„PlayStation Plus Premium“ suteiks žaidėjams prieigą prie bibliotekos klasikiniai PlayStation, PS2 ir PS3 pavadinimai Nuo šio birželio mėnesio, o tai yra įdomu, nes šiuo metu tik PS5 yra suderinamas su PS4. Deja, jis pateikiamas su įspėjimu: viskas PS3 žaidimai turi būti transliuojamas iš debesies ir negali būti paleistas konsolėje.
Turinys
- CELL tai
- Vien todėl, kad gali…
Jau daugiau nei 15 metų esame nutolę nuo PS3 pristatymo ir vis dar nėra gero būdo žaisti daug klasikinių PS3 pavadinimų, pvz. Liūdnai pagarsėjęs arba Metal Gear Solid 4 šiuolaikinėse platformose. „Sony“ džiaugiasi galėdama tęsti „PlayStation Now“ požiūrį į PS3 žaidimus su PlayStation Plus Premium. Tai išryškėja, kai „Xbox“ ir „Nintendo“ gana gerai atlieka savo darbą emuliuodami arba pertvarkydami žaidimus iš senesnių sistemų šiuolaikinėms platformoms.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Norėdamas sužinoti, kodėl PS3 žaidimus taip sunku įdiegti į šiuolaikines konsoles, kalbėjausi su Whatcookie, populiarus PS3 emuliatorius RPCS3. Whatcookie, kuris nusprendė nesidalyti savo vardu, taip pat žinomas dėl to, kad sukūrė 60 kadrų per sekundę pataisą PS3 versijai.
Demonų sielos. Jis sugriovė tai, dėl ko PS3 emuliacija yra ypač varginanti, ir paaiškino, kodėl „Sony“ tenkinasi PS3 žaidimų srautiniu perdavimu iš debesies.CELL tai
PS4 sistemos architektūros ir PS5 yra tokie panašūs, kad paleisti PS4 pavadinimus naujausioje „Sony“ sistemoje nėra daug problemų, išskyrus keletą išimčių. Palyginti su tuo, PS3 turi kitokį procesorių, kuris turi daugiau bendro su PS2 nei šiuolaikinės Sony sistemos.
Trumpai tariant, PS3 CELL mikroprocesorius turėjo keletą labai unikalių galimybių, o tai reiškė, kad kūrėjai tuo metu per daug pasitikėjo CPU. Dėl šio požiūrio PS3 žaidimus sunkiau mėgdžioti. „Whatcookie“ visa tai išsamiau išskaidė „Digital Trends“.
„The Emocijų variklis iš PS2, taip pat LĄSTELĖ PS3 abu yra sukurti taip, kad slankiojo kablelio matematika būtų atlikta kuo greičiau, o tai kenkia kitiems našumo aspektams“, – aiškina Whatcookie. „CELL netgi pranoksta PS4 procesorių pagal slankiojo kablelio našumą, tačiau praranda visus kitus išmatuojamus našumo aspektus.
Unikaliai galingas PS3 procesorius jau daro jį keista sistema, tačiau PS3 taip pat galėjo judėti 128 baitais ir turėjo silpnesnį GPU nei Xbox 360. Dėl šio derinio kūrėjams atsirado keistas tolesnio apdorojimo sprendimas, kurį Whatcookie pavadino „nedraugišku emuliacijai“, kai kūrėjai vėlesnį apdorojimą perkeldavo į centrinį procesorių.
„Tai reiškia, kad pateiktą vaizdą reikia perkelti iš GPU į pagrindinę atmintį, imituoti papildomo apdorojimo kodą ir galiausiai perkelti vaizdą atgal į GPU atmintis iš pagrindinės atminties, kur GPU nubrėžia vartotojo sąsają ant apdoroto vaizdo ir galiausiai pateiks tą vaizdą ekrane“, – „Whatcookie“ sako. „Šis kelionės pirmyn ir atgal tipas yra labai nedraugiškas šiuolaikiniams GPU, kur 720p vaizdo apdorojimas greičiausiai būtų greitesnis nei vaizdo perkėlimas į pagrindinę atmintį, neatsižvelgiant į visus kitus veiksmus.
Šie papildomi funkcijos, kurią kūrėjai paprastai naudoja GPU, veiksmai apsunkina emuliaciją. Vis dėlto didelė RPCS3 komanda įdėjo daug darbo, kad sukurtų funkcionalų emuliatorių šiuolaikiniams kompiuteriams. Pasak Whatcookie, visiškai įmanoma, kad PS3 emuliacija veiktų PS5.
„PS5 procesorius yra pakankamai greitesnis ir derinamas su komercinių emuliatorių kūrėjų sukurtomis nuorodomis – oficialus PS2. PS4 emuliatorius turi daug su žaidimu susijusių pataisų ir įsilaužimų – turėtų būti įmanoma pasiekti visą greitį bet kuriuose žaidimuose. paleisti“.
Taigi kodėl „Sony“ nesistengia išspręsti šių problemų ir nesukurti tinkamos PS3 emuliacijos, kad ji veiktų PS5?
Vien todėl, kad gali…
Techniniu požiūriu PS3 emuliacija dirbti su PS5 įmanoma, taigi ne dėl to Sony nesilaiko tokio požiūrio. PlayStation Plus Premium. Panašu, kad „Sony“ sprendimas naudoti debesų technologiją PS3 žaidimams yra laiko, išlaidų ir pastangų problema.
Whatcookie atkreipia dėmesį į tai, kad „Sony“ tereikia mėgdžioti tam tikrus žaidimus, kad investicijos neapsimokėtų.
„Bendruomeniniai emuliatoriai, tokie kaip RPCS3, siekia paleisti 100 % konsolės bibliotekos, tačiau komerciniai emuliatoriai tereikia imituoti ribotą bibliotekos, kuri yra licencijuota perparduoti internetu, procentą“, – sako jis. „Didžiausia kliūtis šiam požiūriui yra ta, kad su žaidimu susijęs darbas gali prilygti tik žaidimo perkėlimui. Atsižvelgiant į tai, kad pasirodymas visada bus žemesnis už gimtąjį uostą, tampa sunku pateisinti.
„Didesnį poveikį pažangai visada turės kūrėjų veikla, o ne sunkumai imituojant konkrečią sistemą.
Šiuo metu, kai ateina brangūs remasteriai ir pakartotiniai išleidimai, sukuriant vietinę jų emuliaciją žaidimai, kuriuos naudos tik kai kurie užkietėję gerbėjai, greičiausiai neturės didelės investicijų grąžos. Kadangi „Sony“ jau turi PS3 debesų žaidimų technologiją su PlayStation dabar, Whatcookie atkreipia dėmesį, kad grįžti prie piešimo lentos naudojant emuliaciją neverta stengtis.
„Kai manote, kad PS3 jau galima įsigyti per PS Now ir didžiąją dalį geriausiai parduodamų PS3 pavadinimai jau leidžiami PS5 naudojant PS4 remasters, tampa sunku pateisinti kūrimo išlaidas emuliatorius vs. perkelti bet kokius žaidimus, kurių dar nėra PS4 arba
Jei „Sony“ ketina mėgdžioti PS3 žaidimą, skirtą PS5, greičiausiai būtų naudingiau ir pelningiau perdaryti žaidimą. Vis dėlto PS3 žaidimų transliavimas PlayStation Plus Premium yra gana nuviliantis žaidimų išsaugojimo gerbėjus, kurie neturi prieigos prie technologijų, ir tiems, kurie tiesiog nemėgsta debesų žaidimų.
Nors PS3 tikrai yra keistas žvėris dėl to, kaip veikia jo CPU ir GPU, RPCS3 rodo, kad PS3 emuliacija gali veikti modernių kompiuterių ir kad techninės problemos nėra tai, kas sulaiko emuliaciją ir žaidimų išsaugojimą šiuolaikinėje „Sony“. pultai. Kaip aiškiai teigia Whatacookie, tos pastangos tenka Sony ir kūrėjams.
„Dauguma platformų yra sudėtinga lygiuotis“, - sakė jis. „Didžiausia kliūtis emuliacijos pažangai yra kūrėjų, norinčių ir galinčių dirbti su tam tikros sistemos emuliavimu, skaičius... Kadangi visa emuliacija yra sunku, o ne tik PS3 emuliacija, didesnę įtaką pažangai visada turės kūrėjų veikla, o ne sunkumai imituojant konkrečią sistema“.
Redaktorių rekomendacijos
- „PS Plus“ prideda 2021 m. „Metų žaidimo“ titulą, bet liepą pralaimi „Stray“.
- PS Plus gauna PS5 debesies srautinį perdavimą ir didelį bibliotekos atnaujinimą
- Įspūdingiausi „PlayStation Showcase“ anonsai, kurių neturėtumėte praleisti
- Viskas buvo paskelbta 2023 m. gegužės mėn. PlayStation Showcase
- PlayStation Showcase 2023: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.