„Dragon Quest XI“: nepagaunamo amžiaus aidai apžvalga: fantastiška peržiūra

Dragon Quest XI apžvalga

„Dragon Quest XI: nepagaunamo amžiaus aidai“

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Dragon Quest XI“ yra platus vaidmenų žaidimas, kuriame gausu tiek naujų, tiek senų gerbėjų.

Argumentai "už"

  • Puiki balso vaidyba
  • Įvairi aplinka ir unikalios vietovės, kurias reikia ištirti
  • Įsimintina pasaka su daugybe personažų
  • Gilus charakterio pritaikymas
  • Nuostabus vizualinis dizainas

Minusai

  • Smalsumas kai kuriuos žaidėjus nuvils
  • Istorija siūlo keletą netikėtumų ir daug tropų
  • Ne visi dialogai skamba

Nėra nieko panašaus į mėsingą JRPG, kuris atgaivintų visą gyvenimą trunkančią meilę žaidimams. Nors kai kurie gali plūsti į populiariausių populiarių atramų, pavyzdžiui Final Fantasy, kiti teikia pirmenybę kaimiškam žavesiui, taip pat puikiam, bet ne tokiems įspūdingam, Dragon Quest franšizė.

Turinys

  • Didingas, pažįstamas nuotykis
  • Šlifavimas
  • (Dažniausiai) Magiškas pasaulis
  • Mūsų paėmimas

Praėjo šešeri metai nuo tada, kai MMORPG sukūrė serialą, Dragon Quest X, debiutavo Japonijoje (ten ir liko). Tai reiškia, kad Šiaurės Amerikos gerbėjai laukė aštuonerius metus

Dragon Quest IX: Žvaigždėto dangaus sargybiniai pateko į Nintendo DS. Kad ir kaip pjaustytumėte, praėjo šiek tiek laiko nuo tada, kai užkietėję žmonės galėjo mėgautis klasikiniu paeiliui pagrįstu vaidmenų žaidimu ir fantazijos pasakojimais, kuriais šis serialas puikiai tinka.

Dragon Quest XI yra akinantis sugrįžimas į formą JRPG entuziastams naujiems ir seniems. Jame pateikiamas nepaprastai karštas fantazijos nuotykis, kuriame gausu įsimintinų personažų, įtraukiantis pasakojimas ir daugybė dalykų, kuriuos reikia aprėpti. svarbiausias „siekimo išgelbėti pasaulį“ pavadinimas. Tai puikus būdas supažindinti naujokus su ilgai trunkančiu vaidmenų žaidimu serija.

Didingas, pažįstamas nuotykis

Dragon Quest XIistorija jūsų nenustebins. Nuo pat atidarymo akimirkų tai tarsi šiltas apkabinimas, apglėbęs jus klasikinio „jaunojo nuotykių ieškotojo“ tropo glėbyje. Tylusis veikėjas, kurį galite formuoti taip, kaip jums atrodo tinkama, atskleidžia puikų naują likimą, kuris jo laukia kaip „išrinktajam“ arba, kaip žaidime vadinamas, šviesuoliu. Jūsų personažas yra legendinio herojaus, kuris kadaise išgelbėjo pasaulį nuo katastrofos, reinkarnacija.

Dragon Quest XI apžvalga
Dragon Quest XI apžvalga
Dragon Quest XI apžvalga
Dragon Quest XI apžvalga

Skamba puikiai, tiesa? Tačiau ne visi jūsų herojaus gimtajame mieste Cobblestone yra susižavėję šviestuvu. Kai kurie pradėjo galvoti, kad užuot atnešęs taiką žemei, Šviestuvas yra tamsos pranašas. Tai tampa plačia pasakojimo apie burtininkus, drakonus, karališkuosius asmenis ir kitus spalvingus personažus paleidimo pulteliu.

Dragon Quest XI yra akinantis sugrįžimas į formą JRPG entuziastams naujiems ir seniems.

Nors istorija nėra originali, ji taip pat nesismelkia į tropinį paprastumą. Retkarčiais suklupsite į akimirkas, kurios jus užklups kaip plytų tonas, kurios atsiranda tada, kai mažiausiai jų tikiesi. Šią dramą puikiai atsveria kitos, lengvabūdiškos sąveikos, kurios privers jus juoktis ant grindų. Šie pakilimai ir nuosmukiai yra skiriamasis bruožas Dragon Quest apskritai, ir jie čia veikia visu pajėgumu.

Tikėtina, kad istorija jūsų nesudomins, tačiau ją padeda sukurti linksmi personažai – nuo ​​linksmojo Sylvando iki niūriosios Veronikos. Tai taip pat nenuostabu, tačiau jie yra gerai parašyti ir paprastai nedžiugina. Deja, ne visos veikėjų linijos yra įgarsintos. Kai kurie kalbės svarbių scenų metu, bet grįžta prie tik teksto pokalbių, kuriuos išskiria garso fragmentas, kuris neatitinka sakomų žodžių. Tai nėra neįprasta besiplečiančių vaidmenų žaidimuose – Keliautojas aštuonpatas daro tą patį, bet kitaip puikus žaidimo pateikimas tylias akimirkas dar labiau sukrečia.

Šlifavimas

Paaiškinkime vieną dalyką. Teks šlifuoti.

Iš pirmo žvilgsnio šis žaidimas gali atrodyti kaip nauja ir patobulinta tų pačių eilėmis pagrįstų reikalų versija, kuri matoma tokiuose žaidimuose kaip Final Fantasy ar kitos panašios plytelės. Vieta, kurią užima mūšio laukas, priklauso jums ir, jei pasirinksite, galite laisvai keliauti po teritoriją. Jei pasirinksite, galite kovoti ir iš nejudančios padėties.

Dragon Quest XI apžvalga

Patobulinta kova leis jums manyti, kad ji atitiks kitas šiuolaikines tendencijas ir pašalins poreikį kovoti mūšiuose tik siekiant išlyginti veikėjus, tačiau taip nėra. Mūšis yra malonus, tačiau su tuo susidursite daug, nes susidursite su viršininkais, kurių tiesiog negalėsite įveikti, kol neįgisite kelių lygių.

Mūšį galite valdyti visiškai kontroliuojant, arba galite leisti kompiuteriu valdomiems kompanionams pasirinkti, kuriuos veiksmus atlikti iš taktikos sąrašo. Šie veiksmai, panašiai kaip žaidimuose matomos sistemos Final Fantasy XII ir XIII, leidžia pasirinkti tinkamą kovos sprendimų rinkinį kiekvienam veikėjui. Pavyzdžiui, galite duoti komandas rankiniu būdu arba nustatyti parametrus, kad simboliai paprastai išgydytų partijos narius arba sutelktų dėmesį į žalos atlyginimą.

Net ir šiuolaikiškai, Dragon Quest XI kova yra nuostabiai senos mokyklos.

Yra garbingas veikėjų sąrašas, kiekvienas turi savo vaidmenį, bet jei rasite tą vieną partiją narys nesijaudina su likusiais, mūšio įkarštyje galite juos pakeisti paprastu mygtuku paspauskite. Dėl to situacijos, kurios gali atrodyti kaip slogos, mažiau varginančios ir išgelbės jus nuo erzinančių kovų.

Mūšiai yra svarbūs, tačiau turėsite praleisti tiek pat laiko, kad kiekvienas veikėjas augtų naudingai. Kiekvienas gauna gebėjimų rinkinį, kurį galima išlyginti tinklelyje, kiekvienam veikėjui naudojant skirtingą dizainą. Kai kurie įgūdžiai yra paslėpti už ankstesnių, o kitus galima atrakinti, kai uždirbate papildomų gebėjimų taškų. Šiuose medžiuose galimas išsamus pritaikymas tikrai patiks žaidėjams, kurie mėgsta kurti minimalius personažus arba gilintis į vakarėlio kūrimą.

Dragon Quest XI apžvalga

Tai dar ne viskas, ką galite pakoreguoti. Jums reikės aprengti personažą su įranga. Nors galite pasikliauti įsigytais ar numestais įrankiais, taip pat galite pasigaminti sudėtingų įrankių sistema ir kalvė, leidžianti sukurti savo įrankių tipus, naudojant receptus, esančius visame pasaulyje pasaulis. Kalvė leidžia išlieti ir iš naujo sudėti daiktus, netgi derinant senus daiktus su naujomis medžiagomis, kad patobulintumėte ankstesnę iteraciją. Nedaugelis RPG nesivargina įtraukti tokius sudėtingus kūrinius, ir tai dar vienas elementas, kuris patiks žaidėjams, kurie mėgsta pritaikyti personažus.

(Dažniausiai) Magiškas pasaulis

Jums niekada netrūks ką veikti Dragon Quest XI. Yra šalutinių užduočių, pasirenkamų įsipareigojimų ir netgi naujas žaidimas+, siūlantis „drakonišką režimą“, kuriame galima nustatyti dar dešimtis žaidimo valandų, viršijančių kelias pirmąsias, reikalingas tam, kas galėtų būti laikoma „visu“ žaidimu per pagrindinį istorija. Visada galima atrasti ką nors naujo, personažą, kurį reikia geriau pažinti, ir daug daiktų rinkti pakeliui, išnarpliodami intrigų gijas, kurios buvo sukurtos nuo pat pradžios žaidimas.

Tai tarsi žiūrėti anime, kaip atgyja […], išplėštą iš Toriyamos puslapių drakono kamuolys-Meets-fantasy eskizų knygelė.

Puikus meno kūrinys iš Akira Toriyama iš drakono kamuolys šlovės, yra pretendentas į geriausią serialą. Tai tarsi žiūrėjimas anime serialas atgyja su pažįstamais piešiniais, kurie atrodo taip, lyg būtų buvę išplėšti iš Toriyamos puslapių drakono kamuolys-Meets-fantasy eskizų knygelė.

Natūra taip pat yra pakankamai šviesi ir lengva, niūri, kai reikia, ir linksma taip, kaip tikitės iš didžiulio vaidmenų žaidimo nuotykio.

Mūsų paėmimas

Dragon Quest XI yra pirmasis pilnavertis RPG serijoje per tam tikrą laiką ir veikia beveik visais atžvilgiais. Jis remiasi klasikiniais vaidmenų žaidimais, visaverčiu kovos ritmu ir nuostabiais vaizdais bei garsiniais malonumais, kad būtų sukurtas patikimas, magiškas pasaulis su daugybe turinio.

Ar yra geresnė alternatyva?

Rinkoje yra keletas plataus masto vaidmenų žaidimų, iš kurių svarbiausia Ni ne Kuni II ir Keliautojas aštuonpatas. Tai abu solidūs žaidimai, bet Dragon Quest XI yra sunkus varžovas abiem. Jums gali nepatikti Dragon Quest XI tiek, kiek niekinate šlifavimą, bet jums tai patiks, jei norite giliai pritaikyti personažus.

Kiek tai truks?

Pagrindinis pasakojimas užtruks 70–80 valandų, kol bus baigtas, nors galite lengvai paskęsti daugiau nei 100 valandų į žaidimą atlikdami visas šalutines misijas, surinkdami visus daiktus ir matydami viską, ką reikia matyti.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Dragon Quest XI yra šio žanro meistriškumo požymis, ir nors kai kuriuos gali atbaidyti jo laikymasis klasikinių tropų, jame yra šiuolaikiškų kovos, pasakojimo elementų ir personažų pritaikymo posūkių. Tai nemenkas gabalėlis išgalvoto gėrio be per daug bagažo, kurį gali turėti senosios mokyklos žaidimai.

Redaktorių rekomendacijos

  • Dragon’s Dogma 2: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Dragon Age: Dreadwolf: spėlionės apie išleidimo datą, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • „Dragon Quest Treasures“ demonstruoja pabaisas patraukiantį žaidimą
  • Daug Mass Effect ir Dragon Age DLC dabar yra nemokama kompiuterių žaidėjams
  • Pagaliau žinome, kas yra „Dragon Quest Treasures“ ir kada jis paleidžiamas