Interviu su Blairo raganos žvaigžde Jamesu Allenu McCune'u

Blairo raganos interviu
Chrisas Helcermanas-Benge
„Lionsgate“ po 17 metų atgaivino „The Blair Witch“ franšizę. Atsikratykite visų blogų prisiminimų Šešėlių knyga: Blairo ragana 2, naujas filmas parduodamas kaip tikras originalaus filmo tęsinys. Ragana Blairas, kino teatruose penktadienį, grįžta prie rastos filmuotos medžiagos žanro, kurį pirmasis filmas pristatė dar 1999 m. Originalus filmas kasose uždirbo daugiau nei 140 milijonų dolerių su 60 000 JAV dolerių biudžetu ir pradėjo franšizę, kuri apimtų tradiciškai filmuotą tęsinį, tris vaizdo žaidimus ir kelias knygas.

Turėdamas 5 mln. USD biudžetą, Ragana Blairas turi galimybę atgaivinti franšizę, kad susisiektų su nauja auditorija, kuri niekada nepatyrė originalo teatre, ir primintų vyresniems filmų žiūrovams, kodėl originalas persekiojo jų svajones.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Rasta filmuota medžiaga iš tikrųjų yra kūrybiškas būdas sukurti filmą, jei tai darote teisingai.

Aktorius Jamesas Allenas McCune'as, kurį siaubo gerbėjai atpažins už pasikartojantį Jimmy vaidmenį filme

Vaikščiojantys numirėliai 2 sezonas, vaidina Jamesą, pagrindinio filmo herojaus Heather jaunesnįjį brolį (kaip ir originalūs aktoriai, jis naudojo tikrąjį vardą). Jo personažas yra katalizatorius, skatinantis kelionę stovyklavietėje su trijų draugų grupe (ir dviem vietiniais Blairo raganos „ekspertais“) į Burkittsville, MD, miškus ieškant seniai prarastos sesers. Taip sukuriamas dar vienas „košmaro tamsiuose miškuose“ scenarijus, kuris pagerbia originalą ir sudaro pagrindą tolesniam tyrinėjimui.

Išskirtiniame interviu „Digital Trends“ McCune'as aptaria, kokį vaidmenį naujosios technologijos suvaidino gerinant siaubo patirtį (naujame filme yra drono kamera) ir paaiškina, kodėl Ragana Blairas turėtų įgyti naujos kartos vaizdo žaidimų patirtį.

Skaitmeninės tendencijos: kaip buvo įeiti į šią franšizę?

Jamesas Allenas McCune'as: Tai buvo laukinė. Buvo didelis spaudimas, kad atitiktų pirmojo standartus. Bet kai pradėjome filmuoti, jaudulys buvo didesnis nei baimė nuvilti originalo gerbėjus. Žinojome, kad nėra būdo atkurti to, kas nutiko originale, bet bandėme padaryti teisingą tą filmą.

Ar filmavote Merilande, kur jie nufilmavo originalą?

Ne. Norėčiau. Galėjome ilgiau filmuoti Vankuveryje (BC). Buvome pietiniame jo gale, Vašingtono pasienyje su panašia lapija (į Merilandą). Juokingiausia buvo tai, kad turėjome surasti nuobodžiausią gražiausios vietovės dalį ir nušauti tuose miškuose, kad atitiktų originalą.

Ragana Blairas pristatė rastos filmuotos medžiagos žanrą, tačiau daugelis kitų jį nukopijavo. Kokie buvo iššūkiai, kai daugelis žmonių yra pervargę šį filmų kūrimo stilių, įkeliant kažką naujo į filmuotą medžiagą?

Blairo raganos interviu
Blairo raganos interviu
Blairo raganos interviu
Blairo raganos interviu

Mane kėlė nerimas dėl rastos filmuotos medžiagos aspekto. Tiesą sakant, tai buvo mano pirmasis klausimas, kai susitikau su (režisierius) Adamu Wingardu ir (rašytoju) Simonu Barrettu. Mane tai atbaidė, nes aplink rastą filmuotą medžiagą yra toks keistas klimatas. Jį sukurti labai pigu, todėl žmonės gali lengvai susigrąžinti pinigus už gana vidutiniškus filmus. Iš tikrųjų tai kūrybiškas būdas sukurti filmą, jei tai darote teisingai. Tai nėra šiukšlių terpė. Tai neturi nuvilti, nes anksčiau buvo kurtų pigių filmų.

Simonas parašė puikų scenarijų ir tai kūrybingas požiūris į kai kuriuos rastos filmuotos medžiagos terpę, pavyzdžiui, kodėl jie vis dar filmuoja tai? Džiaugiuosi, kaip jie sukūrė naujovių aplink šiuos tropus ir viską įtraukė į istoriją.

Kaip visi žinojo, kad antrasis filmas, Šešėlių knyga: Blairo ragana 2, tiesiog nepateikė originalo baisių?

Prieš filmuojant vengiau žiūrėti antrąjį, nes tai nėra kanonas. Tai nesusiję su pirmosios istorijos istorija. Neseniai pažiūrėjau. Manau, kad jie bandė kažką drąsaus, bet jei ne tas filmas, kuris nepasiteisino, nebūtų buvę tiek daug motyvacijos sukurti šį tokį, koks yra. Jie tikrai užsidegė dėl tinkamo tęsinio.

Kaip skaitmeninių fotoaparatų technologijų pažanga padėjo jums nufilmuoti šį filmą, nes visi aktoriai iš esmės taip pat yra filmuotojai?

„Apie 80 procentų visko, ką matote apie mane paskutinėje filmo dalyje, kurią nufilmavau pats.

Tai buvo labai šaunu. Buvo įdomu filmuoti dalykus, kurie tyčia turėtų atrodyti niūriai. Turėjome šią puikią fotoaparato įrangą ir genialią kamerų komandą, bet jūs negalite pažvelgti į objektyvo vamzdį, nebent aktorius yra už fotoaparato. Man tapo lengviau tiesiog nešioti fotoaparatą. Apie 80 procentų visko, ką matote apie mane paskutinėje filmo dalyje, kurią nufilmavau pats. Tame yra kažkas labai ypatingo... žinoti, kad aš labai prisidėjau prie filmo pasirodymo, nes aš jį nufilmavau, apšviečiau ir vaidinau. Tai tikrai nuostabus filmas rastam filmuotam filmui.

Per pastaruosius 17 metų dėl technologijų pagerėjo ir kino teatro patirtis. Kaip manote apie erdvinio garso pažangą? Dolby Atmos?

Garso dizainas yra mano mėgstamiausia viso filmo dalis. Tai neįtikėtina. Galima ginčytis, kad jis neturėtų būti toks geras, nes tai rasta filmuota medžiaga. Bet tai labiausiai drebina, trikdo ir apgaubia jus vadovaujant Adomui. Jis yra vizionierius ir žino, ko nori. Jis daug laiko skiria garsui ir buvo ypatingas tam, ko norėjo. Nemanau, kad šis filmas būtų penktadaliu toks geras, koks yra be tos nuostabios garso patirties.

Kodėl net aukštųjų technologijų LED žibintuvėliai visada užgęsta, kai jų prireikia naktį vidury miško?

Jaučiu, kad ragana puikiai išmano technologijas ir kaip jos veikia, ir žino, kad yra filmuojama, sekama ir žiūrima. Ir ji tiesiog blaškosi su žmonėmis. Ji gali valdyti šviesą ir galią ten, kur viskas juda, ir net patį laiką. Kai ji mato šiuos žibintuvėlius, ji jais manipuliuoja. Žibintuvėlių skleidžiama šviesa keliauja kur nors kitur. Kai pagalvoji, kas iškelia visą filmuotą medžiagą, kad žmonės galėtų ją rasti? Ji turi daug daugiau galios, nei žmonės galvoja.

Blairo raganos interviu
Chrisas Helcermanas-Benge
Chrisas Helcermanas-Benge

Ką manote apie virtualią realybę ir galimybę patekti į šiuos miškus per Ragana Blairas 360 laipsnių patirtis?

Išbandžiau tą patirtį ir tai labai šaunu. Kai žiūrėjau šį filmą pirmą kartą, pagalvojau, kokia gėda, kad žmonės nesupranta, koks jausmas būti ten, miške. Filmas baisus, bet tai niekis, palyginti su tuo, kad naktį būname lauke, apsupti tų medžių. VR patirtis atrodė taip, lyg grįžčiau į Vankuverio mišką. Tikiuosi, kad jie toliau darys šiuos dalykus ir juos tobulins

Panašu, kad esate VR gerbėjas.

Yra kažkas apie VR. Esu labai kvailas ir mėgstu vaizdo žaidimus. Išbandžiau kai kuriuos VR dalykus – kai kurie buvo geri, o kiti – ne. Nenustebčiau, jei kitas pramogų lygis bus pagrįstas VR, o eidami į teatrą visi užsidės VR ausines.

Šiandien sudėtinga priversti žmones eiti žiūrėti filmą kino teatruose. Ragana Blairas vaidina „D-Box“ teatruose su drebančiomis sėdynėmis. Tik pagalvokite, ar jie jums davė 360 laipsnių ausines. Visi norėtų į kiną.

Ar skaitydamas scenarijų džiaugiesi, kad tavo personažui nereikėjo šliaužioti požeminiais tuneliais?

Callie (Hernandez) išėjo į pragarą. Ta scena yra viena iš mano mėgstamiausių siaubo filmų scenų. Pavydžiu, kad man nepavyko to padaryti. Kai žmonės pamatys filmą, apie tą sceną bus kalbama daugiausiai.

Kaip Bleiro raganos užpuolimas buvo lyginamas su zombių prarytimis Vaikščiojantys numirėliai?

Jie abu buvo gana trikdantys. Prisimenu, kai nufilmavau paskutinę sceną Vaikščiojantys numirėliai Savaites sapnavau košmarus, kad esu suvalgytas gyvas. Su Ragana Blairas Aš taip pat sapnavau košmarus. Tačiau Blairo raganos baisiausia mintis apie tai, kas galėjo nutikti vietoj mirties.

2000 m. Gathering of Developers išleido tris vaizdo žaidimus Blair Witch iš trijų skirtingų žaidimų kūrėjų, tyrinėjančių Rustiną Parrą, Legend of Coffin Rock ir Elly Kedward pasaką. Kokias galimybes matote šiai franšizei atveriančias šiandienos vaizdo žaidimų technologijas?

Esu labai susipažinęs su tais žaidimais, džiaugiuosi, kad dabar klimatas daug geresnis. Tai suteikia geresnę galimybę atlikti geresnį darbą su žaidimais. Yra nepaprastai praleista galimybė, jei jie nepadaro neįtikėtinos Ragana Blairas žaidimas.

Aš žaidžiau (Hideo Kojima ir Guillermo del Toro žaidimas) PT, o kai siaubas padaromas teisingai, tai baisu. Man patinka tai, su kuo jie užsiima Resident Evil 7. Tiesiog nėra jokio pasiteisinimo nežaisti Ragana Blairas, kuriame yra viskas – nuo ​​laiko matmenų keitimo iki persekiojimo miške. Panašu į VR svetainės patirtį, kur miškai keičiasi, kai tik pasukate. Man bus labai sunku, jei nebus žaidimo, įkvėpto šio filmo.

Ragana Blairas kino teatruose pasirodys penktadienį, rugsėjo 16 d.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.