![Grave'as ruošiasi paleisti raketas iš savo raketų paleidimo įrenginio Gungrave GORE.](/f/148eac569f51a6126f9fc7ee4acb4996.jpg)
Gungrave G.O.R.E.
MSRP $49.99
„Gungrave G.O.R.E“ užtikrina stilingą veiksmą su šiuolaikišku, į PS2 panašiu dažų sluoksniu, kurį mylėsite arba nekęsite.
Argumentai "už"
- Tikras PS2 grįžimas
- Stiprus veiksmas
- Išsamus judėjimų sąrašas
- Puikus peizažas
Minusai
- Kažkoks negražus vaizdas
- Labai elementari istorija
- Mechanikai trūksta tikslaus derinimo
- Grubus sunkumo šuoliai
Aš tai įsivaizdavau Gungrave G.O.R.E turėjo būti mano mažos atostogos iš dabartinio žaidimų kraštovaizdžio. Tikėjausi, kad tai atitrauks mane nuo tų milžiniškų atvirų pasaulių, pilnų daugybės šalutinių užklausų ir kolekcionuojamų daiktų, kurie yra tokie madingi, kad juos net matome su Sonic serija šiais laikais. Personažo veiksmo žaidimas mane greitai nuramino, kad jis mane labai nutols nuo tų AAA tendencijų. Tai mane sugrąžino į „Blockbuster“ nuomos amžių ir radau atsitiktinį PlayStation 2 žaidimą, kurį galėčiau parsinešti namo ir pabūti per savaitgalį – tikras meilės laiškas, grąžinantis į paprastesnį žaidimų laiką.
Turinys
- Gungrave sugrįžimas
- Grįžkime prie pagrindų
- Tas senas geras PS2 kvapas gali būti ne toks geras
Bet kai atidarai laiko kapsulę, kartais supranti, kiek blogo buvo sumaišyta su gėriu.
Gungrave G.O.R.Eyra tikras grįžimas o ne modernus žaidimas su nostalgišku dažų sluoksniu; atrodo, kaip kultinė PlayStation 2 klasika, perstatyta naujam amžiui. Nors stilingame veiksmo žaidime galima rasti drąsaus blizgesio, retro teritorijoje taip pat yra daugybė archajiškų dizaino pasirinkimų. Tai teisinga kryptis paleisti iš naujo, bet kaip ir 2000-ųjų pradžios pavadinimas, jis yra pritaikytas konkrečiai auditorijai ir beveik niekam kitam.
Gungrave sugrįžimas
Gungrave G.O.R.E yra naujausias įrašas ilgai neveikiančioje Gungrave serijoje, kuri pasirodė PS2 2000-ųjų pradžioje. Nepaisant to, kad ją galima įsigyti šiuolaikinėse konsolėse, ji visais įmanomais būdais grąžina seriją prie savo šaknų. Supaprastintas veiksmas bėk ir ginklas, didžiuliai sprogimai, bjauri priešo animacija, krašto faktorius – visa tai sukūrė nepaprastą patirtį, sugrąžinančią mane į PS2 eros žaidimus, tokius kaip Ežiuko šešėlis (galbūt tai ta raudonos ir juodos spalvų gama taip perneša).
Toks jausmas, kaip valdyti herojų Chow Yun-Fat, John Woo ar John Wick filme.
„Gungrave“ serija kaip visuma turi panašumų į klasikinius veiksmo serialus, tokius kaip „Devil May Cry“, „God Hand“ ir karo dievas. Pirmieji įrašai buvo stilingi veiksmo žaidimai, kurie PS2 stulbino virš daugybės „hack and slash“ pavadinimų, tačiau jie daug skyrėsi nuo jūsų įprasto veiksmo žaidimo. Tai perkeliama į naujausią dalį, kurioje yra šiek tiek modernesnis blizgesys. Gungrave G.O.R.E labiau panašus į Platinum Games Nugalėti ar net Doom serija kartu su senu arkadiniu šaudymu Laiko krizė. Valdydami tylųjį veikėją Grave'ą, žaidėjai šaudo per nesibaigiančius kambarius ir koridorius, sukrautus iki kraštų nuo monstrų, minios ir eksperimentų. Tai nėra pasivaikščiojimas parke, tačiau žaidėjams paliekama erdvė išgyventi stilingai.
Nors tai visiškai naujas leidimas, valdikliai veikia taip pat, kaip PS2. Viskas čia yra taškas, o tai reiškia, kad žaidėjai niekada negalės kaltinti mirties dėl praleistų įėjimų ar blogo atsilikimo. Ši griežta kontrolė puikiai veikia su gausia judesių kolekcija, kuri plečia Grave arsenalą, įskaitant daugybę patobulinimų, kuriuos galima nusipirkti žaidimo valiuta. Turėdamas platų sugebėjimų sąrašą ir daugybę priešų, į kuriuos galima šaudyti begalinėmis kulkomis ir super sugebėjimais, man buvo lengva pasiklysti žaidimo didelio oktaninio skaičiaus ritme. Geriausiu atveju tai tarsi valdo herojų Chow Yun-Fat, John Woo ar John Wick filme. Tai tiesiog verčia jaustis kaip absoliutus niekšelis.
![Grave naudoja priešą kaip skydą, o šaudo kitus Gungrave.](/f/ed79f21df387d0260b3898ea3be59ff4.jpg)
Vis dėlto veiksmas neapsieina be netvarkos. Gungrave nesilaiko priešų, kuriuos paleidžia prieš žaidėjus, skaičiumi, o tai mane pribloškė net esant mažesniems sunkumams. Nors džiaugiuosi, kad žaidimas nėra toks besmegenis, kaip privertė mane patikėti savo ankstyvaisiais lygiais, kažkas čia nėra visiškai sureguliuota. Kaip mažas pavyzdys, žaidėjai negali sujungti priešų ore, kad įgytų pranašumą. Neturėdamas tokių įrankių, kurie gali padėti sukurti vienodas sąlygas tokiuose veiksmo žaidimuose, kaip šis, turėjau išsiųsti šlamštą, kad išgyvenčiau pusę savo susitikimų. Tai tikrai neprivertė manęs jaustis tuo veiksmo filmų herojumi. Nepadeda tai, kad „dodge roll“ ne visada jaučiasi taip efektyviai, tarsi jam reikėtų dar kelių nenugalimumo kadrų. Kai priešai įstūmė mane į kampą, o neturėjau jokių super sugebėjimų, tai iš esmės reiškė greitą mirtį.
Po tiek daug nesėkmių grįžau į etapus, geriau planavau maršrutus ir atidžiau ruošiausi gynybai. Tai malonus iššūkis, jei tam pasiruoši, bet norėčiau, kad jį įveiktume organiškiau. Žaidimas meta į žaidėjus viską ir virtuvės kriauklę ir tikisi, kad jie į visa tai reaguos su ribota kamera ir mažai judesių galimybių.
Grįžkime prie pagrindų
Būkime tikri: kai kalbama apie veiksmo žaidimus, pvz Gungrave, nedaug žaidėjų iš tikrųjų atkreipia dėmesį į istoriją. Jei ateini į šį, tikėdamasis emocinio svorio Devil May Cry 5 arba kai kurios daugialypės dėmės, kaip Bayonetta 3, ieškok kitur. Gungrave G.O.R.E tęsia savo PS2 filosofiją, išlaikydamas savo pasakojimą paprastą ir mielą virš visko.
![Boso personažas iš Gungrave GORE](/f/ce7c9a260b6f836ac100c2063623973f.jpg)
Interviu „Digital Trends“ aprašė žaidimo generalinis direktorius Kay Kim Gungrave G.O.R.E kaip „linksmas žaidimas“, ir istorija tai atspindi. Grave'as ir draugai pagauna vėją Seed – rinkoje esančio naujo narkotiko, kuris naikina žmonių sielas – o piktojo klanas, už jo platinimo, turi istoriją su Grave. Tikslas yra sustabdyti juos tiek kulkų ir sprogimų, kiek reikia. Taip, tai ne raketų mokslas. Tačiau, kaip ir senoje žaidimų epochoje, tai tik smagus fonas, kuriame galima sutalpinti visą šaunų veiksmą.
Gungrave G.O.R.E tikrai nelaimės jokių pagyrimų už savo pasakojimą, bet tai ne tai, ko siekiama. Tai, ką matote, gausite su šiuo. Jūs arba pamėgsite tą popkorno filmo paprastumą, arba nekęsite jo.
Tas senas geras PS2 kvapas gali būti ne toks geras
Gungrave G.O.R.E. yra visiškai naujas žaidimas visomis šio žodžio prasmėmis, tačiau jo vaizdas tikrai to neatspindi. Tiesą sakant, tai yra viena sritis, kurioje viso to atmetimas labiau kenkia tam, kas galėjo būti.
Gungrave G.O.R.Eanimacijos yra silpniausia jo sritis.
Man patinka matyti, kaip kraujas taškas visiškai susprogdinus priešą, bet tai vienintelė vieta, kur jaučiu savo smūgių poveikį. Metee atakas yra įdomu vykdyti, tačiau jos iš tikrųjų neturi jokios įtakos priešams, kol jie be ceremonijų neapvirsta paėmę grandininį pjūklą prie krūtinės.
Tikrajai žaidimo išvaizdai taip pat kažko trūksta. Man patinka senesnių serijos pavadinimų vaizdų šešėliai, todėl jo buvimo čia labai trūksta. Matau, ko komanda siekė, taikydamasi į smulkesnį stilių, kuris neabejotinai veikia su Grave charakterio modeliu. Jis tiesiog jaučiasi lygus šalia anime išvaizdos ir PS2 klasikos.
Nors vizualinis tikslumas palieka daug norimų rezultatų, žaidimo vietos bent jau suteikia žavesio. Yra daug skirtingų lygių temų, ir kiekviena puikiai atrodo kaip vizualiai maloni vieta visam sunaikinimui. Vešlios džiunglės, neonu apšviesti miestai, dumblu užpildytos laboratorijos... Man patiko kiekvienos vietos, kurioje kovojau, išvaizda ir pojūtis. Nors daug tyrinėti nereikia, man buvo malonu į visa tai vaizdingai pažvelgti, kai kovojau su miniomis priešų.
![Kapų šaudymas priešų Gungrave Honkongo mieste.](/f/3103a0b91e8ba2dc56690f7a08472ae4.jpg)
Kaip ir geras B kategorijos filmas, jame yra tam tikro žavesio Gungrave's aplaidesnės dalys. Jaučiuosi taip, lyg žaisčiau žaidimą, kuris žino, kad tai kultinė klasika, ir siekia to, kas atrodo ir atrodo tinkamai. Tai tiesiog leidžia jaustis kaip labai nišinis projektas, kuris tik sudomins PS2 nostalgistus.
Tai tik dar viena dalis Gungrave G.O.R.EVis dėlto jis man patinka. Skirtingai nuo kieto šlifavimo kitų modernių retro stiliaus pavadinimų, tokių kaip Kastuvo riteris arba Undertale, Gungrave jaučiasi autentiškai neapdorotas. Tai sugrąžina mane į laikus, kai žaidimai atrodė kaip paslapties krepšys. Ten yra daug gero, bet norint jį pasiekti, reikės iškasti purvą. Tai veiksmo žaidimas, kuris tikrai kaip niekas kitas išryškina to laikmečio nostalgiją, karpas ir visa kita.
Be to, galite atrakinti naujus personažus ir žaisti su jais žaidimą. Kiek žaidimų leidžia tai daryti šiais laikais?
Gungrave G.O.R.E buvo peržiūrėtas kompiuteryje.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi bruožai, norint pasiekti pirmąjį lygį 2 liekanoje
- Paverskite savo PS5 spalvinga išvaizda su šiais permatomais priekiniais skydeliais
- „Marvel's Spider-Man 2“ pristatomas laukinio žaidimo anonsas, bet nėra išleidimo datos
- PS4 vs. PS5
- PlayStation VR2 prideda dar daugiau žaidimų į savo paleidimo seriją