„Crash Team Rumble“ iš pradžių atrodo kaip netikėtas ilgalaikės „Crash Bandicoot“ serijos nukreipimas, tačiau tai daug smagiau, nei galite tikėtis. „Summer Game Fest Play Days“ praktikoje dalyvavau su Crash Team Rumble, o kai tik supratau, kad tai yra Wumpa rinkimo rungtynių tikslai, kartu su komandos draugais atradau pergalių strategijas. Vis dėlto atrodo, kad kūrėjas „Toys for Bob“, kuris 2010 m. dirbo su „Skylanders“, „Spyro Reignited Trilogy“ ir „Crash Bandicoot 4: It's About Time“, yra gana reikšmingas pokytis.
Crash Team Rumble™ – žaidimo pradžios anonsas
Jūs manote, kad praleidę keturias dienas „Summer Game Fest“ žaisdami daugybę žaidimų (įskaitant sunkūs žaidėjai, tokie kaip Mortal Kombat 1 ir Prince of Persia: The Lost Crown), kad būtume šiek tiek demoed-out. Tačiau niekas labiau neatgaivina mano jaudulio apie vaizdo žaidimus, kaip žaisti naujoviškus žaidimus, kurie nepanašūs į nieką, ką aš kada nors mačiau. Būtent tai šiemet pristatė „Tribeca Fest“ – septyni akį traukiantys žaidimai, kuriuos buvo galima žaisti festivalyje.
Šių metų atranka – tai daugybė žaidimų iš viso pasaulio studijų; į sąrašą buvo įtraukti pavadinimai iš Australijos, Ekvadoro ir net Kataro. Tačiau jie išsiskiria ne tik kilmės šalimis. Kiekvienas šiais metais rodomas pavadinimas yra visiškai unikalus, siūlantis platų žaidimo patirčių spektrą, įrodantį, kiek dar yra daug galimybių išsiveržti į terpę.
„Digital Trends“ šiais metais dar kartą dalyvavo „Summer Game Fest Play Days“ ir „Xbox“ renginiuose ir Ubisoft, ir galėjome žaisti įvairių būsimų žaidimų demonstracines versijas iš visų pusių industrija. Žaidėme arba matėme daugiau nei 30 žaidimų demonstracinę versiją, kurią planuojame išleisti per ateinančius metus. Nuo naujų įrašų ilgai besitęsiančiose serijose, pvz., Mortal Kombat ar Armored Core, iki keistesnių ir eksperimentiškesnių indie, kurios yra stumdami vaizdo žaidimų terpę į priekį, šiose „Summer Game Fest Play Days“ ir jos apylinkėse mums daug kas patiko įvykius.
Vis dėlto pasikalbėjome ir susiaurinome dalykus iki dešimties mėgstamiausių, kad galėtumėte turėti glaustą kai kurių geriausiai atrodančių vaizdo žaidimų, kurie yra horizonte, sąrašą. Jokia ypatinga tvarka – išskyrus mūsų žaidimo šou – čia yra mūsų 10 mėgstamiausių žaidimų, kuriuos žaidėme praėjusią savaitę kaip „Summer Game Fest“ dalį.
Šou žaidimas: Cocoon
Neįtikėtinai sunku apibūdinti, kuo Cocoon toks ypatingas; tai tikrai vienas iš tų žaidimų, kurį reikia žaisti, kad suprastum. Atmosferinis, vabzdžių tematikos nuotykių žaidimas per demonstracinę sesiją perkėlė mane į kitą pasaulį, leisdamas visiškai pasiklysti jo mokslinės fantastikos atmosferoje. Dalis to lėmė stebėtinai griežtas žaidimo dizainas, kuris privertė mane naršyti jo vizualiai įspūdingoje aplinkoje ir natūraliai spręsti galvosūkius be jokio paaiškinimo. Tai patirtis, kuri mane įstrigo dar ilgai po to, kai nuleidau valdiklį, ir aš buvau ne vienintelis. Tai buvo vienintelis žaidimas mano bendraamžių liežuviams visą savaitgalį, nes tiek spauda, tiek turinio kūrėjai negalėjo nustoti jį girti, nors negalėjo apibūdinti, kodėl. Tai leidžia lengvai pasirinkti mūsų pasirodymo žaidimą, aplenkiant keletą įspūdingų titanų šiame sąraše. ~ Džovanis Kolantonio
Armored Core VI: Rubikono liepsnos