Tai oficialu: „PlayStation Now“ mirė ir „PlayStation Plus“ plečiasi kad į naują pakopų prenumeratos modelį būtų įtraukta visa siūloma paslauga. Be Essential pakopos, kuri šiuo metu yra identiška PS Plus, Extra ir Premium lygiai žada pridėti skirtingus žaidimo parinkčių kiekius parsisiųsti ir transliuoti iš visos Sony konsolių istorijos. „Extra“ pakopa leidžia atsisiųsti tik PS4 ir PS5 žaidimus, tačiau „Premium“ lygis juos turi šimtai pavadinimų, taip pat pažadėtas katalogas, kuriame yra daugiau nei 300 PS1, PS2, PSP ir PS3 žaidimų, kuriuos galima transliuoti ir parsisiųsti. PS Now turėjo ribotą PS2 pavadinimų pasirinkimą ir nemažą PS3 žaidimų biblioteką, tačiau iš viso nebuvo PS1 ar PSP žaidimų, o tai gali būti lemiamas veiksnys norintiems užsiprenumeruoti šią pakopą.
Turinys
- PS1 žaidimai
- PS2 žaidimai
- PSP žaidimai
- PS3 žaidimai
- PS4 žaidimai
- PS5 žaidimai
Didžiausias „Sony“ asas prieš konkurentus visada buvo pirmosios šalies žaidimai. Nors „Sony“ tai daug kartų išreiškė neketina siūlyti
Pradėjus veikti dideli pirmosios šalies žaidimai PS Plus, PlayStation atgaliniame kataloge gausu nuostabių pavadinimų, kuriuos norėtume žaisti vienoje vietoje. Remiantis šia istorija, gali būti dar vienas būdas, padedantis užtikrinti šios naujos paslaugos sėkmę, tiesiogiai neprilygstant didžiausiai konkurencijai „Game Pass“.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Išskyrus žaidimus, šiuo metu siūlomus PS Plus Collection ir PS Now, taip pat pirmosios šalies pavadinimus, kuriuos „Sony“ jau patvirtino, kad pasirodys, kai bus paleista paslauga („Death Stranding“, „God of War“, „Marvel's Spider-Man“, „Marvel“ Žmogus-voras: Milesas Moralesas ir Grąžinimas), Štai „PlayStation“ žaidimai, kuriuos labiausiai norime matyti, ateinantys į šią naują „PS Plus“ versiją.
Žiūrėti daugiau
- PS Dabar yra daug geriau, nei manote – štai kodėl
- PS Dabar vs. Žaidimo leidimas
- Geriausi visų laikų PS1 žaidimai
PS1 žaidimai
81 %
E
Platformos PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Išdykęs šuo
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), „Sony Interactive Entertainment“.
Paleisti 1996 m. rugpjūčio 31 d
„Crash“ nebuvo ta vieta, kur kūrėjas „Naughty Dog“ iš tikrųjų pradėjo, bet tai buvo pirmoji jo serija „PlayStation“. Šis keistas platformingo talismano pasirinkimas tapo didžiuliu hitu, pasiūlius kažką naujo vis dar besivystančiam 3D platformingo žanrui. Fiksuota bėgimo perspektyva link kamera kai kuriais etapais tikrai buvo rizikingas pasirinkimas, tačiau gerai suprojektuoti lygiai, ryškūs ir spalvingi aktoriai ir patenkinami valdikliai padėjo serialui ir visam PS1 atsispirti milžinui, kuris buvo Mario. Be to, dėl visų laiko išbandymų ir iššūkių tai truko daug ilgiau nei vienas žaidimas. Gavome PS4 perdirbinių kolekciją (kuri yra įtraukta į PS Plus kolekciją), bet turėdami originalus, prie kurių galime grįžti, visoje savo ryškioje daugiakampėje šlovėje būtų sveikintinas pasivaikščiojimas atminties taku tiems iš mūsų, kurie užaugome su šortais marsupial.
Žaidimo eiga – „Crash Bandicoot“ – „ePSXe“ – „Fraps“ [testas]
79 %
E
Platformos PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Nemigos žaidimai
Leidėjas „Sony Computer Entertainment“, „Universal Interactive Studios“.
Paleisti 1998 metų rugsėjo 10 d
Kaip ir „Crash“, „Spryo“ buvo dar vienas sėkmingas bandymas sukurti naują 3D platformerį, tačiau buvo sukurtas labai skirtingai. Daugiau dėmesio skyręs dideliems, tyrinėjamiems pasauliams, o ne linijiniams, „Spyro“ buvo labiau panašus į interaktyvų animacinis filmas tuo metu, o juo labiau su remasteriu pirmieji trys žaidimai taip pat neseniai gavo. Tačiau vėlgi verta paminėti, kad originalus galima peržiūrėti dar kartą. Pagal šiandienos standartus valdikliai gali būti šiek tiek gremėzdiški, tačiau šio mažo purpurinio drakono žavesys vis tiek dega.
81 %
E
Platformos Žaidimų stotis
Žanras Lenktynės, simuliatorius
Programuotojas Skaitmeninė polifonija
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 1999 m. gruodžio 11 d
Gran Turismo 2 – oficiali priekaba
73 %
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Žanras Kova, šaulys, lenktynės
Programuotojas „SingleTrac“ pramogų technologijos
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 1996 metų spalio 31 d
PS2 žaidimai
81 %
E
Platformos PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Žanras Platforma, galvosūkis, nuotykis
Programuotojas „Sucker Punch Productions“, „Sanzaru Games“.
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2002 m. rugsėjo 23 d
Trys „Sly Cooper“ žaidimai techniškai jau yra „PS Now“ per HD kolekciją, tačiau yra viena pagrindinė problema: kolekcija yra PS3 ir galima tik transliuoti. Tikrų, atsisiunčiamų PS2 žaidimų, skirtų PS Now, sąrašas yra nusikalstamai menkas, o ši stilingų slapto veiksmo platformingų trijulė yra praleista. privalo būti pataisyta. Kurį laiką Sly ir jo vagių gauja buvo vieni populiariausių PlayStation žaidimų, o tai kažką sako, atsižvelgiant į didelę jų konkurenciją. Nepakartojamas vagis, vagių planavimas ir tikrai tamsus išgyvenimas įdomūs siužetai, sumaišyti su ląstelėje nuspalvintu meno stiliumi ir gyvūnų aktais, buvo ryškumo potėpis Sucker Punch. Nors ši komanda perėjo prie didesnių dalykų, daugelis iš mūsų vis dar tikisi, kad vieną dieną Cooper gauja vėl pradės veikti. Tačiau iki tol pateikite mums trilogiją, kuri ją pradėjo taip, kaip ir turėjo būti vaidinama.
PS2 Sly Raccoon demonstracinio disko anonsas
80 %
E
Platformos PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Išdykęs šuo
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2001 m. gruodžio 03 d
Kitas, bet ne paskutinis, pasiteisinimas kalbėti apie „Naughty Dog“ evoliuciją yra nuo „Crash“ iki „Jak and Daxter“ serijos. Jau tada studija įrodė, kad naujos kartos konsolėms ji turėjo daug galimybių patobulinti savo žaidimą beveik visais būdais. Ši trilogija, neatsižvelgiant į lenktynių žaidimą, kurį galėtume paimti arba palikti, seka tą pačią spragą kaip ir Sly žaidimai. Jie yra „PS Now“, bet transliuoja tik HD versijas. Platformų žaidėjams, kuriems reikalingas toks tikslus vykdymas, kaip ir kai kurie iššūkiai, kuriuos jums meta šie žaidimai, nieko mažiau nei tiesioginis atsakymas nesustabdys. Be to, kadangi „Naughty Dog“ šiuo metu yra „Sony“ studijos brangakmenis, kaip mes negalėtume turėti visą studijos palikimą po ranka naudodamiesi šia paslauga? Tai niekam tikęs.
Jak & Daxter: pirmtakų palikimo anonsas
82 %
T
Platformos PlayStation 2, PlayStation 3
Žanras Šaulys, platforma, nuotykis
Programuotojas Nemigos žaidimai
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2002 m. lapkričio 04 d
Stovėdamas šalia Sly ir Jak, PS2 pristatė ikoninį duetą, kuris padėjo parodyti PS5, Ratchet ir Clank galią. Dar PS2 ir PS3 dienomis šie žaidimai buvo išleisti kasmetiniu tempu, tačiau jų kokybė niekada nenukrito. Serialas buvo tamsus PS4, kol galiausiai kartu su filmu pasirodė pirmojo žaidimo perdarymas ir, žinoma, sekė išskirtinis PS5. Tačiau „Insomniac“ dabar žongliruoja šia serija, „Žmogus-voras“, ir Wolverine žaidimą, gali praeiti nemažai laiko, kol grįšime prie šios spalvingos ir vaizduotės kupinos franšizės. Nors tai gaila, leidus mums dar kartą peržiūrėti klasikinius PS2 žaidimus, naujieji serijos gerbėjai bent jau suteiks galimybę linksmintis.
Ratchet & Clank priekaba
85 %
M
Platformos PlayStation 2
Žanras Strategija, „Hack and slash“ / „Beat 'em up“, nuotykiai
Programuotojas SIE Santa Monica studija
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), „Capcom“.
Paleisti 2005 m. kovo 22 d
Pirmieji du God of War žaidimai yra vieni geriausių PS2 veiksmo pavadinimų, kurie kažką sako, kai žaidžiami tokie žaidimai kaip Velnias gali verkti. Tačiau šie žaidimai yra dar svarbesni dabar, kai serija vėl atsirado su 2018 m. žaidimu, kuris taip pat tiesiog pavadintas Karo dievas, tai nėra perkrovimas, kaip kai kurie manė. Tie originalūs žaidimai ne tik vis dar yra kanonai, bet, be abejo, yra svarbesni nei bet kada anksčiau Kratos istorijai. Taip, jie veržlūs, nuoširdūs ir per daug, bet kažkaip naujieji žaidimai sugebėjo įtraukti visus šiuos aspektus kuriant naują Kratos, kurį visi įsimylėjome. Nežinome, kaip viskas baigsis mūsų dievą žudančiam antiherojui, bet bent jau leisk žmonėms žinoti, kaip tai prasidėjo nuo šių nuostabių pavadinimų.
„God of War 1“ – 2 anonsas [PS2]
PSP žaidimai
Platformos PlayStation 2, PlayStation Portable
Žanras Šaulys
Programuotojas SIE Bend Studio
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2007 m. spalio 02 d
PSP neturėjo daug pirmosios šalies palaikymo, tačiau viena kultinė klasikinė Sony Bend serija siekė tapti dar vienu slapto veiksmo žanro ramsčiu su tokiais kaip Metal Gear ir Splinter Cell. Sifono filtras taip pat turėjo tai, ko reikėjo, net ir delniniame kompiuteryje. Šis žaidimas turėjo puikią grafiką mažam aparatui, gilų ir vingiuotą siužetą bei tvirtą žaidimo eigą, kuriai būtų naudingas tik visas valdiklio palaikymas. Galima naudoti daugybę smagių įtaisų ir, nepaisant kai kurių smegenų negyvų priešų, atlikti mažesnes misijas yra nuostabu. Kadangi slaptojo žanro senoji gvardija beveik atsisakė, mums dabar labiau nei bet kada reikia grąžinti Siphon Filter.
Sifono filtras Logan's Shadow – komercinė priekaba
60 %
M
Platformos PlayStation nešiojamas
Žanras Šaulys
Programuotojas SCE Bend studija
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2009 m. kovo 12 d
Pasipriešinimas: žmogaus kritimas buvo didelis PS3 bandymas pasiekti FPS ir sugebėjo tobulėti su kiekvienu serijos žaidimu. Tačiau dažnai nepastebimas delninių įrenginių įrašas serijoje buvo galbūt dar svarbesnis norint parodyti, koks FPS gali būti gyvybingas delniniame kompiuteryje. Taip pat sukurtas Sony Bend, žaidimas turi daug tos pačios valdymo schemos kaip ir Siphon Filter žaidimai, ir tai yra geriausia. Jis išlaiko šaunius ginklus su alternatyviais šaudymo režimais, tačiau tuo pat metu AI vis dar gana trūksta. Delniniame įrenginyje, kuris galėjo būti palaiminimas, jis gali būti labiau pastebimas, kai palaikomas visas valdiklis. Dėl naujos objektyvų sistemos mažesnių lygių atkūrimas yra naudingas, be to, yra daug ką atrakinti ir surinkti. Jei pasirodys likusios serijos dalys, naujasis PS Plus turėtų parodyti meilę ir mažesniems delniniams kompiuteriams.
Pasipriešinimo atpildo priekaba HD
80 %
E10
Platformos PlayStation nešiojamas
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Paruošta auštant
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2006 m. kovo 14 d
Galiausiai, žaidimas, kurį kai kurie laiko geriausiu sistemos žaidimo baru – mes turime solo nuotykį su Jaku. Daksteris. Šis žaidimas užpildo tai, kas iš esmės buvo spuogas nuo pat pradžios Jakas 2, kur Daxteriui prireikia ištisų dvejų metų, kad išgelbėtų Džeką, kai jis pateko į nelaisvę. Šis žaidimas įkvepia daug daugiau įkvėpimo iš pirmojo serijos žaidimo, nes yra labiau platformingas nei veiksmo ir trečiojo asmens šaudyklės, o tai labai tinka Daxterio charakteriui ir asmenybei geriau. Tai buvo vienas iš paskutinių puikių PS2 stiliaus platformingų žaidimų, kol Sony perkėlė dėmesį į rimtesnius pavadinimus.
Daxter PSP anonsas
PS3 žaidimai
69 %
M
Platformos Playstation 3
Žanras Šaulys, nuotykis
Programuotojas Nemigos žaidimai
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2006 m. lapkričio 11 d
Tik dėl kokios nors priežasties Atsparumas 3 Šiuo metu yra PS Now, o tai labai gaila. Nėra prasmės turėti ne tik paskutinį franšizės skyrių iš pasakojimo perspektyvos, bet ir funkcionaliai. Mes negalime pereiti per serijos raidą, kuri padėjo paleisti PS3 anksčiau. Žinoma, Atsparumas 3 gali būti geriausias iš jų, bet atrodo, kad taip akivaizdu, kad be jokios akivaizdžios priežasties praleisti pirmuosius du. PS3 buvo nusikaltęs dėl kokybiškų FPS žaidimų, ypač pirmosios partijos, todėl visos serijos pristatymas turėtų būti pagrindinis prioritetas.
77 %
T
Platformos Playstation 3
Žanras Sportas
Programuotojas Idol Minds
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2007 m. lapkričio 29 d
Jei galime ir toliau transliuoti PS3 žaidimus, tai panašu į žaidimą Skausmas labai gerai veiktų su apribojimais, atsirandančiais dėl netobulų valdiklių. Šio žaidimo tikslas – būti juokinga, sprogstančia ir tiesiog smagia patirtimi, sukeliančia kuo daugiau skausmo ir sunaikinimo. Animacinio meno stilius puikiai išsilaikytų, o valdikliai nebūtinai turi būti itin tikslūs. Tai taip pat sugrįžimas į praeityje įgytą arkadų patirtį, kurios žmonės nemėgsta. daugiau mokėtų vieni, bet būtų visiškai pasiruošta popietei, jei tai jiems nieko nekainuotų. Šiuose gerai suplanuotuose lygiuose čia galima mėgautis beprotiškai smagu.
PS4 žaidimai
93 %
5/5
M
Platformos Playstation 4
Žanras Šaulys, nuotykis
Programuotojas Išdykęs šuo
Leidėjas „Sony Interactive Entertainment“.
Paleisti 2020 m. birželio 19 d
Paskutinis iš mūsų II dalis – PlayStation Experience 2016: diskusijų grupė | PS4
90 %
4.5/5
M
Platformos Playstation 4
Žanras Nuotykis
Programuotojas Sucker Punch Productions
Leidėjas „Sony Interactive Entertainment“.
Paleisti 2020 m. liepos 17 d
Ghost of Tsushima – PGW17 priekaba
90 %
T
Platformos Playstation 4
Žanras Nuotykis
Programuotojas Žiniasklaidos molekulė
Leidėjas „Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Paleisti 2020 m. vasario 14 d
Vargšas Svajonės tikrai, tikrai reikia šito. Tikriausiai labiau nei bet kuriam kitam žaidimui, kad išliktų, šiam žaidimui reikia aktyvios bendruomenės. Tiek daug manė ir tikėjosi, kad galiausiai tai bus nemokama, bet atrodo, kad tai neįvyks, nebent ji būtų skirta šiai naujai tarnybai. Būdami žaidimų kūrimo ir dalijimosi įrankiu, Svajonės palaiko gyvybę iš specialios grupės, kuri kuria fantastiškus projektus, tačiau įneša didžiulę naujovę žaidėjai galėtų nesunkiai išnaudoti visą šio žaidimo potencialą kaip bendradarbiavimo platformą visiems menininkams rūšys. Be to, net jei žmonės tiesiog norėtų groti kitų žmonių kūrybą, tai yra pavadinimas, į kurį būtų taip lengva retkarčiais tiesiog peršokti.
Dreams – E3 anonsas (oficialus)
PS5 žaidimai
87 %
M
Platformos PlayStation 5
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“.
Programuotojas Bluepoint žaidimai
Leidėjas „Sony Interactive Entertainment“.
Paleisti 2020 m. lapkričio 12 d
Demonų sielos – anonsas | PS5
84 %
3.5/5
M
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Žanras Šaulys, nuotykis
Programuotojas Arkane studijos
Leidėjas Bethesda Softworks
Paleisti 2021 m. rugsėjo 14 d
Kiti du šiame sąraše yra keisti, bet gali būti prasmingiausi. Deathloop buvo pirmasis žaidimas, kurį „Sony“ paleido prieš tai, kai „Microsoft“ užgrobė „Bethesda“, o šiuo metu yra laikmatis, kol šis išskirtinumas išnyks ir ateina į „Xbox“ ir „Game Pass“. Žaidimas yra neįtikėtinai gerai įvertintas kritiškai ir jau matė daugybę nuolaidų. Atrodo, kad protingas sprendimas jį panaudoti paskutiniam žaidimui, kad žmonės pasinaudotų prenumeratos paslauga, kol „Xbox“ nepadarys to paties.
DEATHLOOP – oficiali E3 pasaulinė premjera
3.5/5
RP
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Žanras Nuotykis
Programuotojas Tango Gameworks
Leidėjas Bethesda Softworks
Paleisti 2022 m. kovo 25 d
Nėra daug ką naujo pasakyti apie šį, išskyrus tai Ghostwire Tokijas taip pat neuždegė pasaulio Deathloop padarė. Nežinome, kaip jam sekasi pardavimas, bet tai geras žaidimas, kuris pasirodo šalia „Titaniko“ hitai tikriausiai nežadėjo nieko gero šiam eksperimentiniam, bet vis tiek linksmam ir unikaliam, siaubo tematikui nuotykis. Vėlgi, tik laiko klausimas, kada „Xbox“ pradės puikuotis šiuo žaidimu dėl savo paslaugų, todėl jis gali būti geriausias „Sony“ susidomėjimas, tarsi įkandin kulką, ir pristatyti šį naujesnį žaidimą, kad sustiprintų tai, kas tikriausiai bus plona PS5 serija. paleisti.
Ghostwire: Tokijas – oficialus E3 anonsas
90 %
4/5
E10
Platformos PlayStation 5
Žanras Šaulys, platforma, nuotykis
Programuotojas Nemigos žaidimai
Leidėjas „Sony Interactive Entertainment“.
Paleisti 2021 m. birželio 11 d
Galiausiai – ir tai tikrai gali vykti bet kuriuo kitu būdu – yra Ratchet and Clank: Rift Apart. Matėme, kad „Sony“ siūlo 2016 m. iš naujo paleisti „PS Plus“ kaip dovanų ir „PS Plus“ kolekcijoje, todėl ji visiškai neprieštarauja šios serijos naudojimui kaip paskata. Šis žaidimas pasirodė gana anksti konsolės gyvavimo pradžioje, kai pačios sistemos pardavimo skaičiai vis dar buvo žemesni. o laikui bėgant ir parduodama vis daugiau, tai gali būti žaidimas, kuris nukrenta iš žmonių radaro ir pasirenka naujesnius titulai. Jeigu Ratchet and Clank: Rift Apart buvo nemokama privilegija naujiems PS Plus lygiams, tai būtų toks svarbus pardavimo taškas, nes žaidimas buvo išstumtas kaip PS5 pirmaujanti kietojo kūno disko galios demonstracija. Be to, tai beprotiškai įdomus žaidimas, kuris patinka įvairaus amžiaus žaidėjams.
Ratchet & Clank: Rift Apart – Reveal priekaba | PS5 atskleidimo įvykis
Redaktorių rekomendacijos
- Kaip iš anksto užsisakyti „Marvel's Spider-Man 2“ ir riboto leidimo PS5
- „PS Plus“ prideda 2021 m. „Metų žaidimo“ titulą, bet liepą pralaimi „Stray“.
- Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai
- Geriausi PS5 valdikliai 2023 m
- Geriausi RPG, skirti PS5
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.