„Halo Infinite“ ilgalaikės bėdos neturėtų stebinti

Halo Infinitepirmieji šeši mėnesiai praėjo ne taip, kaip planuota. Kai kelių žaidėjų žaidimas pasirodė 2021 m. gruodį, atrodė, kad jam lemta pasisekti dėl kritiškų pagyrimų ir tiesioginio gerbėjų susijaudinimo, kurį paskatino nustebinti ankstyvą beta versiją. Nors žaidime trūko pagrindinių funkcijų, tokių kaip žaidimas bendradarbiaujant ir „Forge“ režimas, atrodė, kad „343 Industries“ turėjo tvirtą planą, kaip jas pašalinti, kad sumažintų susirūpinimą.

Turinys

  • Begalinės problemos
  • Planuokite blogiausią

Medaus mėnesio laikotarpis truko neilgai. Su kiekviena savaite ėmė didėti nesutarimai. Gerbėjai kritikavo viską nuo lėtas žaidimo progresas dėl per brangios kosmetikos ir grojaraščių trūkumo. Pakankamai greitai 343 buvo priverstas pakeisti savo prioritetus, todėl pagrindinės funkcijos buvo pakeistos. Visuomenės nuotaikos apie žaidimą nėra tokios entuziastingos kaip gruodį, o žaidimo bėdos yra tik tęsiasi 2 sezone.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Niekas iš to neturėtų stebinti. Halo InfiniteTrajektorija buvo aiški, kai 343 pramonės šakos pradėjo įtraukti funkcijas į planą po paleidimo. Nepaisant kelių neįtikėtinų tiesioginių paslaugų paleidimo istorijų bėgant metams,

žaidimai kaip Halo Infinite ir toliau patenka į tuos pačius spąstus, nes nenumatant nenumatytų problemų.

Begalinės problemos

Nuo gruodžio mėnesio „343 Industries“ pradėjo žaisti, atrodo, nesibaigiantį žaidimą „išmušk kurmį“. Tai prasidėjo iškart, kai žaidimas prasidėjo, nes gerbėjai nesutiko su lėtu žaidimo mūšio eiga. Studija greitai pakoregavo patirties taškų paskirstymo būdą per kelis atnaujinimus.

Spartietis, nešantis priešo vėliavą Halo Infinite.

Atrodė, kad tai pakankamai paprastas pakeitimas, bet jis sukėlė sniego gniūžtės efektą. Gerbėjai pradėjo reikšti savo susirūpinimą dėl įvairių žaidimo dalių, ragindami pakeisti gyvenimo kokybę. Vėlgi, 343 veikė greitai, išspręsdami tokius skundus, kaip žaidimo grojaraščių trūkumas, tačiau nelaimė ištiko, kai žaidimo Big Team Battle režimas sugedo. Staiga žaidėjai išvis negalėjo įkelti į grojaraštį, todėl buvo skubiau reaguoti į avarinę situaciją. Didysis komandos mūšis truks ilgiau nei mėnesį, o kai kurie iš 343 pataisų turėjo išspręsti problemą. visiškai nepavyksta.

Neatliktų problemų skaičius perkeliamas į 2 sezoną. Nors 343 atsižvelgė į kai kuriuos svarbius gerbėjų atsiliepimus naujausiame atnaujinime, pakeisdama savo požiūrį į branduolius, dabar jis susiduria su kitais gaisrais. Pavyzdžiui, naujinimas turi naują režimą, vadinamą Paskutinis Spartos stovėjimas, tačiau su grojaraščiu susijusius iššūkius paleidimo metu apėmė klaidos. Atnaujinimas taip pat pašalina žaidėjų galimybę užgrobti Pelicans, o tai jau yra pakurstė dar vieną skundų ratą.

Komanda pripažino, kad 2 sezonas vyksta ne pagal planą. Kūrybinis vadovas Josephas Statenas tviteryje atsiprašė už nenumatytas problemas. „Ei, spartiečiai, ši savaitė buvo nelengva“, – tviteryje rašo Statenas. „Tai tikrai nebuvo mūsų tikslas. Mes tikrai atsižvelgiame į jūsų atsiliepimus, ypač apie šuolius žemėlapyje ir greitąjį bėgimą. Mes peržiūrime galimybes ir turėsime daugiau naujienų.

Sveiki, spartiečiai, ši savaitė buvo nelengva. Tai tikrai nebuvo mūsų tikslas. Mes tikrai atsižvelgiame į jūsų atsiliepimus, ypač apie šuolius žemėlapyje ir greitąjį bėgimą. Mes peržiūrime parinktis ir turėsime daugiau naujienų. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl

– Džozefas Statenas (@joestaten) 2022 m. gegužės 5 d

Kiekviena problema sukuria dar vieną kliūtį kelias į Forge ir kooperatyvą. Kadangi 343 pramonės šakos sprendžia pagrindines problemas ir pagrindines klaidas kiekviename žingsnyje, šios funkcijos vis nutrūksta. Co-op planuojama atvykti ne anksčiau kaip rugpjūtį dabar, o Forge atvyks ne anksčiau kaip lapkritį. Ir, žinoma, jei viskas vyksta pagal planą. Šauliui kyla pavojus sustingti, nes žaidėjai nekantriai laukia funkcijų, kurių jie tikėjosi šiuo žaidimo gyvavimo momentu.

Planuokite blogiausią

Halo InfinitePanašu, kad bėdos kyla dėl dažnos problemos, kuri kamuoja daugelį tiesioginių paslaugų žaidimų: 343 Industries neplanavo blogiausio. Mes reguliariai matėme šį ciklą. Studija pradės žaidimą su ambicingu planu, kuris įtikins žaidėjus prisijungti. Tačiau atrodo, kad šie planai niekada nenumato neišvengiamų problemų, kurios iškyla paleidžiant kažką tokio sudėtingo kaip tiesioginis paslaugų žaidimas.

„Marvel's Avengers“. yra žymus atvejo tyrimas. Kai 2020 m. rugsėjį pasirodė superherojų žaidimas, gerbėjai tikėjosi nuolatinio naujų herojų srauto ir turinio, kuris kompensuos prastą pagrindinio žaidimo pabaigą. Vietoj to, kūrėjas Crystal Dynamics atsidūrė klaidų. Pirmasis didelis žaidimo pleistras būtų skirtas išspręsti daugiau nei 1000 problemų. Dėl nestabilaus išleidimo žaidimas jo nepasieks pirmasis didelis turinio kritimas iki gruodžio mėn. Pranešama, kad iki to laiko žaidimas buvo prarado 96% savo žaidėjų bazės.

„Marvel's Avengers Hawkeye“.

Panašios istorijos kamavo Fallout 76 ir Himnas, nors nutiko blogiausias scenarijus Cyberpunk 2077. „CD Projekt Red“ pavadinimas nėra paslaugų žaidimas, tačiau jis turėjo gauti ilgalaikį palaikymą per DLC ir atnaujinimus. Daug žadantį kelių žemėlapį greitai sužlugdė vežimas, dėl kurio kūrėjas turėjo spręsti daugybę klaidų. Iki šiol žaidimas vis dar negavo iš pradžių žadėtų istorijos išplėtimų ir nebus iki 2023 m.

Halo Infinitepadėtis nėra tokia baisi kaip bet kurio iš tų žaidimų. Pagrindinis kelių žaidėjų šaudymas visada buvo tvirtas pagrindas, suteikiantis 343 daugiau laisvės gerbėjams. Vis dar malonu žaisti „Halo“ raundą, nepaisant gyvenimo kokybės problemų, tačiau nuolatinis žaidimo tobulinimo posūkis į kairę rodo, kad jis apeina tas pačias spąstus. Aš nuolat galvoju, kas būtų nutikę, jei žaidimas būtų atidėtas net trims mėnesiams su 343 skirti daugiau laiko susitelkti į bendradarbiavimą ir Forge, o ne tiesti kilimo ir tūpimo taką, kai lėktuvas jau buvo ore.

Mano apžvalga Halo Infinite, nujaučiau, kam lemta įvykti. „Aš jaučiuosi šiek tiek skeptiškas dėl siūlomų terminų“, - rašiau gruodžio mėnesį. „Ar Forge'ui tikrai pavyks šiais metais? Ar kooperacija bus atidėta, nes 343 bus priverstas atlikti pagrindinius gyvenimo kokybės pokyčius? Grojaraščio problemos ir ginklų balansavimas šiuo metu atrodo labiau slegiami, ir nenustebčiau, jei jiems bus teikiama pirmenybė.

Remiantis istoriniais duomenimis, tai buvo lengva nuspėti. Žaidimo be pagrindinių funkcijų paleidimas yra lošimas, kuris retai pasiteisina, o „343 Industries“ dabar kovoja su šia realybe. Ankstyvosios 2 sezono bėdos kelia grėsmę, kad svarbūs atnaujinimai dar labiau nustums atgal; Tokiu greičiu „Halo Infinite“ gali būti tik 2023 m. Vis dar tikiu, kad „Halo Infinite“ yra vienas smagiausių kelių žaidėjų šaudmenų šiandieninėje rinkoje, tačiau iki to laiko tikrai bus daugybė naujų karštų žaidimų, kurie varžysis dėl žaidėjų dėmesio. Tokioje konkurencingoje pramonėje pirmasis įspūdis tampa svarbesnis nei bet kada anksčiau.

Redaktorių rekomendacijos

  • Jūsų „Xbox Live Gold“ prenumerata šį rugsėjį taps „Xbox Game Pass Core“.
  • Šį birželį „Xbox“ surengs tris vaizdo žaidimų demonstracijas, įskaitant „Starfield“ srautą
  • Hi-Fi Rush režisierius atskleidžia puikaus muzikinio žaidimo paslaptį
  • „Goldeneye 007“ vėliau šią savaitę pasirodys „Game Pass“ ir „Nintendo Switch“.
  • Ši konsolių karta nėra susijusi su žaidimais ar aparatine įranga. Tai apie paslaugas

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.