Štai ką žinome apie „Death Stranding“ – nuo ​​istorijos iki visų žvaigždžių aktorių

„Death Stranding“: naujienos, gandai ir viskas, ką žinome
Kojima Productions

Po vaizdo žaidimų kūrėjo Hideo Kojima paliko „Konami“ 2015 m, daugelis svarstė, koks bus kitas jo žingsnis. Ar jis taptų mažas ir sukurtų nepriklausomą žaidimą, ar visiškai pasitrauktų iš pramonės? Galų gale atrodo, kad Kojima kol kas žaidžia didžiausią žaidimą.

Turinys

  • Istorija
  • Žaidimo eiga
  • Žaidimo variklis
  • Aktoriai
  • Išankstiniai užsakymai ir specialūs leidimai

Death Strandingdebiutavo E3 2016 m, ir jis greitai tapo žinomas dėl savo paslaptingo pavadinimo ir taip pat keistos prielaidos. Nuo tada, kai buvo paskelbta, buvo erzinama daugiau detalių – buvo parodyta dar daugiau ekscentriškų priekabų, kuriose yra įspūdingas aktorius, kuris ir toliau auga. Tačiau mes vis dar visiškai nežinome, ką Death Stranding yra apie.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Istorija

„Death Stranding TGA 2017“ kino anonsas | PS4 | Žaidimo apdovanojimai 2017 m

Kojima garsėja barokiniais, filosofiniais, temiškai sudėtingais ir labai keistais savo ilgai besitęsiančiais „Metal Gear Solid“ siužetais. Išsilaisvinęs nuo suvaržymų dirbti po stambių leidėjų skėčiu, atrodo, kad jis dar labiau linksta į šias tendencijas.

Death Stranding. Tiesa, iki šiol jis labai miglotai kalbėjo apie žaidimo siužetą, anonse ir pareiškimuose pateikdavo informacijos nuotrupas.

Debiutavo vienas anonsas, kuris, atrodo, suteikė mums pojūtį apie keistą žaidimo pasaulį Žaidimo apdovanojimai 2017 metų gruodžio mėnesį. Lietus pila tamsų ir nevaisingą kraštovaizdį. Trys vyrai, vilkintys darbininkų kombinezonus, pateko į bėdą po akivaizdžios automobilio avarijos. Prie vieno vyro kostiumo pritvirtinta kapsulė, kurios viduje yra plūduriuojantis gyvas kūdikis, taip pat mechaninė letena, kuri, atrodo, turi tam tikrą dirbtinio intelekto formą. Išnyra šešėlinė figūra su savo mechanine letena. Pirmasis vyras nuima savo kūdikio kapsulę nuo kostiumo, tada apverčiamas aukštyn kojomis nuo vynmedžio, esančio po vandeniu, o po to susiduria (greičiausiai jį kontroliuoja šešėlinė figūra).

Kitas vyras – žaidimo herojus Samas, kurį vaidina Vaikščiojantys numirėliai aktorius Normanas Reedusas – paima kūdikio kapsulę ir pažvelgia į dangų į milžinišką pabaisą su vynmedžiais, išeinančiais iš rankų. Ekranas pasidaro baltas, o Reedus atsibunda giliai po vandeniu. Virš jo plūduriuoja kėbulai ir transporto priemonės. Scena grįžta į Reedusą, vilkintį ant žemės. Kameros vaizdas nukrenta į gerklę, kad atskleistų kūdikį, kuris yra gyvas.

Anonsas baigiasi tuo, kad Reedus žiūri į milžinišką kraterį. Pasakotojas sako: „Kartą įvyko sprogimas, sprogimas, kuris sukėlė gyvybę, kaip mes ją žinome. Ir tada įvyko kitas sprogimas.

Prireikė daugiau nei metų, kol pagaliau sužinojome, ką kad reiškė. Kaip bendrinama oficialioje žaidimo svetainėje, Death Stranding vyksta netolimoje ateityje, kai sprogimai įvyko visoje planetoje ir nulėmė dabartinę įvykių padėtį. Žmonijos išnykimas artėja, o Sam Bridges turi išgelbėti juos keliaujant per „nuniokotą dykvietę“.

Atrodo, kad Jungtinės Valstijos yra viena iš labiausiai nukentėjusių sričių Žemėje, o 2019 m. gegužės anonse Bridgesas pažymėjo, kad šalis „baigta“. Šioje anonse taip pat trumpai parodyta prezidentė moteris, prikaustyta prie ligoninės lovos Ovaliame kabinete.

Death Stranding – išleidimo data, atskleisti anonsą | PS4

Per pokalbį su PS4 sistemos architektu Marku Cerny „PlayStation Experience 2017“ Kojima pažymėjo, kad tema Death Stranding yra „ryšiai“. Jis ne kartą citavo japonų autoriaus Kobo Abės romaną Virvė kaip didelę įtaką. Pasakojime Abe sakė, kad pirmieji įrankiai, kuriais žmonija išmoko naudotis, buvo lazdos ir virvės; lazdos galėtų būti naudojamos grasinimams išlaikyti per atstumą, o virvės galėtų apsaugoti dalykus, kuriuos žmonės brangina. Nors jos istorinis tikslumas gali būti abejotinas, tai graži pasaka, o koncepcija, atrodo, daro didžiulę įtaką Death Stranding.

Kojima teigė, kad dauguma žaidimų apginkluoja žaidėjus lazdomis, leisdamos jiems kovoti su priešais ir kitais žaidėjais, tačiau jis nori, kad jo naujasis žaidimas suktųsi aplink žaidėjus suburiančias „virves“. Jis pridūrė, kad žaidimas vis tiek apginkluotų žaidėjus „lazdomis“, o tai rodo, kad vis tiek bus smurtinių konfliktų. Šiais abstrakčiais terminais žaidėjai turės apsvarstyti, kada naudoti lazdą, kad atstumtų žmones, o kada naudoti virvę, kad juos sujungtų.

7 dalis iš 9. Ant lazdų ir virvių. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (anglų kalba) (@KojiPro2015_EN) 2016 m. birželio 16 d

Nuo tada mes sužinojome, kad žudymas ar mirtis turės kai kurie savotiška pasekmė in Death Stranding, tačiau klasikinėje Kojima madoje mes dar tiksliai nežinome, ką tai reiškia. Mes žinome, kad oficialus kūdikio vardas yra „Bridge Baby“ ir yra susijęs su mirusiųjų pasauliu. Tai leidžia Semui pamatyti keistas būtybes, kurios jį persekioja.

Žaidimo eiga

Interviu su oficialiu PlayStation tinklaraščiu vasario mėnesį Kojima šiek tiek nušvietė Death Stranding žaidimo eiga nuo akimirkos iki akimirkos. Jis patvirtino gandus, kad tai bus atviro pasaulio žaidimas, sakydamas: „Šiuo metu tikrai negaliu apie tai kalbėti, bet žodžiu, tai veiksmo žaidimas – atviro pasaulio žaidimas su daug laisvės“.

Tik kiek laisvės? Pats Hideo Kojima bandė mums pateikti idėją paskelbtame tviteryje po 2019 metų gegužės mėnesio anonso. Tai buvo scena, kurioje Semas skrodžia kalną virve, bet kadangi nėra linijinio kelio į kalną, tai nėra vienintelis sprendimas. Kojima taip pat pabrėžė, kad galima užkopti į pačią viršūnę.

Naujajame DEATH STANDING anonse yra scena, kaip Semas nustato virvę. Sniego kalnas nėra nustatytas, kelias yra ir jūs iš tikrųjų galite lipti į kalną. Anonso pradžioje matomas sniego kalnas yra būtent toks.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2019 m. gegužės 31 d

Kartu su įprastomis kopimo į kalnus reikmenimis taip pat turite prieigą prie ištraukiamų kopėčių. Matėme, kaip Semas naudoja šį tiltą kaip tam tikrą laikiną tiltą, pratęsdamas jį per daugybę kalvų, kad greitai judėtų į priekį. Semas taip pat gali šlapintis, o tai ne tik palengvina šlapimo pūslę, bet ir gali sukelti grybų augimą. Šlapimas gali būti ginkluotas, ir jei daug žaidėjų šlapinasi toje pačioje vietoje, matyt, atsitiks kažkas įdomaus.

Death Stranding bus šaunamųjų ginklų, kaip trumpai aprašyta 2019 m. gegužės mėnesio anonse. Aptariama scena, regis, vyko Pirmojo pasaulinio karo metais. Skirtingai nuo „Metal Gear“ serijos, tai tikrai nebus slaptas žaidimas, o Samas taip pat galės įtraukti priešus į artimą kovą. Tačiau didžiąją laiko dalį jo tikslas vis tiek bus išvengti į pabaisą panašių būtybių, su kuriomis jis susiduria. Juokais, remiantis ankstyva filmuota medžiaga, vadinamas „paštininko simuliatoriumi“, Death Stranding duos jums užduotį atsargų apsauga bandote išsigelbėti iš „Beached Things“.

Paklaustas apie pasikartojančias nuorodas į „sruogas“, Kojima patikslino, sakydamas, kad jos bus svarbi ir išsiskirianti žaidimo dalis. „Paprastai veiksmo žaidimuose žaidėjas turi ginklą ir žaidžia su priešais viename žaidėjuje arba jie naudojasi internetu ir žaidžia prieš kitus žaidėjus konkurencinėje aplinkoje“, – jis sakė. „Jie prisijungia kartu su ginklais – beveik visada su ginklais – kad numuštų stipresnį priešininką. Šiame žaidime jūs galite tai padaryti, bet aš norėjau šiek tiek giliau pasinerti į kažką, kas nėra orientuota į ginklą, pavyzdžiui, ginklą, ir tai turi ryšys su gijos koncepcija“. Galutinis tikslas bus sujungti visas Jungtines Valstijas per šias kryptis, pradedant rytine puse ir juda į vakarus.

In an interviu su IGNKojima išsamiai papasakojo apie mirties vaidmenį žaidime ir apie tai, kaip jos teminė ir mechaninė reikšmė žaidimų pramonėje buvo savaime suprantama. „Žaidimai prasidėjo daugiau nei prieš 40 metų su arkadomis. Kai žaidėjas miršta, žaidimas baigtas. Tu tęsi, o laikas grįžta iki mirties. Galite mirti tiek kartų, kiek norite, bet prieš mirtį visada grįžtate prie truputį. Tai buvo mechanikas, specialiai sukurtas monetoms įmesti, ir nuo to laiko jis nepasikeitė.

Mirus nebus įprastai atstatyti ten, kur baigėte, bet nuves jus į tam tikrą skaistyklą, kurią galite laisvai ištirti prieš grįždami į savo kūną. Skirtingai nuo įprastų žaidimų, kuriuose daugelis jūsų gyvenimų iš esmės yra perjungiami, mirtis ir reinkarnacija bus temiškai ir mechaniškai integruota į Death Stranding nuo pagrindų. Panašu, kad sistema gali pasidalinti kai kuriomis idėjomis su Dark Souls serija, kur mirštantys žaidėjai iš pradžių grįžta susilpnėjusios „negyvos“ būsenos.

Death Stranding turės tam tikrą pseudo kelių žaidėjų žaidimo formą, nepaisant to, kad tai daugiausia vieno žaidėjo žaidimas – galite galvoti apie tai beveik kaip apie sistemą, naudojamą Devil May Cry 5. Keliaudami galėsite dalytis reikmenimis ir saugyklomis su kitais žaidėjais, tačiau tiesiogiai nebendrausite su nė vienu iš jų.

Žaidimo variklis

Interviu su „PlayStation“ tinklaraštis, Kojima sakė, kad jo komanda kuria Death Stranding naudojant modifikuotą „Decima Engine“ versiją, kurią anksčiau gamino „Guerilla Games“. Horizontas: Zero Dawn. Per pristatymą SIGGRAPH 2017 m. rugpjūčio pradžioje Kojima Productions parodė techninį „pirmą žvilgsnį“ į variklį (per IGN).

Death Stranding: Graphics Tech Demo (4K)

Trumpas anonsas naudojo vietą, parodytą PSX demonstracijoje, kad pademonstruotų „aukščio rūko modelį“ ir „atmosferos sklaidos sistemą“. Jei tu sutelkite savo dėmesį į dangų, pamatysite, kaip dangus sklandžiai pereina iš mėlynos ir saulėtos į grėsmingai pilką, kol rūkas užklumpa scena. Sugedusi konstrukcija demonstruoja neįtikėtinas detales griuvėsiuose, kurias padarė Decima.

„Sony“ spaudos konferencijoje rugsėjį, Kojima tai patvirtino Death Stranding valios pasinaudokite 4K ir HDR privalumais (didelio dinaminio diapazono) galimybės, kurias siūlo PlayStation 4 Pro.

Aktoriai

Žmonės dažnai apibūdina Kojimos žaidimus kaip kinematografinius, nes jis pasikliauja ilgomis scenomis. Tai atspindi jo pasirinkimai dėl žmonių, kurie atgaivins jo personažus. Iki šiol Kojima surinko ne ką mažiau kaip visų žvaigždžių aktorius.

Normanas Reedusas, žinomas kaip vaidinantis Darylą AMC Vaikščiojantys numirėliai, buvo rodomas daugelyje anonsų ir atlieka pagrindinį Sam „Porter“ Bridges vaidmenį. Kojima ir Reedus jau palaikė darbinius santykius: Reedus pasirodė 2014 m. Kojimos siaubo žaidime P.T., kuris iš pradžių buvo skirtas kaip dabar atšaukto žaidimo anonsas Tyliosios kalvos.

2016 m. žaidimų apdovanojimų anonsas atskleidė dar du aktorius: Hanibalas aktorius Madsas Mikkelsenas ir kino režisierius Guillermo del Toro, anksčiau bendradarbiavęs su Kojima dėl nelemtos Tyliosios kalvos. Tikslus Del Toro vaidmuo nėra aiškus iš iki šiol matytų anonsų, tačiau atrodo, kad Mikkelsenas yra antagonistas, vadovaujantis skeletų armijai, sujungtai su juo keliomis virkštelėmis. Jis taip pat gali stovėti ugnyje.

Nepaisant svarbaus vaidmens žaidimo pasakojime, atrodo, kad Mikkelseną taip pat suglumino sudėtinga Kojimos mokslinės fantastikos istorija, kaip ir mes. Kalbėdamas su Visas filmas, Mikkelsenas sakė, kad „pasiklysta“ per spektaklio fiksavimo seansus, nes istorija yra „per sudėtinga“ ir „per beprotiška“.

„Tiesiog įšok ir [improvizuok] šią sceną“, – pridūrė jis. "Štai kas atsitinka, neabejokite."

A 2018 m. vasario mėn. Instagram įrašas, Emily O'Brien paskelbė prisijungusi prie aktorių grupės. Naujausi O'Brien darbai apima ir naujausius Dienos praėjo, Final Fantasy pasaulis, ir Betmenas: Vidinis priešas. Įrašas buvo greitai ištrintas, tačiau jame buvo parodyta kartu su Troy Baker ir Reedus.

2019 m. gegužės mėn. išleistas anonsas suteikė mums daugiau informacijos apie aktorius ir vaidmenis, kuriuos jie atliks. Žemiau išvardijome visus patvirtintus aktorius, kurie pavadino žaidimo personažus:

  • Normanas Reedusas: Samas Bridgesas
  • Madsas Mikkelsenas: Cliff
  • Lea Seydoux: Trapus
  • Trojus Beikeris: Higgsas
  • Lindsay Wagner: Amelija
  • Jessi Corti: Miręs žmogus
  • Margaret Qualley: Mama
  • Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
  • Nicolas Winding Refn: Širdies žmogus
  • Guillermo del Toro: Miręs žmogus
  • Geoffas Keighley: Paruošėjas
  • Conanas O'Brienas: Stebuklingasis MC

Išankstiniai užsakymai ir specialūs leidimai

Death Stranding bus išleistas lapkričio 8 d. kaip išskirtinis PlayStation 4. Tačiau a Tada bus išleistas PC 2020 metų vasaros pradžioje. Kompiuterinę versiją išleis „505 Games“, tačiau skaitmeninė parduotuvė dar nebuvo viešai atskleista – anksčiau buvo išleisti 505 žaidimai. Kontrolė Epic Games Store.

The Digital Deluxe Edition apima skaitmeninį žaidimą kartu su originalia muzika ir užkulisiais. Jame taip pat yra PSN pseudoportreto rinkinys ir žaidime esantys auksiniai Ludens akiniai nuo saulės, auksinis karkasas, auksinis visureigis skeletas ir auksinė šarvų plokštė.

The Specialus leidimas apima fizinę žaidimo kopiją Steelbook dėkle, žaidimo auksinius Ludens Maks akinius nuo saulės ir originalią muziką bei užkulisius.

The Kolekcinis leidimas yra visas kitų dviejų leidimų turinys, taip pat BB Pod statula, Ludens raktų pakabukas ir Bridges krovinių dėklas.