„Street Fighter 6“ šių funkcijų reikia iš karto

Street Fighter 6 pagaliau buvo atskleista šią savaitę sukūrė „Capcom“, įtvirtindamas pabaigos Street Fighter 5 eros ir paskatinti gerbėjus sužavėti nauju įrašu legendinėje kovinių žaidimų serijoje. Nors iš esmės nieko nematėme apie tikrąjį žaidimo eigą, žinome, kad žaidimui būtinai reikia paleisti daug dalykų, kad būtų išvengta fiasko patyrė jos pirmtakas.

Turinys

  • Išleiskite gatavą produktą
  • Atšaukti tinklo kodą būtina
  • Darbo fojė
  • Žaidimas tarp platformų

Ir viskas prasideda nuo žaidimo pabaigos iki jo išleidimo.

Street Fighter 6 – anonso anonsas

Išleiskite gatavą produktą

Viena iš pirmųjų kritikų Street Fighter 5 buvo faktas, kad jis buvo išleistas, atrodo, nebaigtas. Palyginti su pirmtaku, žaidimas buvo paleistas ne tik su menku simbolių skaičiumi, bet ir apskritai trūko turinio.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Didžiausias trūkumas buvo arkadinis režimas, pagrindinis šio žanro elementas, net kai kalbama apie silpniausią pavadinimą. Pavadinimo režisierius Yoshinori Ono atsakė į šiuos trūkumus interviu su Red Bull,

kur jis pareiškė: „Iš pradžių mes visi žinome, kad nepadarėme viso produkto taip, kad tai būtų mokymosi patirtis“.

Atsižvelgiant į tai, kaip pastaruoju metu vystėsi kovinio žaidimo žanras, Street Fighter 6 turi daug priešintis. Nėra jokio pasiteisinimo kartoti didelę klaidą Gatvės kovotojas padarė, todėl manau, kad tai yra kažkas, dėl ko niekam neturėtų jaudintis. Žinoma, tą patį galvojau ir su Street Fighter 5 ir Marvel vs. Capcom Infinite, žaidimas, kurio įmonė visiškai atsisakė, užuot jį palaikiusi.

Atšaukti tinklo kodą būtina

Kalbėdamas apie naujausią kovinių žaidimų raidą, a pandemijos ir internetinės konkurencijos poreikio darė spaudimą Capcom rimtai sustiprinti tai, ką ji padarė su Street Fighter praeityje. Vienas iš pirminių peržiūros skundų apie Street Fighter 5 buvo tai, kad tinklo kodas buvo nestabilus. Šis skundas tęsiasi iki šiol iš paprastų ir profesionalų, net ir po įvairių tinklo atnaujinimų.

Tikiuosi, kad capcom pranešimas yra tik geresnis tinklo kodas, mums nereikia SF6, mes negalėjome žaisti SFV pastaruosius 2 metus.

— Panda | Pankas (@PunkDaGod) 2022 m. vasario 16 d

Pirmą dieną žaidimui reikia tikrojo GGPO atšaukimo tinklo kodo. Tai „požiūris į tinklo kodo diegimą koviniame žaidime, kuris iš karto atkuria jūsų pačių įvestis“. Kovos žaidimų žodynas paaiškina: „o tada atsukti ir iš naujo imituoti (arba „atsukti“) žaidimą, jei dėl tinklo delsos atsiranda neatitikimų.

Žodžiu, tai geriausias būdas žaisti internete nesijaučiant taip, lyg žaidėte internete.

Kodėl SFV tinklo kodas šlykštus

Atšaukiamas tinklo kodas tapo būtinas bet kokiai kovinio žaidimo patirčiai ir matomas naujausiuose šio žanro papildymuose Mortal Kombat 11, Guilty Gear Strive, irKovotojų karalius 15. „Capcom“ turi savo prekės ženklą Street Fighter 5 taip pat, nors jis yra tik pavadinimas ir veikia daug prasčiau, nei versija, kurią žaidėjai iš tikrųjų nori. Tikimės, kad kas nors iš „Capcom“ supras, kad žaidėjai turi daug pasirinkimų Street Fighter 6 turi prastesnį tinklo kodą nei konkurentai, daugelis iš jų nuspręs žaisti ką nors kita.

Darbo fojė

Paleidžiant žaidimą taip pat turi būti sutvarkyti jo fojė. Yra daug atvejų, kai koviniai žaidimai išleidžiami be būdo vakarėliuoti su draugų grupe, todėl žaidėjai turi bandyti prisijungti ir žaisti su daugiau nei dviem žmonėmis.

Deja, tai yra įprastas reiškinys, kai išleidžiami pirmieji kovinių žaidimų leidimai. Buvo atvejų, kai lobistai prideda papildomą atsilikimą, fojė sugenda, nes prisijungia per daug žmonių, ir kitų keistų įvykių, trukdančių atsitiktiniam fojė žaidimui.

Žaidimas tarp platformų

Street Fighter 5 atvėrė naujas duris kovinių žaidimų pasauliui, būdamas pirmuoju pagrindiniu kovotoju, kuris palaiko kelių platformų žaidimą nuo PlayStation 4 iki kompiuteriai. Kadangi žaidimas tarp platformų tarp įvairių konsolių matomas dažniau nei bet kada anksčiau, „Capcom“ neturi jokio pasiteisinimo palikti šią naujovę kaip SF5 išskirtinis. Tiesą sakant, aš tvirtinčiau, kad ji turi toliau vystytis, turėtų Street Fighter 6 nebūti išskirtinai vienai konsolei. Įsivaizduokite, kad tarp „Xbox“, „PlayStation“ ir asmeninio kompiuterio galite konkuruoti tarp platformų. Tai skamba kaip svajonė, bet iš tikrųjų taip neturėtų būti. Mums tiesiog reikia Street Fighter 6 žengti dar vieną žingsnį į priekį.

Street Fighter 5 CFN žemėlapis.

Nors Ono gali neturėti jokio vaidmens kitame „Street Fighter“. tikėkimės, kad tai, ką jis pasakė interviu „Red Bull“, pasitvirtins. „Stengiamės eiti į priekį ir daugiau klausytis gerbėjų, matyti, ko jie nori, ir toliau papildyti žaidimą naujais režimais ir dalykais. Koks bus tas turinys, mes nežinome, bet ir toliau gausime vartotojų atsiliepimus apie tai, ko jie nori.

„Street Fighter“ kadaise buvo pagrindinė kovinių žaidimų žanro franšizė Street Fighter 6 yra galimybė „Capcom“ susigrąžinti šią vietą pramonėje. Viskas, ką galime padaryti, yra tikėtis, kad „Capcom“ pasimokys iš savo praeities ir įgyvendins šias pamokas žaidime.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Capcom“ patvirtina, kad „Exoprimal Street Fighter“ krosoveris yra tik kosmetinis
  • Geriausi 2023 m. birželio mėn. vaizdo žaidimai: Street Fighter 6, Diablo IV ir kt
  • „Street Fighter 6“ pasaulinio turo režimas yra geriausia visų laikų kovinio žaidimo pamoka
  • Street Fighter 6: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Nemokama „Street Fighter 6“ demonstracinė versija dabar pasiekiama PS5 ir PS4

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.