos riedučius), bet iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad bėgate labai greitai. Kiekvieno valdiklio gaiduko atleidimas tinkamoje vietoje – vos už klubo – nustato jūsų greitį.

Nors švytuoklinis judesys užima didžiąją dalį veiksmo, parkūro stiliaus takeliuose yra kliūčių, šuolių, sienų ir daugybės staigių posūkių, reikalaujančių pasinerti į savo triukų krepšį. Kartais teks žiūrėti į dangų, kad liptumėte į sieną, arba teks svirduliuoti į viršų arba pasukti valdiklius į šoną, kol nuspausite porą mygtukų, kad galėtumėte dreifuoti posūkiuose. Kitais atvejais turite pašalinti spragas skrendant – tai daroma tinkamai ištiesus rankas kaip Supermenas, sukdami ir pasukdami valdiklius, kad pakeistumėte aukštį ir kryptį.

Nuo momento iki akimirkos, Sprinto vektorius jaudina ir jaudina.

Tikrai įspūdinga, kiek skirtingų mechanikų žaidimas sugeba išsukti iš pagrindinių rankų judesių. Nors kartais pastebėdavome, kad tai, kas rodoma ekrane, neatitiko mūsų judesių, Sprinto vektorius turi santykinai garsų valdymą. Trys mokymo programų pakopos puikiai moko pagrindinių mechanikų, nors jas sujungti tikroje lenktynių trasoje vis tiek reikia šiek tiek laiko.

Pagrindiniame lygyje, Sprinto vektorius verčia jaustis taip, lyg bėgtum greičiau nei Usainas Boltas, tai suteikia iliuziją, kad tu skraido oru, ir tai verčia manyti, kad tikrai kylate į aukštą kalną. Todėl tai yra VR pasiekimas, nes jis suteikia jums visceralinę patirtį, kuri jokiu efektyviu būdu negalėtų egzistuoti už technologijos ribų.

Suma nelygi jos dalims

Sprinto vektorius turi 21 trasą – 12 tradicinių standartinių lenktynių vietų ir 9 kliūčių ruožus. Arkadiniam lenktynininkui tai yra gana daug trasų, kurias reikia ištirti. Deja, daugelis jų pradeda susilieti vien dėl to, kad judate per greitai ir darote per daug rankomis, kad iš tikrųjų pažintumėte aplinką.

„Sprint Vector“ apžvalga

Iš esmės Sprinto vektorius yra labai unikalus žaidimas, kuris taip pat turi unikalių problemų rinkinį. Visi jūsų judesiai – ilgi žingsniai, mirtį nepaklūstantys šuoliai, laiku atlikti dreifai – atrodo kaip maži, individualių sėkmių, tačiau per dažnai sujungiant skirtingus judesius atrodo kaip a nuobodi namų ruoša.

Nors didžioji dalis darbo atliekama rankomis, dėl nuolatinių krypties ir judėjimo poreikių kaitos apversite savo kūną. Pasibaigus lenktynėms tikriausiai net neatsidursite priešais televizorių. Taip pat mažai tikėtina, kad atsidursite toje pačioje vietoje, kur pradėjote.

Nors tai gali neatrodyti kaip problema žaidimui, kuris tiesiogine to žodžio prasme vyksta žaidimo fone aukščiausio lygio TV žaidimų laida – su vedėju, kuris turi televizorių už galvos, tačiau tai sumažina gamina Sprinto vektorius smagu pradėti. Užteršdami takelius per daug daiktų, per daug pakeitimų, kuriems reikia kitokio judėjimo, Sprinto vektoriusSumanūs ir patrauklūs judesių valdikliai kartais perauga į pašėlusį plikimą.

Sprinto vektoriusSumani ir įtraukianti valdymo sistema kartais pavirsta į pašėlusį rankos mostelėjimą.

Ši netvarka labiausiai pastebima 9 kliūčių ruožuose, tačiau net ir tradicinėse lenktynių trasose atrodo, kad joms būtų buvę daug naudos iš mažiau yra daugiau dizaino filosofijos. Su statinėmis, akmenimis, judančiais blokais, išsiliejusiomis atliekomis ir net nedideliais vėžių pakilimais, kurie neleidžia judėti į priekį, Sprinto vektoriuskursuose vyksta per daug. Karkasas yra čia, bet nereikalingos kliūtys nutraukia srautą ir atitraukia dėmesį nuo mechaniškai tvirto pagrindo.

Panašu, kad kompiuterinis AI netgi pripažįsta, kad greičiausiai vaikščiosite per tankiai supakuotus takelius. Jei pastebėjote, kad purškiate, dažnai galite pamatyti, kaip dirbtinio intelekto lenktynininkai juda ratu arba net juda atgal, laukdami, kol pasivysite. Manome, kad dirbtinis intelektas, kaip ir daugelis arkadinių lenktynininkų, buvo sukurtas tam, kad sustiprintų jūsų pasitikėjimą ir galbūt išmokytų jus apie kiekvieną trasą, kad galėtumėte žiūrėti, kaip viskas vyksta.

Tai pasakė, Sprinto vektorius akivaizdžiai buvo sukurtas atsižvelgiant į internetinį kelių žaidėjų režimą. Varžybų varžybose į mišinį įmaišomi tokie daiktai kaip raketomis varomi stiprintuvai (suteikia labai reikalingą pertrauką rankoms) ir sviediniai, skirti kitiems lenktynininkams. Elementai sulygiuoti Sprinto vektorius glaudžiai susiję su vežimų lenktynininkais, tokiais kaip Mario Kart serija, tačiau sunku juos efektyviai įdarbinti, nerimaujant dėl ​​nuolatinių kiekvienos trasos reikalavimų.

Jei nieko daugiau, Sprinto vektorius yra stebėtinai gera alternatyvi treniruotė. Galima linksmintis, bet tai gali greitai virsti nusivylimu.

Peržiūrėjome „Sprint Vector“ (PSVR) naudodami leidėjo pateiktą mažmeninę žaidimo kopiją.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi 2022 m. „HTC Vive“ žaidimai
  • Geriausi Oculus Rift žaidimai
  • Geriausi VR pritaikyti nešiojamieji kompiuteriai, kuriuos galite įsigyti dabar
  • HTC Vive Cosmos vs. Vive Pro
  • HTC Vive Cosmos: aparatinė įranga, žaidimai, kaina, išleidimo data ir kt