Geriausias „Exoprimal“ triukas turėtų tapti nauju kelių žaidėjų standartu

Exoprimal yra kvailas vaizdo žaidimas – ir aš tai turiu galvoje kuo pozityviau. Tai nuostabus dinozaurų šaudyklė, kuri atrodo kaip aštuonerių metų berniuko, paaiškinančio savo idėją apie patį smagiausią žaidimą, idėją. Tūkstančiai plėšrūnų krenta iš portalų danguje. Kataną valdantys robotai supjausto Tyrannosaurus Rexes. Jis garsus ir didžiuojasi savo juokingomis ambicijomis.

Vis dėlto tai nėra visiškai besmegenis. Faktiškai, Exoprimal yra keletas idėjų, tokių išradingų, kad negaliu patikėti, kad tai nėra įprasta kelių žaidėjų žaidimų praktika. Tai ypač pasakytina apie jos požiūrį į pasakojimą. Jo paslaptinga istorija apie dinozaurų protrūkį ir įtartiną dirbtinio intelekto programą atsitinka ne tik vienoje pradžioje arba papildomu pasakojimu, kurį galite rasti „Capcom“ „YouTube“ kanale. Visa tai integruota į internetinį žaidimą ir palaipsniui paskirstoma tarp rungtynių. Tai potencialiai novatoriška sistema, kuri leidžia a kelių žaidėjų pavadinimas jautiesi kaip vieno žaidėjo kampanijoje. Užsirašyti, Overwatch.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Atskleiskite paslaptį

Exoprimal išmeta daug informacijos apie žaidėjus, kol jie iš tikrųjų gali įkelti į vieną mačą. Ilga sąranka (su dviem vadovėliais) supažindina žaidėjus su pagrindiniu konfliktu. 2040 metais Žemėje pradėjo atsiverti sūkuriai ir iš jų išsiliejo genetiškai modifikuoti dinozaurai. Norėdami kovoti su šiuo maru, žmonės pradėjo siųsti „egzonaikintojų“ būrius kovoti. Bet kuriame kitame kelių žaidėjų žaidime tai tikriausiai būtų vienintelė jūsų nustatyta sąranka. Pakanka pateisinti žaidimo kilpą, kai su keliais draugais įšokate į roboto kostiumą ir nuolat žudote dinozaurų minias.

Exoprimal tačiau žengia kelis žingsnius toliau. Tikrasis jo pasakojimas įvyksta po trejų metų, kai būrys – sudraskyta patrulių grupė, praminta Hammerheads – įstrigo sūkuryje ir atsiduria įstrigusioje atokioje Bikitoa saloje. Ten jie susiduria su nesąžiningu AI, vardu Leviatanas, kuris sukonstravo „karo žaidimą“, kurio metu būriai siunčiami atgal į 2040 m. ir priversti dalyvauti koviniuose bandymuose. Tikslas yra ne tik sunaikinti dinozaurus, bet ir pabėgti nuo nesibaigiančios kilpos.

Tai tvirta sąranka, bet kaip tai atsipirkti rungtynėmis pagrįstame internetiniame žaidime, kuriame nėra vieno žaidėjo turinio? Susipažinkite su analizės žemėlapiu.

Exoprimal analizės žemėlapis baigtas 28%.
Capcom

Įjungtas atskiras skirtukas ExoprimalPagrindinis meniu analizės žemėlapis veikia kaip tam tikras besivystantis istorijos kodeksas. Ji išdėstyta kaip apvali įrodymų diagrama, kurioje yra skirtingų laidų ir paslapčių, sujungtų gijomis. Kuo daugiau rungtynių žaidėjas užbaigia, tuo daugiau „prarastų duomenų“ jis atrakina. Šios istorijos fragmentai iš esmės atskleidžiami kaip trumpi Hammerhead įgulos pokalbiai, kai atskleidžiami dokumentai, susiję su Bikitoa sala, arba mirusių egzopilotų garso įrašai. Kuo daugiau duomenų atkuriama, tuo daugiau atskleidžiama kai kurių ilgalaikių istorijos paslapčių.

Istorija vyksta gana linijiniu būdu; analizės žemėlapis pilnai užpildomas maždaug per 15 valandų. Tas srautas daro Exoprimal jaučiasi taip, lyg jame būtų sukurta istorija paremta vieno žaidėjo kampanija, nors jos žaidimas vyksta tik penkių prieš penkių internetinėse rungtynėse. Kiekvienas raundas plėtoja istoriją ir pagilina platesnį pasaulį, o ne tiesiog įtraukia žaidėjus į pagrindinę patirtį ir „battle pass grind“ mes tikėjomės iš tokių internetinių žaidimų (visa tai vis dar yra, bet istorijos atrakinimas yra pagrindinis piešti).

Tai sistema, kuri išsprendžia problemą, su kuria susidūriau beveik kiekviename kelių žaidėjų žaidime, kuriuo buvau apsėstas daugelį metų. Kai pirmą kartą įstojau į Overwatch 2016 m. man buvo įdomu sužinoti daugiau apie jo pasaulį ir visus jo herojus. Niekada to negaunu žaidime, tik sužinojau istoriją per papildomą animaciją „YouTube“. Tai buvo kažkas, ko aš tikėjausi Overwatch 2„Hero Mode“ būtų skirtas, tačiau šis projektas turi nuo tada buvo atšauktas. Net kažkaip panašaus Apex legendos, aš paprastai gaunu tik vieną kino filmą, kad sukurčiau naują sezoną, ir nedidelę istoriją. Man visada norisi daugiau.

Ir kodėl gi ne? Kai tikrai įsitraukiu į kelių žaidėjų žaidimą, paprastai į jį investuoju daug laiko. Jei tiek laiko praleidžiu pasaulyje, aš, žinoma, noriu apie tai sužinoti daugiau. Exoprimal randa būdą, kaip tai padaryti, nenubraukdamas įprastų kelių žaidėjų kabliukų, dėl kurių aš sugrįžtu. Tai novatoriškas būdas papasakoti istoriją tokiame žaidime, pamažu keičiantis mano supratimą apie tai, ką iš tikrųjų darau per 15 valandų. Aš taip pat investuoju į pabėgimą iš Bikitoa salos, kaip ir į tūkstančių dinozaurų žudymą. Ir patikėkite manimi, šiuo metu aš labai investuoju į pastarąjį.

Exoprimal dabar pasiekiama PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir PC.

Redaktorių rekomendacijos

  • Norėdami sukurti „Exoprimal“ istoriją, „Capcom“ supriešino praeitį ir ateitį
  • „Exoprimal dev“ dalijasi dirbtinio intelekto gudrybe, skatinančia sudėtingas piršlybas
  • Įvertinau didžiausias šios vasaros žaidimų vitrinas. Tai buvo geriausias
  • „Street Fighter 6“ pasaulinio turo režimas yra geriausia visų laikų kovinio žaidimo pamoka
  • Humanity yra geriausias PS5 (ir PSVR2) žaidimas, kurį iki šiol žaidžiau

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.