Jūs manote, kad kosmosas buvo paskutinė riba, tačiau 2016 m Nieko dangus Panašu, kad vis atranda naujų būdų išplėsti ir tobulinti akį džiuginančių funkcijų rinkinį. Tai, kas prasidėjo kaip ramus žygis per galaktiką, kurią sudaro daugiau nei 18 kvintilijonų vienišų planetų, dabar yra daug išsamesnis žaidimas su sudėtingesnėmis žaidimo parinktimis, įskaitant Pasienio miestai, kuriuos reikia bėgti, uždrausti kosmoso sistemas kontrabandinėms prekėms pervežti, kelių žaidėjų misijos, kurias galite atlikti kartu su draugais, ir visavertė istorijų kampanija, kurią galėsite stebėti patys. tempą.
Jis taip pat neseniai buvo atnaujintas į ketvirtą pagrindinę iteraciją nuo spalio 7 d. Tada kūrėjas Hello Games išleido 4.0 atnaujinimas, taip pat žinomas kaip „Waypoint“ atnaujinimas, sutampantis su ilgai lauktas Nintendo Switch išleidimas. Dėl 4.0 atnaujinimo, ilgalaikis Nieko dangus gerbėjai vėl sulaukė įspūdingų patobulinimų, įskaitant vizualinio tikslumo padidinimą, geresnis meniu įskaitomumas ir vertas dėmesio atsargų valdymo pertvarkymas, kurio taip pat liko žaidėjų akimirksniu nusivylęs.
Tačiau labiausiai matoma nauja esamų žaidėjų savybė yra sunkumų nustatymo slankikliai, kurie gali pakeisti pagrindinį jūsų patirties pobūdį bet kuriuo aspektu. Nieko dangus, nuo kovos iki meistriškumo iki tarpžvaigždinio arbitražo. Taip pat yra galimybė išvengti tolesnių sunkumų pokyčių ateityje, nors aš taip pat buvau šiek tiek aviu įsipareigoti tai padaryti savo žaidime, kuris sukaupė apie 142 žaidimo valandas per kelis metų. Nors sudėtingumo parinktys gali atrodyti kaip pagrindinė bet kurio žaidimo savybė, daugybė jų siūlomų variantų keičiasi Nieko dangus į visiškai kitokią patirtį, į kurią verta sugrįžti.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Slyskite į kairę, slyskite į dešinę
Nieko dangus (iki šiol) man buvo iš esmės pasikartojanti patirtis. Aš papuoliau į kažkokį kilpą, o kilpa vyksta taip: palieskite planetą, nuskaitykite viską akimis, surinkite keletą išteklių iš netoliese esančio mineralinio mazgo, grįžkite į savo krovininį laivą, nuplaukite ir kartoti. Niekada neįsiveliau į jokius intensyvesnius bazių kūrimo, maisto gaminimo ar gyvūnų auginimo elementus, kurie buvo įtraukti į žaidimą nuo tada, kai pradėjau žaisti 2017 m. Aš taip pat dažniausiai praleidau naujausius atnaujinimus, ypač todėl, kad, tiesą sakant, man viskas buvo šiek tiek nuobodu.
Žinoma, popieriuje yra ką nuveikti, bet „No Man’s Sky“. numatytoji patirtis iš esmės yra išgyvenimo simuliatorius su labai specifiniu būdu, kaip atlikti kiekvieną iš įvairių dalykų, kuriuos jis daro. Žinojau, kad noriu tęsti tą patį išsaugojimo failą, negrįžtamų išlaidų klaidą ir visa kita, bet man buvo sunku rasti džiaugsmą iš bet kurios atskiros „įdomios“ veiklos, pridėtos prie Nieko dangus per metus. Vyksta ekspedicijos; sezoniniai nuotykiai, verčiantys pradėti naują laikiną įrašymo failą ir įvykdyti nurodytų tikslų rinkinį mainais už atlygį, kurį galite grąžinti į kitus išsaugojimo failus. Bet vėlgi, šie apdovanojimai yra kosmetikos gaminiai, skirti nešioti žaidimo metu, kuris jau iš esmės paseno po 142 ir daugiau valandų.
Tada atsirado naujas sudėtingumo nustatymų slankiklis, kurį greitai išnaudojau, kad reljefas būtų nedraugiškas Geologija Padėkite begalinį amuniciją ir taip į planetos paviršių įmeskite didžiulį kraterį, kad būtų lengviau labui. Nesupraskite manęs neteisingai – galite daryti ką tik norite „No Man’s Sky“. išgyvenimo režimas su visais nustatymais iki aukščiausio sudėtingumo lygio, tačiau pagrindinis neigiamas veiksnys yra trintis. Dauguma ambicingų užsiėmimų, net mano krateris, paprastai kainuoja brangaus laiko ir energijos, kai atsižvelgiama į išteklių, kuriuos gali kainuoti išlaikyti gyvybę ir įrankius, skaičių.
Bet Nieko dangus Geriausiai veikia kaip smėlio dėžė, o ne kaip išgyvenimo sim, ir tariamai tai yra alternatyvus kūrybinis režimas, nors aš niekada nesirinkau patirti ar mėgautis atpalaiduojančiu požiūriu į kosmoso tyrinėjimą, nes vėlgi, aš tiesiog negalėjau pasivargti sukurti naujo išsaugojimo failo. Ei, pažiūrėk! Dabar yra slankiklis, kurį galite tiesiog pasukti į kairę, kai norite padaryti „No Man’s Sky“. atskiri elementai veikia tiksliai taip, kaip įprastai veikia kūrybiniu režimu. Ar tai irgi nuobodu? Šaunu – tiesiog pastumkite viską atgal į dešinę ir galite pradėti.
Naudodami šiuos nustatymus galite būti gana detalūs, o tai reiškia, kad galite atsisakyti visų degalų ir gamybos sąnaudų, tuo pačiu apsunkindami kitus darbus. Pavyzdžiui, galite nuspręsti, kad vis tiek norite kovoti su planetomis, kad galėtumėte padidinti tarptinklinių sargybinių agresiją ir santykinę jėgą, automatizuotos kovos pajėgos, kurios paprastai bando sulaikyti jus nuo kasybos, reljefo formavimo ar net prastai apsirengusio, kai esate šalia planeta. Taip pat galite juos tiesiog išjungti visam laikui, kad kasyba ir kūrimas vyktų visiškai nepertraukiamai iki begalybės. Aš asmeniškai visiškai niekinu sargybinių buvimą, taip pat nekenčiu idėjos, kad planetos liktų negyvenamos po to, kai nusprendžiau jose gyventi, todėl juos išjungiau.
Nebuvau iki galo ištyręs šių labai universalių sudėtingumo nustatymų ribų, bet kol kas riba yra dangus. Baigęs pūsti skylę šios planetos vandenyne, galėčiau tiesiog nuskristi į kitą planetą ir daryti viską iš naujo, visiškai nebijodamas pasekmių. Arba galėčiau visą kraterį paversti didžiuliu akvariumu, vieta, kur galima auginti nereikalingus feciumo kiekius, ar net nedidelį šokių klubą, kuriame apgyvendinčiau visus savo virtualius draugus. Sakydamas „virtualūs draugai“ turiu galvoje „visus, kuriuos galiu įtikinti sekti mane namo iš „Nexus“.
Bet kokiu atveju, naujasis atnaujinimas gerokai sumažina nuobodulio faktorių, ypač turint omenyje, kad pagaliau galiu baigti tyrinėti besiplečiančią Hello Games galaktiką būtent taip, kaip noriu; kaip nesustabdoma būtybė, kuri vienoda dalimi kuria ir naikina. Galbūt aš valios pagaliau įsikurti ir pastatyti tą bazę, kurią norėjau pastatyti.
Redaktorių rekomendacijos
- Žiedų valdovas: Gollum netyčia žavisi
- „PlayStation Plus“ sukūrė naują pirmosios šalies precedentą su „Horizon Forbidden West“.
- Ši konsolių karta nėra susijusi su žaidimais ar aparatine įranga. Tai apie paslaugas
- Jei jums patinka žaidimų istorija, turite išbandyti „Atari 50: The Anniversary Celebration“.
- Nekantrauju grįžti į puikų Street Fighter 6 mūšio centrą