E3 2011 pirmasis žvilgsnis: „Ubisoft“ demonstruoja „Wii U“ skirtus „Killer Freaks“ ir „Ghost Recon“

Ghost Recon – Wii U(Šis straipsnis pateikiamas dėl N pusė, svetainė gerai prisitaikiusiems Nintendo gerbėjams. „N-Sider“ tarnavo „Nintendo“ bendruomenei daugiau nei dešimtmetį.)

Patys žaidimai gali būti ne mano alėja – niekada nebuvau didelis FPS gerbėjas, bet aš pasijutau, kad klausausi gana įdėmiai ir net atrodė. prisidėjo prie idėjos specialiame Ubisoft kūrėjų apskritajame stale, surengtame kartu su Nintendo, kur jie pristatė keletą savo idėjų, kaip naudoti Wii U.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nors jie paskelbė visiškai naują FPS titulą, Killer Freaks iš kosmoso, o apie atvežimą kalbėjo itin trumpai (ir vos verta paminėti). Assassin’s Creed Wii U, tai buvo pavadinimas, apie kurį jau žinojome –Ghost Recon Online– tai mane labiausiai suintrigavo dėl kai kurių tikrai apgalvotų valdiklio naudojimo būdų.

keistuoliai žudikaiIšskirtinis Wii U Killer Freaks valdiklį naudoja gana paprastai: kaip judesiais valdomą vaizdo ieškiklį, alternatyvų (ir, tiesą sakant, man atrodo, kad geriau) dvigubo analoginio vaizdo ieškiklį. Kūrimo komanda „Ubisoft Montpelier“ didžiuojasi tuo, ką pasiekė; jie jaučiasi išsprendę lėto sukimosi problemą naudodami šį valdymo metodą. Lengvai pavargę atkreipia dėmesį: jie sako, kad naudoja euristiką, kad apribotų judesio kiekį, kurį reikia atlikti realybė, kad atspindėtų panašų judesį žaidimų pasaulyje, remdamasi praeities judesio valdymo patirtimi. Jie taip pat turi atskirą režimą, leidžiantį bendradarbiauti vietoje, kai vienas žaidėjas žaidžia standartinį dvigubą analoginį ryšį Klasikiniame valdiklyje, o kitus sudėkite priešus naudodami Wii U palietimo vaizdą iš viršaus ekranas.

Bet Ghost Recon pavogė šou su įvairiais kūrybiniais panaudojimais. „Wii U“ jutikliniame ekrane jie pasiūlė daugybę parinkčių, pavyzdžiui, nuolatinį žaidimo žemėlapį, kuriame rodomi žvalgybos duomenys, pvz. jūsų ir jūsų draugų surinktos priešo pozicijos, giroskopu valdomos bepiločio raketos smūgis, žemėlapio taškų piešimas švyturėliais, kurie taip pat televizoriaus ekrane paryškinkite būrio paskirties vietas ir pilotuokite savo asmeninį droną, kad surinktumėte žvalgybos informaciją, kuri grįžta atgal į pirmas bitas. Kai nežaidi žaidimo, naudodamiesi jutiklinio ekrano informacijos sąsaja galite patikrinti savo draugų pažangą internete (paklausiau jei jie galėtų priversti Wii U pranešti žaidėjams apie pagrindinę veiklą, kai jie nežaidžia, įspėti juos kaip, pavyzdžiui, iPhone; jie dar neturi šios funkcijos, bet komanda buvo sužavėta idėja ir ketina ją patikrinti.). Tačiau esmė ta, kad tai gana įspūdinga ir daugiau, nei tikėjausi iš bet kurio kūrėjo, įskaitant „Nintendo“, „Wii U“ pradžioje.

aš kalbėjo prieš kelias dienas apie tai, kaip man rūpėjo kūrėjai, kurie tik nerimtai naudojasi valdikliu. Aš vis dar turiu šią baimę. Tačiau jei pakankamai daug komandų yra atsidavusios žaidimui, nes šie vaikinai neatsilieka nuo tokių idėjų, šios baimės gali pasirodyti nepagrįstos.

Redaktorių rekomendacijos

  • Nuostabiai keistas Ubisoft E3 startas buvo geriausia jo pasirodymo dalis

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.